Difference between revisions of "May 17, 2012 Patch/es"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Parche del 17 de Mayo de 2012}} {{Patch layout | before = {{Patch name|5|11|2012}} | day = 17 | month = may | year = 2012 | after ...") |
m (fixed display title) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|5|11|2012}} | | before = {{Patch name|5|11|2012}} | ||
Line 5: | Line 4: | ||
| month = may | | month = may | ||
| year = 2012 | | year = 2012 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|5|31|2012}} |
| source-title = Actualización de Team Fortress 2 | | source-title = Actualización de Team Fortress 2 | ||
| source = http://tf2.com/post.php?id=7999 | | source = http://tf2.com/post.php?id=7999 | ||
| notes = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | | notes = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
− | * | + | * Los errores del motor fatales ahora se escriben en el archivo de registro del [[server/es|servidor]] |
− | * Se ha añadido sv_lowedict_threshold y sv_lowedict_action que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las | + | * Se ha añadido {{code|sv_lowedict_threshold}} y {{code|sv_lowedict_action}}, que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las órdenes libres |
− | ** | + | ** Los valores posibles para {{code|sv_lowedict_action}} son: 0 (no acción), 1 (advertir al archivo de registro), 2 (intentar reiniciar el juego, si es aplicable), 3 (reempezar el mapa), 4 (ir al siguiente mapa en el ciclo de mapas) |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Se ha añadido | + | * Se ha añadido las {{item link|Sneaky Spats of Sneaking}} |
− | * Se han añadido nuevos [[promotional items/es| | + | * Se han añadido nuevos [[promotional items/es|objetos promocionales]]<ref>El {{item link|Cross-Comm Crash Helmet}}, el {{item link|Cross-Comm Express}}, y el {{item link|Doublecross-Comm}}</ref> |
− | * Se ha añadido [[Badlands (King of the Hill)|koth_badlands]] a mapas candidatos a | + | * Se ha añadido [[Badlands (King of the Hill)/es|koth_badlands]] a los mapas candidatos para la opción de "Empezar a jugar" |
− | * Se ha añadido el comando | + | * Se ha añadido el comando de servidor {{code|changelevel_next}}, el cual cambia al siguiente mapa en el ciclo de los mapas |
− | * Se ha añadido el ConVar mp_restartgame_immediate que tiene el mismo efecto que mp_restartgame sin | + | * Se ha añadido el ConVar {{code|mp_restartgame_immediate}} que tiene el mismo efecto que {{code|mp_restartgame}} sin retrasarse |
− | * Se ha arreglado que {{item link|Manmelter}} | + | * Se ha arreglado un error que hacía que el {{item link|Manmelter}} usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar |
− | * Se ha arreglado que | + | * Se ha arreglado un error que hacía que la {{item link|Frying Pan}} no estuviera posicionada correctamente en las manos de algunas [[Classes/es|clases]] |
=== Cambios sin documentar === | === Cambios sin documentar === | ||
− | * Se han añadido [[Mann Co. Supply Crate]] | + | * Se han añadido las [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Suministro de Mann Co.]] [[Mann_Co._Supply_Crate/es#44|Serie 44]] y [[Mann_Co._Supply_Crate/es#45|Serie 45]], y se han eliminado las series [[Mann_Co._Supply_Crate/es#41|41]] y [[Mann_Co._Supply_Crate/es#42|42]]. |
− | * Se han añadido [[Strange Part/es| | + | * Se han añadido nuevas [[Strange Part/es|Piezas Raras]]. <ref>Demomen asesinados, Soldiers asesinados, Muertes por dominación, Muertes por venganza, Muertes críticas y Muertes con saltos explosivos.</ref> |
− | * Se ha actualizado {{item link|Last Breath}} | + | * Se han añadido líneas de texto para la Pieza Rara: Muertes en Luna Llena. Esta pieza aún no se puede conseguir. |
− | * Se han actualizado | + | * Se han añadido líneas de texto al envolver para regalo objetos [[Strange/es|Raros]] que alertan del reinicio de contador. |
+ | * Se ha actualizado el {{item link|Last Breath}} con una [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15570 contribución] enviada mediante [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] | ||
+ | * Se han actualizado los archivos de localización | ||
− | === | + | === Notas === |
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 01:20, 25 October 2021
|
Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Los errores del motor fatales ahora se escriben en el archivo de registro del servidor
- Se ha añadido
sv_lowedict_threshold
ysv_lowedict_action
, que permiten al motor tomar acción antes de que se agoten las órdenes libres- Los valores posibles para
sv_lowedict_action
son: 0 (no acción), 1 (advertir al archivo de registro), 2 (intentar reiniciar el juego, si es aplicable), 3 (reempezar el mapa), 4 (ir al siguiente mapa en el ciclo de mapas)
- Los valores posibles para
Team Fortress 2
- Se ha añadido las Discretas Polainas de Discreción
- Se han añadido nuevos objetos promocionales[1]
- Se ha añadido koth_badlands a los mapas candidatos para la opción de "Empezar a jugar"
- Se ha añadido el comando de servidor
changelevel_next
, el cual cambia al siguiente mapa en el ciclo de los mapas - Se ha añadido el ConVar
mp_restartgame_immediate
que tiene el mismo efecto quemp_restartgame
sin retrasarse - Se ha arreglado un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar
- Se ha arreglado un error que hacía que la Sartén no estuviera posicionada correctamente en las manos de algunas clases
Cambios sin documentar
- Se han añadido las Cajas de Suministro de Mann Co. Serie 44 y Serie 45, y se han eliminado las series 41 y 42.
- Se han añadido nuevas Piezas Raras. [2]
- Se han añadido líneas de texto para la Pieza Rara: Muertes en Luna Llena. Esta pieza aún no se puede conseguir.
- Se han añadido líneas de texto al envolver para regalo objetos Raros que alertan del reinicio de contador.
- Se ha actualizado el Último Aliento con una contribución enviada mediante Steam Workshop
- Se han actualizado los archivos de localización
Notas
- ↑ El Casco de Comunicación Nanofibrilar, el Visor de Comunicación Nanofibrilar, y el Bandana de Comunicación Nanofibrilar
- ↑ Demomen asesinados, Soldiers asesinados, Muertes por dominación, Muertes por venganza, Muertes críticas y Muertes con saltos explosivos.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillRevenge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillRevenge_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillStartDomination.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillStartDomination_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillWhileExplosiveJumping.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillWhileExplosiveJumping_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_demos_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_demos_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_killcritical.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_killcritical_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_soldiers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_soldiers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/grfs_scout.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/grfs_scout_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/grfs_sniper.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/sniper/grfs_sniper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/grfs_soldier.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/grfs_soldier_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/spy/spy_spats.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/spy/spy_spats_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/grfs_scout.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/grfs_scout_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/grfs_sniper.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/grfs_soldier.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/Spy_Spats.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_halloween_gasmask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/grfs_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/grfs_sniper.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/grfs_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/grfs_spy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spats.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_frying_pan/c_frying_pan.vvd