|
|
Line 3: |
Line 3: |
| {{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 января 2010}} | | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 января 2010}} |
| === Исправления === | | === Исправления === |
− | | + | * Исправлено падение сервера на Linux при запуске. |
− | * Предмет [[Blighted_Beak/ru|Прокаженный клюв]] теперь занимает слот «Общее». | + | * 3 новые шляпы теперь нельзя скрафтить с использованием жетонов класса. |
− | * Бонус скорости от [[Buffalo_Steak_Sandvich/ru|Мясного бутерброда]] больше не складывается с другими бонусами скорости.
| |
− | * У тренировочных ракетомета и гранатомета убраны штрафы на максимальное здоровье, добавлены штрафы на уязвимости к различным типам атак.
| |
− | * Исправления в [[Dueling_Mini-Game/ru|дуэлях]]:
| |
− | ** дуэли нельзя начинать до начала основного времени раунда
| |
− | ** при вызове на дуэль того, кто только что вас вызвал, дуэль автоматически начинается
| |
− | ** устранена ошибка, из-за которой при отклоненной дуэли предмет «использовался»
| |
− | ** дуэли теперь возвращаются, если плагины сервера перекидывают игрока в другую команду.
| |
− | * Окно загрузки:
| |
− | ** информация о дуэлянтах показывается только тогда, когда вы или кто-то из ваших друзей принимали участие в дуэли
| |
− | ** вместо отображения статистики о дуэлях показывает личную статистику.
| |
− | * Введена возможность изменения звуков попадания по врагу: нужно расположить свой звуковой файл по образцу — tf/sound/ui/hitsound.wav, звуки работают при sv_pure 1/2.
| |
− | * На карте [[Degroot_Keep/ru|Degroot Keep]] улучшена производительность игры. | |
− | * Теперь при создании шляпы невозможно будет получить шляпу, одеваемую всеми классами.
| |
− | * Устранена ошибка с режимом наблюдения, когда наблюдатель мог застревать в половине модели объекта наблюдения.
| |
− | * Устранена ошибка с анимацией Крицкрига.
| |
− | * Устранена ошибка при перезапуске раундов.
| |
− | * Устранены проблемы с покраской некоторых новых шляп.
| |
− | * Теперь при наблюдении за снайпером от 1-го лица можно будет увидеть его прицел при увеличении.
| |
− | * Система модификации текста в режиме Средневековья больше не исправляет текст, начинающийся с «!» или «/».
| |
− | * Все игроки получили по ключу, открывающему как рождественские, так и обычные ящики.
| |
| | | |
| | source = http://store.steampowered.com/news/3383/ | | | source = http://store.steampowered.com/news/3383/ |