Difference between revisions of "Backstab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=Шпион|victim=Жертву|weapon=backstab|width=100%}}</div>
 
<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=Шпион|victim=Жертву|weapon=backstab|width=100%}}</div>
[[Image:Spybackstab.png|right|Сюрприз.]]
+
[[Image:Spybackstab.png|250px|right|Сюрприз.]]
  
 
{{Quotation|'''Шпион''' - '''Разведчику'''|Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.|sound=Spy_dominationscout08rus.wav}}
 
{{Quotation|'''Шпион''' - '''Разведчику'''|Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.|sound=Spy_dominationscout08rus.wav}}
  
'''Удар в спину''' — это вид атаки [[Spy/ru|шпионским]] ножом, убивающий одним ударом. Не обязательно бить точно в спину — смертельным будет удар с любой точки в пределах 180° вне радиуса обзора противника.
+
'''Удар в спину''' — это вид атаки [[Spy/ru|шпионским]] [[Knife/ru|ножом]] или [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]], убивающий одним ударом. Шпион может убить противника с одного удара, если враг будет находится на расстоянии, необходимом для атаки в ближнем бою, а шпион находится позади него, попадая в область, в которой засчитывается удар в спину ( 180° позади врага). Удар в спину наносит урон, равный 600% от текущего здоровья цели и всегда является [[Critical hits/ru|критическим]] (если поблизости не была активирована [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]], хотя она и не повлияет на количество наносимого урона). Из-за особенностей шпионского оружия ближнего боя, удар в спину произойдет мгновенно после взмаха ножом, что отличает это оружие от всего прочего. Чтобы оповестить игрока о подходящем моменте для удара, шпион заносит руку с ножом над головой противника, приготавливаясь к нанесению смертельного удара. Нож останется в этом положении до тех пор, пока цель будет находится в радиусе поражения или до момента, когда шпион нанесет удар.
Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении.
 
  
Удар сзади можно нанести из [[disguise/ru|маскировки]].
+
Удар в спину можно нанести находясь под [[disguise/ru|маскировкой]], хотя после удара маскировка будет потеряна, независимо от того была поражена цель или нет. Удар в спину не причинит вреда  [[Scout/ru|разведчику]], находящемуся под эффектом напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]], игрокам, активировавшим [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], а также шпиону, использующему [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] и имеющему больше 3 единиц здоровья. Разблокируемый предмет [[Sniper/ru|снайпера]] — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] спасает владельца от одного удара в спину, оглушая при этом шпиона, попытавшегося напасть на снайпера. Этот предмет позволяет снайперам в меньшей степени беспокоиться о внезапной атаке со спины, заставляя шпионов искать другие методы нападения.
  
Одним из дополнительных видов оружия для [[Sniper/ru|снайпера]], которое можно разблокировать, стал [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Он позволяет его владельцу спастись от одного удара в спину (если не подойти к шкафчику с боеприпасами и не взять новый), и обезвреживает шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет снайперам получать меньше ударов в спину и заставляет шпионов искать другие методы для атаки.
+
Убийство врага в спину при помощи [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] произойдет бесшумно, а его тело мгновенно исчезнет. При этом шпион сразу будет замаскирован под убитого противника.  
  
При убийстве ударом в спину может использоваться специальная анимация смерти (шанс на это равен 25%).
+
==Техники ударов в спину==
 
+
* '''Ударь и уничтожь''' (англ. ''Stab’n’Sap''): убейте [[Turtling/ru|сидящего за постройкой]] [[Engineer/ru|инженера]], прежде чем использовать [[Electro Sapper/ru|жучок]] на его [[Sentry Gun/ru|турели]]. Опытный шпион будет следить за направлением поворота турели, чтобы сразу после удара двигаться в противоположном (так как она будет за ним следовать, он выиграет время); использование [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] может помочь при таком подходе, так как вы замаскируетесь сразу же после удара, что помешает турели вас обнаружить. Шпион без маскировки должен полагаться на укрытия, чтобы избежать внимания, так как турель не обмануть маскировкой, если она уже начала стрелять.
==Проблемы с убийством со спины==
+
* '''Поставь жучок и ударь''' (англ. ''Sap'n'Stab''): поставьте жучок на оставленную без присмотра [[Building/ru|постройку]] инженера в качестве наживки, спрячьтесь, а затем ударьте, когда он вернется удалить жучок.
В игре очень часто происходила ошибка, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такую ошибку «Удар в лицо» (англ. ''Facestab''). Эта ошибка была исправлена в обновлении от [[October 25, 2007 Patch/ru|25 октября 2007]], хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому — [[Lag compensation/ru|механизм лагокомпенсации]].  
+
* '''Удар с лестницы''' (англ. ''Stairstab''): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти.
 
+
* '''Кручeный удар''' (англ. ''Spinstab''): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади [[Scout/ru|разведчика]].
Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. ''Failstab''). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил [[Lag compensation|механизм лагокомпенсации]].
+
* '''Удар матадора''' (англ. ''The Matador Stab''): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против [[Heavy/ru|пулеметчика]] и лучше всего подходит, когда за вами гонится [[Pyro/ru|поджигатель]].
 +
* Удар в голову (англ. ''The Headstab''): иногда инженеры размещают свою турель и [[Dispenser/ru|раздатчик]] таким образом, что их спина окажется в углу, делая инженера, казалось бы, защищенным от ударов  в спину. Но можно запрыгнуть инженеру на голову и двигать свой прицел по его спине до тех пор, пока не покажется анимация "готовности удара в спину", после чего инженера можно зарезать, стоя у него на голове.
 +
* '''Удар Ниндзя''' (или удар в прыжке) (англ:''The Ninja-stab''): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]] или [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]. Войдите в невидимость на мосту или на другой высокой точке (или спрячьтесь, если используете Звон Смерти), и когда враг будет проходить под вами, прыгайте за ним и бейте в спину. Сам удар легче сделать с Невидимым кинжалом, но уйти живым проще при помощи Звона смерти (особенно против нескольких противников). Пытаться сделать такой удар одному и тому же противнику на одном и том же месте дважды - всегда плохая идея (сделать это еще раз где-нибудь в другом месте безопасней, хотя враг может быть параноидален). Эта тактика также может быть использована для отвлечения, просто сделайте где-нибудь этот удар, уйдите куда-нибудь в другое место и поменяйте тактику. Достаточно частый результат - ваш оппонент будет особенно усердно проверять на наличие шпионов место, где он был убит.
  
Когда вы играете на сервере, где отключены [[Critical hits/ru|криты]], то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа шпиона.
+
==Проблемы==
 +
{{see also|Lag compensation/ru|l1=Компенсация задержки}}{{anchor|Backstab Issues}}
 +
В игре очень часто происходила ошибка, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такую ошибку «Удар в лицо» (англ. ''Facestab''). Эта ошибка была исправлена в обновлении от [[October 25, 2007 Patch/ru|25 октября 2007]], хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому служит серверная [[Lag compensation/ru|компенсация задержки]].  
  
==Факты==
+
Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. ''Failstab''). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужила [[Lag compensation/ru|компенсация задержки]].
* Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину.
 
* Раньше анимация удара Ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее. Для сохранения баланса анимацию решено было ускорить.
 
* Удар в спину со стороны произошёл из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют ударом в лицо (''Facestab''), либо ударом в бок (''Sidestab'').
 
  
==Техники ударов в спину==
+
Когда вы играете на сервере, где отключены случайнык [[Critical hits/ru|критические удары]], то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа шпиона.
* Ударь и уничтожь (англ. ''Stab’n’Sap''): убейте [[Turtling/ru|сидящего за постройкой]] [[Engineer/ru|инженера]], прежде чем использовать [[Electro Sapper/ru|жучок]] на его [[Sentry Gun/ru|турели]]. Опытный шпион будет следить за направлением поворота турели, чтобы сразу после удара двигаться в противоположном (так как она будет за ним следовать, он выиграет время); использование [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] может помочь при таком подходе, так как вы замаскируетесь сразу же после удара, что помешает турели вас обнаружить. Шпион без маскировки должен полагаться на укрытия, чтобы избежать внимания, так как турель не обмануть маскировкой, если она уже начала стрелять.
 
* Поставь жучок и ударь (англ. ''Sap'n'Stab''): поставьте жучок на оставленную без присмотра [[Building/ru|постройку]] инженера в качестве наживки, спрячьтесь, а затем ударьте, когда он вернется удалить жучок.
 
* Удар с лестницы (англ. ''Stairstab''): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти.
 
* Кручёный удар (англ. ''Spinstab''): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади [[Scout/ru|разведчика]].
 
* Удар матадора (англ. ''The Matador Stab''): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против [[Heavy/ru|пулеметчика]] и лучше всего подходит, когда за вами гонится [[Pyro/ru|поджигатель]].
 
* Удар в голову (англ. ''The Headstab''): иногда инженеры размещают свою турель и [[Dispenser/ru|раздатчик]] таким образом, что их спина окажется в углу, делая инженера, казалось бы, защищенным от ударов  в спину. Но можно запрыгнуть инженеру на голову и двигать свой прицел по его спине до тех пор, пока не покажется анимация "готовности удара в спину", после чего инженера можно зарезать, стоя у него на голове.
 
* Удар Ниндзя (или удар в прыжке) (англ:''The Ninja-stab''): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]] или [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]. Войдите в невидимость на мосту или на другой высокой точке (или спрячьтесь, если используете Звон Смерти), и когда враг будет проходить под вами, прыгайте за ним и бейте в спину. Сам удар легче сделать с Невидимым кинжалом, но уйти живым проще при помощи Звона смерти (особенно против нескольких противников). Пытаться сделать такой удар одному и тому же противнику на одном и том же месте дважды - всегда плохая идея (сделать это еще раз где-нибудь в другом месте безопасней, хотя враг может быть параноидален). Эта тактика также может быть использована для отвлечения, просто сделайте где-нибудь этот удар, уйдите куда-нибудь в другое место и поменяйте тактику. Достаточно частый результат - ваш оппонент будет особенно усердно проверять на наличие шпионов место, где он был убит.
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 72: Line 65:
 
}}
 
}}
  
==См. также==
+
==Факты==
*[[Knife/ru|Нож]]
+
* Раньше анимация удара ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее. Для сохранения баланса анимацию решено было ускорить.
*[[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]]
+
* При убийстве противника ударом в спину существует вероятность на возникновения специальной анимации смерти от удара в спину. Эта анимация различна для всех классов, а шанс на ее появление равен 25%.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Revision as of 19:13, 22 January 2011


Шпион 
Killicon backstab.png
 Жертву
Сюрприз.
«
Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.
Шпион - Разведчику
»

Удар в спину — это вид атаки шпионским ножом или Вечным покоем, убивающий одним ударом. Шпион может убить противника с одного удара, если враг будет находится на расстоянии, необходимом для атаки в ближнем бою, а шпион находится позади него, попадая в область, в которой засчитывается удар в спину ( 180° позади врага). Удар в спину наносит урон, равный 600% от текущего здоровья цели и всегда является критическим (если поблизости не была активирована Поддержка батальона, хотя она и не повлияет на количество наносимого урона). Из-за особенностей шпионского оружия ближнего боя, удар в спину произойдет мгновенно после взмаха ножом, что отличает это оружие от всего прочего. Чтобы оповестить игрока о подходящем моменте для удара, шпион заносит руку с ножом над головой противника, приготавливаясь к нанесению смертельного удара. Нож останется в этом положении до тех пор, пока цель будет находится в радиусе поражения или до момента, когда шпион нанесет удар.

Удар в спину можно нанести находясь под маскировкой, хотя после удара маскировка будет потеряна, независимо от того была поражена цель или нет. Удар в спину не причинит вреда разведчику, находящемуся под эффектом напитка Бонк!, игрокам, активировавшим убер-заряд, а также шпиону, использующему Звон смерти и имеющему больше 3 единиц здоровья. Разблокируемый предмет снайпераБронепанцирь спасает владельца от одного удара в спину, оглушая при этом шпиона, попытавшегося напасть на снайпера. Этот предмет позволяет снайперам в меньшей степени беспокоиться о внезапной атаке со спины, заставляя шпионов искать другие методы нападения.

Убийство врага в спину при помощи Вечного покоя произойдет бесшумно, а его тело мгновенно исчезнет. При этом шпион сразу будет замаскирован под убитого противника.

Техники ударов в спину

  • Ударь и уничтожь (англ. Stab’n’Sap): убейте сидящего за постройкой инженера, прежде чем использовать жучок на его турели. Опытный шпион будет следить за направлением поворота турели, чтобы сразу после удара двигаться в противоположном (так как она будет за ним следовать, он выиграет время); использование Вечного покоя может помочь при таком подходе, так как вы замаскируетесь сразу же после удара, что помешает турели вас обнаружить. Шпион без маскировки должен полагаться на укрытия, чтобы избежать внимания, так как турель не обмануть маскировкой, если она уже начала стрелять.
  • Поставь жучок и ударь (англ. Sap'n'Stab): поставьте жучок на оставленную без присмотра постройку инженера в качестве наживки, спрячьтесь, а затем ударьте, когда он вернется удалить жучок.
  • Удар с лестницы (англ. Stairstab): встаньте наверху лестницы, смотря вниз в направлении врага, движущегося к вам. Затем бегите вперед и прыгайте, в воздухе поворачиваясь так, чтобы ударить врага в спину. Эта техника может быть трудна для освоения, но от нее трудно и защититься, так как врагу приходится почти полностью развернуться, чтобы избежать смерти.
  • Кручeный удар (англ. Spinstab): когда враг бежит в вашем направлении, дайте ему пробежать мимо, а затем резко повернитесь и ударьте его в спину. Это один из единственно возможных способов убить сзади разведчика.
  • Удар матадора (англ. The Matador Stab): продвинутая шпионская техника. Эта техника включает заманивание врага за угол, после чего вы сразу же выскакиваете обратно и бьете врага, пока он поворачивается в вашем направлении. Учтите, что с одним врагом это сработает единожды или дважды, не сработает против пулеметчика и лучше всего подходит, когда за вами гонится поджигатель.
  • Удар в голову (англ. The Headstab): иногда инженеры размещают свою турель и раздатчик таким образом, что их спина окажется в углу, делая инженера, казалось бы, защищенным от ударов в спину. Но можно запрыгнуть инженеру на голову и двигать свой прицел по его спине до тех пор, пока не покажется анимация "готовности удара в спину", после чего инженера можно зарезать, стоя у него на голове.
  • Удар Ниндзя (или удар в прыжке) (англ:The Ninja-stab): техника похожа на удар с лестницы, но она фокусируется на ударе врага с наименее ожидаемого угла (в основном, с поверхности над оппонентом - мосты и похожие вещи над основными путями на некоторых картах идеально служат этой цели) и лучше всего используется с Невидимым кинжалом или Звоном смерти. Войдите в невидимость на мосту или на другой высокой точке (или спрячьтесь, если используете Звон Смерти), и когда враг будет проходить под вами, прыгайте за ним и бейте в спину. Сам удар легче сделать с Невидимым кинжалом, но уйти живым проще при помощи Звона смерти (особенно против нескольких противников). Пытаться сделать такой удар одному и тому же противнику на одном и том же месте дважды - всегда плохая идея (сделать это еще раз где-нибудь в другом месте безопасней, хотя враг может быть параноидален). Эта тактика также может быть использована для отвлечения, просто сделайте где-нибудь этот удар, уйдите куда-нибудь в другое место и поменяйте тактику. Достаточно частый результат - ваш оппонент будет особенно усердно проверять на наличие шпионов место, где он был убит.

Проблемы

См. также: Компенсация задержки

В игре очень часто происходила ошибка, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такую ошибку «Удар в лицо» (англ. Facestab). Эта ошибка была исправлена в обновлении от 25 октября 2007, хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому служит серверная компенсация задержки.

Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. Failstab). Он заключался в следующем: это простая атака ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужила компенсация задержки.

Когда вы играете на сервере, где отключены случайнык критические удары, то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки ножа шпиона.

Связанные достижения

Солдат

Военный шпибунал
Военный шпибунал
Убейте шпиона, который только что убил вашего союзника в спину.


Снайпер

Шоковая терапия
Шоковая терапия
Убейте шпиона, подкравшегося со спины и остановленного вашим Бронепанцирем.


Утешительный приз
Утешительный приз
Умрите от удара в спину 50 раз.


Шпион

Агент-провокатор
Агент-провокатор
Убейте ваших друзей из Steam ударом в спину 10 раз.


Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Доктор Нееет
Доктор Нееет
Убейте ударом в спину медика, готового включить убер-заряд.


Ценная мишень
Ценная мишень
Ударом в спину убейте врага, который удерживает превосходство над хотя бы тремя вашими союзниками.


Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Жукосос
Жукосос
За 5 секунд поставьте жучок на постройку инженера, а затем убейте его самого ударом в спину.


Начальник шпионов
Начальник шпионов
Убейте 1000 врагов ударом в спину.


Тройной росчерк
Тройной росчерк
За одну жизнь убейте ударом в спину трех снайперов.
Человек с улицы
Человек с улицы
Отомстите врагу, убив его ударом в спину.


Умри, но не так
Умри, но не так
Убейте снайпера после того, как ваш удар в спину сломает его Бронепанцирь.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.


Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Можно вас перебить?
Можно вас перебить?
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и медика, который его лечит.


Режь и жги
Режь и жги
Убейте ударом в спину врага, который после возрождения станет поджигателем.


Человек со сломанными стволами
Человек со сломанными стволами
За 10 секунд ударом в спину убейте инженера, а затем поставьте 3 жучка на его постройки.


Убиваешь только трижды
Убиваешь только трижды
Убейте ударом в спину трёх врагов за 10 секунд.

Факты

  • Раньше анимация удара ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее. Для сохранения баланса анимацию решено было ускорить.
  • При убийстве противника ударом в спину существует вероятность на возникновения специальной анимации смерти от удара в спину. Эта анимация различна для всех классов, а шанс на ее появление равен 25%.

Ссылки

Template:Spy Nav/ru