Difference between revisions of "Robots/zh-hans"
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==== [[Pyro Robot/zh-hans|火焰兵机器人]] ==== | ==== [[Pyro Robot/zh-hans|火焰兵机器人]] ==== |
Revision as of 10:01, 26 January 2023
“ | 那些机器人就在我们的门口,兄弟们,相信我——它们可不是来问我们借白糖的。绝对不是!那些怪物会冲破我们的大门,拿走我们的白糖,然后把糖洒在我们的坟头上!
— 士兵
|
” |
机器人(Robots)是玩家将在“曼恩 vs. 机器”模式的任务中遇到的敌人。它们由格雷·曼恩制造,目的是摧毁和曼恩公司有关的一切。
目录
游戏玩法
普通机器人的外形与玩家控制的佣兵们相似,它们由游戏电脑控制,此外还有使用非常规武器的机器人以及外形奇特、具有特殊能和行为的机器人,这使得机器人的类型多种多样。而与玩家不同的是,机器人能够被瘫痪,使用电子工兵能让一群普通机器人暂时性陷入瘫痪,或是让巨型机器人行动变得迟缓。就像宝林小姐所提到的,它们靠金钱来驱动,摧毁它们就能获得金钱,而玩家们可以使用收集到的金钱来升级他们的武器或是购买增益效果。机器人会沿着一条特定的路径前往炸弹舱口,在每回合开始前,地上亮起的蓝色信标就是机器人接下来的行进路线,但在外力(压缩气爆、爆炸冲击力等)作用下或是追击玩家时它们可能偏离行进路线。在杀死玩家后,机器人偶尔会进行嘲讽,而携带炸弹的机器人在获得增益效果时也会进行嘲讽。机器人的弹药量是无限的,而且在被摧毁后不会掉落武器。虽然机器人没有随机爆击能力,但在一定条件下,机器人能获得爆击能力。
每一回合都会有一个机器人携带炸弹进入战场。机器人的主要目标是将在炸弹带到炸弹舱口并部署引爆,而玩家作为防守方(防御者),则要阻止机器人部署炸弹。如果炸弹掉落在地上,那么另一个机器人就会过来拾取炸弹,步哨毁灭者和坦克(每辆坦克都携带着一枚炸弹)不会拾取掉落的炸弹。携带炸弹的机器人的移动速度只有平时的一半,而巨型机器人则不受影响。当防御者摧毁回合内出现的所有机器人,就会获得该回合的胜利,并且游戏会进入下一回合前的准备阶段。如果炸弹被部署引爆,那么该回合就宣告失败。
机器人的行为都是预先设定好的。它们的主要目的就是沿着设定好的行进路径,将炸弹带往炸弹舱并将其引爆,或者是跟随并保护正在携带炸弹的机器人。总的来说,机器人只会沿着设定好的路线进攻,除非是一些特殊设定的机器人(例如支援机器人)或是炸弹掉落在行进路径以外的地方。机器人一般不会主动去破坏补给器和传送装置,除非挡了它们的路。而且它们也不会去攻击隐身或是伪装的间谍:它们会忽视间谍在隐身时受到伤害或是能量不足时显现的人物透明轮廓、与这些“队友”发生碰撞的情况、解除隐身时的声音以及死亡之铃制造出的一些过于明显的假死情况。它们能够侦测到附近发生的背刺行为,但不是一定能侦测到并作出回应。然而如果间谍被烧着了,它们却能百分百侦测到并作出回应。
携带炸弹的机器人在经过一定时间后会获得一定的增益效果加成,所获得的增益效果能够叠加。游戏界面下方图标所显示的是当前携带炸弹的机器人获得了哪个阶段的增益效果以及距离下一个阶段还有多少时间。当获得增益效果时,机器人会进行嘲讽并且游戏会播放相关的音效作为提醒,至于负责护卫的机器人则会原地待命。而防御者们可以利用这个嘲讽的机会杀掉携带炸弹的机器人,尤其是当它即将获得第三阶段的增益效果时。如果携带炸弹的是巨型机器人,那么它不会获得任何加成效果,而且下方的图标会直接显示满格状态。
阶段 | 所获得效果 | 所需时间(秒) |
---|---|---|
第一阶段 | 抗性加成,附近所有机器人都会获得此效果 | 5 |
第二阶段 | 生命恢复,每秒恢复45点生命值 | 15 |
最终阶段 | 获得100%爆击攻击效果 | 15 |
在每一张地图中,都有一些玩家无法进入的区域,机器人在那些区域中生成并进入玩家的有效区域内。而在机器人生成区域中,机器人无法被破坏(如果受到攻击,会出现类似ÜberCharge的效果),免疫击退,无法进行攻击(尽管它们可以使用其辅助物品,如战旗),与此同时,炸弹携带者的进度条也不会增长。
类型
大部分机器人都是由根据布鲁塔克·曼恩以及雷德蒙德·曼恩两人所雇用的佣兵所制造的。这些机器人的基本能力与佣兵们无异。普通机器人装备的武器均为常规武器(默认武器)。然而有个例外:能释放无敌的医生机器人(超能医生,Über Medics)不算作普通机器人,尽管它们使用的是常规武器。
普通机器人
机器人兵种 | 装备 | 能力/备注 | 生命值 |
---|---|---|---|
侦察兵 | 猎枪 短棍 |
125 | |
士兵 | 火箭发射器 |
|
200 |
火焰兵 | 火焰喷射器 | 175 | |
爆破手 | 榴弹发射器 |
|
175 |
机枪手 | 转轮机枪 |
|
300 |
工程师 | 霰弹枪 扳手 |
500 或 275 | |
狙击手 | 狙击步枪 反曲刀 |
125 | |
间谍 | 左轮手枪 电子工兵 刀子 伪装工具 隐形手表 |
125 |
变体机器人
机器大军里面又有一部分机器人为变体机器人(又称特殊机器人);与普通机器人不同的是,这些机器人装备的武器均为解锁武器,即玩家可以通过解锁成就或是物品掉落系统获得的武器。他们具有自己特有的名字以及特有的提示图标,除非有特别说明,否则这些机器人的属性与其相对应佣兵的属性无异。
机器人兵种 | 名称 | 装备 | 能力/备注 | 生命值 |
---|---|---|---|---|
侦察兵 | 小联盟侦察兵 | 睡魔 击球手头盔 |
|
125 |
超级联盟侦察兵 |
| |||
原子能侦察兵 | 原子能饮料 饮料头盔 |
| ||
自然之力侦察兵 | 自然之力 联邦探员打败者 螺栓小子 |
| ||
弹跳睡魔侦察兵 | 睡魔 大反派的飞蛾兜帽 大反派的飞蛾翅膀 |
| ||
游击手侦察兵 | 游击手 |
| ||
士兵 | 战旗士兵 | 战旗 |
|
200 |
强化型战旗士兵 |
| |||
强化型支援士兵 | 军队的支援 | |||
强化型征服者士兵 | 征服者战旗 | |||
黑匣子士兵 | 黑匣子 |
| ||
轰击士兵 | 自由推进炮 |
| ||
火焰兵 | 信号枪火焰兵 | 信号枪(类型1) 起爆者(类型2) |
|
175 |
焦化火焰兵 | 焦化枪 |
| ||
快速焦化枪火焰兵 |
| |||
爆破手 | 爆破骑士 (类型1) |
苏格兰长剑 冲锋盾 |
|
150 |
爆破骑士 (类型2) |
阿里巴巴的尖头靴 辉煌护盾 波斯弯刀 苏丹的羽毛头巾 |
|
200 | |
狂暴爆破手 | 榴弹发射器 |
|
175 | |
武士爆破手 | 辉煌护盾 座头市之刀 武士之眼 |
|
650 | |
机枪手 | 霰弹枪机枪手 | 霰弹枪 |
|
300 |
反弹机枪手 | 反射者转轮机枪 叮当响的铁军帽 |
| ||
重量级拳击冠军 (类型1) |
杀戮拳击手套 拳击手头套 |
| ||
重量级拳击冠军 (类型2) |
紧急逃跑手套 |
| ||
钢拳护卫 | 钢铁手套 |
|
900 | |
击退钢拳护卫 | 钢铁手套 秃头卡尔 |
| ||
欢乐机枪手 | 欢乐拳套 |
|
60 | |
医生 | 快速医疗医生 | 快速医疗枪 注射枪 |
|
150 |
超能医生 | 医疗枪 注射枪 |
|
150 | |
狙击手 | 弓箭手 | 猎人短弓 |
|
125 |
速射弓箭手 | 猎人短弓 |
|
1200 | |
悉尼狙击手 | 悉尼沉睡者 |
|
125 | |
背脊盾狙击手 | 电击背脊盾 |
|
巨型机器人
巨型机器人的体积明显比其他机器人要大。电子工兵无法瘫痪它们,只能迫使它们减速。此外,除非刀子的属性已经升级,否则无法对其进行背刺击杀甚至无法造成伤害。它们的生命值比其他机器人要多得多,但是移动速度只有同类型普通机器人的一半。与普通机器人不同的是,在携带炸弹的时候它们的移动速度不会下降。它们在屏幕上方信息栏中的图标与同类型机器人一样,但是图标背景为红色。巨型机器人携带炸弹时不会获得增益效果。所有巨型机器人均能免疫除脱缰巨炮以外的所有击退效果,脱缰巨炮可以将巨型机器人向上或向后击退,同时降低他们的移动速度。
目前已有的巨型机器人兵种有:侦察兵、士兵、火焰兵、爆破手、医生以及机枪手。一回合内可能出现多个巨型机器人,它们可以是同一兵种也可能是不同兵种的组合。
机器人兵种 | 名称 | 装备 | 能力 | 生命值 |
---|---|---|---|---|
侦察兵 | 超级侦察兵 | 圣灵鲭鱼 原子小子 |
|
1200 |
超级自然之力侦察兵 | 自然之力 联邦探员打败者 螺栓小子 |
| ||
巨型弹跳睡魔侦察兵 | 睡魔 大反派的飞蛾兜帽 大反派的飞蛾翅膀 |
| ||
棒球大联盟侦察兵 | 睡魔 击球手头盔 必不可少的运动装备 |
|
1600 | |
巨型原子能侦察兵 | 原子能饮料 短棍 饮料头盔 |
| ||
装甲睡魔侦察兵 | 睡魔 击球手头盔 |
|
3000 | |
士兵 | 巨型士兵 | 火箭发射器 |
|
3800 |
巨型战旗士兵 |
| |||
巨型支援士兵 | ||||
巨型征服者士兵 | ||||
巨型速射士兵 |
| |||
巨型狂暴士兵(类型1) |
| |||
巨型爆击士兵 | 正宗雷神之锤火箭发射器 |
| ||
巨型轰击士兵 | 自由推进炮 |
| ||
弹幕上校 | 火箭发射器 |
|
4000 | |
巨型黑匣子士兵 | 黑匣子 |
|
4200 | |
巨型狂暴士兵(类型2) | 火箭发射器 |
| ||
爆击中士 |
|
60000 | ||
爆击少校 |
| |||
轰击士兵主将 | 自由推进炮 |
| ||
火焰兵 | 巨型火焰兵 | 火焰喷射器 |
|
3000 |
巨型信号枪火焰兵 | 起爆者 古老的瓜达拉哈拉草帽 |
| ||
爆破手 | 巨型速射爆破手 | 榴弹发射器 |
|
3300 (类型1)或 3000 (类型2) |
巨型狂暴爆破手 |
|
3300 | ||
巨型爆破骑士 | 阿里巴巴的尖头靴 冲锋盾 苏格兰长剑 |
|
3300 | |
爆破少校 | 榴弹发射器 塔维什王子的皇冠 |
|
40000 | |
核弹爵士 | 脱缰巨炮 |
|
50000 | |
机枪手 | 巨型机枪手 | 转轮机枪 |
|
5000 |
巨型霰弹枪机枪手 | 霰弹枪 |
| ||
巨型反弹机枪手 | 反射者转轮机枪 叮当响的铁军帽 |
| ||
巨型火龙机枪手 | 火龙转轮机枪 |
| ||
钢拳上尉 | 钢铁手套 钉刺战盔 |
|
60000 | |
巨型吸血机枪手 | 反射者转轮机枪 钨制无边帽 |
|
70000 | |
医生 | 巨型医生 | 快速医疗枪 |
|
4500 |
步哨毁灭者
步哨毁灭者是名副其实的“长着腿的炸弹”。它的生成时间没有规律,只有当防御者队伍中有工程师且他搭建的步哨枪对机器人群构成明显的威胁时才会出现。当它出现时,游戏会响起犹如计时器倒数的滴答声,屏幕上方的信息栏会出现相应的图标提示,同时管理员也会通过广播告知玩家相关的消息。如果防御者一方有多名工程师且搭建了多挺步哨枪,那么每次都会生成出与步哨枪数目相同的步哨毁灭者。步哨毁灭者会对爆炸范围内的所有单位(包括其它机器人)造成巨大伤害,当步哨毁灭者靠近步哨枪时,它便会蹲下并开始旋转头部以部署炸弹。在这一短暂的部署时间里,工程师可以也应该搬起步哨枪逃离爆炸范围,由于步哨毁灭者不会进行追击,所以工程师可以毫发无损地躲避步哨毁灭者的袭击。
机器人类型 | 机器人原型 | 备注 | 生命值 |
---|---|---|---|
步哨毁灭者 | 爆破手 |
|
2500 |
坦克
在曼恩 vs. 机器更新页面上被标记为“???”。坦克是一种罕见的机器单位,一般只在整个任务中的某一、两个回合出现,极少会在单一回合内出现多次。它具有极高的生命值,但是没有任何攻击方式,但依然能够在转弯时碾死那些站在它与墙壁或其它物体之间的玩家和其它机器人。坦克免疫减速、击昏、死亡标记、后续燃烧以及所有投掷物所造成的效果。坦克携带着一枚炸弹。除了将其摧毁以外,没有任何方法能够阻止它前进。每次任务中的最后一辆坦克都具有黑白条纹。该坦克对所有的机枪手转轮机枪均有75%的伤害减免。
机器人兵种 | 备注 | 生命值 |
---|---|---|
坦克 |
|
在官方地图中,生命值位于10000到60000之间,基于坦克将要行驶的路径长度以及预期的难度 |
相关成就
曼恩 vs. 机器成就
- 以下是成就列表
|
|
画廊
曼恩 vs. 机器 Day 1:机器的完整更新页面
曼恩 vs. 机器 Day 1:机器页面中出现的巨型机器人
在工程师更新中出现的一幅侦察兵机器人的设计图
未使用内容
- 所有机器人的红队版本(坦克和步哨毁灭者除外)都可以在游戏文件中找到。
- 文件中有一个未使用的破门机器人头盔,它的外形类似于推车模式中的炸弹,眼睛、两侧和顶部都装有灯。还有三种专属于医生机器人的破门机器人头灯。一种是在胸部和后脑勺各增加一盏灯,另一种则是增加一组与前面类似的灯,但周围有更多的金属部件,还有一种是在头顶增加了一盏灯,并且灯上挂着一根造型类似红圆帽小电缆,同时头部的两侧也各装了一盏灯。
- 在游戏文件中,有两个未使用的机枪手机器人图标。一个是重量级拳击冠军机器人中使用的紧急逃跑手套图标的红队版本,另一个则是反射者图标,它使用了轰击士兵中的“爆炸”标志。
- 开发人员在游戏文件中的注释显示,反射者机器人可能会以类似于轰击士兵的方式击退玩家。这些机器人的射击速度会大幅度降低,这可能就是未使用的反射者图标的用途。
- 以下是所有出现在游戏文件中但未使用的机器人。
侦察兵机器人
士兵机器人
爆击少校(类型 1)
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 帽子 | 其它物品 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
爆击少校 | 黑匣子 |
炮艇 |
团队领袖之帽 |
笔挺的军服 |
40,000 生命值 100% 爆击概率 500% 伤害加成 火箭可以击退敌人 +100% 爆炸半径 每秒回复 1 生命值 +60% 击退抗性 重新装填速度 -200% 开火速度 -100% 1 度火箭散布 -60% 移动速度 1.9倍体型大小 |
爆击少校(类型 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
爆击少校 | 火箭发射器 |
全金属操练帽 |
60,000 生命值 +60% 击退抗性 额外 +90% 垂直气爆推力减免 玩家怒气积攒效率-90% 每秒回复 40 生命值 100% 爆击概率 1.5倍伤害 弹夹火箭数量 +26 重新装填速度 +78% +80% 开火速度 -50% 移动速度 火箭飞行速度 -60% 5 度火箭散布 未重新装填完成之前不会开火 |
巨型轰击士兵(类型 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
巨型轰击士 | 自由推进炮 |
博士的达珀礼帽 |
此机器人是破门机器人 4000 生命值 +60% 击退抗性 额外 +90% 垂直气爆推力减免 弹夹火箭数量 +5 +75% 开火速度 重新装填速度 +80% +20% 爆炸半径 火箭可以击退敌人 玩家怒气积攒效率-90% -50% 移动速度 未重新装填完成之前不会开火 伤害 -25% 5 度火箭散布 |
巨型狂暴士兵(类型 3)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型狂暴士兵 | 火箭发射器 |
此机器人是破门机器人 4200 生命值 +60% 击退抗性 +200% 伤害 弹夹火箭数量 +5 +60% 重新装填速度 +80% 开火速度 -50% 移动速度 火箭飞行速度 -10% 未重新装填完成之前不会开火 |
巨型狂暴士兵(类型 4)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型狂暴士兵 | 火箭发射器 |
此机器人是破门机器人 4200 生命值 +60% 击退抗性 +100% 伤害 弹夹火箭数量 +5 +60% 重新装填速度 +80% 开火速度 -50% 移动速度 火箭飞行速度 -10% 未重新装填完成之前不会开火 |
征服者主将
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|
征服者主将 | 火箭发射器 |
征服者战旗 |
50,000 生命值 +60% 击退抗性 额外 +90% 垂直气爆推力减免 玩家怒气积攒效率-90% 生成时怒气槽即为蓄满状态 +800% 增益持续时间 -50% 移动速度 未重新装填完成之前不会开火 |
火焰兵机器人
巨型气爆火焰兵
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
巨型气爆火焰兵 | 脱油剂 |
僵尸的路障 |
3,000 生命值 +400% 气爆推力 +40% 击退抗性 伤害 -99.5% -50% 移动速度 |
炭烧司令
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
炭烧司令 | 火焰喷射器 |
55,000 生命值 +100% 气爆推力 +40% 击退抗性 每秒回复 500 生命值 -50% 移动速度 |
巨型信号枪火焰兵
图标 | 名称 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型信号枪火焰兵 | 焦化枪 |
3,000 生命值 开火速度 +80% 被信号弹击中的玩家会受到击退效果 40% 击退抗性 -65% 移动速度 |
爆破手机器人
塔维什主将
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
塔维什主将 | 阿里巴巴的尖头靴 |
冲锋盾 |
苏格兰长剑 |
塔维什王子的皇冠 |
55,000 生命值 +40% 击退抗性 每秒回复 500 生命值 -50% 移动速度 |
巨型速射爆破手主将
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型速射爆破手主将 | 榴弹发射器 |
60,000 生命值 开火速度 +90% 重新装填速度 +35% 弹夹榴弹数量 +7 榴弹飞行速度 +10% 100% 爆击概率 +60% 击退抗性 气爆推力减免 +60% 2度榴弹散布 -50% 移动速度 |
机枪手机器人
欢乐机枪手
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 其它物品 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
欢乐机枪手 | 欢乐拳套 |
速成法师帽 |
雪白的大胡子 |
体型缩小 35%
100% 爆击概率 |
巨型机枪手
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型机枪手 | 娜塔莎转轮机枪 |
5,000 生命值 +70% 击退抗性 +50% 伤害加成 -50% 移动速度 |
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
巨型机枪手 | 黄铜猛兽 |
5,000 生命值 +70% 击退抗性 +50% 伤害加成 -50% 移动速度 |
超级重量级拳击冠军
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
超级重量级拳击冠军 | 杀戮拳击手套 |
拳击手头套 |
5,000 生命值 +70% 击退抗性 +20% 伤害加成 +40% 攻击速率 -50% 移动速度 |
医生机器人
超能医生
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
超能医生 | 注射枪 |
医疗枪 |
骨锯 |
生成时其ÜberCharge能量即为即将蓄满的状态 治疗速率提高400% Übercharge积攒速率降低75% Übercharge可以持续8秒(常规情况) |
疫苗医生
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
医生 | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
生成时其ÜberCharge能量即为即将蓄满的状态 Übercharge积攒速率提高2400% Übercharge可以持续108秒 疫苗注射枪的伤害抗性设置为子弹抗性 |
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
医生 | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
生成时其ÜberCharge能量即为即将蓄满的状态 Übercharge积攒速率提高2400% Übercharge可以持续108秒 疫苗注射枪的伤害抗性设置为爆炸抗性 |
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
医生 | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
生成时其ÜberCharge能量即为即将蓄满的状态 Übercharge积攒速率提高2400% Übercharge可以持续108秒 疫苗注射枪的伤害抗性设置为火焰抗性 |
狙击手机器人
瓶手道大师
图标 | 名称 | 副武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
瓶手道大师 | 瓶手道 |
阿拉伯头巾 |
+90% 充能速率 游戏文件显示,它是因为没有运行动画而被取消的。 |
瓶手道投掷手
图标 | 名称 | 副武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
瓶手道投掷手 | 瓶手道 |
阿拉伯头巾 |
+90% 充能速率 除了+90% 充能速率只应用在武器瓶手道上以外,其他部分几乎与瓶手道大师相同,不具备大师的黄带,并且只在任务人肉屠宰场里出现。未使用原因很可能是瓶手道大师过于类似。 |
速射弓箭手(类型 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
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速射弓箭手 | 猎人短弓 |
1.5倍体型大小 1200 生命值 -30% 头部尺寸 +40% 开火速度 -15% 移动速度 |
机器人BOSS
Blimp
图标 | 名称 | 属性 |
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Blimp | 人们对 Blimp 知之甚少,尽管在地图Mannhattan中有大量的逻辑实体名为“mini_tank”。Blimp的图标于双城更新被添加进了游戏中。 |
漏洞
细枝末节
- 与一般的人物外观行为不同,机器人的上半身与下半身为“相互独立”的部分。一般的人物无论在侧移还是后退时,身体都是对着其瞄准的方向,而机器人则是上半身对着瞄准的方向而下半身则是对着移动的方向。这就使得机器人看起来无论什么时候都像是在向前移动。
- 所有机器人都有人物台词,而它们的台词则是其原型佣兵人物的台词,并且加以处理使其像是机器播放出来的声音。所有机器人在说语音时都没有脸部动作,除了机枪手机器人和狙击手机器人,它的下巴可以上下移动。
- 这些机器式的台词在 MVM 模式更新以前就已经存在于游戏文件当中,尽管其中很多台词还无法进行播放(例如占领控制点或是推动炸弹推车时的语音)。
- 虽然除了工程师机器人之外,所有机器人都有独特的机器人嘲讽,但在嘲讽时,它们仍然与其特定的武器绑定在一起。例如,如果机器人用剑进行嘲讽,仍然会触发斩首嘲讽,因为剑可以杀死站在它们前面的任何玩家。
- 士兵机器人和爆破手机器人在使用一些近战武器时,似乎使用了常规的人类闲置动画,而不是其它机器人所使用的抖动闲置动画。
- 炸弹的程序类似于情报箱,机器人基于此触发回应。然而,人类玩家也有与炸弹相关的特定语音回应。
- 机器人饰品,如奔跑专用钢盔、烹饪专用钢盔和螺栓往脑塞,其实都是机器人的帽子的重新着色版本。但这些机器人帽子作为饰品装备时,其呈现的颜色会更偏蓝一些。
- 除了巨型医生外,其它巨型机器人的外观模型都与同种普通机器人的外观模型不一样(最明显的区别是头部更小而躯干更大),此外其人物模型上的细节部分也更加多。这些模型本身与普通机器人的大小相同,但在游戏中被放大了1.75倍。。而其人物的命中框也按比例进行了放大。尽管这些巨型机器人的头部比例很大,但其所有的命中框都是一样的。
- 这些巨型机器人的台词声效比普通机器人更加低沉、更加机械化,这是因为它们的使用另一套独立的、经过处理的语音。然而,狙击手机器人、间谍机器人、工程师机器人和医生机器人并没有这些语音台词。
- 机枪手机器人和士兵机器人的正常头部内有一个较小的头部。这两个头部都以相同的动画同时移动。
- 其实在曼恩 vs. 机器更新发布后,工程师机器人就已经存在于游戏文件中了。只是在机器兵团更新发布之前一直被 Valve 压在舱底。
- 所有机器人都拥有未使用的爆头和背刺动画。
- 机枪手机器人拥有另一个主武器专属的未使用的替代嘲讽。两者之间唯一的区别是,机器人不是向上竖起大拇指,而是向下竖起大拇指。
- 机器人的眼睛颜色取决于当前游戏的难度。蓝色眼睛代表简单/正常,黄色眼睛代表困难/专家。
外部链接
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