Difference between revisions of "Conga/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Corrected.)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3218227))
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
+
{{update trans}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action taunt
 
| type              = action taunt
Line 8: Line 8:
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
| numbered          = yes
+
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 +
  | prefix          = Drwina
 
   | item-kind        = Drwina specjalna
 
   | item-kind        = Drwina specjalna
   | level           = 1-100
+
   | item-level       = 1-100
 
   | item-description = Drwina grupowa dla wszystkich klas<br />Pozostali gracze mogą dołączyć do ciebie przy użyciu drwiny broni<br /><br />Użyj klawisza drwiny, by aktywować<br />Używaj klawiszy ruchu w bok, by skręcać podczas Kongi
 
   | item-description = Drwina grupowa dla wszystkich klas<br />Pozostali gracze mogą dołączyć do ciebie przy użyciu drwiny broni<br /><br />Użyj klawisza drwiny, by aktywować<br />Używaj klawiszy ruchu w bok, by skręcać podczas Kongi
| prefix            = Drwina
 
 
}}
 
}}
  
Line 21: Line 22:
 
'''Konga''' jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]].
 
'''Konga''' jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]].
  
Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 [[Hammer units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. [[Skaut/pl|Skauci]] będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku.
+
Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 [[Hammer units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. [[Skaut/pl|Skauci]] będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku. Podczas tańca stale będziemy poruszać się do przodu.
  
Każdy inny gracz (także [[Bots/pl|boty]]), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do dowolnego tańczącego gracza, stojąc blisko niego i używając przycisku akcji. Pozostali gracze będą widzieć ikonę ponad głową tańczącego, co oznacza, że drwina jest aktywna.
+
Każdy inny gracz (także [[Bots/pl|boty]]), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do tańca, stojąc blisko tańczącego gracza i używając przycisku akcji. Nad głowami tańczących będą pojawiały się ikony.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Latest revision as of 14:30, 8 January 2023

Zapnijcie pasy i złapcie się za biodra! Wasze ręce są biletami do Łacińskiej przygody tanecznej!
— "'Miłość i Wojna dzień 1 Podgląd - Reklama wydawnicza Kongi"'

Konga jest drwiną dla wszystkich klas.

Kiedy gracz wybierze ją z menu drwin, postać spowolni ruch o 50 jednostek Hammera na sekundę (około 16,7% normalnej prędkości) i zacznie tańczyć przy towarzystwie światła i powtarzającego się rytmu bębna w tle. Skauci będą też klaskali nad głową. Gracze mogą obracać swoimi postaciami poprzez klawisze ruchu. Postaci te będą drwić, póki postać nie zginie lub gracz wciśnie ponownie przycisk akcji albo skoku. Podczas tańca stale będziemy poruszać się do przodu.

Każdy inny gracz (także boty), niezależnie od drużyny i tego, czy sam ma tę drwinę, może dołączyć do tańca, stojąc blisko tańczącego gracza i używając przycisku akcji. Nad głowami tańczących będą pojawiały się ikony.

Demonstracja

Powiązane Osiągnięcia

Achieved.png Główne

Korowód Kongi
Korowód Kongi
Zatańcz kongę z przynajmniej 10 graczami.


Imprezopsuj
Imprezopsuj
W ciągu 5 sekund zabij 3 grzaczy tańczących Kongę.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

  • Konga została dodana do gry.

Aktualizacja z 23 czerwca 2014

Aktualizacja z 17 lipca 2014

  • Zaktualizowano Kongę by odgrywała dźwięk w kliencie gry zamiast na serwerze.

Aktualizacja z 21 sierpnia 2014

  • Naprawiono przerwanie audio kiedy postać klaskała w trakcie Kongi

Błędy

  • Czasami animacje Kongi nie działały poprawnie, i pokazywały animację chodzenia klasy w trakcie Kongi.
  • Wiele osób na serwerze, zazwyczaj ponad 10, używających Kongi może spowodować spowolnienie odświeżania serwera.
  • Przy okazji, gracz może pojawić się zamarźnięty w animacji Kongi. To utrudnia rozgrywkę dlatego że hitboxy nie pokrywają się z modelem.
    • Jeżeli ten błąd przytrafi się szpiegowi, wszyscy jego przebrani (wrogowie lub przyjaciele) zostaną zamrożeni w Kondze i nie będą widoczni przez nikogo.

Ciekawostki

  • "Konga" pierwotnie była tańcem przeprowadzonym na ulicach Kuby. Ludziom w Hawanie zabroniono tańczyć kongi przez ilość adrenaliny i emocji, które podsycały walki na ulicach w pobliżu wyborów. Ostatecznie prezydent kubański Fulgencio Batista dopuścił ludzi do tańczenia kongi podczas wyborów, ale za pozwoleniem policji. Szpieg odnosi się do tego poprzez linię dialogową "Taniec! Zabroniony taniec!"

Galeria