Difference between revisions of "Example/zh-hans"
< Example
m |
(improve) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} | }} | ||
− | '''Example''' | + | '''Example'''是一张[[Source SDK/zh-hans|起源引擎开发工具(Source SDK)]]自带的演示用地图。此地图展示了正常运行[[Mann vs. Machine/zh-hans|{{common strings|Mann vs. Machine}}]]地图任务所需的最低[[vdc:Entity|实体]]设置,并以一个合理的方式展示了任务文件格式中的所有功能的游戏任务。开启其提供的任务文件时,所有玩家都会拥有 20000 点钞票以进行[[Upgrade Station/zh-hans|升级]]。 |
− | + | 此地图是一块开阔的区域,其地面被两段矮墙分为了三条通道。中间的通道是其两边的通道的两倍宽,而两边的通道旁边还各有一段侧翼高台。重生区位于炸弹投放口后方的高台上,其两侧分布有坡道通道。炸弹投放口后还有两个小室,用于生成间谍机器人。机器人从地图对面的高台上生成,高台下方有两个用于生成坦克的隧道。 | |
== 任务 == | == 任务 == | ||
Line 20: | Line 20: | ||
| mission-map = Example | | mission-map = Example | ||
| mission-waves = 11 | | mission-waves = 11 | ||
− | |mission-type= | + | | mission-type = 防御 |
− | | mission-diff = | + | | mission-diff = 不适用 |
| mission-startingmoney = 20000 | | mission-startingmoney = 20000 | ||
− | |mission-totalmoney | + | | mission-totalmoney = 4200 |
− | |mission-maxmoney | + | | mission-maxmoney = 4200 |
− | |mission-minrespawn | + | | mission-minrespawn = 2 |
− | |mission-maxrespawn | + | | mission-maxrespawn = 10 |
− | |mission-fixedrespawn | + | | mission-fixedrespawn = |
− | |mission-followedby | + | | mission-followedby = 不适用 |
− | |mission-tour | + | | mission-tour = 不适用 |
− | |mission-busterspawn | + | | mission-busterspawn = 5 |
− | |mission-busterrespawn | + | | mission-busterrespawn = 35 |
}} | }} | ||
{{Mvm mission Example}} | {{Mvm mission Example}} | ||
Line 38: | Line 38: | ||
== 安装说明 == | == 安装说明 == | ||
# 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。 | # 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。 | ||
− | # | + | # 将BSP和NAV文件从{{code|<Steam 安装路径>\streamApps\common\sourcesdk_content\tf\mvm}}复制到TF2的地图文件夹。 |
− | # 将. | + | # 将.pop文件复制到{{code|<Steam 安装路径>\streamApps\common\team fortress 2\tf\scripts\population}}。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。 |
== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 将 Example 加入到游戏中。 |
== 画廊 == | == 画廊 == | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Example1.png| | + | File:Example1.png|防御方重生区 |
− | File:Example2.png| | + | File:Example2.png|机器人重生区 |
− | File:Example3.png| | + | File:Example3.png|全地图总览 |
− | File:Example4.png| | + | File:Example4.png|包含有炸弹投放口的全地图总览 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Mann Vs Machine Nav}} | {{Mann Vs Machine Nav}} |
Revision as of 06:03, 10 April 2023
Example | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 开发纹理 |
设定: | 白天、黄昏、多云 |
地图俯视图 | |
Example是一张起源引擎开发工具(Source SDK)自带的演示用地图。此地图展示了正常运行曼恩 vs. 机器地图任务所需的最低实体设置,并以一个合理的方式展示了任务文件格式中的所有功能的游戏任务。开启其提供的任务文件时,所有玩家都会拥有 20000 点钞票以进行升级。
此地图是一块开阔的区域,其地面被两段矮墙分为了三条通道。中间的通道是其两边的通道的两倍宽,而两边的通道旁边还各有一段侧翼高台。重生区位于炸弹投放口后方的高台上,其两侧分布有坡道通道。炸弹投放口后还有两个小室,用于生成间谍机器人。机器人从地图对面的高台上生成,高台下方有两个用于生成坦克的隧道。
任务
Example | |
---|---|
基础信息 | |
名称: | Example |
文件名: |
mvm_example
|
开发者: | Valve |
地图: | Example |
任务模式: | 防御 |
回合数: | 11 |
难度: | 不适用 |
初始金钱: | 20000 |
可收集的最大金额: | 4200 |
最短重生时间: | 2 |
最大重生时间: | 10 |
固定重生时间: | |
旅程: | 不适用 |
步哨毁灭者生成时间: | 5 |
步哨毁灭者重新刷新时间: | 35 |
次级波数 | 兵种 | 数量 | 延迟(秒) | 金钱 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回合 1 | |||||||||
1 | 普通 | — | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
回合 2 | |||||||||
2 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
回合 3 | |||||||||
3A | 困难 | 只能使用近战武器 | 2 | 8 | 8 | 0 | 5 | 300 | |
3B | 1,000 | — | — | — | 1 | 15 | — | 100 | |
支援 | 专家 | — | 4 | — | — | 20 | 15 | — | |
回合 4 | |||||||||
4 | 1,000 | — | — | — | 1 | 0 | — | 200 | |
1,000 | — | — | — | 1 | 10 | — | 200 | ||
支援 | 专家 | — | 2 | — | — | 10 | 35 | — | |
回合 5 | |||||||||
5 | 1/3 | 简单 | — | 3 | 9 | 18 | 0 | 1 | 400 |
1/3 | 简单 | — | |||||||
1/3 | 简单 | — | |||||||
回合 6 | |||||||||
6 | 简单 | 只能使用近战武器 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | 简单 | Flank Left | 4 | 8 | 12 | 5 | 1 | 300 | |
1/2 | 简单 | Flank Right | |||||||
回合 7 | |||||||||
7 | 专家 | 5,000 生命值 70% % 击退抗性 +50% 伤害值 50% 移动速度 Cannot see past 1200 units |
1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
回合 8 | |||||||||
8 | 专家 | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
回合 9 | |||||||||
9 | 类型 1 |
专家 | — | 6 | 12 | 18 | 0 | 8 | 400 |
类型 1 |
困难 | — | |||||||
回合 10 | |||||||||
10 | 类型 1 |
专家 | — | 4 | 8 | 8 | 0 | 5 | 400 |
专家 | 出场时已经有满 Über 400% ÜberCharge 蓄积速度 90% 治疗速度 3 秒 Über 持续时间 | ||||||||
回合 11 | |||||||||
11 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 8 | 200 | |
支援 | 类型 1 |
困难 | — | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 200 |
安装说明
- 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
- 将BSP和NAV文件从
<Steam 安装路径>\streamApps\common\sourcesdk_content\tf\mvm
复制到TF2的地图文件夹。 - 将.pop文件复制到
<Steam 安装路径>\streamApps\common\team fortress 2\tf\scripts\population
。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。
更新历史
- [未记载] 将 Example 加入到游戏中。
画廊
|