Difference between revisions of "Sentry Buster/it"

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Non appena una torretta ha ucciso 15 robot o causato 3000 punti danno all'orda di robot (di base), un Abbatti-Torrette verrà inviato; non compaiono in nessun altra circostanza. Una volta schierato, l'Abbatti-Torrette si dirigerà direttamente verso la Torretta che ha causato la sua comparsa. Inoltre, una risposta vocale da parte dell'[[Administrator/it|Amministratore]], l'Ingegnere che ha costruito la Torretta presa di mira, e a volte, dai [[Heavy/it|Grossi]], [[Soldier/it|Soldati]] e [[Medic/it|Medici]] alleati verranno attivate per allertare la squadra dell'arrivo dell'Abbatti-Torrette. Arrivato al bersaglio, si inchina e inizia a suonare. All'incirca 4 secondi dopo, detonerà in un'enorme esplosione tale da disintegrare la Torretta e qualsiasi cosa nel raggio di approssimativamente tre [[Teleporters/it|Teletrasporti]], inclusi robot non-giganti intorno. Se un Robot Gigante si trova nel raggio d'esplosione dell'Abbatti-Torrette riceverà soltanto 600 punti danno.
 
Non appena una torretta ha ucciso 15 robot o causato 3000 punti danno all'orda di robot (di base), un Abbatti-Torrette verrà inviato; non compaiono in nessun altra circostanza. Una volta schierato, l'Abbatti-Torrette si dirigerà direttamente verso la Torretta che ha causato la sua comparsa. Inoltre, una risposta vocale da parte dell'[[Administrator/it|Amministratore]], l'Ingegnere che ha costruito la Torretta presa di mira, e a volte, dai [[Heavy/it|Grossi]], [[Soldier/it|Soldati]] e [[Medic/it|Medici]] alleati verranno attivate per allertare la squadra dell'arrivo dell'Abbatti-Torrette. Arrivato al bersaglio, si inchina e inizia a suonare. All'incirca 4 secondi dopo, detonerà in un'enorme esplosione tale da disintegrare la Torretta e qualsiasi cosa nel raggio di approssimativamente tre [[Teleporters/it|Teletrasporti]], inclusi robot non-giganti intorno. Se un Robot Gigante si trova nel raggio d'esplosione dell'Abbatti-Torrette riceverà soltanto 600 punti danno.
  
Ove [[Engineers/it|Ingegneri]] disattenti perderanno sicuramente la loro Torretta per causa dell'Abbatti-Torrette, quelli attenti con una squadra competente riusciranno a cavarsela senza troppi problemi. Gli Abbatti-Torrette possono essere semplicemente abbattuti prima che raggiungano il loro bersaglio, il quale causerà la detonazione prematura del robot. [[Haul]]ing the Sentry after Sentry Busters get close to the Engineer's sentry is recommended, as Sentry Busters cannot move once they begin counting down, but that does not protect any other buildings or teammates that may be nearby. An Engineer picking up his Sentry and carrying it around the map is not recommended, as it stops the Engineer and his Sentry from attacking the rest of the horde and attending to his other buildings. [[Knockback]] can keep a Sentry Buster at bay long enough to destroy it, but once they begin the detonation process, they are immune to it (excluding [[compression blast]]). However, regardless of how a team defeats a Sentry Buster, the robot horde continues to send them out after a mission-specific delay time until the target Sentry is destroyed or the wave is completed. The Rescue Ranger allows Engineers to pick up their Sentry Gun from a distance, assuming that they have at least 100 Metal. This allows them to safely wait until the Sentry Buster starts detonating, then quickly withdraw their Sentry Gun before it detonates.
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Ove [[Engineers/it|Ingegneri]] disattenti perderanno sicuramente la loro Torretta per causa dell'Abbatti-Torrette, quelli attenti con una squadra competente riusciranno a cavarsela senza troppi problemi. Gli Abbatti-Torrette possono essere semplicemente abbattuti prima che raggiungano il loro bersaglio, il quale causerà la detonazione prematura del robot. [[Haul/it|Trasportare]] la Torretta dopo che gli Abbatti-Torrette si avvicinano alla torretta dell'Ingegnere è consigliato, poiché gli Abbatti-Torrette non possono più muoversi dopo l'inizio del conto alla rovescia, nonostante esso non protegga le altre costruzioni o gli alleati che potrebbero trovarsi vicino. Un'Ingegnere che raccoglie la propria Torretta e la porti in giro per la mappa non è raccomandato, visto che impedisce all'Ingegnere e alla sua Torretta di attaccare il resto dell'orda e tenere cura delle altre costruzioni. Il [[Knockback/it|rinculo]] può tenere a bada un Abbatti-Torrette abbastanza a lungo da poterlo distruggere, ma non appena inizia il processo di detonazione, ne diventano immuni (fatta eccezione per il [[compression blast/it|colpo d'aria compressa]]). Tuttavia, indipendentemente dal modo con cui una squadra sconfigga un Abbatti-Torrette, l'orda di robot continuerà a inviarne seguendo un lasso di tempo predeterminato dalla missione in corso fin quando la Torretta bersaglio non è distrutta o l'ondata superata. Il [[Rescue Ranger/it|Ranger Soccorritore]] permette agli Ingegneri di raccogliere le proprie torrette a distanza, sempre che dispongano di un minimo di 100 unità di Metallo. Ciò permette loro di attendere in sicurezza fino a quando l'Abbatti-Torrette inizia a detonarsi, poi raccogliendo rapidamente la Torretta appena prima che detoni.
  
Sentry Busters spawn against and target [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Sentry Guns]], but they ignore [[Upgrade Station#Buildings|Disposable Sentry Guns]], even if it is doing more work than the primary one. If a Sentry is destroyed before the Sentry Buster gets there, it continues running to where the Sentry used to be and then detonates. One Sentry Buster can spawn for each Engineer on the defending team. Should a Sentry Buster be unable to plot a path to its target Sentry Gun, it simply explodes once it enters the playing area.
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Gli Abbatti-Torrette sono generati contro e puntano le [[Sentry Gun/it#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Torrette]], ma ignorano la [[Upgrade Station/it#Buildings|Torretta Monouso]], anche se sta causando più danni della principale. Se una Torretta viene distrutta prima che l'Abbatti-Torrette la raggiunga, quest'ultimo continuerà a correre verso il punto dove la Torretta si trovava e si detonerà. Può generarsi un solo Abbatti-Torrette per ciascun Ingegnere nella squadra in difesa. Se un Abbatti-Torrette non dovesse riuscire a calcolare un percorso nella direzione della sua Torretta bersaglio, semplicemente esploderà non appena acceda all'area di gioco.
  
Destroyed Sentry Busters, whether by themselves or by the players, leave no [[credits]]. A large cloud of dark grey smoke lasting a few seconds remains after detonation, blocking the view of players within the range of the smoke.
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Gli Abbatti-Torrette distrutti, autonomamente o dai giocatori, non rilasciano [[credits/it|crediti]]. La loro detonazione causa una grande nuvola di fumo grigio che dura per alcuni secondi, bloccando il raggio visivo dei giocatori vicini al fumo.
  
== Related achievements ==
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== Risultati correlati ==
 
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== Cronologia degli Aggiornamenti ==
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* The Sentry Buster was added to the game.
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* L'Abbatti-Torrette è stato aggiunto al gioco.
  
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
* Fixed Sentry Busters picking disposable buildings as valid targets.
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* Risolto un problema relativo all'Abbatti-Torrette che considerava le costruzioni monouso come bersagli validi.
* Fixed an instance of the Sentry Buster sound looping endlessly.
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* Risolto un caso in cui il suono dell'Abbatti-Torrette si ripeteva all'infinito.
  
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* {{Undocumented}} Sentry Busters now destroy robots when they explode.
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* {{Undocumented}} L'Abbatti-Torrette ora distrugge i robot quando esplode.
  
 
'''{{Patch name|9|18|2013}}'''
 
'''{{Patch name|9|18|2013}}'''
* Notes missed from Monday's update:
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* Note mancate dell'aggiornamento di Lunedì:
** Updated Sentry Busters in Mann vs. Machine mode to damage teammates when they explode.
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** Aggiornati gli Abbatti-Torrette nella modalità Mann vs. Machine in modo da danneggiare gli alleati quando esplodono.
  
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
* Fixed using the [[Holiday Punch]] to tickle Mann vs. Machine enemy bots.
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* Corretto un problema relativo all'uso del [[Holiday Punch/it|Pugno Festivo]] in modo da fare il solletico ai robot nemici nella modalità Mann vs. Machine.
  
 
'''{{Patch name|7|14|2016}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|14|2016}} #1'''
* Fixed sentry buster sounds not being cleaned up properly after detonating.
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* Risolto un problema che impediva ai suoni dell'Abbatti-Torrette di dissiparsi in modo corretto dopo la detonazione.
  
== Bugs ==
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== Bug ==
* Only the legs are tinted yellow when soaked in [[Jarate]], due to the material proxy required being missing from the [[vdc:Material|material]] for the pressure mine segment of the model ({{code|demo_buster.vmt}}).
+
* Quando inzuppato dal [[Jarate/it|Giarate]] solo le gambe si tingono di giallo, a causa del fatto che il material proxy necessario sia assente dal [[vdc:Material|materiale]] per il segmento della mina navale del modello ({{code|demo_buster.vmt}}).
* In the [[Halloween]] mission [[Caliginous Caper (mission)|Caliginous Caper]], Sentry Busters spawn with Demoman upper arms levitating at their sides and [[Spine-Chilling Skull]]s on their invisible heads.
+
* Nella missione di [[Halloween/it|Halloween]] [[Caliginous Caper (mission)/it|Cappa Caliginosa]], gli Abbatti-Torrette sono generati con le braccia del Demolitore che levitano ai loro fianchi e [[Spine-Chilling Skull/it|Teschi Raccapriccianti]] sulle loro teste invisibili.
* Sometimes, when a Sentry Buster is killed, it simply vanishes instead of crouching and exploding. When this happens, the kill feed shows that the player killed the Sentry Buster with their weapon.
+
* A volte, quando un Abbatti-Torrette viene eliminato, semplicemente sparisce invece di inchinarsi ed esplodere. Quando questo accade, il [[Kill_icon/it|pannello di morte]] mostra che il giocatore ha eliminato l'Abbatti-Torrette con la sua arma.
** This can happen when for example, the Sentry Buster has 3 health and the attacker deals 2.5-2.99 damage to the Sentry Buster.
+
** Questo ad esempio, può accadere quando l'Abbatti-Torrette ha 3 punti salute e l'attaccante causa 2.5-2.99 punti danno all'Abbatti-Torrette.
*** If this is done with the [[Cow Mangler 5000]] or the Medic's [[Projectile Shield]], the Sentry Buster appears as a ragdoll on the ground.
+
*** Se questo viene fatto con il [[Cow Mangler 5000/it|Mutila-Mucche 5000]] o lo [[Projectile Shield/it|Scudo Antiproiettile]] del Medico, l'Abbatti-Torrette apparirà sotto forma di ragdoll nel terreno.
<!--** This can happen most frequently with weapons that cause normal enemies to be vaporized, such as the [[Cow Mangler 5000]] or the Medic's Projectile Shield. Weapons that inflict movement hindrance on hit, such as [[Natascha]], any of the [[Heavy]]'s primary weapons that have rage knockback and are employing it actively, or any of the [[Soldier]]'s primary weapons upgraded with rocket specialist can also do this. Finally, Sentry Busters that are airborne may also likely be "destroyed" in this manner. (This, I won't say is the case.-->
+
<!--** Questo può succedere più frequentemente con armi che vaporizzano i nemici normali, come ad esempio il Mutila Mucche 5000 o lo Scudo Antiproiettile del Medico. Le armi che ostacolano il movimento quando colpiti, come ad esempio [[Natascha/it|Natascha]], qualunque arma del [[Heavy/it|Grosso]] che ha equipaggiato e sta attivamente utilizzando la repulsione da rabbia, o tutte le armi principali del [[Soldier/it|Soldato]] con il miglioramento specialista dei razzi. Infine, gli Abbatti-Torrette sospesi a mezz'aria potrebbero distruggersi in questo stesso modo. (Non dico che questo sia il caso.-->
* If the defenders lose the round, and the Sentry Buster is still alive, it does not detonate near [[Sentry Gun]]s, but attacks enemies or enemy buildings as if it was a robot using melee instead of a Sentry Buster, and continues to do so until the round resets or the Sentry Gun dies.
+
* Se i difensori perdono il turno e l'Abbatti-Torrette è ancora in vita, non si detona accanto alle [[Sentry Gun/it|Torrette]], ma attaccherà i nemici o le costruzioni come se fosse un robot che usa attacchi corpo a corpo invece di un Abbatti-Torrette, e continuerà fin quando il turno viene resettato o la Torretta distrutta.
* Occasionally in [[Mannhattan]], if the Sentry Buster is active when the robots capture one of the gates, it rushes over toward the capture point and stays there, disregarding the Sentry entirely until the robots become active again.
+
* Occasionalmente in [[Mannhattan/it|Manhattan]], se l'Abbatti-Torrette è attivo quando i robot catturano uno dei cancelli, corre verso il punto di controllo e rimane li, ignorando completamente la torretta, fin quando i robot non si riattivano.
** In this state, it attacks enemy buildings or enemies near it as if it was a robot using melee instead of a Sentry Buster. This is because of how giants behave in the map.
+
** In questo stato, attaccherà nemici o costruzioni nemiche come se fosse un robot che usa attacchi corpo a corpo invece di un Abbatti-Torrette. Questo è perchè i robot giganti si comportano in questo modo nella mappa.
* Pyros that airblast the Sentry Buster into mid-air as it detonates cause it to use the animation for idling, thus resulting in the Sentry Buster exploding while walking around or idling.
+
* I Piro che lanciano gli Abbatti-Torrette in aria mentre si detonano, causano un animazione che li rende fermi, con il risultato dell'Abbatti Torrette che esplode mentre cammina o sta fermo.
* When a Sentry Buster is shot by something explosive, it uses the voice lines for a Demoman Robot exploding his [[Ullapool Caber]].
+
* Quando l'Abbatti-Torrette è colpito con qualcosa di esplosivo, utilizza le frasi di un Robot Demolitore che fa esplodere il suo [[Ullapool Caber/it|Tronco di Ullapool]].
* If a Sentry Buster is shot while it is in the robot's spawning area, no ÜberCharge texture shows up.
+
* Se un Abbatti-Torrette viene colpito quando si trova nell'area di generazione dei robot, non apparirà la texture dell'effetto dell' ÜberCarica.
* Occasionally, it is possible to see the Sentry Buster's invisible Ullapool Caber floating in the air. This happens due to how Mann vs. Machine works; Robots and Sentry Busters keep "spectating" human players internally until they are ready to spawn and, when a Sentry Buster spawns, the Ullapool Caber gets fixed in the air on the same position of the player they were "spectating" prior to respawning.
+
* Occasionalmente, è possibile vedere il Tronco di Ullapool invisibile dell'Abbatti Torrette che fluttua a mezz'aria. Questo accade a causa di come Mann vs. Machine funziona; i Robot e gli Abbatti-Torrette continuano a fare da "spettatori" ai giocatori umani fin quando non sono pronti a essere generati, e, quando un Abbatti-Torrette si genera, il Tronco di Ullapool viene fissato a mezz'aria nella stessa posizione del giocatore a cui stavano facendo da "spettatori" prima di essere generati.
* As Sentry Busters can damage robots, they can "defend" the bomb if they destroy a robot that is carrying the bomb.
+
* Nello stesso modo in cui gli Abbatti-Torrette possono causare danni ai robot, possono anche "difendere" la bomba se distruggono il robot che la sta trasportando.
  
== Trivia ==
+
== Curiosità ==
 
[[File:SentryBusterHitboxes.png|thumb|150x150px|The [[hitscan]] hitboxes of a Sentry Buster.]]
 
[[File:SentryBusterHitboxes.png|thumb|150x150px|The [[hitscan]] hitboxes of a Sentry Buster.]]
* The model of the Sentry Buster references the design of [[w:Naval mine#Contact mines|naval contact mines]] iconic to World War I and II naval warfare.
+
* Il modello dell'Abbatti-Torrette usa come riferimento le [[w:Mina_navale|mine navali]] iconiche della Prima e della Seconda Guerra Mondiale.
* The Sentry Buster is considered to be a giant Demoman wielding the Ullapool Caber. As a result, it shares animations and hitboxes with the giant Demoman Robot (resulting in having invisible arm and head hitboxes) and appears to be holding the Ullapool Caber in first-person view to spectators, with any kills credited to it using the Ullapool Caber kill icon. As voice responses do not appear to be disabled for the Sentry Buster, it uses the giant Demoman robot's voice clips when speaking. [[Voice commands]], such as the "Spy!" one, also refer to the Sentry Buster as a Demoman. Additionally, since it has a head hitbox, it can be headshot for critical damage.
+
* L'Abbatti-Torrette è considerato essere un Demolitore gigante che utilizza il Tronco di Ullapool. Per questo, condivide le stesse animazioni e hitbox con il Robot Demolitore Gigante (con il risultati di avere le hitbox delle braccia e della testa invisibili) e per gli spettatori che lo osservano in prima persona, apparirà che sta utilizzando il Tronco di Ullapool, e qualunque uccisione causata da esso viene rappresentata con l'icona di morte del Tronco di Ullapool. Dato il fatto che i comandi vocali non sembrano essere stati disabilitati per l'Abbatti-Torrette, utilizza le stesse frasi del Robot Demolitore Gigante mentre parla. I [[Voice commands/it|comandi vocali]], come "Spia!", possono essere utilizzati per dimostrare che l'Abbatti-Torrette sia un Demolitore. Inoltre, dato il fatto che ha un hitbox per la testa, può essere sparato in testa per danni critici.
* Since Sentry Busters become immune to damage and explode when their health reaches 1, it functionally has 2499 health as opposed to 2500.
+
* Visto che l'Abbatti-Torrette diviene immune a qualunque tipo di danno ed esplode quando la loro salute raggiunge il valore di 1, ha teoricamente una salute di 2499 invece che di 2500.
* A Sentry Buster's detonation is linked to its taunt function. This resulted in a now-fixed bug where forcing it to taunt via the [[Holiday Punch]] would cause it to explode prematurely.
+
* La detonazione di un Abbatti-Torrette è collegata alla sua provocazione. Questo ha avuto come risultato un bug (ora risolto) dove si poteva forzarlo a fare una provocazione tramite l'utilizzo del [[Holiday Punch/it|Pugno Festivo]] che ne causava la detonazione prematura.
  
== Gallery ==
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== Galleria ==
 
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File:New tours announcement blog.png|Promotional art: A group of Sentry Busters chasing an Engineer.
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File:New tours announcement blog.png|Promotional art: Un gruppo di Abbatti-Torrette che inseguono un Ingegnere.
File:Romevision Sentry Buster.png|The [[Romevision]] version of the Sentry Buster.
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File:Romevision Sentry Buster.png|La versione [[Romevision/it|Romevision]] dell'Abbatti-Torrette.
File:SentryBusterDefendedtheBomb.jpg|thumb|The message that appears if a Sentry Buster destroys a robot carrying the bomb caught in its blast radius.
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File:SentryBusterDefendedtheBomb.jpg|thumb|Il messaggio che appare quando l'Abbatti-Torrette distrugge un robot che trasporta la bomba mentre si trova nel raggio dell'esplosione.
 
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== See also ==
+
== Vedi inoltre ==
* [[Anti-Sentry Buster strategy]]
+
* [[Anti-Sentry Buster strategy/it|Strategia Anti-Abbatti-Torrette]]
  
 
{{Robot Nav}}
 
{{Robot Nav}}

Revision as of 00:16, 21 July 2023

Abbatti-Torrette
Abbatti-Torrette
Informazioni di base
Salute: 2500
Velocità: 187%
Essenzialmente una bomba con le gambe, l'Abbatti-Torrette individuerà una qualsiasi torretta che sta facendo danni sostanziali e continui all'orda di robot e inizia suo subdolo protocollo complicato: correre verso la torretta e farsi esplodere.
Mann vs. Machine publicity blurb

L'Abbatti-Torrette è un robot specializzato che compare nella modalità di gioco Mann vs. Machine quando una torretta ha causato danni sostanziali all'orda di robot. Sembra che sia formato da due grandi gambe simili a quelle del Robot Demolitore, ma con una grossa mina navale come busto.

Non appena una torretta ha ucciso 15 robot o causato 3000 punti danno all'orda di robot (di base), un Abbatti-Torrette verrà inviato; non compaiono in nessun altra circostanza. Una volta schierato, l'Abbatti-Torrette si dirigerà direttamente verso la Torretta che ha causato la sua comparsa. Inoltre, una risposta vocale da parte dell'Amministratore, l'Ingegnere che ha costruito la Torretta presa di mira, e a volte, dai Grossi, Soldati e Medici alleati verranno attivate per allertare la squadra dell'arrivo dell'Abbatti-Torrette. Arrivato al bersaglio, si inchina e inizia a suonare. All'incirca 4 secondi dopo, detonerà in un'enorme esplosione tale da disintegrare la Torretta e qualsiasi cosa nel raggio di approssimativamente tre Teletrasporti, inclusi robot non-giganti intorno. Se un Robot Gigante si trova nel raggio d'esplosione dell'Abbatti-Torrette riceverà soltanto 600 punti danno.

Ove Ingegneri disattenti perderanno sicuramente la loro Torretta per causa dell'Abbatti-Torrette, quelli attenti con una squadra competente riusciranno a cavarsela senza troppi problemi. Gli Abbatti-Torrette possono essere semplicemente abbattuti prima che raggiungano il loro bersaglio, il quale causerà la detonazione prematura del robot. Trasportare la Torretta dopo che gli Abbatti-Torrette si avvicinano alla torretta dell'Ingegnere è consigliato, poiché gli Abbatti-Torrette non possono più muoversi dopo l'inizio del conto alla rovescia, nonostante esso non protegga le altre costruzioni o gli alleati che potrebbero trovarsi vicino. Un'Ingegnere che raccoglie la propria Torretta e la porti in giro per la mappa non è raccomandato, visto che impedisce all'Ingegnere e alla sua Torretta di attaccare il resto dell'orda e tenere cura delle altre costruzioni. Il rinculo può tenere a bada un Abbatti-Torrette abbastanza a lungo da poterlo distruggere, ma non appena inizia il processo di detonazione, ne diventano immuni (fatta eccezione per il colpo d'aria compressa). Tuttavia, indipendentemente dal modo con cui una squadra sconfigga un Abbatti-Torrette, l'orda di robot continuerà a inviarne seguendo un lasso di tempo predeterminato dalla missione in corso fin quando la Torretta bersaglio non è distrutta o l'ondata superata. Il Ranger Soccorritore permette agli Ingegneri di raccogliere le proprie torrette a distanza, sempre che dispongano di un minimo di 100 unità di Metallo. Ciò permette loro di attendere in sicurezza fino a quando l'Abbatti-Torrette inizia a detonarsi, poi raccogliendo rapidamente la Torretta appena prima che detoni.

Gli Abbatti-Torrette sono generati contro e puntano le Mini-Torrette, ma ignorano la Torretta Monouso, anche se sta causando più danni della principale. Se una Torretta viene distrutta prima che l'Abbatti-Torrette la raggiunga, quest'ultimo continuerà a correre verso il punto dove la Torretta si trovava e si detonerà. Può generarsi un solo Abbatti-Torrette per ciascun Ingegnere nella squadra in difesa. Se un Abbatti-Torrette non dovesse riuscire a calcolare un percorso nella direzione della sua Torretta bersaglio, semplicemente esploderà non appena acceda all'area di gioco.

Gli Abbatti-Torrette distrutti, autonomamente o dai giocatori, non rilasciano crediti. La loro detonazione causa una grande nuvola di fumo grigio che dura per alcuni secondi, bloccando il raggio visivo dei giocatori vicini al fumo.

Risultati correlati

Mvm navicon.png Mann vs. Machievement

La grande bot-ta!
La grande bot-ta!
Uccidi 5 robot in un'unica esplosione per la detonazione di un Abbatti-Torrette.


Furto Reale
Furto Reale
Come Ingegnere, scappa con la tua torretta quando un Abbatti-Torrette sta per esplodere.
Ctrl + Assalto + Cancella
Ctrl + Assalto + Cancella
Distruggi un Abbatti-Torrette prima che raggiunga il suo bersaglio.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)

  • L'Abbatti-Torrette è stato aggiunto al gioco.

Patch del 17 agosto 2012

  • Risolto un problema relativo all'Abbatti-Torrette che considerava le costruzioni monouso come bersagli validi.
  • Risolto un caso in cui il suono dell'Abbatti-Torrette si ripeteva all'infinito.

Patch del 16 settembre 2013

  • [Non documentato] L'Abbatti-Torrette ora distrugge i robot quando esplode.

Patch del 18 settembre 2013

  • Note mancate dell'aggiornamento di Lunedì:
    • Aggiornati gli Abbatti-Torrette nella modalità Mann vs. Machine in modo da danneggiare gli alleati quando esplodono.

Patch del 9 gennaio 2015

  • Corretto un problema relativo all'uso del Pugno Festivo in modo da fare il solletico ai robot nemici nella modalità Mann vs. Machine.

Patch del 14 luglio 2016 #1

  • Risolto un problema che impediva ai suoni dell'Abbatti-Torrette di dissiparsi in modo corretto dopo la detonazione.

Bug

  • Quando inzuppato dal Giarate solo le gambe si tingono di giallo, a causa del fatto che il material proxy necessario sia assente dal materiale per il segmento della mina navale del modello (demo_buster.vmt).
  • Nella missione di Halloween Cappa Caliginosa, gli Abbatti-Torrette sono generati con le braccia del Demolitore che levitano ai loro fianchi e Teschi Raccapriccianti sulle loro teste invisibili.
  • A volte, quando un Abbatti-Torrette viene eliminato, semplicemente sparisce invece di inchinarsi ed esplodere. Quando questo accade, il pannello di morte mostra che il giocatore ha eliminato l'Abbatti-Torrette con la sua arma.
    • Questo ad esempio, può accadere quando l'Abbatti-Torrette ha 3 punti salute e l'attaccante causa 2.5-2.99 punti danno all'Abbatti-Torrette.
  • Se i difensori perdono il turno e l'Abbatti-Torrette è ancora in vita, non si detona accanto alle Torrette, ma attaccherà i nemici o le costruzioni come se fosse un robot che usa attacchi corpo a corpo invece di un Abbatti-Torrette, e continuerà fin quando il turno viene resettato o la Torretta distrutta.
  • Occasionalmente in Manhattan, se l'Abbatti-Torrette è attivo quando i robot catturano uno dei cancelli, corre verso il punto di controllo e rimane li, ignorando completamente la torretta, fin quando i robot non si riattivano.
    • In questo stato, attaccherà nemici o costruzioni nemiche come se fosse un robot che usa attacchi corpo a corpo invece di un Abbatti-Torrette. Questo è perchè i robot giganti si comportano in questo modo nella mappa.
  • I Piro che lanciano gli Abbatti-Torrette in aria mentre si detonano, causano un animazione che li rende fermi, con il risultato dell'Abbatti Torrette che esplode mentre cammina o sta fermo.
  • Quando l'Abbatti-Torrette è colpito con qualcosa di esplosivo, utilizza le frasi di un Robot Demolitore che fa esplodere il suo Tronco di Ullapool.
  • Se un Abbatti-Torrette viene colpito quando si trova nell'area di generazione dei robot, non apparirà la texture dell'effetto dell' ÜberCarica.
  • Occasionalmente, è possibile vedere il Tronco di Ullapool invisibile dell'Abbatti Torrette che fluttua a mezz'aria. Questo accade a causa di come Mann vs. Machine funziona; i Robot e gli Abbatti-Torrette continuano a fare da "spettatori" ai giocatori umani fin quando non sono pronti a essere generati, e, quando un Abbatti-Torrette si genera, il Tronco di Ullapool viene fissato a mezz'aria nella stessa posizione del giocatore a cui stavano facendo da "spettatori" prima di essere generati.
  • Nello stesso modo in cui gli Abbatti-Torrette possono causare danni ai robot, possono anche "difendere" la bomba se distruggono il robot che la sta trasportando.

Curiosità

The hitscan hitboxes of a Sentry Buster.
  • Il modello dell'Abbatti-Torrette usa come riferimento le mine navali iconiche della Prima e della Seconda Guerra Mondiale.
  • L'Abbatti-Torrette è considerato essere un Demolitore gigante che utilizza il Tronco di Ullapool. Per questo, condivide le stesse animazioni e hitbox con il Robot Demolitore Gigante (con il risultati di avere le hitbox delle braccia e della testa invisibili) e per gli spettatori che lo osservano in prima persona, apparirà che sta utilizzando il Tronco di Ullapool, e qualunque uccisione causata da esso viene rappresentata con l'icona di morte del Tronco di Ullapool. Dato il fatto che i comandi vocali non sembrano essere stati disabilitati per l'Abbatti-Torrette, utilizza le stesse frasi del Robot Demolitore Gigante mentre parla. I comandi vocali, come "Spia!", possono essere utilizzati per dimostrare che l'Abbatti-Torrette sia un Demolitore. Inoltre, dato il fatto che ha un hitbox per la testa, può essere sparato in testa per danni critici.
  • Visto che l'Abbatti-Torrette diviene immune a qualunque tipo di danno ed esplode quando la loro salute raggiunge il valore di 1, ha teoricamente una salute di 2499 invece che di 2500.
  • La detonazione di un Abbatti-Torrette è collegata alla sua provocazione. Questo ha avuto come risultato un bug (ora risolto) dove si poteva forzarlo a fare una provocazione tramite l'utilizzo del Pugno Festivo che ne causava la detonazione prematura.

Galleria

Vedi inoltre