Difference between revisions of "Doom-Mates/pt-br"
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#1248844)) |
(Again, Tark did all the work.) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
==Páginas== | ==Páginas== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:DoomMates1. | + | File:DoomMates1 pt-br.png|Página 1 |
− | File:DoomMates2. | + | File:DoomMates2 pt-br.png|Página 2 |
− | File:DoomMates3. | + | File:DoomMates3 pt-br.png|Página 3 |
− | File:DoomMates4. | + | File:DoomMates4 pt-br.png|Página 4 |
− | File:DoomMates5. | + | File:DoomMates5 pt-br.png|Página 5 |
− | File:DoomMates6. | + | File:DoomMates6 pt-br.png|Página 6 |
− | File:DoomMates7. | + | File:DoomMates7 pt-br.png|Página 7 |
− | File:DoomMates8. | + | File:DoomMates8 pt-br.png|Página 8 |
− | File:DoomMates9. | + | File:DoomMates9 pt-br.png|Página 9 |
− | File:DoomMates10. | + | File:DoomMates10 pt-br.png|Página 10 |
− | File:DoomMates11.jpg|Página 11 | + | File:DoomMates11.jpg|Página 11 {{lang icon|en}} |
− | File:DoomMates12. | + | File:DoomMates12 pt-br.png|Página 12 |
− | File:DoomMates13. | + | File:DoomMates13 pt-br.png|Página 13 |
− | File:DoomMates14. | + | File:DoomMates14 pt-br.png|Página 14 |
− | File:DoomMates15. | + | File:DoomMates15 pt-br.png|Página 15 |
− | File:DoomMates16. | + | File:DoomMates16 pt-br.png|Página 16 |
− | File:DoomMates17. | + | File:DoomMates17 pt-br.png|Página 17 |
− | File:DoomMates18. | + | File:DoomMates18 pt-br.png|Página 18 |
− | File:DoomMates19. | + | File:DoomMates19 pt-br.png|Página 19 |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 08:05, 7 December 2021
Doom-Mates | |
---|---|
Informações da história em quadrinhos | |
Lançamento: | 24 de outubro de 2012 |
Número de páginas: | 19 |
Doom-Mates é uma história em quadrinhos lançada em 24 de outubro de 2012, como parte da Fourth Annual Dia das Bruxas Special. Ela possui outro confronto entre Merasmus e o Soldier, que finalmente tirou o feiticeiro do sério.
Sinopse
Doom-Mates começa com o Merasmus voltando de WizardCon MCLVI, sendo conduzido de volta para seu castelo, tentando e falhando em usar magia para forçar o taxista abaixar o preço. Merasmus retorna ao seu castelo e o encontra totalmente arruinado pelo Soldier RED, com guaxinins e uma geladeira no jardim. Merasmus discute com o Soldier e logo é informado pela oficial da cidade que seu castelo está com todos os guaxinins da área da Badlands e que estava virando um santuário de guaxinins. Merasmus foi informado para deixar o castelo para o "guarda florestal", o Soldier. Depois que o Soldier provoca ele, o Merasmus se transforma em sua forma de fantasma para matar o Soldier. O Soldier reivindica que voltará mais forte, em resposta à quando o feiticeiro diz que vai matá-lo. Tudo porque o Soldier tomou as pílulas "Kill Me Come Back Stronger Pills" do feiticeiro. Merasmus decide então matar todas pessoas pessoas que são importantes para o Soldier.
A história em quadrinhos acaba quando o Soldier está contando a história para o Scout e o Spy RED, explicando porque a equipe RED está sendo morta.
Páginas
- DoomMates1 pt-br.png
Página 1
- DoomMates2 pt-br.png
Página 2
- DoomMates3 pt-br.png
Página 3
- DoomMates4 pt-br.png
Página 4
- DoomMates5 pt-br.png
Página 5
- DoomMates6 pt-br.png
Página 6
- DoomMates7 pt-br.png
Página 7
- DoomMates8 pt-br.png
Página 8
- DoomMates9 pt-br.png
Página 9
- DoomMates10 pt-br.png
Página 10
- DoomMates12 pt-br.png
Página 12
- DoomMates13 pt-br.png
Página 13
- DoomMates14 pt-br.png
Página 14
- DoomMates15 pt-br.png
Página 15
- DoomMates16 pt-br.png
Página 16
- DoomMates17 pt-br.png
Página 17
- DoomMates18 pt-br.png
Página 18
- DoomMates19 pt-br.png
Página 19
Curiosidades
- Ao tentar virar a página no final da história em quadrinhos, um dos efeitos sonoros do jogo de quando você pula na cabeça de alguém com os Coturnos de Macho é reproduzido.
Veja também
Links externos
|