Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 13: Line 13:
 
| ammo-type    = N/A
 
| ammo-type    = N/A
 
}}
 
}}
'''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии ''"Team Fortress"'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] Инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников.
+
'''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии ''"Team Fortress"'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды.
Принцип действия ключа зависит от игры: в ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны.
+
Принцип действия ключа зависит от игры: в ''"[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]"'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
 
Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|Солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]] .
 
Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|Солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]] .
Ключ может быть использован при [[Spychecking/ru|проверке на Шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|Шпионы]] при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
+
Ключ может быть использован при [[Spychecking/ru|проверке на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
  
 
==Урон==
 
==Урон==
Line 22: Line 22:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*У ключа есть две анимации: Обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки, или брони товарища по команде
+
*У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или брони товарища по команде
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}

Revision as of 08:56, 12 January 2011

Гаечный ключ это оружие в старых играх из серии "Team Fortress", используемое только инженером. Его основная функция - чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. Принцип действия ключа зависит от игры: в "Quake Team Fortress", если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В "Team Fortress Classic", при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны. Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у Солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у Снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона . Ключ может быть использован при проверке на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.

Урон

18 за удар

Факты

  • У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или брони товарища по команде