Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/ja"

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* ウインドウズビスタはATIのグラフィックスカードでクラッシュする問題を修正。
 
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* [[servers/ja|サーバー]]のmp_friendlyfire cvarを削除。使用されている時に問題が多すぎます。
 
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* [[PDA/ja|破壊]]のメニューで切り捨てられた名を修正。
 
* [[PDA/ja|破壊]]のメニューで切り捨てられた名を修正。
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* [[Spectators/ja|観戦者]]は[[scoreboard/ja|スコアボード]]で全プレイヤーのクラスを見えます。
 
* 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、[[Sudden death/ja|サドンデス]]よりサーバーはマップを変えます。
 
* 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、[[Sudden death/ja|サドンデス]]よりサーバーはマップを変えます。
* The affinity of the main thread is not set explicitly for [[dedicated servers]]. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers
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* [[dedicated servers/ja|専用サーバ]]ではメインスレッドの好みをセットされていないようにしました。この効果は倍数プロセッサのサーバーで倍数の専用サーバーを起動されている時にロードバランスは正しくおこる事になります。Client ServerとListen Serverでは好みをまだCPU 1の設定です。
* Fixed crash on startup
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* ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。
* Fixed crash caused by .dlls being loaded from the user's path, instead of from the install directory
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* .dllのファイルがインストールのパスよりユーザーのパスを使った理由のクラッシュを修正。
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1219/
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
 
 
| before =  [[September 21, 2007 Patch]]
 
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Latest revision as of 22:04, 12 January 2022

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Team Fortress 2

  • ウインドウズビスタはATIのグラフィックスカードでクラッシュする問題を修正。
  • ネットワークハードウェアが古いアームウェアを使用してクラッシュが起こる問題を修正。
  • アニメーションがそわそわするネットワーク問題を修正。
  • 間違った.demファイルが保存する問題を修正(最初の.demファイル以外は破損されていたのです)。
  • テレポータの使用場所によってプレイヤーが動けなくなるの問題を修正。
  • サーバーのmp_friendlyfire cvarを削除。使用されている時に問題が多すぎます。
  • 破壊のメニューで切り捨てられた名を修正。
  • 観戦者スコアボードで全プレイヤーのクラスを見えます。
  • 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、サドンデスよりサーバーはマップを変えます。
  • 専用サーバではメインスレッドの好みをセットされていないようにしました。この効果は倍数プロセッサのサーバーで倍数の専用サーバーを起動されている時にロードバランスは正しくおこる事になります。Client ServerとListen Serverでは好みをまだCPU 1の設定です。
  • ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。
  • .dllのファイルがインストールのパスよりユーザーのパスを使った理由のクラッシュを修正。