Difference between revisions of "Skullcracker/pt-br"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | type = special taunt |
| image = Taunt_Skullcracker.png | | image = Taunt_Skullcracker.png | ||
| used-by = [[Classes/pt-br|Todas as classes]] | | used-by = [[Classes/pt-br|Todas as classes]] | ||
− | | released = {{Patch name|6|18|2014}} | + | | released = {{Patch name|6|18|2014}}<br>({{update link|Love & War Update}}) |
− | | availability = {{avail|purchase|audition-reel|unusual}} | + | | availability = {{avail|purchase|audition-reel|directors|unusual}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | prefix = Provocação: |
− | | item- | + | | item-kind = Provocação Especial |
− | | | + | | item-description = Esta é uma provocação para duas pessoas. Pressione a tecla de provocação para interromper. |
}} | }} | ||
− | + | {{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Skullcracker}}'''|Para o Mercenário que tem tudo, dê o presente de uma concussão debilitante.}} | |
− | + | O '''{{item name|Skullcracker}}''' (''Skullcracker'') é uma [[Taunts/pt-br#Provocações Especiais|provocação especial]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]]. | |
− | == Histórico de | + | Quando ativada pelo menu de provocações, o personagem toca na própria cabeça e convida outros para uma cabeçada. Quando outro jogador provoca na frente dele, os dois personagens agarram a mão do outro e se cabeceiam, com sangue jorrando do impacto (com exceção do [[Engineer/pt-br|Engineer]]). |
+ | |||
+ | Qualquer outro jogador (incluindo [[Bots/pt-br|bots]]), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar. | ||
+ | |||
+ | Para as falas ditas por cada classe, veja a [[Taunts/pt-br#Provocações por classe|página de provocações da respectiva classe]]. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Conquistas relacionadas == | ||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[Achievements/pt-br|Gerais]] === | ||
+ | {{Show achievement|General|Showboat}} | ||
+ | |||
+ | == Histórico de atualizações == | ||
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
− | * | + | * Adição do {{item name|Skullcracker}} ao jogo. |
'''{{Patch name|6|23|2014}}''' | '''{{Patch name|6|23|2014}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Configuração de todas as provocações para serem [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|renomeáveis]] e terem um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2015}}''' | ||
+ | * Correção de alguns efeitos sonoros de provocação interrompendo as falas dos personagens. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Dois jogadores em equipes opostas podem usar esta provocação para entrarem em bases inimigas, como em [[Hightower/pt-br|Hightower]]. | ||
+ | * Ocasionalmente, um jogador parecerá estar preso na posição de espera do {{item name|Skullcracker}} após manter a provocação entre rodadas. Isto prejudica a jogabilidade, pois as detecções de acerto não correspondem com o modelo. | ||
+ | ** Se isto acontece com um Spy, todos os seus [[Disguise/pt-br|disfarces]] (inimigo ou aliado) ficarão presos na pose de espera do {{item name|Skullcracker}} e serão visíveis por todos. | ||
+ | * Quando realizada por um Engineer, sua arma ativa não é escondida. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
− | File:Skullcracker Scout.png| | + | File:Skullcracker Scout.png|[[Scout/pt-br|Scout]] |
− | File:Skullcracker Soldier.png| | + | File:Skullcracker Soldier.png|[[Soldier/pt-br|Soldier]] |
− | File:Skullcracker Pyro.png| | + | File:Skullcracker Pyro.png|[[Pyro/pt-br|Pyro]] |
− | File:Skullcracker Demoman.png| | + | File:Skullcracker Demoman.png|[[Demoman/pt-br|Demoman]] |
− | File:Skullcracker Heavy.png| | + | File:Skullcracker Heavy.png|[[Heavy/pt-br|Heavy]] |
− | File:Skullcracker Engineer.png| | + | File:Skullcracker Engineer.png|[[Engineer/pt-br|Engineer]] |
− | File:Skullcracker Medic.png| | + | File:Skullcracker Medic.png|[[Medic/pt-br|Medic]] |
− | File:Skullcracker Sniper.png| | + | File:Skullcracker Sniper.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]] |
− | File:Skullcracker Spy.png| | + | File:Skullcracker Spy.png|[[Spy/pt-br|Spy]] |
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | {{Love And War Update Nav}} |
− |
Latest revision as of 14:13, 18 November 2021
“ | Para o Mercenário que tem tudo, dê o presente de uma concussão debilitante.
— Anúncio publicitário do Quebra-Cuca
|
” |
O Quebra-Cuca (Skullcracker) é uma provocação especial para todas as classes.
Quando ativada pelo menu de provocações, o personagem toca na própria cabeça e convida outros para uma cabeçada. Quando outro jogador provoca na frente dele, os dois personagens agarram a mão do outro e se cabeceiam, com sangue jorrando do impacto (com exceção do Engineer).
Qualquer outro jogador (incluindo bots), independente de equipe ou de ter a provocação, pode participar.
Para as falas ditas por cada classe, veja a página de provocações da respectiva classe.
Índice
Demonstração
Conquistas relacionadas
Gerais
Barco de Espetáculo Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle. |
Histórico de atualizações
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição do Quebra-Cuca ao jogo.
Atualização de 23 de junho de 2014
- [Não documentado] Configuração de todas as provocações para serem presenteáveis, renomeáveis e terem um número de fabricação.
Atualização de 27 de janeiro de 2015
- Correção de alguns efeitos sonoros de provocação interrompendo as falas dos personagens.
Bugs
- Dois jogadores em equipes opostas podem usar esta provocação para entrarem em bases inimigas, como em Hightower.
- Ocasionalmente, um jogador parecerá estar preso na posição de espera do Quebra-Cuca após manter a provocação entre rodadas. Isto prejudica a jogabilidade, pois as detecções de acerto não correspondem com o modelo.
- Se isto acontece com um Spy, todos os seus disfarces (inimigo ou aliado) ficarão presos na pose de espera do Quebra-Cuca e serão visíveis por todos.
- Quando realizada por um Engineer, sua arma ativa não é escondida.