Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#703510))
m
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
[[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]]
 
[[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]]
'''Состав команды в режиме соревнования''' - это наличие в команде определенных классов, основанных на [[standard competitive format/ru|правилах режима соревнования]]. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
+
'''Состав команды в режиме соревнования''' это наличие в команде определенных классов, основанных на [[standard competitive format/ru|правилах режима соревнования]]. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
  
 
==Краткое содержание==
 
==Краткое содержание==
Line 9: Line 9:
 
*1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]'''
 
*1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]'''
 
*1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]'''
 
*1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]'''
*1 '''[[Soldier (competitive)/ru|солдат]]'''
+
*2 '''[[Soldier (competitive)/ru|солдата]]'''
 
*2 '''[[Scout (competitive)/ru|разведчика]]'''
 
*2 '''[[Scout (competitive)/ru|разведчика]]'''
 
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.
 
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.
Line 21: Line 21:
 
{{main|Medic (competitive)/ru|l1=Медик в режиме соревнования}}
 
{{main|Medic (competitive)/ru|l1=Медик в режиме соревнования}}
  
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge/ru|убер-заряд/крицкриг]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
+
Медик самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge/ru|убер-заряд/крицкриг]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
  
 
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
 
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
 +
 +
Одна из способностей медика с [[UberCharge/ru|убер-зарядом]] раскидывать убер на 2 человек таким образом шансы команды увеличиваются.
  
 
===Подрывник===
 
===Подрывник===
 
{{main|Demoman (competitive)/ru|l1=Подрывник в режиме соревнования}}
 
{{main|Demoman (competitive)/ru|l1=Подрывник в режиме соревнования}}
Подрывник - один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы [[spam/ru|не дать пройти противнику]] в нужную ему область.
+
Подрывник один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы не дать пройти противнику в нужную ему область.
  
 
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
 
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
Line 43: Line 45:
 
* Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
 
* Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
 
* Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
 
* Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
* Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
+
* Его задача может меняться от защитника до нападающего.
 
* Он может [[Juggle/ru|жонглировать]] врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
 
* Он может [[Juggle/ru|жонглировать]] врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
  
Line 52: Line 54:
 
:''См.Также: [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме соревнования]]''
 
:''См.Также: [[Soldier (competitive)/ru|Солдат в режиме соревнования]]''
  
Блуждающмй солдат нападает первым и разведывает территорию. Чаще всего он помогает разведчикам для получения приемущества над разведчиками противников. В момент когда убер у обеих команд одинаковый, блуждающий солдат может попытаться убить, либо зажжечь медика противников. А также он играет роль запасного, если основной защитник медика умирает, то блуждающему солдату нужно присоединяться к медику. Иногда в роли разведчика используют [[Pyro (competitive)/ru|поджигателя]], например, на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]].
+
Блуждающий солдат нападает первым и разведывает территорию. Чаще всего он помогает разведчикам для получения приемущества над разведчиками противников. В момент когда убер у обеих команд одинаковый, блуждающий солдат может попытаться убить, либо зажечь медика противников. А также он играет роль запасного, если основной защитник медика умирает, то блуждающему солдату нужно присоединяться к медику. Иногда в роли разведчика используют [[Pyro (competitive)/ru|поджигателя]], например, на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]].
  
 
===Игроки поддержки===
 
===Игроки поддержки===
Line 63: Line 65:
  
 
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. Часто к ним напомощь приходит блуждающий Солдат.
 
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. Часто к ним напомощь приходит блуждающий Солдат.
 +
Чаще всего разведчик является ушами и глазами солдата так как он выходит на центр быстрее и сообщает ситуацию солдату, а он в то время принимает те или иные действия для более эффективного выхода.
  
 
====Снайпер====
 
====Снайпер====
 
{{main|Sniper (competitive)/ru|l1=Снайпер в режиме соревнования}}
 
{{main|Sniper (competitive)/ru|l1=Снайпер в режиме соревнования}}
  
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку.
+
Снайпер превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку.
Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.
+
Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.
  
 
====Шпион====
 
====Шпион====
 
{{main|Spy (competitive)/ru|l1=Шпион в режиме соревнования}}
 
{{main|Spy (competitive)/ru|l1=Шпион в режиме соревнования}}
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.
+
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояние, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.
  
 
====Инженер====
 
====Инженер====
 
{{main|Engineer (competitive)/ru|l1=Инженер в режиме соревнования}}
 
{{main|Engineer (competitive)/ru|l1=Инженер в режиме соревнования}}
  
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его.
+
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко когда может дойти до выхода, дабы починить его.
 
Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.
 
Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.
  
Line 87: Line 90:
 
{{main|Pyro (competitive)/ru|l1=Поджигатель в режиме соревнования}}
 
{{main|Pyro (competitive)/ru|l1=Поджигатель в режиме соревнования}}
  
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно.
+
Поджигатель один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко, что бывает проблематично (скорость поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно).
  
 +
{{Competitive Class Nav}}
 +
{{Competitive Nav}}
 
[[Category:Competitive/ru]]
 
[[Category:Competitive/ru]]
{{track me}}
 

Latest revision as of 06:02, 15 July 2023


Стандартный набор бойцов на карте Granary.

Состав команды в режиме соревнования — это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима соревнования. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.

Краткое содержание

Классический состав команды в режиме соревнования:

Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.

Медик и несколько солдат могут составить уникальное комбо.

Объяснение

У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.

Медик

Основная статья: Медик в режиме соревнования

Медик — самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность убер-заряд/крицкриг позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача — защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.

Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.

Одна из способностей медика с убер-зарядом раскидывать убер на 2 человек таким образом шансы команды увеличиваются.

Подрывник

Основная статья: Подрывник в режиме соревнования

Подрывник — один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы не дать пройти противнику в нужную ему область.

Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.

Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.

Солдат (карманный)

Основная статья: Словарь игровых терминов
См. Также: Солдат в режиме соревнования и Пулеметчик в режиме соревнования

Главная задача карманного солдата в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:

  • Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности Ракетного прыжка.
  • У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
  • Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
  • Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
  • Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
  • Его задача может меняться — от защитника до нападающего.
  • Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.

В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.

Солдат (блуждающий)

Основная статья: Словарь игровых терминов
См.Также: Солдат в режиме соревнования

Блуждающий солдат нападает первым и разведывает территорию. Чаще всего он помогает разведчикам для получения приемущества над разведчиками противников. В момент когда убер у обеих команд одинаковый, блуждающий солдат может попытаться убить, либо зажечь медика противников. А также он играет роль запасного, если основной защитник медика умирает, то блуждающему солдату нужно присоединяться к медику. Иногда в роли разведчика используют поджигателя, например, на карте Badlands.

Игроки поддержки

Основная статья: Поддержка

К таким игрокам обычно относят разведчиков, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, Badlands. Хотя, в зависимости от ситуации, может быть использован любой из ситуационных классов поддержки.

Разведчик

Основная статья: Разведчик в режиме соревнования

Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников. Часто к ним напомощь приходит блуждающий Солдат. Чаще всего разведчик является ушами и глазами солдата так как он выходит на центр быстрее и сообщает ситуацию солдату, а он в то время принимает те или иные действия для более эффективного выхода.

Снайпер

Основная статья: Снайпер в режиме соревнования

Снайпер — превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки — недостаточно быстрая скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.

Шпион

Основная статья: Шпион в режиме соревнования

Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояние, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.

Инженер

Основная статья: Инженер в режиме соревнования

Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача — лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко когда может дойти до выхода, дабы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.

Пулеметчик

Основная статья: Пулеметчик в режиме соревнования

Пулеметчик, так же как и солдат используется для охраны медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.

Поджигатель

Основная статья: Поджигатель в режиме соревнования

Поджигатель — один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко, что бывает проблематично (скорость поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно).