Difference between revisions of "Player ghost/zh-hans"
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* 如果玩家是被[[Critical hits/zh-hans|爆击]]的爆炸伤害所击杀,其鬼魂会生成在地图的其他地方。 | * 如果玩家是被[[Critical hits/zh-hans|爆击]]的爆炸伤害所击杀,其鬼魂会生成在地图的其他地方。 | ||
Revision as of 11:17, 1 June 2023
玩家幽灵指玩家在某些地图死后变成的幽灵。
玩家可以通过平时的WASD键和鼠标来操作鬼魂并且部分鬼魂还可以通过一直按跳跃键来飞行(默认是Space)。玩家还可以通过按主要攻击键或者使用任意玩家语音来发出"BOO!"的声音,与地图生成的幽灵不同,玩家版的没有任何效果。补给器幽灵是一种比正常玩家幽灵小得多的幽灵,并且有缓慢治疗周围队友的能力。
其他机制和相关成就详见以下地图:
- Helltower,在地狱中被击杀的玩家。
- Carnival of Carnage,在碰碰车阶段被击杀的玩家。
- Gravestone,在碰碰车阶段被击杀的玩家。
- Graveyard,补给器幽灵。
注释
画廊
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