Difference between revisions of "Soldier (Classic)/fr"
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==Stratégies de base== | ==Stratégies de base== | ||
* Rocket-Jump. | * Rocket-Jump. | ||
− | * Assurez-vous que votre Lance-Roquettes | + | * Assurez-vous que votre Lance-Roquettes soit toujours chargé. |
* Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis. | * Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis. | ||
− | * Visez les pieds de vos ennemis | + | * Visez les pieds de vos ennemis afin de réduire leur capacité à riposter. |
* Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision. | * Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision. | ||
Revision as of 04:01, 1 February 2011
Le Soldat (Classic) | |
---|---|
![]() | |
Informations de base | |
Type : | Attaque |
Points de vie : | 100 (150 quand sur-soigné par un Infirmier) |
Armure : | 200 |
Type d'armure : | Lourde |
Vitesse : | Lent |
Le Soldat est une classe jouable dans Team Fortress Classic. Il possède le plus grand nombre de points de santé et a accès à la plus puissante des armures. Son Lance-Roquettes est une arme très puissante et polyvalente. Avec sa santé, son potentiel de dégâts important et sa capacité de Rocket-Jumping, il est parfaitement adapté pour la plupart des rôles dans une équipe.
Stratégies de base
- Rocket-Jump.
- Assurez-vous que votre Lance-Roquettes soit toujours chargé.
- Utilisez vos Grenades à fragmentation pour épingler les ennemis.
- Visez les pieds de vos ennemis afin de réduire leur capacité à riposter.
- Utilisez les dégâts de zone pour atteindre des ennemis hors de votre champ de vision.
Capacités Spéciales
Compétences de Classe:
- Recharger.
Capacités:
- Rocket Jump.
Armes
Image | Arme | Munitions | Dégâts par coup | Notes / Compétences spéciales | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Chargée | Transportée | ||||
![]() Arme 1 |
Pied-de-biche | Aucune | Aucune | Aucune | ||
![]() Arme 2 |
Fusil de chasse | Obus | 8 | 100 | ||
![]() Arme 3 |
Fusil à pompe | Obus | 16 | 100 | ||
![]() Arme 4 |
Lance-Roquettes | Roquettes | 4 | 50 | Les dégâts de zone peuvent être utilisés pour causer des dommages dans les coins. Il peut être utilisé afin d'atteindre des zones élevées grâce à un Rocket-Jump. |
Grenades
Image | Grenade | Grenades transportées | Portée des dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|
![]() Primaire |
Grenade | 4 | Haute | |
![]() Secondaire |
Grenade à fragmentation | 2 |
Galerie
Voir Aussi
- Le Soldier de Team Fortress 2
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