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== 솔저 점프 맵 ==
 
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솔저 점프 맵은 [[Soldier/ko|솔저]] 클래스를 위해 디자인된 맵이며 주로 그들의 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]를 사용하여 방 또는 맵의 마지막 장애물을 통과해 가는 장애물이 있는 목표로 [[Rocket jump/ko#로켓 점프|로켓 점프]]하게 됩니다. 점프는 일반적으로 플레이어가 다양한 장애물을 통과함에 따라 난이도가 증가하며, 더욱 도전적인 전술을 위하여 종종 정확한 시간 측정과 관찰이 필요하기도 합니다.
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솔저 점프 맵은 [[Soldier/ko|솔저]] 병과를 위해 디자인된 맵이며 주로 그들의 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]를 사용하여 방 또는 맵의 마지막 장애물을 통과해 가는 장애물이 있는 목표로 [[Rocket jump/ko#로켓 점프|로켓 점프]]하게 됩니다. 점프는 일반적으로 플레이어가 다양한 장애물을 통과함에 따라 난이도가 증가하며, 더욱 도전적인 전술을 위하여 종종 정확한 시간 측정과 관찰이 필요하기도 합니다.
  
 
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== 데모맨 점프 맵 ==
 
== 데모맨 점프 맵 ==
데모맨 점프 맵은 [[Demoman/ko|데모맨]]이 [[Sticky Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]를 사용하여 [[Sticky jump/ko#점착 점프|점착 점프]]로 장애물들과 넓은 틈을 가로지르는 것이 요구됩니다. 사용하는 점착 폭탄의 수가 많아지면 데미지가 증가하는 것 때문에, 이 맵은 종종 플레이어가 단지 그들의 궤도만을 예측하는것이 아닌, 장애물을 통과하기 위해 추가로 "점프" 를 할 때 마다 입게 되는 데미지의 예측도 필요로 합니다.
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== 스카웃 점프 맵 ==
 
== 스카웃 점프 맵 ==
[[Scout/ko|스카웃]] 점프 맵은 솔저 또는 데모맨 점프 맵과는 약간 다릅니다. 폭발물을 사용해 자신을 추진시켜 장애물을 통과하는 것 대신, [[Scout/ko|스카웃]]은 [[Jumping/ko#스카웃 점프|2단 점프]]와 [[Force-A-Nature/ko|포스-어 네이쳐]]를 이용해 맵을 건너갑니다. ("3단 점프" 와 "포스 점프" 와도 관련됨) 이 맵들의 대부분은 단일 점프로 긴 거리를 가는것에 의존하지 않고 정확한 점프, 방향, 그리고 더 작고 복잡한 장애물을 넘는 교차 이동률에 더 의존합니다.
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[[Scout/ko|스카웃]] 점프 맵은 솔저 또는 데모맨 점프 맵과는 약간 다릅니다. 폭발물을 사용해 자신을 추진시켜 장애물을 통과하는 것 대신, [[Scout/ko|스카웃]]은 [[Jumping/ko#스카웃 점프|이단 점프]]와 [[Force-A-Nature/ko|자연의 섭리]]를 이용해 맵을 건너갑니다. ("삼단 점프" 와 "자섭 점프" 와도 관련됨) 이 맵들의 대부분은 단일 점프로 긴 거리를 가는것에 의존하지 않고 정확한 점프, 방향, 그리고 더 작고 복잡한 장애물을 넘는 교차 이동률에 더 의존합니다.
  
 
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== 엔지니어 점프 맵 ==
 
== 엔지니어 점프 맵 ==
[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 출시와 함께 나온 [[Wrangler/ko|랭글러]]는 엔지니어가 그들의 [[Sentry Gun/ko|센트리건]] 로켓을 사용해 [[Jumping/ko#센트리 점프|센트리건/로켓 점프]]를 할 수 있게 해줍니다. 엔지니어는 공중에서 쉽게 조작할 수 없고 센트리건은 탄약이 한정되어있어, 장애물을 피할때 계산된 정확한 점프가 종종 필요합니다.
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[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 출시와 함께 나온 [[Wrangler/ko|원격 조련 장비]]는 엔지니어가 그들의 [[Sentry Gun/ko|센트리건]] 로켓을 사용해 [[Jumping/ko#센트리 점프|센트리건/로켓 점프]]를 할 수 있게 해줍니다. 엔지니어는 공중에서 쉽게 조작할 수 없고 센트리건은 탄약이 한정되어있어, 장애물을 피할때 계산된 정확한 점프가 종종 필요합니다.
  
 
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Latest revision as of 05:58, 15 July 2023

점프맵은 어려운 점프 기술과, 가끔은 일반 플레이에서는 하기 힘든 실력과 기술들을 포함하고 있습니다. 일반적으로, 플레이어는 무한한 탄약과 체력을 가지고 있고, 특정 점프 구간에서 실패를 하면 시작 지점으로 다시 텔레포트 됩니다. 점프 맵은 대개 플레이어가 얼마나 점프에 숙련되어 있는지를 테스트합니다. 대부분의 점프는 솔저나 데모맨 용입니다. 그러나, 스카웃맵과 심지어 엔지니어맵까지 있습니다. 점프맵은 보통 점프 모드를 사용하여 플레이어가 점프하는 동안 죽거나 재장전 할 수 있는 것을 방지해줍니다.

솔저 점프 맵

솔저 점프 맵은 솔저 병과를 위해 디자인된 맵이며 주로 그들의 로켓 발사기를 사용하여 방 또는 맵의 마지막 장애물을 통과해 가는 장애물이 있는 목표로 로켓 점프하게 됩니다. 점프는 일반적으로 플레이어가 다양한 장애물을 통과함에 따라 난이도가 증가하며, 더욱 도전적인 전술을 위하여 종종 정확한 시간 측정과 관찰이 필요하기도 합니다.

데모맨 점프 맵

데모맨 점프 맵은 데모맨점착 폭탄 발사기를 사용하여 점착 점프로 장애물들과 넓은 틈을 가로지르는 것이 요구됩니다. 사용하는 점착 폭탄의 수가 많아지면 피해량이 증가하는 것 때문에, 이 맵은 종종 플레이어가 단지 그들의 궤도만을 예측하는것이 아닌, 장애물을 통과하기 위해 추가로 "점프" 를 할 때 마다 입게 되는 피해량의 예측도 필요로 합니다.

스카웃 점프 맵

스카웃 점프 맵은 솔저 또는 데모맨 점프 맵과는 약간 다릅니다. 폭발물을 사용해 자신을 추진시켜 장애물을 통과하는 것 대신, 스카웃이단 점프자연의 섭리를 이용해 맵을 건너갑니다. ("삼단 점프" 와 "자섭 점프" 와도 관련됨) 이 맵들의 대부분은 단일 점프로 긴 거리를 가는것에 의존하지 않고 정확한 점프, 방향, 그리고 더 작고 복잡한 장애물을 넘는 교차 이동률에 더 의존합니다.

엔지니어 점프 맵

엔지니어 업데이트 출시와 함께 나온 원격 조련 장비는 엔지니어가 그들의 센트리건 로켓을 사용해 센트리건/로켓 점프를 할 수 있게 해줍니다. 엔지니어는 공중에서 쉽게 조작할 수 없고 센트리건은 탄약이 한정되어있어, 장애물을 피할때 계산된 정확한 점프가 종종 필요합니다.

관련 항목