Difference between revisions of "Backstab/ru"
m |
m |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Quotation|'''Шпион''' - '''Разведчику'''|Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.|sound=Spy_dominationscout08rus.wav}} | {{Quotation|'''Шпион''' - '''Разведчику'''|Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.|sound=Spy_dominationscout08rus.wav}} | ||
− | '''Удар в спину''' — это вид атаки [[Spy/ru| | + | '''Удар в спину''' — это вид атаки [[Spy/ru|шпионским]] ножом, убивающий одним ударом. Не обязательно бить точно в спину — смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса обзора противника. |
Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении. | Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении. | ||
Удар сзади можно нанести из [[disguise/ru|маскировки]]. | Удар сзади можно нанести из [[disguise/ru|маскировки]]. | ||
− | Одним из дополнительных видов оружия для [[Sniper/ru| | + | Одним из дополнительных видов оружия для [[Sniper/ru|снайпера]], которое можно разблокировать, стал [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Он позволяет его владельцу спастись от одного удара в спину (если не подойти к шкафчику с боеприпасами и не взять новый), и обезвреживает шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет снайперам получать меньше ударов в спину и заставляет шпионов искать другие методы для атаки. |
При убийстве ударом в спину может использоваться специальная анимация смерти (шанс на это равен 25%). | При убийстве ударом в спину может использоваться специальная анимация смерти (шанс на это равен 25%). | ||
==Проблемы с убийством со спины== | ==Проблемы с убийством со спины== | ||
− | В игре очень часто | + | В игре очень часто происходила ошибка, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такую ошибку «Удар в лицо» (англ. ''Facestab''). Эта ошибка была исправлена в обновлении от [[October 25, 2007 Patch/ru|25 октября 2007]], хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому — [[Lag compensation/ru|механизм лагокомпенсации]]. |
Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. ''Failstab''). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил [[Lag compensation|механизм лагокомпенсации]]. | Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. ''Failstab''). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил [[Lag compensation|механизм лагокомпенсации]]. | ||
− | Когда вы играете на сервере, где отключены [[Critical hits/ru|криты]], то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа | + | Когда вы играете на сервере, где отключены [[Critical hits/ru|криты]], то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа шпиона. |
==Факты== | ==Факты== | ||
Line 28: | Line 28: | ||
==Техники ударов в спину== | ==Техники ударов в спину== | ||
− | * Ударь и уничтожь (англ. ''Stab’n’Sap''): убейте [[Turtling/ru|сидящего за постройкой]] [[Engineer/ru| | + | * Ударь и уничтожь (англ. ''Stab’n’Sap''): убейте [[Turtling/ru|сидящего за постройкой]] [[Engineer/ru|инженера]], прежде чем использовать [[Electro Sapper/ru|жучок]] на его [[Sentry Gun/ru|турели]]. Опытный шпион будет следить за направлением поворота турели, чтобы сразу после удара двигаться в противоположном (так как она будет за ним следовать, он выиграет время); использование [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] может помочь при таком подходе, так как вы замаскируетесь сразу же после удара, что помешает турели вас обнаружить. Шпион без маскировки должен полагаться на укрытия, чтобы избежать внимания, так как турель не обмануть маскировкой, если она уже начала стрелять. |
− | * Поставь | + | * Поставь жучок и ударь (англ. ''Sap'n'Stab''): поставьте жучок на оставленную без присмотра [[Building/ru|постройку]] инженера в качестве наживки, спрячьтесь, а затем ударьте, когда он вернется удалить жучок. |
* Удар с лестницы (англ. ''Stairstab''): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти. | * Удар с лестницы (англ. ''Stairstab''): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти. | ||
− | * Кручёный удар (англ. ''Spinstab''): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади [[Scout/ru| | + | * Кручёный удар (англ. ''Spinstab''): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади [[Scout/ru|разведчика]]. |
− | * Удар матадора (англ. ''The Matador Stab''): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против [[Heavy/ru| | + | * Удар матадора (англ. ''The Matador Stab''): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против [[Heavy/ru|пулеметчика]] и лучше всего подходит, когда за вами гонится [[Pyro/ru|поджигатель]]. |
− | * Удар в голову (англ. ''The Headstab''): иногда | + | * Удар в голову (англ. ''The Headstab''): иногда инженеры размещают свою турель и [[Dispenser/ru|раздатчик]] таким образом, что их спина окажется в углу, делая инженера, казалось бы, защищенным от ударов в спину. Но можно запрыгнуть инженеру на голову и двигать свой прицел по его спине до тех пор, пока не покажется анимация "готовности удара в спину", после чего инженера можно зарезать, стоя у него на голове. |
− | * Удар Ниндзя (или удар в прыжке) (англ:''The Ninja-stab''): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым | + | * Удар Ниндзя (или удар в прыжке) (англ:''The Ninja-stab''): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]] или [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]. Войдите в невидимость на мосту или на другой высокой точке (или спрячьтесь, если используете Звон Смерти), и когда враг будет проходить под вами, прыгайте за ним и бейте в спину. Сам удар легче сделать с Невидимым кинжалом, но уйти живым проще при помощи Звона смерти (особенно против нескольких противников). Пытаться сделать такой удар одному и тому же противнику на одном и том же месте дважды - всегда плохая идея (сделать это еще раз где-нибудь в другом месте безопасней, хотя враг может быть параноидален). Эта тактика также может быть использована для отвлечения, просто сделайте где-нибудь этот удар, уйдите куда-нибудь в другое место и поменяйте тактику. Достаточно частый результат - ваш оппонент будет особенно усердно проверять на наличие шпионов место, где он был убит. |
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 74: | Line 74: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
*[[Knife/ru|Нож]] | *[[Knife/ru|Нож]] | ||
− | *[[Your Eternal Reward/ru|Вечный | + | *[[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]] |
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Revision as of 17:41, 22 January 2011
« | Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион - Разведчику
|
» |
Удар в спину — это вид атаки шпионским ножом, убивающий одним ударом. Не обязательно бить точно в спину — смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса обзора противника. Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении.
Удар сзади можно нанести из маскировки.
Одним из дополнительных видов оружия для снайпера, которое можно разблокировать, стал Бронепанцирь. Он позволяет его владельцу спастись от одного удара в спину (если не подойти к шкафчику с боеприпасами и не взять новый), и обезвреживает шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет снайперам получать меньше ударов в спину и заставляет шпионов искать другие методы для атаки.
При убийстве ударом в спину может использоваться специальная анимация смерти (шанс на это равен 25%).
Содержание
Проблемы с убийством со спины
В игре очень часто происходила ошибка, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такую ошибку «Удар в лицо» (англ. Facestab). Эта ошибка была исправлена в обновлении от 25 октября 2007, хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому — механизм лагокомпенсации.
Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. Failstab). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил механизм лагокомпенсации.
Когда вы играете на сервере, где отключены криты, то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа шпиона.
Факты
- Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину.
- Раньше анимация удара Ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее. Для сохранения баланса анимацию решено было ускорить.
- Удар в спину со стороны произошёл из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют ударом в лицо (Facestab), либо ударом в бок (Sidestab).
Техники ударов в спину
- Ударь и уничтожь (англ. Stab’n’Sap): убейте сидящего за постройкой инженера, прежде чем использовать жучок на его турели. Опытный шпион будет следить за направлением поворота турели, чтобы сразу после удара двигаться в противоположном (так как она будет за ним следовать, он выиграет время); использование Вечного покоя может помочь при таком подходе, так как вы замаскируетесь сразу же после удара, что помешает турели вас обнаружить. Шпион без маскировки должен полагаться на укрытия, чтобы избежать внимания, так как турель не обмануть маскировкой, если она уже начала стрелять.
- Поставь жучок и ударь (англ. Sap'n'Stab): поставьте жучок на оставленную без присмотра постройку инженера в качестве наживки, спрячьтесь, а затем ударьте, когда он вернется удалить жучок.
- Удар с лестницы (англ. Stairstab): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти.
- Кручёный удар (англ. Spinstab): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади разведчика.
- Удар матадора (англ. The Matador Stab): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против пулеметчика и лучше всего подходит, когда за вами гонится поджигатель.
- Удар в голову (англ. The Headstab): иногда инженеры размещают свою турель и раздатчик таким образом, что их спина окажется в углу, делая инженера, казалось бы, защищенным от ударов в спину. Но можно запрыгнуть инженеру на голову и двигать свой прицел по его спине до тех пор, пока не покажется анимация "готовности удара в спину", после чего инженера можно зарезать, стоя у него на голове.
- Удар Ниндзя (или удар в прыжке) (англ:The Ninja-stab): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с Невидимым кинжалом или Звоном смерти. Войдите в невидимость на мосту или на другой высокой точке (или спрячьтесь, если используете Звон Смерти), и когда враг будет проходить под вами, прыгайте за ним и бейте в спину. Сам удар легче сделать с Невидимым кинжалом, но уйти живым проще при помощи Звона смерти (особенно против нескольких противников). Пытаться сделать такой удар одному и тому же противнику на одном и том же месте дважды - всегда плохая идея (сделать это еще раз где-нибудь в другом месте безопасней, хотя враг может быть параноидален). Эта тактика также может быть использована для отвлечения, просто сделайте где-нибудь этот удар, уйдите куда-нибудь в другое место и поменяйте тактику. Достаточно частый результат - ваш оппонент будет особенно усердно проверять на наличие шпионов место, где он был убит.
Связанные достижения
Солдат
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|