Difference between revisions of "Basic Scout strategy/zh-hant"

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{{Quotation|'''偵察兵'''|向你的膝蓋骨告別吧,呆頭!|sound=Scout_taunts08.wav}}
The [[Scout/zh-hant|偵察兵]] is the fastest and arguably most mobile class in the game. Although frail, his speed and ability to [[Jumping/zh-hant|二連跳]] allow him to easily access alternate routes on many maps, making him extremely unpredictable and effective at ambushing. He counts as two players when capturing [[Control Points/zh-hant|控制點]] or pushing [[Payload/zh-hant|彈頭車]] carts, making him ideal for completing mission objectives. When fighting, his high damage output and mobility make him one of the best classes in one-on-one combat. Because his health pool is so low, the Scout relies on completely avoiding damage to survive; for example, his double jump lets him escape [[knock back/zh-hant|擊退]]效果和[[fall damage/zh-hant|摔死]]。 To maximize damage dealt and minimize damage taken, a good Scout tends to weave around the outskirts of a battlefield, picking off important enemy targets. Weaponry that can slow or track players, such as [[Natascha/zh-hant|娜塔莎]] or a [[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]], are deadly to the Scout.
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[[Scout/zh-hant|偵察兵]]可說是遊戲中最快、機動性最好的兵種。雖然生命值不高,他的高速和[[Jumping/zh-hant|二連跳]]的能力使他能輕易行走於地圖上許多不同的路線,讓他的行動難以預測、可以達成有效的伏擊。偵察兵在佔領[[Control point (objective)/zh-hant|控制點]]或推動[[Payload/zh-hant|彈頭車]]時是算為兩人份速度的,讓他可以較容易達成任務目標。戰鬥時,他所造成的極高近戰傷害值和機動性,令偵察兵變成一對一單挑時的強手之一。但由於低弱的生命值,偵察兵必須完全躲開攻擊才能保命;比方說,二連跳技能可以讓他逃離[[knock back/zh-hant|震退]]的效果和[[fall damage/zh-hant|摔死]]。為了要造成最大傷害和最少受傷,一名好的偵察兵必需要經常遊走於戰場,用霰彈槍幹掉重要的目標。注意那些會使人減速的武器:[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]或是[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]],都會對偵察兵有很大的威脅。
  
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==主要武器==
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戰鬥時,別只依賴你的滑鼠來瞄準敵人。同時也要移動自己來將敵人瞄準至你的準心附近,在準心和敵人重疊的一瞬間發射武器。遵循以上的動作可使偵察兵自己不容易被打中,但同時也能更準確地打中敵人。請試著找出自己行動時,跟敵人的最適合距離,並以自己的速度維持:近距離戰鬥時要能夠很快地跳躍以避開敵人的攻擊,而較中距離的戰鬥則能夠以左右跑位的方式來造成傷害。
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==={{item link|Scattergun}} + [[Reskins/zh-hant|外觀改變]]===
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{{icon item|Scattergun|100px}} {{icon item|Festive Scattergun|100px|link=Festive weapons/zh-hant}} {{icon item|Silver Botkiller Scattergun|100px|link=Botkiller weapons/zh-hant}} {{icon item|Australium Scattergun|100px|link=Australium weapons/zh-hant}}
  
==主要武器==
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在近距離,你的雙管霰彈槍可以幾發內就殺死大多數敵人。而由於高傷害輸出和 6 發的上膛數,這把槍亦是追擊用的好武器。但霰彈槍的子彈擴散範圍很寬,距離不遠,所以當目標跑遠時,記得換成[[Pistol/zh-hant|手槍]]攻擊敵人,要不然根本打不到。
  
When fighting, don't rely on your mouse alone to track foes. Use your movement to keep the opponent centered on your screen, firing whenever your cross-hairs and opponent match up. This allows you to focus on moving efficiently and erratically, making you harder to hit, while at the same time making your aim smoother and more accurate via prediction.
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==={{item link|Force-A-Nature}} + 外觀改變===
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{{icon item|Force-A-Nature|100px}} {{icon item|Australium Force-A-Nature|100px|link=Australium weapons/zh-hant}} {{icon item|Festive Force-A-Nature|100px|link=Festive weapons/zh-hant}}
  
===[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]===
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雖然自然之力一次可以造成巨大的傷害,但它需要頻繁地重裝子彈,所以這武器最適用於打帶跑的戰術。使用自然之力時搭配[[Pistol/zh-hant|手槍]]會比較好,因為這樣你隨時都有武器可以射擊,不會落入只剩近戰武器的窘境。你可以利用自然之力具有的[[knock back/zh-hant|震退]]功能,將敵方打至空中,這樣就比較好殺。將震退功能用在自己身上可使自己做出[[Jumping/zh-hant|三連跳]],以到達平時跳不到的地方。
{{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}
 
  
At close range, your Scattergun can kill most classes in just a few shots. It is your best weapon for prolonged combat due to its reasonable magazine size and high damage output. The Scattergun's bullet spread is very wide, so switch to your [[Pistol/zh-hant|手槍]] for enemies that are far away.
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==={{item link|Shortstop}}===
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{{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}
  
===[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]===
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游擊手可說是[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]加上[[Pistol/zh-hant|手槍]]的綜合體。雖然它的傷害值比其他兩把主要武器都還低,但較窄的子彈擴散範圍讓它可以打得更遠些。游擊手加強了治療效果,適合搭配[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]使用。雖然裝備游擊手必須多承受 80% 的擊退力,也讓你更容易保持安全距離。不過,游擊手和手槍用的是同一種彈藥,所以裝備游擊手時,記得換一個不同的次要武器來節省彈藥。
{{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}
 
  
The Force-A-Nature deals heavy burst damage but must be reloaded often, making it best used as a hit-and-run weapon. Equip your [[Pistol/zh-hant|Pistol/zh-hant]] when using the Force-A-Nature so that you always have a weapon to fire. You can use the Force-A-Nature's [[knock back/zh-hant|手槍]] on you or your target; an enemy launched into the air makes for an easy kill, while the self-inflicted knock back allows you to [[Jumping/zh-hant|三連跳]] to even more unpredictable locations.
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==={{item link|Soda Popper}}===
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{{Icon weapon|weapon=Soda Popper|icon-size=100x100px}}
  
===[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]===
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汽水槍手的功能和[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]相似,只不過沒有[[knock back/zh-hant|震退]]的功能。就如同自然之力一樣,使用汽水槍手時搭配[[Pistol/zh-hant|手槍]]會較好,才能彌補裝子彈時的空檔,因為就算這把槍的換彈時間縮短,也不會對持久戰鬥有多大的幫助。汽水槍手的亢奮計量表只有在你常常擊中敵人時才會累積到滿,然後你需要進行高機動性作戰的時候,按右鍵激活多段跳躍能力,將會讓你有更强的機動性来攻擊敵人。
{{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}  
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==={{item link|Baby Face's Blaster}}===
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{{icon item|Baby Face's Blaster|100px}}
  
The Shortstop is a cross between the [[Shotgun/zh-hant|散彈槍]] and [[Pistol/zh-hant|手槍]]. While it deals less damage than your other primary weapons, its narrow bullet spread makes it reliable at longer ranges. The Shortstop reloads very quickly, allowing you to continuously fire shots. However, the Shortstop draws from the same ammunition as the Pistol; use a different secondary weapon to conserve ammunition.
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裝備型男霰彈槍會在一開始大幅將移動速度降到比爆破兵還低。但是只要攻擊到敵人,就能增加衝刺的速度,多攻擊幾次就能將失去的速度加回,甚至還能比以前更快。雖然這把槍的傷害較弱,但增加的準度能讓你在中距離戰鬥時更加容易擊中目標,使你能夠較安全地增加速度。請記得一跳躍就會移除所有累積,所以在縱橫戰場時請謹慎思考後再決定是否要跳躍。但是,也請別太執著於不要跳躍,畢竟只要造成 100 點傷害,就能填滿衝刺表了。
  
 
==次要武器==
 
==次要武器==
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==={{item link|Pistol}} + 外觀改變===
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{{icon item|Pistol|100px}} {{icon item|Lugermorph|100px}} {{icon item|C.A.P.P.E.R|100px}}
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手槍是你的備用武器,主要用來終結快沒命的敵人。它的重新裝彈速度比主要武器快很多,因此手槍可以用來騷擾敵人或是撤退掩護時使用。當敵人跑遠時,記得換成它來攻擊敵人,造成持續傷害。不過要注意它的彈藥存量。
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==={{item link|Winger}}===
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{{Icon weapon|weapon=Winger|icon-size=100x100px}}
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功用和手槍差不多,御風遊俠可以用來騷擾敵人或是撤退掩護時使用。多利用這把槍較高的傷害輸出和準度,來了結快沒命的敵人。不過,這把槍不適合持久戰,因為變小許多的彈匣會讓你面對這種狀況時非常不利。
  
===[[Pistol/zh-hant|手槍]] / [[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]===
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==={{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}===
{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}  
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{{icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|100px}}  
  
The Pistol is a backup weapon, primarily used for finishing off wounded targets. It reloads much more quickly than any of your primary weapons and can be used to harass enemies or retreat. At longer ranges, use the Pistol to deal consistent damage.
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俊男掌心雷提高了射速,且每次打中敵人可以增加3點生命值,這有助於在殘血且附近沒有醫療包的情況下戰鬥。缺點是這把槍的彈容量只有9發,因此玩家必須做好彈藥管理。
  
===[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk!原子能量飲料]]===
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==={{item link|Bonk! Atomic Punch}} + 外觀改變===
{{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}  
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{{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Bonk! Atomic Punch|100px|link=Festive weapons/zh-hant}}  
  
Bonk! Atomic Punch is a situational utility item that can be used to dodge or draw enemy fire. For example, you can use it to distract [[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]s, retreat safely, bait [[Demoman/zh-hant|爆破兵]] into detonating their sticky traps, or block chokepoints.
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Bonk!原子能量飲料是個要看情況使用的工具,可使你短時間內不被子彈打中。舉例來說,你可以喝下它跑到[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]前,將步哨的火力集中在你自己身上,這樣隊友就能更輕鬆地破壞它。飲料亦可用於安全撤退、誘使敵方[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]爆破他設置的黏彈、或是擋住路口等情況。
  
===[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]===
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==={{item link|Crit-a-Cola}}===
 
{{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}  
 
{{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}  
  
Crit-a-Cola is an item that rewards you for taking risks. You should drink it only before an ambush or to harass enemies at range with your [[Shortstop/zh-hant|游擊手]]. The boost provided by Crit-a-Cola will not stack with the effects of other items such as the [[Buff Banner/zh-hant|增幅旗幟]] or [[Jarate/zh-hant|瓶手道]].
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爆擊可樂是實用的物品,相對也要承擔風險。飲用時讓你所有攻擊都變成小爆擊和提升移動速度 25%,但也必須多承受 10% 的傷害,因此你應當在在伏擊敵人前或對手無法反擊的情況下飲用。如果用於遠程騷擾時,適合搭配[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]使用,小爆擊不會因距離遠而降低傷害。附註一點,爆擊可樂的小爆擊加成'''並不會'''跟其他小爆擊的效果結合,變成雙倍的小爆擊傷害。爆擊可樂提升的移動速度'''也不會'''和其他加速效果壘加,所以當你不需要提升傷害時別去喝它。
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==={{item link|Mad Milk}} + 外觀改變===
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{{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}} {{icon item|Mutated Milk|100px}}
  
===[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]===
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瘋狂牛奶是比較偏防禦性的武器,讓你在攻擊生命值多的敵人時較不會那麼快陣亡。攻擊潑到牛奶的敵人所回復的生命值,對自己或是隊友都很有幫助。同時,瘋狂牛奶也能幫助滅火和找出隱形的[[Spy/zh-hant|間諜]]
{{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}
 
  
Mad Milk is a defensive item that makes fighting bulky classes easier. The healing provided will help you and your teammates tank any damage taken. It can be used to extinguish teammates as well as reveal cloaked [[Spy/zh-hant|間諜]].
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==={{item link|Flying Guillotine}}===
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{{icon item|Flying Guillotine|100px}}
  
==肉搏武器==
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斷頭血刃每 6 秒可丟出一把,造成中度傷害及流血效果,適合於中距離騷擾使用。雖然不容易瞄準,但在激烈的戰鬥中,讓它與[[Sandman/zh-hant|睡魔]]變成了連擊的組合。
  
===[[Bat/zh-hant|球棒]]===
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==近戰武器==
{{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}  
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==={{item link|Bat}} + 外觀改變===
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{{icon item|Bat|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Festive Bat|100px|link=Festive weapons/zh-hant}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Batsaber|100px}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}  
  
Because you already deal so much damage at close range, you should only use the Bat when out of loaded ammunition. While it swings rapidly, it deals less damage than other melee weapons.
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因為你平時就能用霰彈槍造成很多傷害,所以球棒的使用時機應該是沒子彈或是正重新上膛時抽出使用。雖然球棒可以揮得很快,但它所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少。
  
===[[Sandman/zh-hant|睡魔]]===
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==={{item link|Sandman}}===
 
{{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}  
 
{{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}  
  
Use the Sandman's ball to stun targets before moving in for the kill. It moves as an arced [[projectile/zh-hant|拋體]], so lead your foe accordingly. Focus on stunning the dangerous foes, such as [[Heavy/zh-hant|重裝兵]].
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在攻擊前,使用睡魔所附加的棒球來擊暈敵人。但因為棒球是弧形的飛行[[projectiles/zh-hant|投射物]],所以擊出前要預測下敵人的動向。擊暈的時間取決於球的飛行距離;擊暈敵人後你可以痛下殺手或安全撤退。擊暈的首要目標應為較具危險性的兵種,比方說[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]或處於爆擊狀態的敵人。
  
===[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]===
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==={{item link|Holy Mackerel}} + 外觀改變===
{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}  
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{{icon item|Holy Mackerel|100px}} {{icon item|Unarmed Combat|100px}} {{icon item|Festive Holy Mackerel|100px}}
  
The Holy Mackerel functions identically to the bat but announces each hit in the kill feed. A hit that triggers a Spy's [[feign death/zh-hant|假死]] will appear as a hit, not a kill, allowing you to track down a Spy using the [[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]].
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尚方寶鯖/一臂之力的功能和原球棒幾乎一模一樣,只多了敲中敵人時右上角會出現打擊的告示。打到一個[[feign death/zh-hant|假死]]的間諜時,會顯示出打到「一擊」,而不是「一殺」,由這點可以輕易判斷出那名間諜是不是使用了[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]
  
===[[Candy Cane/zh-hant|拐杖糖]]===
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==={{item link|Candy Cane}}===
 
{{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}}
  
You don't need to use the Candy Cane itself to land the finishing blow on an enemy; any kill or assist will cause victims to drop health packs, which can be used to heal teammates as they fight at the front lines. A Spy who uses the [[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]] to trigger a [[feign death/zh-hant|假死]] will not drop a health pack.
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你不需要只用拐杖糖打死敵人才會掉出補血包,只要身上裝備拐杖糖,不管你用何種武器打死敵人都會掉出,這可以用來幫助在前線的自己或是隊友。一個用[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]產生[[feign death/zh-hant|假死]]的間諜,是不會掉出補血包的,這也可以用來判斷敵方間諜的手錶種類。
  
===[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]] / [[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]===
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==={{item link|Boston Basher}} + 外觀改變===
{{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}}
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{{icon item|Boston Basher|100px}}{{icon item|Three-Rune Blade|100px}}
  
Be precise; swinging this weapon around wildly will kill you very quickly. You can use the self-damage to help a [[Medic/zh-hant|醫護兵]] fill his [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 計量表and the [[bleed/zh-hant|流血]] effect to track down [[Cloak/zh-hant|隱形]]ed Spies, particularly those using the [[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]. Damaging yourself will inflict a small amount of self-[[knockback/zh-hant|擊退]] that can be used as an additional jump in order to reach higher areas, albeit at the cost of a significant portion of health.
+
用這武器時記得要敲得精準,因為一沒打中會使你自己大量失血,輕易陣亡。但尚未面對敵人時,你可以靠揮空的自我傷害,幫助[[Medic/zh-hant|醫護兵]]醫護兵加快增加他的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge 計量表]]。同時,這武器擊中敵人的[[bleeding/zh-hant|流血]]效果可以讓你追擊[[Cloak/zh-hant|隱形]]的間諜,尤其是使用[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]的間諜。揮空的自我傷害會造成一股較小的[[knockback/zh-hant|擊退]]效果,令你可以靠這點跳到更高的地方,雖然損失了很多生命值。
  
===[[Sun-on-a-Stick/zh-hant|炎日法杖]]===
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==={{item link|Sun-on-a-Stick}}===
 
{{item icon|Sun-on-a-Stick|100px}}
 
{{item icon|Sun-on-a-Stick|100px}}
  
Never equip this weapon if there are no Pyros on your team. Against ignited foes, it will deal as much damage as the Scattergun at point blank range. However, both you and the Pyro excel in close range combat and can often finish off an enemy without the help of an ally. As a result, you might not be able to utilize this combo frequently. In [[Medieval mode/zh-hant|中世紀模式]], teaming up with a Pyro using the [[Sharpened Volcano Fragment/zh-hant|熔岩巨斧]] can be very effective.
+
如果隊上沒有火焰兵,那就別配備這項武器。在近距離遇上著火的敵人時,炎日法杖會造成和霰彈槍差不多的高傷害值。但是,你和火焰兵都專精於近戰攻擊,都能不靠隊友就解決附近的敵人,所以你可能會不常用到炎日法杖的效果。如果在[[Medieval Mode/zh-hant|中世紀模式]]時,和配備[[Sharpened Volcano Fragment/zh-hant|熔岩巨斧]]的火焰兵一起搭配攻擊,就能造成很大的殺傷力。
  
===[[Fan O'War/zh-hant|鐵軍扇]]===
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==={{item link|Fan O'War}}===
 
{{item icon|Fan O'War|100px}}
 
{{item icon|Fan O'War|100px}}
  
After tagging an enemy with the Fan O'War, switch to your primary weapon or Pistol, or let your teammates finish the job.
+
鐵軍扇在戰鬥剛開始,只對付同一名敵人的時候最能發揮效用,因為標記效果同一時間只能標記一名敵人。成功標記敵人之後,請換成你的主要武器、手槍攻擊,或者讓你的隊友了結敵人。
  
==套裝==
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==={{item link|Atomizer}}===
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{{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}}
  
===[[Item sets/zh-hant#偵察兵|特殊送貨員]]===
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只要裝備了原子棒,就算沒有手持它還是可以做出[[Jumping/zh-hant|三連跳]],所以大可只用你的主要武器打近戰,忽略掉這球棒本身的多項弱化缺點。用 10 生命值為代價,來換得更加機動性的三連跳可說是很值得的,尤其是當你要躲開一堆危險的火箭來襲時,會更加有幫助。如果你將原子棒和[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]搭配使用,你甚至可以結合三連跳和[[Force jump/zh-hant|後座力跳]],變成更高的四連跳。
{{item icon|Shortstop|100px}}
 
{{item icon|Mad Milk|100px}}
 
{{item icon|Holy Mackerel|100px}}
 
{{item icon|Milkman|100px}}
 
  
While the set bonus increases your survivability, the required loadout reduces your overall firepower, especially at close range.
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==={{item link|Wrap Assassin}}===
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{{icon item|Wrap Assassin|100px}}
  
{{Class strategy}}
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就跟[[Sandman/zh-hant|睡魔]]一樣,包裝紙殺手能夠發射出投射物,而發射的玻璃彩球會對被擊中的敵人造成[[bleeding/zh-hant|流血]] 5 秒鐘的效果。可以好好運用這點,搶先削弱敵人的生命值。如果你在近戰時也使用主要武器應戰的話,就可以忽略掉這武器低 65% 的傷害值了。
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{{Class Strategy Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
  
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[[Category:Scout/zh-hant]]
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
[[Category:Scout/zh-hant]]
 

Latest revision as of 10:50, 11 September 2023

向你的膝蓋骨告別吧,呆頭!
偵察兵
Scout.png

偵察兵可說是遊戲中最快、機動性最好的兵種。雖然生命值不高,他的高速和二連跳的能力使他能輕易行走於地圖上許多不同的路線,讓他的行動難以預測、可以達成有效的伏擊。偵察兵在佔領控制點或推動彈頭車時是算為兩人份速度的,讓他可以較容易達成任務目標。戰鬥時,他所造成的極高近戰傷害值和機動性,令偵察兵變成一對一單挑時的強手之一。但由於低弱的生命值,偵察兵必須完全躲開攻擊才能保命;比方說,二連跳技能可以讓他逃離震退的效果和摔死。為了要造成最大傷害和最少受傷,一名好的偵察兵必需要經常遊走於戰場,用霰彈槍幹掉重要的目標。注意那些會使人減速的武器:娜塔莎或是步哨防禦槍,都會對偵察兵有很大的威脅。

主要武器

戰鬥時,別只依賴你的滑鼠來瞄準敵人。同時也要移動自己來將敵人瞄準至你的準心附近,在準心和敵人重疊的一瞬間發射武器。遵循以上的動作可使偵察兵自己不容易被打中,但同時也能更準確地打中敵人。請試著找出自己行動時,跟敵人的最適合距離,並以自己的速度維持:近距離戰鬥時要能夠很快地跳躍以避開敵人的攻擊,而較中距離的戰鬥則能夠以左右跑位的方式來造成傷害。

雙管霰彈槍 + 外觀改變

Scattergun Festive Scattergun Silver Botkiller Scattergun Australium Scattergun

在近距離,你的雙管霰彈槍可以幾發內就殺死大多數敵人。而由於高傷害輸出和 6 發的上膛數,這把槍亦是追擊用的好武器。但霰彈槍的子彈擴散範圍很寬,距離不遠,所以當目標跑遠時,記得換成手槍攻擊敵人,要不然根本打不到。

自然之力 + 外觀改變

Force-A-Nature Australium Force-A-Nature Festive Force-A-Nature

雖然自然之力一次可以造成巨大的傷害,但它需要頻繁地重裝子彈,所以這武器最適用於打帶跑的戰術。使用自然之力時搭配手槍會比較好,因為這樣你隨時都有武器可以射擊,不會落入只剩近戰武器的窘境。你可以利用自然之力具有的震退功能,將敵方打至空中,這樣就比較好殺。將震退功能用在自己身上可使自己做出三連跳,以到達平時跳不到的地方。

游擊手

Item icon Shortstop.png

游擊手可說是散彈槍加上手槍的綜合體。雖然它的傷害值比其他兩把主要武器都還低,但較窄的子彈擴散範圍讓它可以打得更遠些。游擊手加強了治療效果,適合搭配瘋狂牛奶使用。雖然裝備游擊手必須多承受 80% 的擊退力,也讓你更容易保持安全距離。不過,游擊手和手槍用的是同一種彈藥,所以裝備游擊手時,記得換一個不同的次要武器來節省彈藥。

汽水槍手

Item icon Soda Popper.png

汽水槍手的功能和自然之力相似,只不過沒有震退的功能。就如同自然之力一樣,使用汽水槍手時搭配手槍會較好,才能彌補裝子彈時的空檔,因為就算這把槍的換彈時間縮短,也不會對持久戰鬥有多大的幫助。汽水槍手的亢奮計量表只有在你常常擊中敵人時才會累積到滿,然後你需要進行高機動性作戰的時候,按右鍵激活多段跳躍能力,將會讓你有更强的機動性来攻擊敵人。

型男霰彈槍

Baby Face's Blaster

裝備型男霰彈槍會在一開始大幅將移動速度降到比爆破兵還低。但是只要攻擊到敵人,就能增加衝刺的速度,多攻擊幾次就能將失去的速度加回,甚至還能比以前更快。雖然這把槍的傷害較弱,但增加的準度能讓你在中距離戰鬥時更加容易擊中目標,使你能夠較安全地增加速度。請記得一跳躍就會移除所有累積,所以在縱橫戰場時請謹慎思考後再決定是否要跳躍。但是,也請別太執著於不要跳躍,畢竟只要造成 100 點傷害,就能填滿衝刺表了。

次要武器

手槍 + 外觀改變

Pistol Lugermorph C.A.P.P.E.R

手槍是你的備用武器,主要用來終結快沒命的敵人。它的重新裝彈速度比主要武器快很多,因此手槍可以用來騷擾敵人或是撤退掩護時使用。當敵人跑遠時,記得換成它來攻擊敵人,造成持續傷害。不過要注意它的彈藥存量。

御風遊俠

Item icon Winger.png

功用和手槍差不多,御風遊俠可以用來騷擾敵人或是撤退掩護時使用。多利用這把槍較高的傷害輸出和準度,來了結快沒命的敵人。不過,這把槍不適合持久戰,因為變小許多的彈匣會讓你面對這種狀況時非常不利。

俊男掌心雷

Pretty Boy's Pocket Pistol

俊男掌心雷提高了射速,且每次打中敵人可以增加3點生命值,這有助於在殘血且附近沒有醫療包的情況下戰鬥。缺點是這把槍的彈容量只有9發,因此玩家必須做好彈藥管理。

Bonk! 原子能量飲料 + 外觀改變

Item icon Bonk! Atomic Punch.png Festive Bonk! Atomic Punch

Bonk!原子能量飲料是個要看情況使用的工具,可使你短時間內不被子彈打中。舉例來說,你可以喝下它跑到步哨前,將步哨的火力集中在你自己身上,這樣隊友就能更輕鬆地破壞它。飲料亦可用於安全撤退、誘使敵方爆破兵爆破他設置的黏彈、或是擋住路口等情況。

爆擊可樂

Item icon Crit-a-Cola.png

爆擊可樂是實用的物品,相對也要承擔風險。飲用時讓你所有攻擊都變成小爆擊和提升移動速度 25%,但也必須多承受 10% 的傷害,因此你應當在在伏擊敵人前或對手無法反擊的情況下飲用。如果用於遠程騷擾時,適合搭配游擊手使用,小爆擊不會因距離遠而降低傷害。附註一點,爆擊可樂的小爆擊加成並不會跟其他小爆擊的效果結合,變成雙倍的小爆擊傷害。爆擊可樂提升的移動速度也不會和其他加速效果壘加,所以當你不需要提升傷害時別去喝它。

瘋狂牛奶 + 外觀改變

Item icon Mad Milk.png Mutated Milk

瘋狂牛奶是比較偏防禦性的武器,讓你在攻擊生命值多的敵人時較不會那麼快陣亡。攻擊潑到牛奶的敵人所回復的生命值,對自己或是隊友都很有幫助。同時,瘋狂牛奶也能幫助滅火和找出隱形的間諜

斷頭血刃

Flying Guillotine

斷頭血刃每 6 秒可丟出一把,造成中度傷害及流血效果,適合於中距離騷擾使用。雖然不容易瞄準,但在激烈的戰鬥中,讓它與睡魔變成了連擊的組合。

近戰武器

球棒 + 外觀改變

Bat Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Festive Bat Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete

因為你平時就能用霰彈槍造成很多傷害,所以球棒的使用時機應該是沒子彈或是正重新上膛時抽出使用。雖然球棒可以揮得很快,但它所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少。

睡魔

Item icon Sandman.png

在攻擊前,使用睡魔所附加的棒球來擊暈敵人。但因為棒球是弧形的飛行投射物,所以擊出前要預測下敵人的動向。擊暈的時間取決於球的飛行距離;擊暈敵人後你可以痛下殺手或安全撤退。擊暈的首要目標應為較具危險性的兵種,比方說重裝兵或處於爆擊狀態的敵人。

尚方寶鯖 + 外觀改變

Holy Mackerel Unarmed Combat Festive Holy Mackerel

尚方寶鯖/一臂之力的功能和原球棒幾乎一模一樣,只多了敲中敵人時右上角會出現打擊的告示。打到一個假死的間諜時,會顯示出打到「一擊」,而不是「一殺」,由這點可以輕易判斷出那名間諜是不是使用了死亡送終者

拐杖糖

Item icon Candy Cane.png

你不需要只用拐杖糖打死敵人才會掉出補血包,只要身上裝備拐杖糖,不管你用何種武器打死敵人都會掉出,這可以用來幫助在前線的自己或是隊友。一個用死亡送終者產生假死的間諜,是不會掉出補血包的,這也可以用來判斷敵方間諜的手錶種類。

波士頓狼牙棒 + 外觀改變

Boston BasherThree-Rune Blade

用這武器時記得要敲得精準,因為一沒打中會使你自己大量失血,輕易陣亡。但尚未面對敵人時,你可以靠揮空的自我傷害,幫助醫護兵醫護兵加快增加他的 ÜberCharge 計量表。同時,這武器擊中敵人的流血效果可以讓你追擊隱形的間諜,尤其是使用死亡送終者的間諜。揮空的自我傷害會造成一股較小的擊退效果,令你可以靠這點跳到更高的地方,雖然損失了很多生命值。

炎日法杖

Sun-on-a-Stick

如果隊上沒有火焰兵,那就別配備這項武器。在近距離遇上著火的敵人時,炎日法杖會造成和霰彈槍差不多的高傷害值。但是,你和火焰兵都專精於近戰攻擊,都能不靠隊友就解決附近的敵人,所以你可能會不常用到炎日法杖的效果。如果在中世紀模式時,和配備熔岩巨斧的火焰兵一起搭配攻擊,就能造成很大的殺傷力。

鐵軍扇

Fan O'War

鐵軍扇在戰鬥剛開始,只對付同一名敵人的時候最能發揮效用,因為標記效果同一時間只能標記一名敵人。成功標記敵人之後,請換成你的主要武器、手槍攻擊,或者讓你的隊友了結敵人。

原子棒

Item icon Atomizer.png

只要裝備了原子棒,就算沒有手持它還是可以做出三連跳,所以大可只用你的主要武器打近戰,忽略掉這球棒本身的多項弱化缺點。用 10 生命值為代價,來換得更加機動性的三連跳可說是很值得的,尤其是當你要躲開一堆危險的火箭來襲時,會更加有幫助。如果你將原子棒和自然之力搭配使用,你甚至可以結合三連跳和後座力跳,變成更高的四連跳。

包裝紙殺手

Wrap Assassin

就跟睡魔一樣,包裝紙殺手能夠發射出投射物,而發射的玻璃彩球會對被擊中的敵人造成流血 5 秒鐘的效果。可以好好運用這點,搶先削弱敵人的生命值。如果你在近戰時也使用主要武器應戰的話,就可以忽略掉這武器低 65% 的傷害值了。