Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/ja"
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* ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。 | * ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。 | ||
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Latest revision as of 22:04, 12 January 2022
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Team Fortress 2
- ウインドウズビスタはATIのグラフィックスカードでクラッシュする問題を修正。
- ネットワークハードウェアが古いアームウェアを使用してクラッシュが起こる問題を修正。
- アニメーションがそわそわするネットワーク問題を修正。
- 間違った.demファイルが保存する問題を修正(最初の.demファイル以外は破損されていたのです)。
- テレポータの使用場所によってプレイヤーが動けなくなるの問題を修正。
- サーバーのmp_friendlyfire cvarを削除。使用されている時に問題が多すぎます。
- 破壊のメニューで切り捨てられた名を修正。
- 観戦者はスコアボードで全プレイヤーのクラスを見えます。
- 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、サドンデスよりサーバーはマップを変えます。
- 専用サーバではメインスレッドの好みをセットされていないようにしました。この効果は倍数プロセッサのサーバーで倍数の専用サーバーを起動されている時にロードバランスは正しくおこる事になります。Client ServerとListen Serverでは好みをまだCPU 1の設定です。
- ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。
- .dllのファイルがインストールのパスよりユーザーのパスを使った理由のクラッシュを修正。