Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Sniper (Classic)/ru (Review RC#300057))
Line 10: Line 10:
 
| speed  = Средняя
 
| speed  = Средняя
 
}}
 
}}
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Он передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
+
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
  
 
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
 
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .

Revision as of 16:56, 9 January 2011


Снайпер (Classic)
Снайпер (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90
(140 при сверхлечении Медиком)
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: Средняя

Снайпер - один из классов Team Fortress Classic.Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .


Стратегия

  • Используйте ваше Снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать Снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того как будете готовы к выстрелу для того, что бы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком) . Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит что бы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружия

Оружие Патронов
в обойме
Патронов
в запасе
Тип
патронов
Заметки / Специальные способности
Оружие 1 Монтировка Нет Нет
Оружие 2 Снайперская винтовка 75 Нет Пули Так же используются Автоматической винтовкой
Оружие 3 Автоматическая винтовка 75 Нет Пули Так же используются Снайперской винтовкой
Оружие 4 Гвоздомет 100 Нет Гвозди

Гранаты

Граната Гранат
в запасе
Радиус поражения Заметки / Специальные способности
Основная Ручная граната 4 Высокий
Запасная Поджигающая граната 4 Нет Есть только в Quake Team Fortress

Галерея

See Also