Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 марта 2008}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 марта 2008}} | ||
− | === | + | ===Team Fortress 2=== |
− | * Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые | + | * Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости. |
− | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux | + | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux. |
− | * | + | * Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. |
− | * Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока | + | * Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока. |
− | * Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней | + | * Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. |
− | * Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve | + | * Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve. |
− | * Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком) | + | * Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). |
− | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT») | + | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»). |
− | * Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов» | + | * Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. | |
− | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры | + | * Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение. |
− | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей | + | * Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации. |
− | * Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение | ||
− | * Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1497/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1497/ | ||
Line 26: | Line 24: | ||
|after= [[April 1, 2008 Patch/ru|1 апреля 2008]] | |after= [[April 1, 2008 Patch/ru|1 апреля 2008]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 04:06, 29 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1497/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux.
- Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту.
- Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока.
- Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней.
- Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve.
- Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
- Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»).
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
- Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение.
- Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации.