Difference between revisions of "September 15, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 7: Line 7:
 
** Предметы теперь можно сортировать по типам.
 
** Предметы теперь можно сортировать по типам.
 
** Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl».
 
** Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl».
* Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает Бутерброд:
+
* Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает [[Sandvich/ru|Бутерброд]]:
** Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный Бутерброд пропадает из инвентаря пулеметчика.
+
** Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный Бутерброд пропадает из инвентаря [[Heavy/ru|пулеметчика]].
** Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым.
+
** Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав [[healing/ru|аптечку]], будучи полностью здоровым.
 
** Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего.
 
** Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего.
 
** Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
 
** Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
* Изменения регенерации здоровья медика:
+
* Изменения регенерации здоровья [[medic/ru|медика]]:
 
** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
 
** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
* Изменен Кровопийца:
+
* Изменен [[Blutsauger/ru|Кровопийца]]:
 
** Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
 
** Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
 
* Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
 
* Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
Line 25: Line 25:
 
* Добавлен экран наблюдателя для режима матчей.
 
* Добавлен экран наблюдателя для режима матчей.
 
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей».
 
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей».
* Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем убер-заряда.
+
* Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем [[UberCharge/ru|убер-заряда]].
 
* Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
 
* Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
 
* Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
 
* Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
Line 33: Line 33:
 
* Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
 
* Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
 
* В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
 
* В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
* Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[sniper/ru|снайпер]] использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках.
* Исправлена ошибка, при которой шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[spy/ru|шпион]] говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он [[disguise/ru|замаскирован]].
* Исправлена ошибка, при которой медики видели иконки крика о помощи невидимых шпионов, замаскированных под игрока команды медика.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[medic/ru|медики]] видели иконки крика о помощи [cloak/ru|невидимых]] шпионов, замаскированных под игрока команды медика.
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
+
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]].
 
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
 
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
* Добавлена проверка для запрета использования команды «firstperson» для выхода из режима от третьего лица при насмешке или оглушении.
+
* Добавлена проверка для запрета использования команды «firstperson» для выхода из режима от третьего лица при [[taunts/ru|насмешке]] или [[stun/ru|оглушении]].
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных шпионов.
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных шпионов.
 
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты частиц после снятия.
 
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты частиц после снятия.
Line 44: Line 44:
 
* Исправлен ошибка в DX8, позволявшая использовать модифицированные частицы при «sv_pure» «2».
 
* Исправлен ошибка в DX8, позволявшая использовать модифицированные частицы при «sv_pure» «2».
 
* В событие «player_builtobject» добавлен «entindex()» построенного объекта.
 
* В событие «player_builtobject» добавлен «entindex()» построенного объекта.
* Флаг теперь позволяет авторам CTF-карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного.
+
* Флаг теперь позволяет авторам [[Capture the Flag/ru|CTF]]-карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного.
 
* В «TFPlayer» добавлена команда «IgnitePlayer».
 
* В «TFPlayer» добавлена команда «IgnitePlayer».
  

Revision as of 07:09, 11 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2825/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка 100 ячеек.
    • Предметы теперь можно сортировать по типам.
    • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl».
  • Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает Бутерброд:
    • Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный Бутерброд пропадает из инвентаря пулеметчика.
    • Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым.
    • Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего.
    • Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
  • Изменения регенерации здоровья медика:
    • Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
  • Изменен Кровопийца:
    • Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
  • Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие».
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Отключить эффекты погоды».
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках» (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы наблюдатель.
  • Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
  • Добавлен файл item_whitelist_example.txt.
  • Добавлена команда «item_show_whitelistable_definitions», показывающая список разрешенных предметов.
  • Добавлен экран наблюдателя для режима матчей.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей».
  • Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем убер-заряда.
  • Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
  • Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
  • Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба.
  • Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет.
  • Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159.
  • Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
  • В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
  • Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
  • Исправлена ошибка, при которой шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован.
  • Исправлена ошибка, при которой медики видели иконки крика о помощи [cloak/ru