Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/ru"
m |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 марта 2008}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 марта 2008}} | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости. | + | * Обновлены карты [[Dustbowl/ru|CP_Dustbowl]], [[badlands/ru|CP_Badlands]] и [[Well_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Well]], исправлены некоторые уязвимости. |
* Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux. | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux. | ||
* Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. | * Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. | ||
Line 9: | Line 9: | ||
* Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. | * Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. | ||
* Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve. | * Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve. | ||
− | * Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). | + | * Обновлен режим [[Capture_the_Flag/ru|CTF]]: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). |
− | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как | + | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «[[Gravel_Pit/ru|GRAVEL PIT]]»). |
* Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». | * Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». | ||
* Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. |
Revision as of 23:00, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1497/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлена ошибка, при которой консольные переменные «FCVAR_REPLICATED» и «FCVAR_NOTIFY» некорректно работали под Linux.
- Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту.
- Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока.
- Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней.
- Добавлена консольная переменная «mp_stalemate_at_timelimit», чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении «mp_timelimit» на картах не от Valve.
- Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
- Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»).
- Нажатие «F4» в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
- Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение.
- Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации.