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===Sniper=== | ===Sniper=== |
Latest revision as of 19:11, 23 June 2023
"Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
Mannstorm | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Mannstorm |
Nome do arquivo: |
mvm_isolation_rc3_adv_mannstorm
|
Desenvolvedor(es): | mc Remilia Scarlet |
Mapa: | Isolation |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 6 |
Dificuldade: | Intermediária |
Dinheiro inicial: | 900 |
Dinheiro máximo: | 6750 |
Renasc. min. entre ondas: | Desconhecido |
Renasc. máx. entre ondas: | 6 |
Renasc. padrão: | Sim |
Campanha: | Canteen Crasher |
Nasc. de Sentry Busters: | 40 (onda 1) 35 (onda 2) 30 (onda 3-6) |
Renasc. de Sentry Busters: | 40 (onda 1) 35 (onda 2) 30 (onda 3-6) |
Mannstorm é uma missão de invasão intermediária criada por mc e Remilia Scarlet para o mapa personalizado Isolation. Essa é uma missão personalizada, significando que ela foi criada pela comunidade de criação de conteúdo personalizado de MvM, não pela Valve.
Índice
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (800 Créditos) | |||||||||
1A-1 | Fácil | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 4 | |
1A-2 | Fácil | — | 1 | 11 | 23 | 10 | 1 | 116 | |
Normal | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus |
1 | 3 | 4 | 14 | 4 | 44 | ||
Difícil | — | 2 | 8 | 8 | 15 | 7 | 56 | ||
1B-1-1 | Difícil | — | 2 | 2 | 4 | 2 | 7 | 48 | |
1B-1-2 | Difícil | — | 5 | 5 | 20 | 6 | 7 | 80 | |
Difícil | 100% de críticos |
3 | 9 | 18 | 6 | 7 | 90 | ||
1B-2 | Difícil | — | 3 | 3 | 3 | 4 | — | 36 | |
1C | Normal | — | 4 | 8 | 20 | 3 | 6 | 120 | |
Fácil | — | 3 | 6 | 15 | 3 | 6 | 90 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 2 | 18 | 50 | ||
Fácil | — | 1 | 1 | 2 | 20 | 8 | 66 | ||
Onda 2 (1000 Créditos) | |||||||||
2A | Difícil | 100% de críticos |
7 | 7 | 21 | — | 6 | 126 | |
Elite Heal-on-hit Winger Scout |
Difícil | — | 1 | 3 | 3 | 3 | 8 | 24 | |
2B | 18.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_a_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 190 | |
Experiente | — | 2 | 2 | 6 | 14 | 5 | 90 | ||
Difícil | — | 3 | 6 | 24 | 15 | 7 | 120 | ||
2C-1 | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 6 | — | 50 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
2C-2 |
18.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_b_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 200 | |
2C-3 | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 5 | — | 50 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
Suporte | Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 30 | 25 | — | |
Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 30 | 35 | — | ||
Normal | Começa após 2B estarem todos mortos | 1 | 2 | ∞ | — | 4 | 50 | ||
Difícil | Começa após 2B estarem todos mortos | 2 | 2 | ∞ | 2 | 2 | 100 | ||
Onda 3 (800 Créditos) | |||||||||
3A-ALLWAVE | Tipo Personalizado |
Fácil | -25% de velocidade de movimento |
1 | 2 | 6 | — | 45 | 84 |
3A-1 | Difícil | — | 4 | 4 | 8 | 0,1 | 1 | 48 | |
3A-2 | Difícil | Começa após 3A-1 terminarem de aparecer | 4 | 4 | 4 | 3 | — | 24 | |
Difícil | — | 1 | 2 | 4 | 3 | 6 | 36 | ||
Difícil | — | 3 | 3 | 9 | 4 | 6 | 54 | ||
3B | Experiente | — | 4 | 8 | 28 | 2 | 3 | 56 | |
Experiente | — | 2 | 6 | 24 | 2 | 3 | 48 | ||
Fácil | +15% de velocidade de disparo |
2 | 4 | 20 | 2 | 1 | 40 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 6 | 20 | 60 | ||
3C | |||||||||
Difícil | — | 4 | 4 | 8 | 3 | 5 | 80 | ||
Experiente | — | 5 | 10 | 10 | 5 | 10 | 60 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
3D | |||||||||
Normal | — | 1 | 6 | 16 | 4 | 2 | 32 | ||
Fácil | — | 1 | 3 | 10 | 3 | 3 | 50 | ||
Experiente | — | 4 | 8 | 8 | 7 | 14 | 128 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 |
2 | 2 | ∞ | 20 | 30 | — | |
Onda 4 (900 Créditos) | |||||||||
4A-1 | Normal | — | 6 | 6 | 6 | — | — | 36 | |
4A-2 | Normal | Começa após 4A-1 estarem todos mortos | 6 | 6 | 6 | 2 | — | 36 | |
Difícil | — | 7 | 7 | 21 | 15 | 7 | 63 | ||
4B | 20.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_b_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 220 | |
Experiente | — | 3 | 3 | 6 | 25 | 10 | 60 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Difícil | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus |
5 | 5 | 15 | 9 | 3 | 45 | ||
4C | Difícil | 100% de críticos |
6 | 12 | 24 | 3 | 6 | 72 | |
1/3 | Normal | Aparece com Fúria cheia +900% de duração do bônus |
5 | 10 | 15 | 3 | 6 | 90 | |
2/3 | Normal | — | |||||||
Experiente | — | 1 | 1 | 2 | 12 | 15 | 42 | ||
4D | Experiente | — | 8 | 24 | 24 | 4 | 10 | 120 | |
Difícil | — | 2 | 8 | 8 | 8 | 10 | 56 | ||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 15 | — | 60 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 10 | 28 | — | |
Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 20 | 20 | — | ||
Onda 5 (800 Créditos) | |||||||||
5A-1 | Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus O Tiro Certo |
3 | 9 | 9 | — | 2,7 | 45 | |
5A-2 | Difícil | — | 7 | 14 | 35 | 8 | 6 | 105 | |
Experiente | Aparece com Fúria cheia Começa após 5A-1 estarem todos mortos +850% de duração do bônus O Tiro Certo |
3 | 9 | 9 | — | 2, | 45 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 20 | 15 | 34 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 30 | 15 | 34 | ||
5B | |||||||||
Normal | — | 4 | 8 | 32 | — | 3,5 | 96 | ||
Experiente | — | ||||||||
Fácil | — | 1 | 1 | 3 | 4 | 15 | 45 | ||
Experiente | — | 7 | 14 | 21 | 6 | 14 | 252 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
5C | Difícil | — | 1 | 5 | 23 | — | 1 | 46 | |
Difícil | — | 2 | 4 | 12 | — | 3 | 24 | ||
Difícil | — | 2 | 4 | 16 | — | 5 | 32 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 15 | 20 | 42 | ||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 10 | 28 | — | |
Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 12 | 30 | — | ||
Onda 6 (1050 Créditos) | |||||||||
6A-1 | |||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | — | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | 14 | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
6A-2 | |||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | — | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | 9 | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com ÜberCarga cheia Gains übercharge when using ubercharge | ||||||||
6B-1 | 45.000 de vida | -25 de velocidade de movimento Toma o caminho "tank_path_b_1" |
1 | — | 1 | 1 | — | 250 | |
6B-2 | Fácil | — | 4 | 8 | 22 | 15 | 8 | 66 | |
Ice Burner Heavy |
Difícil | — | 3 | 6 | 14 | 15 | 8 | 25 | |
Fácil | — | 1 | 2 | 2 | 22 | 14 | 40 | ||
6B-3 | Super Fire Spreader |
Fácil | — | 4 | 8 | 24 | 5 | 8 | 144 |
Difícil | — | 3 | 6 | 9 | 5 | 8 | 38 | ||
Fácil | — | 1 | 2 | 2 | 12 | 14 | 40 | ||
Suporte | Normal | — | 1 | 3 | ∞ | 5 | 4 | 80 | |
Experiente | — | 4 | 8 | 12 | 14 | 10 | 96 |
Robôs personalizados de Mannstorm
Scout
Heal-on-Hit Winger Scout
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Heal-on-hit Winger Scout | Ala |
Cross-Comm Relâmpago |
1,4x maior 325 de vida +50% de velocidade de disparo Balas curam 35 de vida individualmente +50% de resistência extra a rajadas de ar +25% de resistência extra a rajadas de ar verticais -70% de velocidade de recarga |
Um Scout robô que equipa o Ala e se cura ao acertar inimigos. Ele não é uma grande ameaça e não possui nenhum atributo notável.
Elite Heal-on-Hit Winger Scout
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Elite Heal-on-hit Winger Scout | Ala |
Cross-Comm Relâmpago |
1,4x maior 725 de vida +50% de velocidade de disparo Balas curam 95 de vida individualmente +50% de resistência extra a rajadas de ar +25% de resistência extra a rajadas de ar verticais -70% de velocidade de recarga |
Esse robô é uma versão mais poderosa do Heal-on-hit Winger Scout. Ele possui mais vida e é curado por mais vida ao acertar inimigos.
Pyro
Hyped Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Hyped Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
0,8x no tamanho +28% no tom de voz +50% no tamanho das chamas +50% na vida das chamas +28% de velocidade de movimento +28% na velocidade de provocação 125 de vida -70% de dano causado |
O Hyped Fire Spreader Pyro é um pequeno Pyro robô com um Lança-Chamas com um alcance maior. O seu principal objectivo é incendiar os defensores, e por causa disso, ele geralmente é visto disparando constantemente e acompanhando robôs que lidam mais dano em defensores em chamas.
Super Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
1,4x no tamanho +28% no tom de voz 600 de vida +125% no tamanho das chamas +125% na vida das chamas +50% de velocidade de movimento +28% na velocidade de provocação -40% de dano causado |
O Super Fire Spreader Pyro é um grande Pyro robô com um Lança-Chamas com um alcance maior. Ele é praticamente um Hyped Fire Spreader Pyro com mais vida, mais velocidade de movimento e um aumento em seu tamanho e no alcance do Lança-Chamas.
Heavy
Extended Buff Heater Heavy
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|---|
Extended Buff Heater Heavy | Chamas de Huo Long |
Estandarte de Encorajamento |
O Estandarte de Encorajamento tem uma penalidade de 34% na troca de arma para prevenir o bug onde robôs entram em um loop infinito Aparece com a carga cheia +800% de duração do bônus +10000% de Fúria recebida |
O Extended Buff Heater Heavy não deve ser subestimado. O seu Estandarte de Encorajamento faz com que ele não sofra de falloff de dano, então tenha certeza que você possui resistências ou um método para matá-lo rapidamente.
Extended Conch Steel Gauntlet
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Extended Conch Steel Gauntlet | Conchistador |
Punhos de Ferro |
O Conchistador tem uma penalidade de 34% na troca de arma para prevenir o bug onde robôs entram em um loop infinito Aparece com a carga cheia +800% de duração do bônus +10000% de Fúria recebida +25% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais |
O bônus do Conchistador do Extended Conch Steel Gauntlet dura por 90 segundos, afetando a si mesmo e seus aliados por quase toda a jornada até a escotilha. Esse robô é praticamente um Steel Gauntlet com mais velocidade de movimento e a habilidade de ajudar seus aliados com o bônus do Conchistador.
Ice Burner Heavy
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Ice Burner Heavy | Chamas de Huo Long |
1,5x no tamanho 800 de vida +35% de dano causado a inimigos em chamas +8 de dano causado pelo anel de chamas Causa mini-críticos a inimigos em chamas Golpes finais em inimigos em chamas garante um bônus de velocidade Apaga o fogo de inimigos em chamas |
O Ice Burner Heavy é um robô perigoso para jogadores sem resistências e equipes sem um Medic. Jogadores devem evitar serem incendiados, pois esse robô lida minicrits e +35% de dano em jogadores em chamas. Esse robô é geralmente visto com robôs que são melhores em incendiar os defensores.
Sniper
Bleed-on-hit Bowman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Bleed-on-hit Bowman | Caçador |
Flechas causam sangramento em vitimas por 7 segundos -70% de dano causado |
As flechas do Bleed-on-hit Bowman somente lidam 36 de dano, porém o sangramento que elas aplicam faz com que o dano total chegue em 64, que é 4 mais de dano quando comparado ao dano de um robô Bowman normal. Esse robô foi feito para interferir com a mira dos defensores, especialmente a mira de Snipers. Porém, o Bleed-on-hit Bowman se torna mais fraco quando a sua vítima está sendo curada por um Fornecedor ou por um Medic, pois a duração do sangramento é drasticamente reduzida.
Giant Scout
Super Scout (Custom Type)
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Misc | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Scout | Santo Carapau |
Garoto Bonk |
1200 de vida +5% de velocidade de movimento +30% de resistência a arremessos +75% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais |
Esse robô é uma variante do Super Scout da Valve. Os seus atributos são idênticos aos atributos do robô da Valve, com a única diferença sendo que ele possui +5% de velocidade de movimento ao invés de +30%. Isso significa que ele é uma variante mais fraca do Super Scout.
Giant Pyro
Giant Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
Disparos contínuos 3200 de vida +100% no tamanho das chamas +100% na vida das chamas +40% de resistência a arremessos +85% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais -50% de velocidade de movimento -20% de dano |
O Giant Fire Spreader Pyro não é uma grande ameaça. Ele possui um grande alcance com o seu Lança-Chamas e pode incendiar os defensores rapidamente, porém ele só faz isso.
Giant Heal-on-Hit Dragon's Fury Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Heal-on-hit Dragon Pyro | Fúria do Dragão |
Máscara do Piromante |
Não tenta usar rajadas de ar 3200 de vida Bolas de fogo curam 900 de vida individualmente +40% de resistência a arremessos +80% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais -50% de velocidade de movimento +80% de velocidade de disparo -50% de dano -25% no dano da queimação |
O Giant Heal-on-hit Dragon's Fury Pyro é um robô que se cura por bastante vida ao acertar inimigos, porém lida menos dano e ataca mais lentamente. Jogadores devem evitar entrar no alcance desse robô, pois ele pode se curar rapidamente ao lidar dano em um inimigo. Sentinelas, especificamente quando sob o controle do Peão, são eficientes contra esse robô.
Giant Medic
Giant Kritzkrieg Medic
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Kritzkrieg Medic | Arma de Seringas |
Kritzkrieg |
Usa a ÜberCarga ao entrar no campo de batalha 4500 de vida Spawns with full charge Ganha ÜberCarga durante o uso a ÜberCarga +19900% de taxa de cura +80% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais Siringas lidam -90% de dano -50% de velocidade de movimento |
Um Medic robô gigante que é equipado com o Kritzkrieg e possui ÜberCarga infinita.