Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 28: Line 28:
 
  | da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender.
 
  | da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
  | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
+
  | es = * Restaura salud igual al 60 % del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
 
  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
Line 71: Line 71:
 
  | da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke.
 
  | da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño.
+
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un botiquín pequeño.
 
  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
Line 94: Line 94:
 
  | da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført).
 
  | da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført).
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
  | es = * Restaura 20 de salud al usuario por cada jugador impactado (1 de salud por cada 4.5 puntos de daño).
+
  | es = * Restaura 20 de salud al usuario por cada ataque (1 de salud por cada 4,5 puntos de daño).
 
  | fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
Line 121: Line 121:
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
 
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
* Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano.
+
* Restaura salud igual al 35 % del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano.
 
  | fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta.
 
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta.
Line 156: Line 156:
 
  | da = * Reflektering af raketter affyret fra Black Box helbreder op til 20 helbred, hvis den reflekteret raket skader en modstander.
 
  | da = * Reflektering af raketter affyret fra Black Box helbreder op til 20 helbred, hvis den reflekteret raket skader en modstander.
 
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
| es = * Reflejar cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete reflejado inflige daño a un oponente.
 
* Reflejar jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
 
 
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 +
| es = * Devolver cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete devuelto inflige daño a un oponente.
 +
* Devolver jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
 +
* Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
Line 185: Line 186:
 
  | ar =* اذا اطفئت النار عن زميلك باستعمال الزر الايمن يرجع الىيك 20 هيلث.
 
  | ar =* اذا اطفئت النار عن زميلك باستعمال الزر الايمن يرجع الىيك 20 هيلث.
 
  | da = * Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 
  | da = * Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
  | es = * Apagar aliados en llamas restauran 20 de salud al jugador.
+
  | es = * Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
 
  | ja = * 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
 
  | ja = * 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
 
  | pt = * Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida.
 
  | pt = * Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida.
Line 202: Line 203:
 
  | da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende.
 
  | da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
  | es = * Restaura 25 de salud al eliminar a un enemigo.
+
  | es = * Restaura 25 de salud al matar a un enemigo.
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
Line 222: Line 223:
 
  | da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%.
 
  | da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
  | es = * Incrementa la salud recibida de ítems recolectados en 50%
+
  | es = * Aumenta la salud obtenida por botiquines un 50 %.
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 
  | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
Line 245: Line 246:
 
  | da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele.
 
  | da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
  | es = * Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar.
+
  | es = * Restaura 15 de salud al matar a un enemigo y puede dar exceso de curación.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
Line 281: Line 282:
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 300 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos.
+
  | es = * Restaura 300 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 330: Line 331:
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
  | es = * Restaura 100 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos, y otorga al Heavy 50 puntos máximos de salud por 30 segundos.
+
  | es = * Restaura 100 puntos de salud al comerse en 4 segundos y otorga al Heavy 50 puntos de salud máxima adicional durante 30 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 20.5% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 370: Line 371:
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
  | es = * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima de cualquier jugador otro que el Heavy mismo.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
  | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
 
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
Line 408: Line 409:
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 200 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos.
+
  | es = * Restaura 200 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 20.5% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 447: Line 448:
 
  | en = * Restore 50 health upon killing an enemy.
 
  | en = * Restore 50 health upon killing an enemy.
 
  | ar = * يرجع 50 نقطة دم بعد قتل عدو.
 
  | ar = * يرجع 50 نقطة دم بعد قتل عدو.
  | es = * Restaura 50 de salud al eliminar a un enemigo.
+
  | es = * Restaura 50 de salud al matar a un enemigo.
 
  | pt = * Restaura 50 pontos de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt = * Restaura 50 pontos de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt-br = * Restaura 50 de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt-br = * Restaura 50 de vida ao matar um inimigo.
Line 484: Line 485:
 
  | da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
  | da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
+
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
Line 506: Line 507:
 
  | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund.
 
  | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
  | es = * Restaura 24 salud a 72 de salud al objetivo por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 24 y 72 de salud al objetivo por segundo.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
Line 531: Line 532:
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
  | es = * Restaura 24 salud a 72 al blanco por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 24 y 72 al objetivo por segundo.
* La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud por 4 segundos.
+
* La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud en 4 segundos.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli.
Line 562: Line 563:
 
  | da = * Gendanner 34 til 101 helbred på målet per sekund.
 
  | da = * Gendanner 34 til 101 helbred på målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
  | es = * Restaura 34 a 101 de salud al objetivo por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 34 y 101 de salud al objetivo por segundo.
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
Line 587: Line 588:
 
* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget.  
 
* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget.  
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
  | es = * Pasivamente regenera 3 de salud por segundo al estar activo.
+
  | es = * Regenera pasivamente 3 de salud por segundo al estar activo.
* La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 salud en 4.2 segundos, dependiendo de hace cuánto tiempo haya recibido daño el objetivo.
+
* La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] hace un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 de salud en 4,2 segundos, dependiendo del tiempo que hace que haya recibido daño el objetivo.
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
Line 616: Line 617:
 
  | da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade.  
 
  | da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade.  
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
  | es = * Regenera pasivamente 4 punto de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
+
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
 
  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
Line 638: Line 639:
 
  | da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele.
 
  | da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede sobrecurar.
+
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede dar exceso de curación.
 
  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
Line 661: Line 662:
 
  | da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling.
 
  | da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 50% salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada encima del máximo se transfiere en sobrecuración.
+
  | es = * Restaura el 50 % de salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada que supere el máximo se convierte en exceso de curación.
 
  | fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
Line 696: Line 697:
 
|-
 
|-
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, ar, pt-br, ru, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, es, pt-br, ru, zh-hans}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 12:32, 4 March 2023

List of weapons that provide health
Secondary Mad Milk Mutated Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primary Black Box
  • Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealt).
Black Box
Secondary Concheror
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primary Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heals up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Compression blast
Secondary Manmelter
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Manmelter
Melee Powerjack
  • Restores 25 health upon killing an enemy.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Secondary Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds, and can overheal.
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Second Banana
  • Restores 200 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Second Banana
Melee Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
Primary Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secondary Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 11 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 to 101 health to the target per second.
  • ÜberCharge restores 101 to 303 health to the target and user per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Passively regenerates 3 health per second when active.
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secondary Cozy Camper
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
Cozy Camper
Secondary Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
Half-Zatoichi
Note