Difference between revisions of "January 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
(добавил полное описание обновления)
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 января 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 января 2010}}
 
=== Исправления ===
 
=== Исправления ===
* Исправлено падение сервера на Linux при запуске.
+
 
* 3 новые шляпы теперь нельзя скрафтить с использованием жетонов класса.
+
* Предмет [[Blighted_Beak/ru|Прокаженный клюв]] теперь занимает слот «Общее».
 +
* Бонус скорости от [[Buffalo_Steak_Sandvich/ru|Мясного бутерброда]] больше не складывается с другими бонусами скорости.
 +
* У тренировочных ракетомета и гранатомета убраны штрафы на максимальное здоровье, добавлены штрафы на уязвимости к различным типам атак.
 +
* Исправления в [[Dueling_Mini-Game/ru|дуэлях]]:
 +
** дуэли нельзя начинать до начала основного времени раунда
 +
** при вызове на дуэль того, кто только что вас вызвал, дуэль автоматически начинается
 +
** устранена ошибка, из-за которой при отклоненной дуэли предмет «использовался»
 +
** дуэли теперь возвращаются, если плагины сервера перекидывают игрока в другую команду.
 +
* Окно загрузки:
 +
** информация о дуэлянтах показывается только тогда, когда вы или кто-то из ваших друзей принимали участие в дуэли
 +
** вместо отображения статистики о дуэлях показывает личную статистику.
 +
* Введена возможность изменения звуков попадания по врагу: нужно расположить свой звуковой файл по образцу — tf/sound/ui/hitsound.wav, звуки работают при sv_pure 1/2.  
 +
* На карте [[Degroot_Keep/ru|Degroot Keep]] улучшена производительность игры.
 +
* Теперь при создании шляпы невозможно будет получить шляпу, одеваемую всеми классами.
 +
* Устранена ошибка с режимом наблюдения, когда наблюдатель мог застревать в половине модели объекта наблюдения.
 +
* Устранена ошибка с анимацией Крицкрига.
 +
* Устранена ошибка при перезапуске раундов.
 +
* Устранены проблемы с покраской некоторых новых шляп.
 +
* Теперь при наблюдении за снайпером от 1-го лица можно будет увидеть его прицел при увеличении.
 +
* Система модификации текста в режиме Средневековья больше не исправляет текст, начинающийся с «!» или «/».
 +
* Все игроки получили по ключу, открывающему как рождественские, так и обычные ящики.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3383/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3383/

Revision as of 18:26, 17 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/3383/ (английский)

Содержание обновления

Исправления

  • Предмет Прокаженный клюв теперь занимает слот «Общее».
  • Бонус скорости от Мясного бутерброда больше не складывается с другими бонусами скорости.
  • У тренировочных ракетомета и гранатомета убраны штрафы на максимальное здоровье, добавлены штрафы на уязвимости к различным типам атак.
  • Исправления в дуэлях:
    • дуэли нельзя начинать до начала основного времени раунда
    • при вызове на дуэль того, кто только что вас вызвал, дуэль автоматически начинается
    • устранена ошибка, из-за которой при отклоненной дуэли предмет «использовался»
    • дуэли теперь возвращаются, если плагины сервера перекидывают игрока в другую команду.
  • Окно загрузки:
    • информация о дуэлянтах показывается только тогда, когда вы или кто-то из ваших друзей принимали участие в дуэли
    • вместо отображения статистики о дуэлях показывает личную статистику.
  • Введена возможность изменения звуков попадания по врагу: нужно расположить свой звуковой файл по образцу — tf/sound/ui/hitsound.wav, звуки работают при sv_pure 1/2.
  • На карте Degroot Keep улучшена производительность игры.
  • Теперь при создании шляпы невозможно будет получить шляпу, одеваемую всеми классами.
  • Устранена ошибка с режимом наблюдения, когда наблюдатель мог застревать в половине модели объекта наблюдения.
  • Устранена ошибка с анимацией Крицкрига.
  • Устранена ошибка при перезапуске раундов.
  • Устранены проблемы с покраской некоторых новых шляп.
  • Теперь при наблюдении за снайпером от 1-го лица можно будет увидеть его прицел при увеличении.
  • Система модификации текста в режиме Средневековья больше не исправляет текст, начинающийся с «!» или «/».
  • Все игроки получили по ключу, открывающему как рождественские, так и обычные ящики.