Difference between revisions of "Weapons/pt"

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(Ataque de Provocação)
m (Histórico de atualizações)
 
(17 intermediate revisions by 11 users not shown)
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 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Armas}}
 
{{DISPLAYTITLE:Armas}}
{{TOC limit|2}}
+
{{Weapon list}}
 
 
 
 
=={{Class link|Scout}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primária===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| 2
 
| 32
 
| 92-113
 
| 11-43
 
| 3-11
 
| 194
 
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| 4
 
| 36
 
| 69-72
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 144
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundária===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Desbloqueável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Criável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Criável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
 
 
 
 
===Corpo-a-corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| N/D
 
| 15
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
 
| 40 de dano após 5 segundos
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}}
 
| 0.5 segundos
 
| 30
 
| 90
 
|-
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| 0.5 segundos
 
| 4
 
| 13
 
|-
 
|}
 
 
 
===Ataque de Provocação===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| [[Sandman/pt|Sandman]]
 
| 500
 
| 5 segundos
 
| O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Soldier}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Priária===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| 140
 
| 74-107
 
| 55-58
 
| 338
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Criável}}
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
 +
== Histórico de atualizações ==
 +
{{See also|Item timeline/pt|l1=Cronologia dos itens}}
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Adionadas a {{item link|Blutsauger}}, a {{item link|Kritzkrieg}}, e a {{item link|Ubersaw}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Backburner}}, a {{item link|Flare Gun}}, e o {{item link|Axtinguisher}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Desbloqueável}}
 
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Criável}}
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Criável}}
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Promocional/Criável}}
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Natascha}}, a {{item link|Sandvich}}, e as {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| 0.8 segundos
 
| 33~113<br/>Varia com a Vida
 
| 99~339<br/>Varia com a Vida
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
 
|}
 
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Force-A-Nature}}, o {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, e o {{item link|Sandman}}.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 | [[Equalizer/pt|Equalizer]]
 
| rowspan=2 | 500
 
| rowspan=2 | 4 segundos
 
| O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/pt|Lumbricus Lid]])'''
 
| Tal como a descrição em cima, mas antes da explosão é reproduzido o som "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" se o jogador estiver equipado com a Lumbricus Lid.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Pyro}}==
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Adicionados o {{item link|Huntsman}}, a {{item link|Razorback}}, o {{item link|Jarate}}, o {{item link|Ambassador}}, o {{item link|Dead Ringer}}, e a {{item link|Cloak and Dagger}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
===Primária===
+
* Adicionadas a {{item link|Scottish Resistance}}, a {{item link|Chargin' Targe}}, o {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Direct Hit}}, o {{item link|Buff Banner}}, as {{item link|Gunboats}}, e o {{item link|Equalizer}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 6.2 por partícula (D/D)
 
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/D
 
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 7.13 por partícula (D/D)
 
| 4.28 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/D
 
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 14-21 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 6.2 por partícula (D/D)
 
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/D
 
| 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
 +
* Adicionados o {{item link|Pain Train}}, o {{item link|Homewrecker}}, e a {{item link|Dalokohs Bar}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Lugermorph}} e a {{item link|Big Kill}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Flare Gun|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 16
 
| N/D
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Adicionada a {{item link|Crit-a-Cola}}.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Scotsman's Skullcutter}} e a {{item link|Tribalman's Shiv}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| 0.8 segundos
 
| 33
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| 0.8 segundos
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| 0.8 segundos
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| 0.8 segundos
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| 0.8 segundos
 
| 52
 
| 156
 
|}
 
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{Undocumented}} Adicionada a {{item link|Golden Wrench}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| [[Shotgun/pt|Caçadeira]]<br/>[[Flare Gun/pt|Flare Gun]]<br/> (é necessária munição)
 
| 500
 
| 3 segundos
 
| O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Demoman}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
===Primária===
+
* Adicionadas a {{item link|Frontier Justice}}, o {{item link|Wrangler}}, o {{item link|Gunslinger}}, e a {{item link|Southern Hospitality}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-Roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 
| 2
 
| 16
 
| 105-120 (D/H)
 
| 105-120 (D/H)
 
| 105-120 (D/H)
 
| 345 (D/H)
 
|}
 
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Shortstop}}, o {{item link|Mad Milk}}, a {{item link|Holy Mackerel}}, a {{item link|Black Box}}, o {{item link|Rocket Jumper}}, o {{item link|Battalion's Backup}}, o {{item link|Degreaser}}, o {{item link|Powerjack}}, as {{item link|Gloves of Running Urgently}}, a {{item link|Vita-Saw}}, o {{item link|Sydney Sleeper}}, o {{item link|Darwin's Danger Shield}}, o {{item link|Bushwacka}}, o {{item link|L'Etranger}}, e a {{item link|Your Eternal Reward}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Queima-roupa)
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| 50 + 10 por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Queima-roupa)
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Criável}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionada a {{item link|Frying Pan}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| 0.8 segundos
 
| 78
 
| 234
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
 
| 0.8 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 
| '''(Explosão)'''
 
| 149
 
| 300
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|iCriável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
 
|}
 
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} e o {{item link|Sticky Jumper}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| [[Eyelander/pt|Eyelander]]<br>[[Half-Zatoichi/pt|Half-Zatoichi]]
 
| 500
 
| 5 segundos
 
| O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Heavy}}==
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Adicionadas a {{item link|Iron Curtain}} e o {{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
===Primária===
+
* Adicionadas a {{item link|Candy Cane}}, o {{item link|Boston Basher}}, o {{item link|Back Scratcher}}, o {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, o {{item link|Ullapool Caber}}, o {{item link|Brass Beast}}, a {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, os {{item link|Fists of Steel}}, o {{item link|Warrior's Spirit}}, a {{item link|Jag}}, a {{item link|Crusader's Crossbow}}, e o {{item link|Amputator}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 por bala)
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 37-40
 
| 3-22
 
| 3-7
 
| 81 (20.25 por bala)
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 por bala)
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 60-65
 
| 6-36
 
| 6-12
 
| 129.6 (32.4 por bala)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Adicionados o {{item link|Sun-on-a-Stick}} e o {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Fan O'War}}, o {{item link|Concheror}}, o {{item link|Half-Zatoichi}}, e a {{item link|Conniver's Kunai}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Desbloqueável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Criável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Criável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 +
* Adicionado o {{item link|Fishcake}}.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionada a {{item link|Three-Rune Blade}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| 0.96 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| 0.8 segundos
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| 0.8 segundos
 
| 85
 
| 250
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Adicionado o {{item link|Maul}}.
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionado o {{item link|Saxxy}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| [[Fists]]
 
| 500
 
| 3 segundos
 
| O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Engineer}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
===Primária===
+
* Adicionadas a {{item link|Soda Popper}}, o {{item link|Winger}}, o {{item link|Liberty Launcher}}, o {{item link|Reserve Shooter}}, as {{item link|Mantreads}}, a {{item link|Disciplinary Action}}, a {{item link|Market Gardener}}, o {{item link|Detonator}}, as {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, a {{item link|Splendid Screen}}, o {{item link|Persian Persuader}}, a {{item link|Tomislav}}, o {{item link|Family Business}}, o {{item link|Eviction Notice}}, a {{item link|Overdose}}, o {{item link|Quick-Fix}}, o {{item link|Solemn Vow}}, a {{item link|Bazaar Bargain}}, a {{item link|Shahanshah}}, o {{item link|Enforcer}}, e o {{item link|Big Earner}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* Adicionados o {{item link|Postal Pummeler}} e o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Cow Mangler 5000}} e a {{item link|Righteous Bison}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Adicionado o {{item link|Original}}.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas a {{item link|Widowmaker}}, o {{item link|Short Circuit}}, a {{item link|Machina}}, e a {{item link|Diamondback}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
 
| '''([[Triple Punch/pt|Triple Punch]])'''
 
| 65 nos primeiros dois golpes (se não falhar)
 
| 195 no terceiro golpe (se não falhar)
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
 
| 40 de dano após 5 segundos
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| 0.8 segundos
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Adicionados o {{item link|Scottish Handshake}}, a {{item link|Bootlegger}}, e o {{item link|Conscientious Objector}}.
  
===Items PDA===
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Unarmed Combat}} e a {{item link|Wanga Prick}}.
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt|Ferramenta de Construção]]'''
 
| Permite ao Engineer edificar [[Buildings/pt|Construções]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt|Ferramenta de Demolição]]'''
 
| Permite ao Engineer destruir as próprias [[Buildings/pt|Construções]].
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 +
* Adicionados os {{item link|Apoco-Fists}}.
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionado o {{item link|Sharp Dresser}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| [[Frontier Justice/pt|Justiça Fronteira]] (é necessária munição)
 
| 500
 
| 4 segundos
 
| O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.
 
|-
 
| {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| [[Gunslinger/pt|Pistoleiro]]
 
| 500
 
| 4 segundos
 
| O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Medic}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
===Primária===
+
* Adicionados o {{item link|Wrap Assassin}}, o {{item link|Phlogistinator}}, o {{item link|Manmelter}}, o {{item link|Third Degree}}, o {{item link|Holiday Punch}}, a {{item link|Pomson 6000}}, o {{item link|Eureka Effect}}, e a {{item link|Spy-cicle}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Crusader's Crossbow|Criável}}
 
| align="center" rowspan=2 | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| rowspan=2 | 1
 
| rowspan=2 |38
 
| 38
 
| 56
 
| 75
 
| 3x Dano base (ver distância)
 
|-
 
| -75
 
| -100 a -115
 
| -150
 
| N/D
 
|}
 
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionada a {{item link|Black Rose}}
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Stock}}
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| 24 (<10 segundos após ferimento)
 
| 48 (>12.5 segundos após ferimento)
 
| 72 (>15 segundos após ferimento)
 
| S/D (Sobrecarga de Invulnerabilidade)
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Desbloqueável}}
 
|
 
| N/D
 
| N/D
 
| 24 (<10 segundos após ferimento)
 
| 48 (>12.5 segundos após ferimento)
 
| 72 (>15 segundos após ferimento)
 
| S/D (Sobrecarga de 100% de danos Críticos)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* Adicionado o {{item link|Cozy Camper}}.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionadas o {{item link|Baby Face's Blaster}}, a {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, a {{item link|Beggar's Bazooka}}, o {{item link|Escape Plan}}, o {{item link|Rainblower}}, o {{item link|Scorch Shot}}, o {{item link|Lollichop}}, o {{item link|Hitman's Heatmaker}}, e a {{item link|Cleaner's Carbine}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Desbloqueável}}
 
| 0.96 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 +
* Adicionadas a {{item link|Flying Guillotine}}, o {{item link|Neon Annihilator}}, o {{item link|Huo Long Heatmaker}}, e o {{item link|Red-Tape Recorder}}.
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{Undocumented}} Adicionada a {{item link|AWPer Hand}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| [[Übersaw/pt|Super Serra]]
 
| 500
 
| 4 segundos
 
| O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 50%.
 
|-
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| N/D
 
| [[Kritzkrieg/pt|Kritzkrieg]]
 
| 11 de Vida recuperada
 
| 4 segundos
 
| O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente, curando a si mesmo.
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| N/D
 
| [[Amputator/pt|Amputator]]
 
| Cura os companheiros de equipa nas vizinhanças
 
| 4.2 segundos
 
| O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.
 
|}
 
<br>
 
  
=={{Class link|Sniper}}==
+
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Adicionada a {{item link|Robo-Sandvich}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
===Primária===
+
* Adicionado o {{item link|Freedom Staff}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/D
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 (apenas por [[Headshot/pt|Headshot]], ou sobrecarga de danos Críticos)
 
|-
 
! {{Table icon|Huntsman|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| 1
 
| 12
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 150-360
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| N/D
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 150-450 (apenas por sobrecarga de danos Críticos)
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Adicionados os {{item link|Bat Outta Hell}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionado o {{item link|Quäckenbirdt}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Desbloqueável}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Desbloqueável}}
 
|
 
| 1
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Criável}}
 
|
 
| 1
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adicionado o {{item link|Memory Maker}}.
  
===Corpo-a-corpo===
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionados o {{item link|Loose Cannon}}, o {{item link|Rescue Ranger}}, e o {{item link|Vaccinator}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| 0.8 segundos
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/pt|Sangrar]])'''
 
| 48 de dano após 6 segundos
 
| N/D
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* Adicionados o {{item link|Ap-Sap}} e o {{item link|Ham Shank}}.
  
===Ataque de Provocação===
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* {{Undocumented}} Adicionada a {{item link|Golden Frying Pan}}.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| [[Huntsman/pt|Huntsman]]<br/>(é necessária munição)
 
| 500
 
| 4 segundos
 
| O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.
 
|}
 
<br>
 
=={{Class link|Spy}}==
 
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
===Primária===
+
* Adicionado o {{item link|Fortified Compound}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Ambassador|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| 6
 
| 24
 
| 46-56
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 (apenas por [[Headshot/pt|Headshot]] ou sobrecarga de danos Críticos)
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love and War Update}})
 +
* Adicionada a {{item link|Back Scatter}}, o {{item link|Tide Turner}}, o {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, a {{item link|Classic}}, o {{item link|Air Strike}}, a {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}, o {{item link|Snack Attack}}, o {{item link|Bread Bite}}, e o {{item link|Mutated Milk}}.
  
===Secundária===
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Adicionado o {{item link|Nostromo Napalmer}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Dano
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Queima-roupa
 
! class="header" | Distância Intermédia
 
! class="header" | Grande Distância
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| 150HP = 7 segundos
 
| 180HP = 8 segundos
 
| 216HP = ~10 segundos
 
| N/D
 
|}
 
  
 
+
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
===Corpo-a-corpo===
+
* Adicionado o {{item link|Necro Smasher}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
}}
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de Morte
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Dano
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Queima-roupa
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pt|Facada nas costas]])'''
 
| N/D
 
| Seis vezes a vida actual do alvo. <small>([[Backstab/pt|Facada nas costas]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pt|Facada nas costas]])'''
 
| N/D
 
| Seis vezes a vida actual do alvo. <small>([[Backstab/pt|Facada nas costas]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocional/Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/pt|Facada nas costas]])'''
 
| N/D
 
| Seis vezes a vida actual do alvo. <small>([[Backstab/pt|Facada nas costas]])</small>
 
|-
 
|}
 
 
 
===Itens PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Detalhes
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|PDA Primário}}
 
| Permite ao Spy [[Disguise/pt|Disfarçar-se]].
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Relógio
 
! class="header" width = "16%" | Tipo de Camuflagem
 
! class="header" "17%" | Duração
 
! class="header" "42%" | Detalhes
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Stock<br/>PDA Secundário}}
 
| Temporizado
 
| 9 segundos
 
| Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]] enquanto se está disfarçado.
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Desbloqueável<br/>PDA Secundário}}
 
| Sensível ao movimento
 
| 6.2 segundos
 
| Permite ao Spy ficar [[Cloak/pt|invisível]]. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Desbloqueável<br/>PDA Secundário}}
 
| Finge a morte
 
| 6.5 segundos
 
| Quando se recebe dano, o Spy fica [[Cloak/pt|invisível]] por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos.  Pode ser reabastecido apanhando [[metal/pt|metal]]. Volta ao normal após 6.5 segundos.
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promocional<br/>PDA Secundário}}
 
| Temporizado
 
| 9 segundos
 
| Tem os mesmos atributos do [[Invisibility Watch/pt|Relógio de Camuflagem]].
 
|}
 
 
 
 
 
===Ataque de Provocação===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Dano
 
! class="header" width="10%" | Duração
 
! class="header" width="37%" | Detalhes
 
|-
 
| {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| [[Knife/pt|Faca]]<br/>[[Your Eternal Reward/pt|A Tua Eterna Recompensa]]
 
| 50 (Cortar)<br/>500 (Espetar)
 
| 5 segundos
 
| O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.
 
|}
 
<br>
 
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
  
Quando se muda de armas, há um atraso de .67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. O [[Degreaser/pt|Degreaser]] reduz este tempo em 65%, ou seja, para .2345 segundos para qualquer arma que o Pyro tenha equipada.
+
Quando se muda de armas, há um atraso de 0.67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. Algumas armas podem alterar esse atraso quando equipadas, que se aplica a todas as armas equipadas nesse momento.
  
Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes ranhuras:
+
* O [[Degreaser/pt|Desengordurante]] reduz este tempo em 65%, para 0.2345 segundos.
 +
* O [[Reserve Shooter/pt|Atirador de Reserva]] reduz este tempo em 15%, para 0.57 segundos.
 +
** O Atirador de Reserva e o Desengordurante juntos reduzem este tempo em 70.25%, para 0.19 segundos.
 +
Os [[Fists of Steel/pt|Punhos de Aço]] aumentam este tempo em 20%, para .804 segundos.
  
* As ranhuras primária e secundária do Demoman estão trocadas.
+
Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes compartimentos:
* A ranhura primária no Spy aparece como secundária.
 
* O [[Electro Sapper/pt|Electro Sapper]] do Spy, tal como a caixa de ferramentas do Engineer, não tem uma ranhura e portanto não é trocável com qualquer item.
 
* O PDA2 do Spy aparece como PDA.
 
  
Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância na [[crafting/pt|criação]] de itens.
+
* O compartimento secundário do Spy aparece onde o compartimento primário das outras classes aparecem.
 +
* O Sapador aparece onde o compartimento secundário para as outras classes aparecem para propósitos de mudança de armas.
 +
* O compartimento PDA2 do Spy aparece como PDA.
  
''* Nota'':  '''S/D''': Sem dano. - '''N/D''': Não disponível. - '''HP''': Vida. - '''∞''': Infinito.
+
Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância no [[crafting/pt|fabrico]] de itens.
  
== Datas de lançamento das armas ==
+
* '' Nota'':  <!--'''S/D''': Sem Dano. - --> '''N/D''': Não Disponível. - '''HP''': Vida. - '''∞''': Infinito.
{{main|Item timeline/pt|l1=Cronograma dos itens}}
 
  
 
== Disponibilidade das Armas ==
 
== Disponibilidade das Armas ==
 +
{{See also|Item quality distribution/pt|l1=Distribuição de qualidade nos itens}}
 +
* Armas '''[[Stock weapons/pt|Padrão]]''' estão sempre disponíveis.
 +
* Armas '''Desbloqueáveis''' podem ser obtidas através de [[achievements/pt|proezas]], [[crafting/pt|fabrico]], [[trading/pt|trocas]], [[Mann Co. Store/pt|Loja Mann Co.]], ou [[Item drop system/pt|sistema de drop de itens]].
 +
* Armas '''Utilizáveis para Fabricar''' podem ser obtidas através do fabrico, trocas, Loja Mann Co. ou sistema de drops.
 +
* Armas '''Promocionais''' requerem a participação em promoções da Valve, portanto não podendo serem obtidas jogando.
 +
* Armas '''Distribuídas''' são distribuídas participando em concursos ou eventos da Valve, como por exemplo os [[First Annual Saxxy Awards/pt|Primeiros Prémios Anuais Saxxy]].
  
* Armas de '''Stock''' estão sempre disponíveis.
+
== Galeria ==
* Armas '''Desbloqueáveis''' podem ser obtidas através de [[achievements/pt|proezas]], [[crafting/pt|criando-as]], [[trading/pt|trocando-as]], [[Mann Co. Store/pt|comprando-as]], ou [[Item drop system/pt|encontrando-as]].
+
<gallery>
* Armas '''Criáveis''' podem ser obtidas criando-as, trocando-as, comprando-as ou encontrando-as.
+
File:Weapons concept.jpg|Alguns conceitos de armas juntamente com as armas padrão.
* Armas ''Promocionais'' requerem que se participe em promoções da Valve, sendo portanto não obtíveis jogando.
+
File:Weapons concept2.jpg
** Qualquer combinação destes últimos dois tipos pode ter regras próprias de distribuição. Por exemplo, o [[Sun-on-a-Stick/pt|Sun-on-a-Stick]] do Scout, apesar de ser criável, não pode ser achado; no entanto, o [[Fan O'War/pt|Fan O'War]] pode.
+
File:Pistols concept.jpg
 
+
File:Melee concept2.jpg
== Qualidade das Armas ==
+
File:All melee concept.jpg|Conceito de armas corpo a corpo.
{{main|Quality/pt|l1=Qualidade}}
+
File:Melee concept.jpg|Mais armas corpo a corpo.
O atributo de qualidade não afecta as especificações da arma.
+
</gallery>
 
 
* Armas '''''Normais''''' são as que estão presentemente disponíveis. É a qualidade mais comum entre os itens.
 
* Armas '''''Vintage''''' são as encontradas ou criadas antes da Actualização [[Mann-Conomy/pt|Mann-Conomy]], que deu lugar à primeira conversão de qualidade dos itens. Depois, em outros eventos tais como a [[March 15, 2011 Patch/pt|Actualização de 11 de Março de 2011]] tiveram lugar conversões semelhantes em armas lançadas após a Actualização Mann-Conomy. Actualment, a única forma de obter uma arma vintage é por troca.
 
** Isto exclui normalmente armas ''Promocionais'': entre elas, apenas a [[Lugermorph/pt|Lugermorph]] tem uma versão vintage, atribuída a jogadores que já a possuíam aquando da sua redistribuição. Existem também versões vintage das armas do [[Shogun Pack/pt|Conjunto Shogun]], mas estas originaram a partir de versões criadas destes itens.
 
* A qualidade '''''Fora do Comum''''' está actualmente apenas atribuída a uma arma, o Horseless Headless Horsemann's Headtaker do [[Demoman/pt|Demoman]].
 
* Armas '''''Genuínas''''' são normalmente adquiridas através de certos eventos promocionais; no final dos seus períodos promocionais podem ser obtidas por troca.
 
 
 
Criar um item com ingredientes vintage ou genuínos irá '''sempre''' resultar num item normal.
 
  
 
== Ver também ==
 
== Ver também ==
 
 
* [[Items/pt|Itens]]
 
* [[Items/pt|Itens]]
* [[Item drop system/pt|Sistema de achamento de itens]]
+
* [[List of Item Attributes/pt|Lista de Atributos dos Itens]]
* [[Quality/pt|Qualidade dos itens]]
+
* [[Equip region/pt|Região de equipamento]]
* [[Beta weapons/pt|Armas Beta]]
+
* [[Cosmetic items/pt|Acessórios]]
* [[Team Fortress 2 Beta/pt|Team Fortress 2 Beta]]
+
* [[Item quality/pt|Qualidade dos itens]]
* [[Hats/pt|Chapéus]]
+
* [[Styles/pt|Estilos]]
* [[List of Item Attributes/pt|Lista de atributos de Itens]]
+
* [[Crafting/pt|Fabrico]]
 +
* [[Reskins/pt|Reskins]]
 
* [[Kill icons/pt|Ícones de morte]]
 
* [[Kill icons/pt|Ícones de morte]]
* [[Currently unreleased content/pt|Conteúdo actualmente não lançado]]
+
* [[Item drop system/pt|Sistema de drop de itens]]
  
[[Category:Weapons/pt]]
 
 
[[Category:Lists/pt]]
 
[[Category:Lists/pt]]
 +
[[Category:Weapons/pt| ]]

Latest revision as of 19:15, 15 February 2023


Leaderboard class scout.png Scout

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Fabrico
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Fabrico
Gaseificante
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Fabrico
Bacamarte do 'Baby Face'
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Fabrico
Esfrangalha-Costas
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Fabrico
Alado
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabrico
Pistola Portátil do 'Pretty Boy'
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promocional
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos 54 de dano após 5 segundos N/D
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Elixir Atómico
N/D 1 N/D
Crit-a-Cola
Fabrico
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D
Mad Milk
Fabrico
Leite Louco
N/D 1 N/D
Mutated Milk
Desencaixotar
Leite Mutante

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 47 105
Holy Mackerel
Fabrico
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Fabrico
Combate Desarmado
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Bastão de Luz
Killicon batsaber.png
Sandman
Desbloqueio
Sandman
Killicon sandman.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 segundos 15 20 45
Candy Cane
Fabrico
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png 0,5 segundos 35 47 105
Boston Basher
Fabrico
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos 54 de dano após 5 segundos N/D
Three-Rune Blade
Promocional
Espada de Três Runas
Killicon three-rune blade.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos 54 de dano após 5 segundos N/D
Sun-on-a-Stick
Promocional
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 segundos 26 35 79
Fan O'War
Promocional
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png 0,5 segundos 9 N/D 26
Atomizer
Fabrico
Atomizador
Killicon atomizer.png 0,5 segundos 30 40 89
Wrap Assassin
Fabrico
'Toma Lá e Embrulha'
Killicon wrap assassin.png 0,5 segundos 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 segundos 15 20 45
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos 54 de dano após 5 segundos N/D

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizador
Sandman: 500
Atomizador: 425
5 segundos
(Kill time) 4 segundos
O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Rocket Launcher
Padrão
Lança-Rockets
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Promocional
Original
Killicon original.png
Direct Hit
Desbloqueio
Tiro Direto
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Fabrico
Caixa Negra
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Fabrico
Salta-Rockets
N/D 4 60 0
Liberty Launcher
Fabrico
Lançador da Liberdade
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Fabrico
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (Golpe Dir.)
Killicon fire.png (Pós-queimadura) 48 damage over 6 seconds 60 damage over 6 seconds N/D
Beggar's Bazooka
Fabrico
Bazuca do Vagabundo
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Fabrico
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Shotgun
Padrão
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Fabrico
Atirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Desbloqueio
Estandarte Incentivador
N/D N/D N/D
Gunboats
Fabrico
Canhoneiras
N/D N/D N/D
Battalion's Backup
Fabrico
Reforço do Batalhão
N/D N/D N/D
Concheror
Promocional
Conchistador
N/D N/D N/D
Mantreads
Fabrico
Esmaga-Homens
Killicon mantreads.png N/D 10 + 3x Fall Damage N/D
Righteous Bison
Promocional
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (per tick) 18-20 (per tick) 11-12 (per tick) 27-32 (per tick) 60 (per tick)
B.A.S.E. Jumper
Fabrico
Ampara-quedas
N/D N/D N/D
Panic Attack
Fabrico
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Shovel
Padrão
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 88 195
Equalizer
Desbloqueio
Equalizador
Killicon equalizer.png 0,8 segundos 33~107
(Varia com a Vida)
45~145
(Varia com a Vida)
98~321
(Varia com a Vida)
Pain Train
Fabrico
Comboio da Dor
Killicon pain train.png 0,8 segundos 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocional
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 segundos 65/Instantâneo 88/Instantâneo 195/Instantâneo
Disciplinary Action
Fabrico
Ação Disciplinária
Killicon disciplinary action.png 0,8 segundos 49 66 146
Market Gardener
Fabrico
Pá-raquedista
Killicon market gardener.png 0,96 segundos 65 88 195
Escape Plan
Fabrico
Plano de Fuga
Killicon escape plan.png 0,8 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Grenade (taunt)
Granada
Killicon grenade (taunt).png Equalizador
Plano de Fuga
500 3,7 segundos
(Kill time) 0.5 segundos
O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.
Lumbricus Lid
Capacete Lombrigueiro
Killicon hhg.png
Equalizer or Escape Plan with Lumbricus Lid equipped 500 3,7 segundos
(Kill time) 0.5 segundos
The Soldier throws his weapon, cracks his knuckles, rips a Holy Hand Grenade from his bandolier and pulls the pin. The blast kills him and any enemy within 96 Hammer units (roughly 1.8 meters or 6 feet), while an "angellic choir" sings. Only appears with Lumbricus Lid equipped.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Flame_Thrower
Padrão
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Rainblower
Fabrico
Lança-Arco-Íris
Killicon rainblower.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Nostromo Napalmer
Promocional
Lança-Napalm de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Backburner
Desbloqueio
Queima-Costas
Killicon backburner.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Degreaser
Fabrico
Desengordurante
Killicon degreaser.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) 40 damage over 10 seconds N/D
Phlogistinator
Fabrico
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/D 6,82 por partícula (D/D) 4,09 por partícula (D/D) (Alc./Méd.) N/D 6-9 por partícula (D/D) 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 12-20 (D/D)
(Pós-queimadura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Dragon's Fury
Contrato
Fúria do Dragão
Killicon dragon's fury.png 40 N/D 25 (75 to burning enemies and buildings) 25 (75 to burning enemies and buildings) (Alc./Méd.) N/D 34 (102 to burning enemies) 75 (225 to burning enemies)
(Pós-queimadura) 16 damage over 2 seconds 20 damage over 2 seconds N/D

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Shotgun
Padrão
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Fabrico
Atirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Desbloqueio
Pistola de Sinalização
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Pós-queimadura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Detonator
Fabrico
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 23 (Golpe Dir.)
11-21 (splash)
30 (Golpe Dir.)
15-29 (splash)
68 (Golpe Dir.)
34-63 (splash)
(Pós-queimadura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Manmelter
Fabrico
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Pós-queimadura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Scorch Shot
Fabrico
Queima-Roupa
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Pós-queimadura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Panic Attack
Fabrico
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x Fall Damage
Gas Passer
Contrato
Gasolina Assassina
N/D 1 N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Fire Axe
Padrão
Machado de Bombeiro
Killicon fire axe.png 0,8 segundos 65 88 195
Lollichop
Fabrico
Pyrolito
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Desbloqueio
Queimachado
Killicon axtinguisher.png 0,8 segundos 44 Non-burning: 59
Burning: 86 - 167
Non-burning: 131
Burning: 191 - 371
Postal Pummeler
Fabrico
Espancador Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabrico
Destruidor de Lares
Killicon homewrecker.png 0,8 segundos 49 66 146
Maul
Promocional
Maul
Killicon maul.png
Powerjack
Fabrico
Powerjack
Killicon powerjack.png 0,8 segundos 65 88 195
Back Scratcher
Fabrico
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png 0,8 segundos 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Promocional
Fragmento Vulcânico Afiado
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 segundos 52 70 156
(Pós-queimadura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Third Degree
Fabrico
Terceiro Grau
Killicon third degree.png 0,8 segundos 65 88 195
Neon Annihilator
Promocional
Aniquilador de Néon
Killicon neon annihilator.png 0,8 segundos 52 70 156
Hot Hand
Contrato
Mão Ardente
Killicon hot hand.png 1,0 segundos 28 38 84

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Caçadeira
Pistola de Sinalização
Detonador
Atirador de Reserva
Manmelter
Gasolina Assassina
Mão Ardente
Ataque de Pânico
(é necessária munição)
500 3,7 segundos
(Kill time) 2 segundos
O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.
Mmmph
Mmmph
N/D Phlogistinator
(é necessária munição)
Enables a crit boost and gives the player invulnerability for the duration of the taunt, once the Mmmph bar is full 2 segundos The Pyro thrusts its weapon in the air while cackling triumphantly or yelling; as it does such, they receive invulnerability for the duration of the taunt and the Pyro is crit-boosted for 10 seconds.
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Lança-Arco-Íris
(é necessária munição)
400 (Deals base damage to the first target, then every next target gets half the damage of the last one (so 400, 200, 100 etc)) 5,2 segundos
(Kill time) 3 segundos
A fiery Armageddon erupts from the Pyro, inflicting possibly fatal fire damage to any enemy slow, unaware, or simply unfortunate enough to be within range. Its wide range of fire is capable of hitting multiple targets at once.
Execution
Execução
Killicon execution.png Queima-Roupa
(é necessária munição)
420 3,3 segundos
(Kill time) 2 segundos
The Pyro fires a flare from the Scorch Shot, which inflicts the weapon's normal 15 base damage at medium or long range, and 400 damage at close range.
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Propulsor Térmico 500 6,6 segundos
(Kill time) 4.8 segundos
The Pyro lights a match, turns around, and places it by their rear, immediately followed by releasing a lethally large burst of fire from the Thermal Thruster.

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (Golpe Dir.)
30-60 (splash)
135 (Golpe Dir.)
41-81 (splash)
300 (Golpe Dir.)
90-180 (splash)
Loch-n-Load
Fabrico
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (Golpe Dir.) 135 (Golpe Dir.) 300 (Golpe Dir.)
Ali Baba's Wee Booties
Fabrico
'Piquenas' Botinhas do Ali Babá
N/D N/D N/D
Bootlegger
Fabrico
Perna de Pau
Loose Cannon
Fabrico
Canhão Solto
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (splash) 41-81 (splash) 90-180 (splash)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (Golpe Dir.) 75-150 (Golpe Dir.)
B.A.S.E. Jumper
Fabrico
Ampara-quedas
N/D N/D N/D
Iron Bomber
Fabrico
Bombardeiro de Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (Golpe Dir.)
30-60 (splash)
135 (Golpe Dir.)
41-81 (splash)
300 (Golpe Dir.)
90-180 (splash)

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Queima-roupa)
Scottish Resistance
Desbloqueio
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Queima-roupa)
Chargin' Targe
Desbloqueio
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 68 + 7 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Sticky Jumper
Fabrico
Saltador Adesivo
N/D 8 72 0
Splendid Screen
Fabrico
Barreira Esplêndida
Killicon splendid screen.png N/D 85 + 8,5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 115 + 11,5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Tide Turner
Fabrico
Homem do Leme
Killicon tide turner.png N/D 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 68 + 7 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Quickiebomb Launcher
Fabrico
Lança-Bombas Rápidas
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Queima-roupa)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 88 195
Scottish Handshake
Fabrico
Aperto de Mão Escocês
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Desbloqueio
Eyelander
Killicon eyelander.png 0,8 segundos 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabrico
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabrico
Taco de Ferro 9 da Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Fabrico
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 segundos 78 105 234
Pain Train
Fabrico
Comboio da Dor
Killicon pain train.png 0,8 segundos 65 88 195
Ullapool Caber
Fabrico
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 segundos 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (Explosão) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Fabrico
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 segundos 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocional
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 segundos 65/Instantâneo 88/Instantâneo 195/Instantâneo
Persian Persuader
Fabrico
Persuasor Persa
Killicon persian persuader.png 0,8 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Barbarian Swing
Decapitação
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Meio-Zatoichi
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Claidheamh Mòr
Persuasor Persa
Taco de Ferro 9 da Nessie
500 5 segundos
(Kill time) 2.5 segundos
O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma. Decapitar alguém com esta provocação adiciona uma cabeça ao contador da arma se esta tiver um.

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Minigun
Padrão
Metralhadora
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 por bala) 108 (27 por bala)
Iron Curtain
Promocional
Cortina de Ferro
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueio
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 por bala) 81 (20,25 por bala)
Brass Beast
Fabrico
Monstro de Latão
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 por bala) 130 (32,4 por bala)
Tomislav
Fabrico
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 por bala) 108 (27 por bala)
Huo-Long Heater
Promocional
Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 por bala) 97 (24.3 por bala)
(Pós-queimadura) 64 damage over 8 seconds 80 damage over 8 seconds N/D

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Shotgun
Padrão
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Fabrico
Negócio da Família
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Desbloqueio
Sandvich
N/D 1 N/D
Robo-Sandvich
Promocional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Fabrico
Barra Dalokohs
N/D 1 N/D
Fishcake
Promocional
Bolo de Peixe
Buffalo Steak Sandvich
Fabrico
Sandvich de Bife de Búfalo
N/D 1 N/D
Panic Attack
Fabrico
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Contrato
Banana de Consolação
N/D 1 N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Fists
Padrão
Punhos
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 88 195
Apoco-Fists
Promocional
Apoco-Fists
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Desbloqueio
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe'
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 segundos 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Fabrico
Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente'
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 segundos 65 88 195
Bread Bite
Desencaixotar
Pão Dentado
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabrico
Espírito do Guerreiro
Killicon warrior's spirit.png 0,8 segundos 85 114 254
Fists of Steel
Fabrico
Punhos de Aço
Killicon fists of steel.png 0,8 segundos 65 88 195
Eviction Notice
Fabrico
Aviso de Despejo
Killicon eviction notice.png 0,48 segundos 26 35 78
Holiday Punch
Fabrico
Soco Festivo
Killicon holiday punch.png 0,8 segundos 65 88 0

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
High Noon
Confronto
Killicon high noon.png Punhos
Saxxy
Apoco-Fists
Soco Festivo
500 4,3 segundos
(Kill time) 1.8 segundos
O Heavy imita uma pistola com os dedos e dispara-a, matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Shotgun
Padrão
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Desbloqueio
Justiça Fronteiriça
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Apenas com bónus de críticos)
Widowmaker
Promocional
Widowmaker
Killicon widowmaker.png 1 por cada 30 Metal† 200 Metal† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Fabrico
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Fabrico
'Ranger' de Resgate
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Fabrico
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Desbloqueio
Controlador
Killicon wrangler.png N/D N/D
Giger Counter
Desencaixotar
Contador Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promocional
Curto-Circuito
Killicon short circuit.png 1 por cada 5 Metal† 200 Metal† 10 N/D 14 N/D

†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Wrench
Padrão
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 88 195
Golden Wrench
Distribuição
Chave Inglesa Dourada
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Desbloqueio
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png 0,8 segundos 65 88 195 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Punch) N/D 195 no terceiro golpe (se não falhar)
Southern Hospitality
Fabrico
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png 0,8 segundos 65 88 195 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos 50 de dano após 5 segundos N/D
Jag
Fabrico
Chave Dentada
Killicon jag.png 0,68 segundos 49 66 146
Eureka Effect
Fabrico
Efeito Eureka
Killicon eureka effect.png 0,8 segundos 65 88 195

PDA

Item Detalhes
Item icon PDA Build.png
Padrão
PDA 1

PDA de Construção
Permite ao Engineer edificar Construções.
Item icon PDA Destroy.png
Padrão
PDA 2

PDA de Demolição
Permite ao Engineer destruir as próprias Construções.

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Guitar Smash
Desafinação
Killicon guitar smash.png Justiça Fronteiriça
(é necessária munição)
500 4,2 segundos
(Kill time) 3.6 segundos
O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.
Arm Blender
Arm Blender
Killicon arm blender.png Pistoleiro 1 (x14) + 500 4,5 segundos
(Kill time) 4 segundos
(Stun time) 3.2 segundos
O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.
Eureka Effect Taunt
Provocação do Efeito Eureka
N/D Efeito Eureka Teleports player to their Teleporter Exit or back to spawn. 2 segundos The Engineer raises his wrench into the air and lightning comes from it, teleporting him to spawn or to his Teleporter Exit.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Syringe Gun
Padrão
Pistola de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Desbloqueio
Sanguessuga
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Fabrico
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Dano 38, 75 57, 113 75, 150 N/D N/D
Mini-críts 51, 75 76, 113 101, 150
Crítico 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Fabrico
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada <10 segundos após ferimento >12,5 segundos após ferimento >15 segundos após ferimento Efeito de ÜberCarga
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/D N/D 24/de vida por segundo 48/de vida por segundo 72/de vida por segundo Invulnerabilidade
Kritzkrieg
Desbloqueio
Kritzkrieg
N/D N/D 24/de vida por segundo 48/de vida por segundo 72/de vida por segundo 100% de danos críticos
Quick-Fix
Fabrico
Desenrascador
N/D N/D 33/de vida por segundo 67/de vida por segundo 100/de vida por segundo 300% heal rate & stun/knock back immunity
Vaccinator
Fabrico
Vacinador
N/D N/D 24/de vida por segundo 48/de vida por segundo 72/de vida por segundo 75% damage resistance and 100% critical hit resistance to selected damage type

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 88 195
Ubersaw
Desbloqueio
Über Serra
Killicon ubersaw.png 0,96 segundos 65 88 195
Vita-Saw
Fabrico
Vita-Serra
Killicon vita-saw.png 0,8 segundos 65 88 195
Amputator
Fabrico
Amputador
Killicon amputator.png 0,8 segundos 52 70 156
Solemn Vow
Fabrico
Juramento Solene
Killicon solemn vow.png 0,88 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Spinal Tap
Penetrador de Vértebras
Killicon uberslice.png Über Serra 1 + 500 4,3 segundos
(Kill time) 3 segundos
(Stun time) 2.2 segundos
O Medic trespassa o inimigo e o atordoa, retirando a arma em seguida, causando 500 de dano e obtendo 100% de ÜberCarga.
Oktoberfest
Oktoberfest
N/D Kritzkrieg Cura-te até 11 pontos de vida 4 segundos O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente, curando 11 de vida de si mesmo.
Medicating Melody
Melodia Medicinal
N/D Amputador Cura os companheiros de equipa próximos 4,2 segundos O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino, curando os companheiros próximos.

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ ao cimo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Sniper Rifle
Padrão
Espingarda Sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Headshot)
AWPer Hand
Promocional
AWP
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Headshot)
Huntsman
Desbloqueio
Arco de Caçador
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Headshot)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Pós-queimadura) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds N/D
Fortified Compound
Promocional
Arco Composto Fortificado
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Headshot)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Pós-queimadura) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds N/D
Sydney Sleeper
Fabrico
Tranquilizador de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Bazaar Bargain
Fabrico
Barganha do Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Headshot)
Machina
Promocional
Machina
Killicon machina.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Headshot)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Desencaixotar
Estrela Cadente
Killicon shooting star.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Headshot)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Fabrico
Tira-Cabeças do Atirador
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Headshot)
Classic
Fabrico
Clássica
Killicon classic.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Apenas com bónus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 450 (Headshot)

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
SMG
Padrão
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Fabrico
Carabina do 'Cleaner'
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Desbloqueio
Jaraté
N/D 1 N/D
Self-Aware Beauty Mark
Desencaixotar
Verruga Consciente
Razorback
Desbloqueio
Carapaça
N/D 1 N/D
Darwin's Danger Shield
Fabrico
Escudo de Perigo de Darwin
N/D N/D N/D
Cozy Camper
Fabrico
Campista Confortável
N/D N/D N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Kukri
Padrão
Faca Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 88 195
Tribalman's Shiv
Fabrico
Faca do Homem Tribal
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 segundos 33 44 98
Killicon bleed.png (Sangramento) 48 de dano após 6 segundos 60 de dano após 6 segundos N/D
Bushwacka
Fabrico
Facalhão
Killicon bushwacka.png 0,8 segundos 65 N/D 195
Shahanshah
Fabrico
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0,8 segundos 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Arrow Stab
Espeto
Killicon arrow stab.png Arco de Caçador
Arco Composto Fortificado
(é necessária munição)
500 3,3 segundos
(Kill time) 2.2 segundos
(Stun time) 1 segundos
O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ ao cimo]

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Média distância Longa distância Mini-críts Crítico
Revolver
Padrão
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Promocional
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Desbloqueio
Embaixador
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (apenas por Headshot ou sobrecarga de danos Críticos)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Fabrico
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Fabrico
Capanga
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Apenas com bónus de críticos)
Diamondback
Promocional
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Apenas com bónus de críticos)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Knife
Padrão
Faca
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Sharp Dresser
Promocional
Corte de Alfaiate
Killicon sharp dresser.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Black Rose
Promocional
Rosa Negra
Killicon black rose.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Your Eternal Reward
Fabrico
Tua Eterna Recompensa
Killicon your eternal reward.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Wanga Prick
Fabrico
Picada de Wanga
Killicon wanga prick.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Conniver's Kunai
Promocional
Kunai do Conspirador
Killicon conniver's kunai.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Big Earner
Fabrico
Grande Ganhador
Killicon big earner.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Spy-cicle
Fabrico
Espiãolactite
Killicon spy-cicle.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)

PDA

Item Detalhes
Disguise Kit
Padrão
PDA 1

Kit de Disfarce

Permite que o Spy se disfarça

PDA 2

Relógio Tipo de Camuflagem Duração Detalhes
Invis Watch
Padrão
PDA 2

Relógio de Camuflagem
Temporizado 10 segundos Permite ao Spy ficar invisível. Pode ser reabastecido apanhando metal enquanto está disfarçado.
Enthusiast's Timepiece
Promocional
PDA 2

Relógio do Entusiasta
Quäckenbirdt
Promocional
PDA 2

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Desbloqueio
PDA 2

Capa e Punhal
Sensível ao movimento 6,6 segundos Permite ao Spy ficar invisível. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
Dead Ringer
Desbloqueio
PDA 2

Toque da Morte
Finge a morte 7 segundos Quando se recebe dano, o Spy fica invisível por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos. Pode ser reabastecido apanhando metal. Volta ao normal após 6.5 segundos.

Construção

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Transportada Level 1 Building Level 2 Building Level 3 Building
Sapper
Padrão
Construção

Sapador
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 6 segundos 180HP = 7,2 segundos 216HP = 8,64 segundos
Ap-Sap
Promocional
Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Desencaixotar
Sapãodor
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promocional
Rebobinador Implacável
Killicon red-tape recorder.png 1 N/D

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Fencing
Esgrima
Killicon fencing.png Faca
Tua Eterna Recompensa
Kunai do Conspirador
Grande Ganhador
Saxxy
Picada de Wanga
Rosa Negra
Frigideira Dourada
Machete Prinny
50 (Cortar))
500 (Espetar))
5,2 segundos
(Kill time) 4 segundos
O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.

TF2 crosshair orange.png Todas as classes

[↑ ao cimo]

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Mini-críts Crítico
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Fabrico
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Mann Up
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)

Utilizável por todas as classes, exceto por o Engineer e o Spy.
Utilizável por todas as classes exceto por o Spy.


Histórico de atualizações

Ver também: Cronologia dos itens
Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização do Pyro)

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 18 de março de 2010

Atualização de 15 de abril de 2010

Atualização de 28 de abril de 2010

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 1 de julho de 2010

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Atualização do Engineer)

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 6 de outubro de 2010

Atualização de 27 de outubro de 2010 (Scream Fortress)

Atualização de 19 de novembro de 2010

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

Atualização de 10 de maio de 2011

Atualização de 28 de abril de 2011

Atualização de 12 de maio de 2011

Atualização de 3 de junho de 2011

Atualização de 8 de junho de 2011

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 1 de julho de 2011

Atualização de 20 de julho de 2011

Atualização de 3 de agosto de 2011

Atualização de 18 de agosto de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Evento Assustador do Dia das Bruxas)

Atualização de 10 de novembro de 2011

Atualização de 23 de novembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano 2011)

Atualização de 14 de fevereiro de 2012

Atualização de 15 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)

Atualização de 15 de agosto de 2012

  • [Indocumentado] Adicionada a AWP.

Atualização de 21 de setembro de 2012

Atualização de 27 de setembro de 2012

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Evento Espectral do Dia das Bruxas)

Atualização de 16 de novembro de 2012

Atualização de 29 de novembro de 2012

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 11 de fevereiro de 2014

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização 'Love & War')

Atualização de 17 de setembro de 2014

Atualização de 29 de outubro de 2014

Notas

Quando se muda de armas, há um atraso de 0.67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. Algumas armas podem alterar esse atraso quando equipadas, que se aplica a todas as armas equipadas nesse momento.

  • O Desengordurante reduz este tempo em 65%, para 0.2345 segundos.
  • O Atirador de Reserva reduz este tempo em 15%, para 0.57 segundos.
    • O Atirador de Reserva e o Desengordurante juntos reduzem este tempo em 70.25%, para 0.19 segundos.

Os Punhos de Aço aumentam este tempo em 20%, para .804 segundos.

Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes compartimentos:

  • O compartimento secundário do Spy aparece onde o compartimento primário das outras classes aparecem.
  • O Sapador aparece onde o compartimento secundário para as outras classes aparecem para propósitos de mudança de armas.
  • O compartimento PDA2 do Spy aparece como PDA.

Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância no fabrico de itens.

  • Nota: N/D: Não Disponível. - HP: Vida. - : Infinito.

Disponibilidade das Armas

Ver também: Distribuição de qualidade nos itens
  • Armas Padrão estão sempre disponíveis.
  • Armas Desbloqueáveis podem ser obtidas através de proezas, fabrico, trocas, Loja Mann Co., ou sistema de drop de itens.
  • Armas Utilizáveis para Fabricar podem ser obtidas através do fabrico, trocas, Loja Mann Co. ou sistema de drops.
  • Armas Promocionais requerem a participação em promoções da Valve, portanto não podendo serem obtidas jogando.
  • Armas Distribuídas são distribuídas participando em concursos ou eventos da Valve, como por exemplo os Primeiros Prémios Anuais Saxxy.

Galeria

Ver também