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Latest revision as of 09:00, 15 August 2022
Invasion | |
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Dados básicos | |
Desenvolvedor: | |
Motor: | |
Gênero: |
Tiro em Primeira-Pessoa |
Modos de jogo: |
Multiplayer |
Projetista: |
Valve |
Plataformas: |
Windows |
Invasion é o pré-lançamento em fase de desenvolvimento do Team Fortress 2. Ele era um jogo de ficção científica futurístico sobre uma guerra entre humanos e aliens.
Índice
Jogabilidade
A partida padrão de Invasion se consiste de dois equipes - os Humanos e os Aliens. A jogabilidade é altamente baseada em torno da coleta de "Resources" (Recursos). Resourses são itens que podem ser pegos por jogadores, que são adicionados ao banco de Resources da equipe. Há vários modos para jogadores conseguirem Resources, como matar inimigos, destruir objetos inimigos ou coletá-los de uma Resource Pump (Bomba de Recursos). Ao serem coletados, Resources poderiam ser usados para criar e atualizar cosntruções.
História
Quando a árvore fonte do Half-Life 2 vazou no fim de 2003, dois modelos da classe Commando do Team Fortress 2 estavam incluídos, junto com o código fonte do Team Fortress 2 completamente compilável.
No fim, essa versão foi completamente descartada e nada dessa versão apareceria na versão final do Team Fortress 2. Um dos Comentários dos Desenvolvedores na versão final do Team Fortress 2 mencionava que eles tinham feito o jogo muito complexo. Ao invés disso, a equipe escolheu uma direção completamente diferente quando começaram a fazer a próxima versão; ao invés de tentar fazer um grande jogo FPS no estilo RTS, eles voltaram e reviveram os jogos clássicos Team Fortress para uma nova geração de jogadores, e então puseram um estilo único de desenho. Essa iteração foi mencionada em uma entrevista em agosto de 2007 com Gabe Newell feita pela GameTrailers e uma entrevista em Setembro de 2010 com a PC Gamer (em inglês), em que ele menciona o "Invasion" como sendo a segunda fase de desenvolvimento do Team Fortress 2 pela Valve Software.
Classes
Assim como Team Fortress Classic, ele tinha 9 classes em todos os modos e uma classe para o modo de escolte.
Commando
Uma classe pesada, equipado com um lança-mísseis de 3 foguetes, 3 granadas e mão e um escudo. Parecido com o Soldier. ele tinha a habilidade "Adrenaline Rush" (correr com o escudo, assim como a Tarja de Investida) acumulado por dano de batalha.
Defender
Uma classe parecida com o Engineer, equipado com um rifle que atirava "conchas" e um escudo. Ele construía sentry guns. Ele também ganhava novas tecnologias: número maior de sentry guns (podia construir uma sentry gun por padrão, poderia aumentar esse número para 3), AI da sentry melhorada, sensores da sentry melhorados e foguetes para a sentry gun (por padrão, sentries tinham armas de plasma).
Infiltrator
Uma classe parecida com o Spy. Podia silenciosamente assassinar inimigos, se disfarçar, consumir corpos (se tivesse essa tecnologia) e tinha visão térmica, uma arma de balas e outra de "conchas".
Medic
Um médico de combate. Seu armamento incluía um rifle, 3 granadas e um escudo. Podia curar jogadores e, com tecnologia especial, concertar quaisquer construções num campo de 512 unidades (em inglês). A vida do Medic regenerava a uma taxa de aproximadamente 10 HP por segundo.
Pyro
Equivalente ao Pyro, equipado com um lança-chamas, uma lata de gás e um escudo.
Recon
Uma classe não-armada e rápida parecida com o Scout. Tinha uma velocidade 25% maior do que a maioria das outras classes. Poderia ganhar a tecnologia de scanner radar.
Sapper
Uma classe com granadas EMP, uma Escopeta e um escudo. Podia melhorar suas granadas EMP com novas tecnologias: recarga mais rápida, alcance médio, efeito mais duradouro e raio de alcance maior. Tinha menos velocidade do que a maioria das classes e habilidade de auto-impulso que custava 35 pontos de energia e multiplicava o dano em 1.5 vezes por 15 segundos.
Sniper
Uma classe que usava um rifle Sniper. Podia ganhar a tecnologia de camuflagem.
Support
Escort
Um equivalente ao Civilian do Team Fortress Classic, feito para o modo de escolta aliem. Tinha um escudo, 5 granadas e uma arma de balas desconhecida.