Difference between revisions of "Wrench/de"
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Revision as of 17:46, 17 January 2011
“ | Ich hau' dich grün und blau, Kumpel!
Anhören
— Der Engineer
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” |
Der Schraubenschlüssel ist die Nahkampf-Waffe des Engineers. Er dient hauptsächlich dazu, Sentry Guns, Dispenser und Teleporter aufzurüsten, zusätzlich dient er noch als Nahkampfwaffe. Ebenfalls werden Gebäude, die währen des Aufbauens mit dem Schraubenschlüssel geschlagen werden, doppelt so schnell aufgebaut. Falls mehrere Engineers ein Gebäude schlagen, addiert sich dieser Effekt. Mit dem Schraubenschlüssel kann man ebenfalls die Electro Sapper des Spies entfernen. Die Animation für einen kritischen Treffer ist ein Schlag von rechts nach links.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Normal: 65 (59 bis 72)
- Mini-Kritische Treffer: 88
- Kritischer Treffer: 195
- Je Treffer maximal reparierter Schaden: 105
- Je Treffer aufgewertet um: 25
- Metallkosten zur Reparatur: 1 + Schaden / 5
- Metallkosten zum Nachladen: 1 je Kugel, 2 je Raketen-Salve
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Zeiten
- Angriffszeit: 0,8 Sek.
Dieser Wert wurden von der Community annähernd gemessen.
Demonstration
Errungenschaften
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Trivia
- Laut dem Sentry Handbuch heißt der Schraubenschlüssel "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Wegen seiner Sentry Gun hat der Engineer eine hohe Chance auf kritische Treffer, ohne selbst viel Schaden zu verursachen. Zusammen mit der erhöhten Chance auf kritische Treffer der Nahkampf-Waffen, führt dies zu Trugschlüssen über die unnatürlich hohe Chance auf kritische Treffer des Schraubenschlüssels.
- Wegen dieser hohen Chance wurde der Schraubenschlüssel von unglücklichen Opfern bereits auf den Namen "Der kritische Schraubenschlüssel", getauft.
- Das Modell des Schraubenschlüssels basiert auf dem Engländer, der von Charles Moncky im 19 Jahrhundert entwickelt wurde, und nicht auf dem Schraubenschlüssel, den wir heute verwenden.
- Vom Schraubenschlüssel gibt es Entwickler-Varianten.
Galerie
- Wrench 1st person cropped.png
Sicht aus der ersten Person.