Difference between revisions of "May 21, 2008 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 4: Line 4:
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
* Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode».
 
* Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode».
* Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд.
+
* Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая [[medic/ru|медику]] не тратить уже наложенный [[UberCharge/ru|убер-заряд]].
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
+
* Улучшена смена скорости [[spy/ru|шпиона]] при [[disguise/ru|маскировке]].
 
* Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически.
 
* Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически.
 
* Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах.
 
* Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах.
 
* Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета.
 
* Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета.
 
* Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером.
 
* Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером.
* Исправлены уязвимости на карте Gold Rush.
+
* Исправлены уязвимости на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]].
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1586/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1586/

Revision as of 23:21, 10 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1586/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлено падение при смене карт, связанное с «mat_queue_mode».
  • Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд.
  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
  • Исправлена ошибка, при которой панель таймера не обновлялась, если создатель карты заканчивал игру вручную, не позволяя делать это автоматически.
  • Оптимизирована работа частиц на многоядерных системах.
  • Исправлена ошибка, при которой следы от пуль были неправильного цвета.
  • Исправлена ошибка, при которой критические выстрелы скорострельного оружия теряли синхронизацию между клиентом и сервером.
  • Исправлены уязвимости на карте Gold Rush.