Difference between revisions of "November 21, 2007 Patch/es"

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===Motor gráfico===
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*Adoptado un enfoque más agresivo para solucionar el exploit que permite a los jugadores avanzar por debajo del terreno en Team Fortress 2.
 
*Adoptado un enfoque más agresivo para solucionar el exploit que permite a los jugadores avanzar por debajo del terreno en Team Fortress 2.
  
===Source TV===
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===Team Fortress 2===
*Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo.
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*Source TV
*Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI.
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**Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo.
*ALT cambiará al modo Auto-Director en SourceTV.
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**Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI.
 
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**ALT cambiará al modo Auto-Director en SourceTV.
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Latest revision as of 13:25, 24 October 2021

Notas del parche

Motor gráfico

  • Adoptado un enfoque más agresivo para solucionar el exploit que permite a los jugadores avanzar por debajo del terreno en Team Fortress 2.

Team Fortress 2

  • Source TV
    • Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo.
    • Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI.
    • ALT cambiará al modo Auto-Director en SourceTV.