Difference between revisions of "Scout (Classic)/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated more information)
(Translated more information)
Line 31: Line 31:
 
==Erikoiskyvyt==
 
==Erikoiskyvyt==
 
*'''Hahmoluokkakyky''': Näyttää kummankin joukkueen lipun tilan [[List of game modes (Classic)#Capture the Flag/fi|lipunryöstö]][[kartoissa]]. Näyttää kummankin [[team/fi|joukkueen]] kaasukammioavaimen tilan [[Rock 2 (Classic)/fi|The Rock]] -kartalla.
 
*'''Hahmoluokkakyky''': Näyttää kummankin joukkueen lipun tilan [[List of game modes (Classic)#Capture the Flag/fi|lipunryöstö]][[kartoissa]]. Näyttää kummankin [[team/fi|joukkueen]] kaasukammioavaimen tilan [[Rock 2 (Classic)/fi|The Rock]] -kartalla.
** [[Team Fortress/fi|Quake Team Fortressissa]], Scout voi aktivoida skannerin, missä salama osoittaa lipun ja muiden pelaajien sijainnin 2 sekunnin välein, mutta se maksaa 2 hylsyä per merkki.
+
** [[Team Fortress/fi|Quake Team Fortressissa]], Scout voi aktivoida skannerin, missä salama osoittaa lipun ja muiden pelaajien sijainnin 2 sekunnin välein, mutta se maksaa 2 hylsyä per merkintä.
  
 
'''Kyvyt''':  
 
'''Kyvyt''':  
 
* Poistaa vihollisen [[Spy (Classic)/fi|vakoojan]] [[Disguise (Classic)/fi|naamion]] koskettamalla tätä.
 
* Poistaa vihollisen [[Spy (Classic)/fi|vakoojan]] [[Disguise (Classic)/fi|naamion]] koskettamalla tätä.
 
* Pysäyttää [[Detpack (Classic)/fi|räjähdepakkauksen]] jonka vihollisen [[Demoman (Classic)/fi|Demoman]] on asettanut koskettamalla tätä (räjähdepakkausta).
 
* Pysäyttää [[Detpack (Classic)/fi|räjähdepakkauksen]] jonka vihollisen [[Demoman (Classic)/fi|Demoman]] on asettanut koskettamalla tätä (räjähdepakkausta).
 +
 +
'''Quake konsolialiakset:'''
 +
{| class="wikitable grid" width="50%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" | Alias
 +
! class="header" | Vaikutus
 +
|-
 +
|scane
 +
|Ota käyttöön vihollisten havaitseminen liiketunnistimella.
 +
|-
 +
|scanf
 +
|Ota käyttöön tovereitten havaitseminen liiketunnistimella.
 +
|-
 +
|scan10
 +
|Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 250.
 +
|-
 +
|scan30
 +
|Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 750.
 +
|-
 +
|scan100
 +
|Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 2500.
 +
|}
  
 
==Aseet==
 
==Aseet==
Line 42: Line 63:
 
! class="header" width="15%" rowspan=2 | Ase
 
! class="header" width="15%" rowspan=2 | Ase
 
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Ammukset
 
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Ammukset
! class="header" width="9%" rowspan=2 | Vahinko<br/>osumalta
+
! class="header" width="9%" rowspan=2 | Vahinko<br/>per osuma
! class="header" width="44%" rowspan=2 | Muistiinpanoja / Erikoisominaisuuksia
+
! class="header" width="44%" rowspan=2 | Huomiot / Erikoiskyvyt
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Tyyppi
 
! class="header" | Tyyppi
! class="header" | Ladattu
+
! class="header" | Ladattuna
! class="header" | Kannettu
+
! class="header" | Kannettuna
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Ase 1
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Ase 1
Line 63: Line 84:
 
| 50
 
| 50
 
| 4 - 22
 
| 4 - 22
| Ampuu kuusi kuulaa.
+
| Ampuu kuusi haulia.
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Ase 3
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Ase 3
Line 78: Line 99:
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="15%" | Kranaatti
 
! class="header" width="15%" | Kranaatti
! class="header" width="7%"  | Määrä<br/>kannettu
+
! class="header" width="7%"  | Kranaattien<br/>määrä
! class="header" width="16%" | Vahingon alue
+
! class="header" width="16%" | Vahinkoalue
! class="header" width="52%" | Muistiinpanoja / Erikoisominaisuuksia
+
! class="header" width="52%" | Huomiot / Erikoikyvyt
 
|-
 
|-
 
! [[File:Caltrop_tfc.png|30px]]<br>Ensisijainen
 
! [[File:Caltrop_tfc.png|30px]]<br>Ensisijainen
Line 89: Line 110:
 
|-
 
|-
 
! [[File:Conc_tfc.png|30px]]<br>Toissijainen
 
! [[File:Conc_tfc.png|30px]]<br>Toissijainen
| '''[[Concussion Grenade (Classic)/fi|Iskukranaatti]]'''
+
| '''[[Concussion Grenade (Classic)/fi|Tärähdyskranaatti]]'''
 
| 3
 
| 3
 
| 0
 
| 0
| Aiheuttaa hetkellisen hämmennyksen.
+
| Räjäytyksen yhteydessä, räjähdyksen sääteellä olevat viholliset hämmentyvät, jolloin pelaajan näkö värähtelee kahdeksikossa. Vaikkei tuotakkaan vahinkoa, se aiheuttaa huomattavaa takaiskua, jota voidaan käyttää liikkuvuuteen..
 
|}
 
|}
  
==Galleria==
+
== Päivityshistoria ==
 +
'''{{Patch name|1|16|2003|classic}}'''
 +
* Korjattu virhe, jossa Scoutit eivät voinneet pudottaa ammuksiaan
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
*Team Fortress 2-sarjakuvan [[The Naked and the Dead/fi|The Naked and the Dead]] mukaan, Team Fortress Classic Scoutin nimi on Greg.
 +
**Vastaavasti, [[Demoman (Classic)/fin|TFC Demomanin]] nimi on myös Greg.
  
 +
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:scoutnew_tfc.png|Uusi ''[[TFC]]'' Scout.
+
File:scoutnew_tfc.png|Uusi ''[[Team Fortress Classic/fi|TFC]]'' Scout.
 
File:scoutold_tfc.png|Vanha ''TFC'' Scout.
 
File:scoutold_tfc.png|Vanha ''TFC'' Scout.
File:scout_qwtf.png|''[[QWTF]]'' Scout.</gallery>
+
File:scout_qwtf.png|''[[Team_Fortress/fi|QWTF]]'' Scout.
 
+
File:Classic Scout new.png|Classic Scout [[Catch-up/fi|Catch-Up]]-sarjakuvassa.
== Päivityshistoria ==
+
File:TFC Scout (comics).png|Classic BLU Scout [[A Cold Day in Hell/|A Cold Day in Hell]]-sarjakuvassa.
'''{{Patch name|1|16|2003|classic}}'''
+
</gallery>
* Scout ei voi enää pudottaa ammuksiaan
 
  
 
==Katso myös==
 
==Katso myös==
 
* [[Scout/fi|Scout]] ''Team Fortress 2'':ssa.
 
* [[Scout/fi|Scout]] ''Team Fortress 2'':ssa.
 
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{Classic Scout nav}}
 
{{Classic Scout nav}}

Revision as of 10:45, 13 August 2022


Scout (Classic)
Scout (Classic)
Perustiedot
Terveys: 75 / 125
Armor: 50
Armor type: Kevyt
Nopeus: QWTF: 150% (450 units/s)
TFC: 133% (400 units/s)


Scout on pelattava hahmoluokka Team Fortress Classicissa. Kuten hänen vastineensa Team Fortress 2:ssa, Team Fortress Classicissakin Scout on nopein ja heikoin hahmoluokka, niin aseisiinsa kuin panssariinsa katsottuna. Hänen aseensa ovat valmistettu lähitaistelua varten, eivätkä sovellu pidemmille ampumavälimatkoille. Hän on myös ainoa hahmoluokka, joka ei omista yhtä erikoista ja yhtä tavallista kranaattia, vaan sen sijaan omistaa kaksi erikoiskranaattia.

Perusstrategia

  • Pysy aina liikkeessä.
  • Tiedota vihollisen liikkeistä.
  • Kutsu vahvistuksia tarvittaessa.
  • Käytä ennalta-arvaamattomia liikekuvioita.
  • Käytä erikoiskykyjäsi.
  • Älä yritä tappaa vihollisia deathmatch-pelimuodossa. Sitä saisi tehdä vain vitsinä tai nöyryytyksenä, koska Scoutin ensisijainen tehtävä on olla lipunkantaja-ekspertti. Ainoa vihollinen jonka Scoutilla on hyvä mahdollisuus kukistaa on toinen vihollispuolen Scout.

Erikoiskyvyt

  • Hahmoluokkakyky: Näyttää kummankin joukkueen lipun tilan lipunryöstökartoissa. Näyttää kummankin joukkueen kaasukammioavaimen tilan The Rock -kartalla.
    • Quake Team Fortressissa, Scout voi aktivoida skannerin, missä salama osoittaa lipun ja muiden pelaajien sijainnin 2 sekunnin välein, mutta se maksaa 2 hylsyä per merkintä.

Kyvyt:

Quake konsolialiakset:

Alias Vaikutus
scane Ota käyttöön vihollisten havaitseminen liiketunnistimella.
scanf Ota käyttöön tovereitten havaitseminen liiketunnistimella.
scan10 Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 250.
scan30 Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 750.
scan100 Käytä liiketunnistinta, jonka säde on 2500.

Aseet

Ase Ammukset Vahinko
per osuma
Huomiot / Erikoiskyvyt
Tyyppi Ladattuna Kannettuna
HUD crowbar TFC.png
Ase 1
Sorkkarauta N/A N/A N/A 18
HUD single shotgun TFC.png
Ase 2
Yksipiippuinen haulikko Ammuksia 8 50 4 - 22 Ampuu kuusi haulia.
HUD nail gun TFC.png
Ase 3
Naulapyssy Nauloja 200 N/A 9 Scout voi kantaa tuplamäärän nauloja verrattuna mihinkään muuhun hahmoluokkaan.

Kranaatit

Kranaatti Kranaattien
määrä
Vahinkoalue Huomiot / Erikoikyvyt
Caltrop tfc.png
Ensisijainen
Caltrop 3 9 Laskee vihollisten nopeutta.
Conc tfc.png
Toissijainen
Tärähdyskranaatti 3 0 Räjäytyksen yhteydessä, räjähdyksen sääteellä olevat viholliset hämmentyvät, jolloin pelaajan näkö värähtelee kahdeksikossa. Vaikkei tuotakkaan vahinkoa, se aiheuttaa huomattavaa takaiskua, jota voidaan käyttää liikkuvuuteen..

Päivityshistoria

16. tammikuuta 2003 -päivitys (Classic)

  • Korjattu virhe, jossa Scoutit eivät voinneet pudottaa ammuksiaan

Trivia

Galleria

Katso myös

  • Scout Team Fortress 2:ssa.