Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/pl"
(Translate by ZiomeczeQ.) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Patch layout | ||
+ | | notes = | ||
+ | [[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas. | Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas. | ||
− | + | ===Changes=== | |
+ | ====Maps==== | ||
* Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie. | * Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie. | ||
* Dodano nową mapę arena: Sawmill. | * Dodano nową mapę arena: Sawmill. | ||
Line 8: | Line 15: | ||
* Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy. | * Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy. | ||
− | + | ===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper]]==== | |
* Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka. | * Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka. | ||
* Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół. | * Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół. | ||
Line 16: | Line 23: | ||
* Dodano 35 osiągnięć Snajpera. | * Dodano 35 osiągnięć Snajpera. | ||
− | + | ||
+ | ===={{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy]]==== | ||
* Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres. | * Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres. | ||
* Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos. | * Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos. | ||
Line 37: | Line 45: | ||
* Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega. | * Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega. | ||
− | + | ===Scoreboard changes=== | |
* Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny | * Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny | ||
* Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników. | * Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników. | ||
Line 43: | Line 51: | ||
* Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób. | * Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób. | ||
− | + | ===General=== | |
* Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia. | * Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia. | ||
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu. | * Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu. | ||
Line 58: | Line 66: | ||
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”. | * Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”. | ||
− | + | ===Servers=== | |
* Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy. | * Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy. | ||
* Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”. | * Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”. |
Revision as of 14:43, 22 January 2011
{{Patch layout | notes =
Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas.
Spis treści
Changes
Maps
- Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie.
- Dodano nową mapę arena: Sawmill.
- Dodano nową mapę arena: Nucleus.
- Dodano nową mapę typu payload stworzoną przez gracza: Hoodoo.
- Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
Sniper
- Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
- Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
- Dodano nowy zamiennik SMG, The Razorback [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym backstabem od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
- Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
- Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
- Dodano 35 osiągnięć Snajpera.
Spy
- Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, The Cloak and Dagger. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
- Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
- Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
- Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
- Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości buffa u Medyka podczas buffowania przebranego Szpiega.
- Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
- Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
- Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
- Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
- Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
- Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
- Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
- Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
- Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
- Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.
Scoreboard changes
- Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
- Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
- Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
- Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
General
- Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
- Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
- Demoman może detonować sticki podczas drwin.
- Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
- Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
- Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
- Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach payload gdy dołączało się do gry w środku mapy.
- Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
- Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
- Poprawiono zachowanie “deathcamu” podczas odtwarzania animacji śmierci.
- Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych update’ach.
- Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
Servers
- Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
- Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.