Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/it"
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Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le [[classes/it|classi]], in questo caso il [[Soldier/it|Soldato]] e il [[Demoman/it|Demolitore]]. | Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le [[classes/it|classi]], in questo caso il [[Soldier/it|Soldato]] e il [[Demoman/it|Demolitore]]. | ||
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Questo articolo tratta specificamente dell'aggiornamento tecnico rilasciato. Per informazioni generali, vedi Aggiornamento GUERRA!.
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3267/ (Inglese)
Pagina ufficiale dell'aggiornamento: WAR! Update (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le classi, in questo caso il Soldato e il Demolitore.
Team Fortress 2
- Aggiunta nuova mappa punto di controllo, Gorge.
- Aggiunta nuova mappa cattura la bandiera, Double Cross.
- Aggiunta la creazione degli oggetti.
- Aggiunti i TF Bot provvisori a scopo di beta testing nelle mappe Re della Collina.
- Aggiunte animazioni di morte per i colpi alla testa.
- Aggiunte più animazioni per le pugnalate alle spalle.
- Soldato
- Aggiunti 35 nuovi risultati del Soldato.
- Aggiunti 4 nuovi oggetti del Soldato.
- Aggiunte nuove frasi di dominazione del Soldato.
- Demolitore
- Aggiunti 35 nuovi Risultati del Demolitore.
- Aggiunti 3 nuovi oggetti del Demolitore.
- Aggiunte nuove frasi di dominazione del Demolitore.
- Spia
- Ora la Spia fa finta di portare le armi e gli oggetti indossabili del bersaglio dal cui è travestita.
- Spostata la Barba Posticcia con Fotocamera allo slot Vario, in modo da poterla equipaggiare insieme a un cappello.
- Esploratore
- Ora la Sandman stordisce solamente entro un raggio massimo d'azione (quando si sente il pubblico esultare).
- Ogni colpo effettuato a distanze più ravvicinate forza il nemico alla visuale in terza persona, in stato di fuga (inoltre rimossa la riduzione del danno su di loro).
- Aggiunti nuovi comandi alla finestra Multiplayer>Avanzate:
- Combat text, che mostra l'ammontare di danno inflitto ai nemici.
- Medic auto caller, che mostra automaticamente i compagni vicini con la salute bassa.
- Heal target marker, che evidenzia meglio il bersaglio che si sta curando con la Pistola medica.
- Menù di travestimento alternativo per la Spia, che permette di scegliere il travestimento usando i tasti 1-3.
- Rimossa la possibilità di affliggere le granate dei compagni con il compressore.
- Aggiunto un suono di ricarica per le abilità dotate di barra di ricarica.
- Risolto un problema degli oggetti indossabili che non rimanevano sulle ragdoll.
- I giocatori non vedono più gli oggetti indossabili che fanno parte del travestimento di una Spia compagna, risolvendo così vari glitch grafici.
- Aggiunto l'effetto jigglebones al Guanto di Gomma Insolente del Piro.
- Aggiunte due nuove musiche per lo schermo del titolo.
- Richieste dei creatori di mappe della comunità
- Implementato InputSetSetupTime() per team_round_timer (era in .fgd ma mai implementato).
- Aggiunto l'input "SetDispenserLevel" ai dispenser del carrello (1, 2, or 3).