Difference between revisions of "Pickups/de"
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+ | * Fehler behoben: Der Heavy konnte das Sandvich mit der Verspottung essen, und im gleichen Frame vor sich hinwerfen | ||
+ | * Fehler behoben: Geworfene Sandviches fliegen durch Spieler, bevor sie aktiviert werden | ||
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+ | * Die Halloweenkürbisse wurden hinzugefügt | ||
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+ | * Wenn ein Sandvich dem Teamkameraden zugeworfen wird, erhält der Spieler einen ganzen Punkt (war vorher ein halber) | ||
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+ | * Geburtstagsvariaten für Gesundheits- und Munitions-Pickups wurden hinzugefügt | ||
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+ | * {{Undocumented}} Kleine Gesundheits-Pickups heilen nun 20% der Maximalgesundheit (zuvor 20.5%). | ||
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+ | File:Mediumammo.png|Mittleres Munitions-/Metall-Pickup | ||
+ | File:Largeammo.png|Großes Munitions-/Metall-Pickup | ||
+ | File:Sandvichplate.png|Ein weggeworfenes {{item link|Sandvich}} | ||
+ | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Ein weggeworfenes {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
+ | File:Pumpkin.png|[[Halloween/de|Halloween]]-[[Halloween pumpkin/de|Kürbis]] | ||
+ | File:Healthbar.png|Kleines Gesundheits-Pickup (Halloweenedition) | ||
+ | File:Healthpie.png|Mittleres Gesundheits-Pickup (Halloweenedition) | ||
+ | File:Health Cauldron.png|Großes Gesundheits-Pickup (Halloweenedition) | ||
+ | File:HauntedHalloweenGift.png|Spukendes Halloween Geschenk | ||
+ | File:Medieval Meat.png|Mittleres Gesundheits-Pickup auf der [[Medieval Mode/de|Mittelalter]]karte [[DeGroot Keep/de|DeGroot Keep]] | ||
+ | File:Bday medpack small.png|Kleines Gesundheits-Pickup([[Birthday mode/de|Geburtstagsmodus]]) | ||
+ | File:Bday medpack medium.png|Mittleres Gesundheits-Pickup (Geburtstagsmodus) | ||
+ | File:Bday medpack large.png|Großes Gesundheits-Pickup (Geburtstagsmodus) | ||
+ | File:Bday ammopack small.png|Kleines Munitions-/Metall-Pickup (Geburtstagsmodus) | ||
+ | File:Bday ammopack medium.png|Mittleres Munitions-/Metall-Pickup (Geburtstagsmodus) | ||
+ | File:Bday ammopack large.png|Großes Munitions-/Metall-Pickup (Geburtstagsmodus) | ||
+ | File:Tf gift.png|Geschenkt während der [[Australian Christmas 2011/de|Australischen Weihnachten 2011]] | ||
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+ | [[Category:Gameplay/de]] | ||
[[Category:Pickups/de]] | [[Category:Pickups/de]] | ||
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Latest revision as of 16:58, 18 January 2023
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“ | This thing looks bloody useful.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Sniper über nützliche Gegenstände
|
” |
Pickups sind Objekte die innerhalb der Maps an verschiedenen Stellen erscheinen. Diese bestehen normalerweise aus verschiedenen Formen von Gesundheit, Munition und Metall. Ein Spieler muss durch sie durch laufen um sie aufzusammeln. Er nimmt sie aber nur auf wenn er nicht bereits volle Gesundheit, Munition oder Metall hat. Jedes so aufgenommene Item verschwindet und wird nach 10 Sekunden mit einem bestimmten Ton an selber Stelle wieder erscheinen.
Zusätzlich kann auch das Sandvich des Heavys als Pickup bezeichnet werden, da er es wegwerfen kann, damit Teamkollegen oder Gegner es benutzen können. Es regeneriert so viel Gesundheit wie ein mittleres Gesundheits-Pickup. Wenn ein Heavy volle Gesundheit hat, kann er ein Gesundheits-Pickup aufnehmen, um sein Sandvich sofort zu regenerieren falls es verbraucht wurde.
Der Scout kann ebenfalls kleine Gesundheits-Pickups droppen, wenn er einen Kill oder Hilfskill mit der Zuckerstange macht. Gesundheits-Pickups, abgesehen vom Sandvich, und Munitions-/Metall-Pickups regenerieren keinen festen Betrag an Gesunfheit/Muntition/Metall; stattdessen geben sie dem Spieler einen bestimmten Prozentsatz des klassenabhängigen Maximalbetrags.
Pickups können nicht afgenommen werden, wenn ein Engineer einen Teleporter auf dem Spawnpunkt des Pickups gebaut hat. Andere Gebäude wie Sentryguns und Dispenser ermöglichen es Teamkollegen hindurchzulaufen, aber blocken die Bewegung von Gegnern. Somit können sie benutzt werden, um Gegner vom Aufnehmen von Pickups zu abzuhalten. Allerdings verhindern diese Gebäude auch, dass der Spieler, der sie gebaut hat, das Pickup aufnehmen kann.
Inhaltsverzeichnis
Event-Pickups
Speziell zu der Event Version von Harvest wurden Halloweenkürbisse von getöteten Spielern fallen gelassen. Diese Halloweenkürbisse garantierten einen 3-4 sekündigen Kritschub wenn sie aufgesammelt wurden. Ausserdem bekam man duch das Aufsammeln von 20 Kürbisen die Smashed Pumpkins Erschreckende Errungenschaft, was die Halloweenmaske der anderen Art freischaltete. Während des Scream Fortress-Events war es möglich, ein weiteres besonderes Pickup zu finden, das Spukende Halloween Geschenk. Das Einsammeln dieses Geschenks bescherte dem Finder eine zufällig ausgewählte Halloweenmaske.
Darüber hinaus haben die normalen Gesundheits- und Munitions-Pickups eigene Halloween- und Geburtstagsvarianten. Das veränderte Aussehen ist nur kosmetisch und verändert nichts an der Wirkung. Die Halloweenvarianten können auf Harvest Event und Mann Manor gefunden werden, während die Geburtstagsvarianten bei aktiviertem Geburtstagsmodus auf allen Karten auftauchen.
Während der Australischen Weihnachten 2011, dropten Weihnachts-Pickups wenn ein Spieler starb. Die Pickups waren kleine Geschenkpackungen und funtionierten wie die Halloweenkürbisse, außer dass die dem Spieler keine zusätzlichen kritischen Teffer ermöglichten. Das Einsammeln von drei der Geschenke schaltet die Valve Gift Grab 2011 – TF2 Errungenschaft frei.
Zugehörige Errungenschaften
Schreckerrungenschaften
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Geisterrungenschaften
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Merasmus-Errungenschaften
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Weihnachtsevent-Errungenschaften
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Mann vs. Maschinenschaften
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Scout
Mundraub Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg. |
Heavy
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Update-Verlauf
- Verlorene Waffen stellen die Hälfte der maximalen Munition wieder her, wenn sie aufgehoben werden
- Das Sandvich wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Spieler mit voller Gesundheit können jetzt fallengelassene Sandviches aufheben
- Alt-Feuer wird das Sandvich jetzt werfen
- Ein einzelnes Sandvich kann jetzt geworfen werden. Dies entfernt das Sandvich vom Heavy
- Der Heavy kann ein neues Sandvich bekommen, wenn er mit voller Gesundheit über ein Medipack läuft
- Der Heavy bekommt volles Leben, wenn er das Sandvich mit einer Verspottung isst
- Geworfene Sandviches heilen 50% der Leben des Aufsammelnden
- Hinzufügen eines 1/2 Bonus Punktes für das Heilen von Teamkameraden mit einem geworfenem Sandvich
- Fehler behoben: Der Heavy konnte das Sandvich mit der Verspottung essen, und im gleichen Frame vor sich hinwerfen
- Fehler behoben: Geworfene Sandviches fliegen durch Spieler, bevor sie aktiviert werden
- Fehler behoben: Sandviches Spawnen manchmal in Wänden, oder fliegen durch dünne Wände
- Die Halloweenkürbisse wurden hinzugefügt
- Fehler behoben: Der Heavy hebt sein eigenes Sandvich auf, wenn es unterm Rennen geworfen wird
- Wenn ein Sandvich dem Teamkameraden zugeworfen wird, erhält der Spieler einen ganzen Punkt (war vorher ein halber)
- Geburtstagsvariaten für Gesundheits- und Munitions-Pickups wurden hinzugefügt
- [Undokumentiert] Kleine Gesundheits-Pickups heilen nun 20% der Maximalgesundheit (zuvor 20.5%).
Galerie
Kleines Gesundheits-Pickup
Kleines Munitions-/Metall-Pickup
Ein weggeworfenes Sandvich
Ein weggeworfenes Büffelsteak-Sandvich
Mittleres Gesundheits-Pickup auf der Mittelalterkarte DeGroot Keep
Kleines Gesundheits-Pickup(Geburtstagsmodus)
Geschenkt während der Australischen Weihnachten 2011
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