Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/de"

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=== Engine ===
 
=== Engine ===
*Enabled Steam Cloud support for key bindings and custom spraypaint images
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*Steam Cloud Support kann jetzt auch für Tastenbelegungne und benutzerdefinierte Sprays verwendet werde
**Added Options->Multiplayer->Advanced option to toggle off/on: default is on
+
**Hinzufügen der Option zum Ein/Ausschalten zu Optionen->Multiplayer->Erweitert. Standard ist an
  
 
=== Team Fortress 2===
 
=== Team Fortress 2===
*Added new Highlander mode
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*Hinzufügen des neuen Higlander Spielmodi
**9 players allowed per team
+
**Erlaubt sind 9 Spieler pro Team
**Restricts each team to 1 of each class
+
**Jedes Team kann nur jeweils einmal eine Klasse verwenden
**Use mp_highlander (0/1) to toggle off/on: default is 0
+
**Mit mp_highlander (0/1) kann es Ein/Ausgeschalten werden. Standard ist 0
*Added "bots" to the server's sv_tags convar if the server is running bots
+
*Hinzufügen von "bots" zu der sv_tags convar des Servers, wenn auf dem Server Bots vorhanden sind
*Fixed a weapon name localization issue
+
*Fehler behoben: Lokalisierungsfehler bei einer Waffe
*Fixed the "tf_teamtalk" server convar not controlling text chat between living/dead teammates
+
*Fehler behoben: Die "tf_teamtalk" Server Convar kontrolliert den Text Chat zwischen lebenden und toten Teamkameraden nicht. *Aktualisierung der Karte [[Doublecross/de|CTF_DoubleCross]]
*Updated the map [[Doublecross|CTF_DoubleCross]]
+
**Fehler behoben: Die Karte endet nicht richtig, wenn mp_timelimit benutzt wird
**Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit
+
**Engineere können nicht mehr auf der Hütte in ihrer Basis bauen
**Changed to prevent Engineers from building on top of the shack in each base
+
*Aktualisierung der Karte [[Watchtower/de|Arena_WatchTower]]
* Updated the map [[Watchtower|Arena_WatchTower]]
+
**Fehler behoben: Spieler können vor dem Start der Runde das Tor öffnen und stecken bleiben
**Fixed a case where players could open and get stuck on the starting gates before the round start
+
**Verbesserung des Clippings, damit Spieler nicht mehr außerhalb der Karte gelangen können
**Improved clipping to prevent people from getting out of the map
+
**Verbesserung der Karte, um bessere Performance zu ermöglichen.
**Optimized the map for better performance
 
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3407/
 
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Revision as of 02:07, 19 January 2011

Patch-Mitschrift

Engine

  • Steam Cloud Support kann jetzt auch für Tastenbelegungne und benutzerdefinierte Sprays verwendet werde
    • Hinzufügen der Option zum Ein/Ausschalten zu Optionen->Multiplayer->Erweitert. Standard ist an

Team Fortress 2

  • Hinzufügen des neuen Higlander Spielmodi
    • Erlaubt sind 9 Spieler pro Team
    • Jedes Team kann nur jeweils einmal eine Klasse verwenden
    • Mit mp_highlander (0/1) kann es Ein/Ausgeschalten werden. Standard ist 0
  • Hinzufügen von "bots" zu der sv_tags convar des Servers, wenn auf dem Server Bots vorhanden sind
  • Fehler behoben: Lokalisierungsfehler bei einer Waffe
  • Fehler behoben: Die "tf_teamtalk" Server Convar kontrolliert den Text Chat zwischen lebenden und toten Teamkameraden nicht. *Aktualisierung der Karte CTF_DoubleCross
    • Fehler behoben: Die Karte endet nicht richtig, wenn mp_timelimit benutzt wird
    • Engineere können nicht mehr auf der Hütte in ihrer Basis bauen
  • Aktualisierung der Karte Arena_WatchTower
    • Fehler behoben: Spieler können vor dem Start der Runde das Tor öffnen und stecken bleiben
    • Verbesserung des Clippings, damit Spieler nicht mehr außerhalb der Karte gelangen können
    • Verbesserung der Karte, um bessere Performance zu ermöglichen.