Difference between revisions of "May 17, 2012 Patch/es"

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(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Parche del 17 de Mayo de 2012}} {{Patch layout | before = {{Patch name|5|11|2012}} | day = 17 | month = may | year = 2012 | after ...")
 
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| notes        = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
| notes        = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Errores fatales del motor ahora son escritos al archivo log del servidor
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* Los errores del motor fatales ahora se escriben en el archivo de registro del [[server/es|servidor]]
* Se ha añadido sv_lowedict_threshold y sv_lowedict_action que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las ordenes libres
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* Se ha añadido {{code|sv_lowedict_threshold}} y {{code|sv_lowedict_action}}, que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las órdenes libres
** Posibles valores para sv_lowedict_action son: 0 - no acción, 1 - advertir al archivo log, 2 - intentar reempezar el juego, si es aplicable, 3 - reempezar el mapa, 4 - ir al siguiente mapa en el ciclo de mapas
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** Los valores posibles para {{code|sv_lowedict_action}} son: 0 (no acción), 1 (advertir al archivo de registro), 2 (intentar reiniciar el juego, si es aplicable), 3 (reempezar el mapa), 4 (ir al siguiente mapa en el ciclo de mapas)
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Se ha añadido el {{item link|Sneaky Spats of Sneaking}}
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* Se ha añadido las {{item link|Sneaky Spats of Sneaking}}
* Se han añadido nuevos [[promotional items/es|Objetos promocionales]]<ref>El {{item link|Cross-Comm Crash Helmet}}, el {{item link|Cross-Comm Express}}, y el {{item link|Doublecross-Comm}}</ref>
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* Se han añadido nuevos [[promotional items/es|objetos promocionales]]<ref>El {{item link|Cross-Comm Crash Helmet}}, el {{item link|Cross-Comm Express}}, y el {{item link|Doublecross-Comm}}</ref>
* Se ha añadido [[Badlands (King of the Hill)|koth_badlands]] a mapas candidatos a quickplay
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* Se ha añadido [[Badlands (King of the Hill)/es|koth_badlands]] a los mapas candidatos para la opción de "Empezar a jugar"
* Se ha añadido el comando al servidor changelevel_next el cual cambia al siguiente mapa en el ciclo de los mapas
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* Se ha añadido el comando de servidor {{code|changelevel_next}}, el cual cambia al siguiente mapa en el ciclo de los mapas
* Se ha añadido el ConVar mp_restartgame_immediate que tiene el mismo efecto que mp_restartgame sin una demora
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* Se ha añadido el ConVar {{code|mp_restartgame_immediate}} que tiene el mismo efecto que {{code|mp_restartgame}} sin retrasarse
* Se ha arreglado que {{item link|Manmelter}} usaba el efecto equivocado de flash al ser disparado
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* Se ha arreglado un error que hacía que el {{item link|Manmelter}} usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar
* Se ha arreglado que el {{item link|Frying Pan}} no estaba posicionado correctamente en algunas clases
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* Se ha arreglado un error que hacía que la {{item link|Frying Pan}} no estuviera posicionada correctamente en las manos de algunas [[Classes/es|clases]]
  
 
=== Cambios sin documentar ===
 
=== Cambios sin documentar ===
* Se han añadido [[Mann Co. Supply Crate]]s [[Mann_Co._Supply_Crate#44|Series 44]] y [[Mann_Co._Supply_Crate#45|Series 45]], y se han quitado [[Mann_Co._Supply_Crate#41|Series 41]] and [[Mann_Co._Supply_Crate#42|Series 42]].
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* Se han añadido las [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Suministro de Mann Co.]] [[Mann_Co._Supply_Crate/es#44|Serie 44]] y [[Mann_Co._Supply_Crate/es#45|Serie 45]], y se han eliminado las series [[Mann_Co._Supply_Crate/es#41|41]] y [[Mann_Co._Supply_Crate/es#42|42]].
* Se han añadido [[Strange Part/es|partes extranas]]. <ref>Demomen Killed, Soldiers Killed, Domination Kills, Revenge Kills, Critical Kills and Kills While Explosive Jumping.</ref>
+
* Se han añadido nuevas [[Strange Part/es|Piezas Raras]]. <ref>Demomen asesinados, Soldiers asesinados, Muertes por dominación, Muertes por venganza, Muertes críticas y Muertes con saltos explosivos.</ref>
* Se ha actualizado {{item link|Last Breath}} <ref name="Workshop">Este cambio fue añadido de una submision [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]]. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15570]</ref>
+
* Se han añadido líneas de texto para la Pieza Rara: Muertes en Luna Llena. Esta pieza aún no se puede conseguir.
* Se han actualizado todos los archivos de localización
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* Se han añadido líneas de texto al envolver para regalo objetos [[Strange/es|Raros]] que alertan del reinicio de contador.
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* Se ha actualizado el {{item link|Last Breath}} con una [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15570 contribución] enviada mediante [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]]
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* Se han actualizado los archivos de localización
  
  
=== Notes ===
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=== Notas ===
 
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Latest revision as of 01:20, 25 October 2021

Notas del parche

Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Los errores del motor fatales ahora se escriben en el archivo de registro del servidor
  • Se ha añadido sv_lowedict_threshold y sv_lowedict_action, que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las órdenes libres
    • Los valores posibles para sv_lowedict_action son: 0 (no acción), 1 (advertir al archivo de registro), 2 (intentar reiniciar el juego, si es aplicable), 3 (reempezar el mapa), 4 (ir al siguiente mapa en el ciclo de mapas)

Team Fortress 2

  • Se ha añadido las Discretas Polainas de Discreción
  • Se han añadido nuevos objetos promocionales[1]
  • Se ha añadido koth_badlands a los mapas candidatos para la opción de "Empezar a jugar"
  • Se ha añadido el comando de servidor changelevel_next, el cual cambia al siguiente mapa en el ciclo de los mapas
  • Se ha añadido el ConVar mp_restartgame_immediate que tiene el mismo efecto que mp_restartgame sin retrasarse
  • Se ha arreglado un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar
  • Se ha arreglado un error que hacía que la Sartén no estuviera posicionada correctamente en las manos de algunas clases

Cambios sin documentar


Notas

  1. El Casco de Comunicación Nanofibrilar, el Visor de Comunicación Nanofibrilar, y el Bandana de Comunicación Nanofibrilar
  2. Demomen asesinados, Soldiers asesinados, Muertes por dominación, Muertes por venganza, Muertes críticas y Muertes con saltos explosivos.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillRevenge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillRevenge_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillStartDomination.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillStartDomination_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillWhileExplosiveJumping.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillWhileExplosiveJumping_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_demos_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_demos_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_killcritical.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_killcritical_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_soldiers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_soldiers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/grfs_scout.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/grfs_scout_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/grfs_sniper.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/grfs_sniper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/grfs_soldier.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/grfs_soldier_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/spy/spy_spats.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/spy/spy_spats_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/grfs_scout.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/grfs_scout_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/grfs_sniper.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/grfs_soldier.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/Spy_Spats.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.dx80.vtx
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.dx80.vtx
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.phy
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