Difference between revisions of "Zombie Infection/ru"
(Added October 13, 2023 Patch. + update history.) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
Команда [[RED/ru|Красных]] (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды [[BLU/ru|Синих]] («Зомби»). Если участник команды Людей умирает, то он переходит в команду Зомби. Задача Зомби — заразить всех Людей; задача Людей — продержаться как можно дольше. | Команда [[RED/ru|Красных]] (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды [[BLU/ru|Синих]] («Зомби»). Если участник команды Людей умирает, то он переходит в команду Зомби. Задача Зомби — заразить всех Людей; задача Людей — продержаться как можно дольше. | ||
Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением. | Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением. | ||
+ | |||
+ | == Люди == | ||
+ | * Когда остаётся 3 и менее Выживших, их оружие начинает наносить мини-криты.<ref>[https://web.archive.org/web/20231010023857/https://i.imgur.com/Byni81K.png Сообщение в чате], когда осталось 3 Выживших.</ref> Последний Выживший наносит крит-урон<ref>[https://web.archive.org/web/20231010024043/https://i.imgur.com/MaGAify.png Сообщение в чате], когда остался 1 Выживший.</ref> | ||
+ | |||
+ | === Модификации оружия === | ||
+ | <!-- На данный момент не работает | ||
+ | * {{Con}} У [[Rocket Jumper/ru|Тренировачного ракетомёта]] и [[Sticky Jumper/ru|тренировачного липучкомёта]] уменьшено количество боеприпасов. --> | ||
+ | * {{Pro}} {{item link|Huntsman}} и {{item link|Fortified Compound}} наносят двойной урон.<ref name="WeaponChanges /> | ||
+ | * {{Pro}} {{item link|Crusader's Crossbow}} наносит тройной урон.<ref name="WeaponChanges /> | ||
+ | * {{Con}} [[Minigun (disambiguation)/ru|Все пулемёты]] пулемётчика имеют 40% штраф на наносимый урон.<ref name="WeaponChanges /> | ||
+ | * {{Con}} {{item link|Sentry Gun}} наносит на 60% меньше урона.<ref name="WeaponChanges /> | ||
== Зомби == | == Зомби == | ||
Line 20: | Line 31: | ||
== Умения Зомби == | == Умения Зомби == | ||
{{Zombie Infection abilities}} | {{Zombie Infection abilities}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
Line 47: | Line 47: | ||
'''{{Patch name|10|13|2023}}''' | '''{{Patch name|10|13|2023}}''' | ||
− | * Обновлены {{code|zi_murky}}, {{code|zi_atoll}}, {{code|zi_devastation_final1}} | + | * Обновлены карты: {{code|zi_murky}}, {{code|zi_atoll}}, {{code|zi_devastation_final1}}, and {{code|zi_sanitarium}}<ref>Малое обновление карты{{code|zi_woods}}</ref> |
− | ** Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру за | + | ** Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру за Зомби увлекательной, не нанося ущерб геймплею за Людей |
− | *** Зомби-шпион теперь пассивно | + | *** Зомби-шпион теперь пассивно находится в невидимости, теряя маскировку только на 3 секунды при атаке или использовании способности "Раскрытие" |
− | **** Это изменение позволит зомби-шпиону обходить турели, | + | **** Это изменение позволит зомби-шпиону легко обходить {{botignore|турели}}, что контролируют значительную территорию, проникая в самый тыл жертвы |
− | *** | + | *** Навык "Скачок" зомби-солдата теперь запускает его ещё выше и имеет время восстановления 5 секунд (было 8). |
− | **** Эти изменения | + | **** Эти изменения усилят роль зомби-солдата в качестве разведчика и чистильщика крыш, способного прорваться сквозь огонь турелей |
− | *** | + | *** Умение зомби-снайпера "Плевок" теперь наносит урон постройкам |
− | *** Зомби-снайпер | + | *** Зомби-снайпер оставляет после своей смерти кислотную лужу |
− | **** | + | **** Эти изменения заставят вас почувствовать, что вы вносите больший вклад своим плевком. Если этого недостаточно, вы, по крайней мере, сможете оставить после себя опасную лужу, ограничивающую движение жертв |
− | *** | + | *** Из зомби-поджигателя больше не выпадают маленькие аптечки |
− | *** | + | *** Благодаря умению "Адское отродье", зомби-поджигатель сможет сзорваться после своей смерти при условии, что находится в газовом облаке |
− | **** Эти изменения должны усилить их возможности дожигания и сделать их более страшной угрозой, если вы подпустите их слишком близко | + | **** Эти изменения должны усилить их возможности дожигания и сделать их более страшной угрозой, если вы подпустите их слишком близко |
− | *** | + | *** Навык зомби-пулемётчика "Танк" теперь добавляет бафф «Поддержка батальона» (иммунитет к критическому урон, 35% сопротивление обычному урону и 50% сопротивление урону от турели). |
*** Зомби-пулемётчик наносит на 20% больше урона в ближнем бою | *** Зомби-пулемётчик наносит на 20% больше урона в ближнем бою | ||
− | **** | + | **** Сопротивления к критическому урону и турели значительно повысят эффективное здоровье зомби-пулемётчика, улучшая его роль как танка, от которого вам действительно следует держаться подальше. Его скорость не изменилась, поэтому вы все ещё сможете легко от него убежать |
− | *** | + | *** ЭМИ зомби-инженера больше не катится по ровным поверхностям и наносит 110 урона одномоментно |
− | **** Это изменение | + | **** Это изменение сделает ЭМИ-гранаты большей угрозой, так как они легко уничтожат мини-турели, нанесут значительный урон основной турели и остальным постройкам |
− | *** | + | *** Навык зомби-разведчика "Скоростной Демон" теперь появляется пассивный. Добавлено увеличение высоты прыжка на 25%. |
− | **** У | + | **** У зомби-разведчика уже есть тройной прыжок, но увеличение высоты прыжка сделает его еще более опасным противником |
− | *** 1/5 | + | *** 1/5 от количества игроков на сервере в конце подготовки будет преобразована в Зомби (было 1/6), а число округлено в большую сторону |
− | **** Стало ясно, что выбранных в начале раунда | + | **** Стало ясно, что выбранных в начале раунда Зомби просто недостаточно. Добавлено ещё несколько игроков. |
− | *** Турели наносят | + | *** Турели наносят 40% урона Зомби (было 60%). |
− | **** Инженеры | + | **** Инженеры слишком деспотичны. Раздатчик бесценен с точки зрения пополнения боеприпасов, а турель по-прежнему можно использовать в для отбрасывания противника, но теперь она не будет так сильно влиять на игру должно |
− | *** Щиты подрывника больше не уменьшают вдвое | + | *** Щиты подрывника больше не уменьшают урон вдвое, получаемый от Зомби |
− | **** Он был слишком силен и | + | **** Он был слишком силен и неинтересен для дуэлей. Дальность атаки не изменена, как и манёвренность |
− | *** Время восстановления | + | *** Время восстановления навыка зомби-медика уменьшено до 7 секунд (ранее 11) |
− | *** Все зомби, кроме разведчика, пулемётчика и шпиона, теперь имеют +25 | + | *** Все зомби, кроме разведчика, пулемётчика и шпиона, теперь имеют +25 прибавку к здоровью (было +10) |
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой зомби-подрывник мог взорваться до | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой зомби-подрывник мог взорваться до начала рывка |
− | ** Исправлена | + | ** Исправлена ошибка, связанная с сохранением {{item link|Bonk! Atomic Punch}} при переходе в команду Зомби |
− | ** Исправлены | + | ** Исправлены проблемы, возникающие из-за того, что зомби-подрывник выживал после использования рывка |
− | ** Исправлены проблемы с неправильным отображением определенных строк в | + | ** Исправлены проблемы с неправильным отображением определенных строк в HUD Зомби |
− | ** Исправлена уязвимость, связанная с добавлением дополнительного времени | + | ** Исправлена уязвимость, связанная с добавлением дополнительного времени |
− | ** Добавлены дополнительные биты HIDEHUD для удаления ненужных элементов HUD при игре | + | ** Добавлены дополнительные биты {{cvar|HIDEHUD}} для удаления ненужных элементов HUD при игре за Зомби |
− | ** Добавлено обучающее видео (Спасибо Funicular!) | + | ** Добавлено обучающее видео (Спасибо, Funicular!) |
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
Line 90: | Line 90: | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
+ | File:TF2 Zombie Infection intro video.mp4|Обучающее видео режима «Зомби-вирус». | ||
File:Scout Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица для зомби-разведчика. | File:Scout Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица для зомби-разведчика. | ||
File:Soldier Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-солдата. | File:Soldier Zombie 1st Person.png|Вид от первого лица на зомби-солдата. |
Revision as of 13:33, 14 October 2023
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | «Вернулся из мертвых!»
Нажмите, чтобы прослушать
— Медик
|
» |
(английский)
Зомби-вирус — это игровой режим от сообщества, добавленный в обновлении Вииизг Фортресс XV с Обновление от 9 октября 2023. Команда Красных (также называемая «Люди» или «Выжившие») сражающаяся за выживание против орд нежити команды Синих («Зомби»). Если участник команды Людей умирает, то он переходит в команду Зомби. Задача Зомби — заразить всех Людей; задача Людей — продержаться как можно дольше. Каждый класс заражённых обладает уникальной способностью или пассивным умением.
Содержание
Люди
- Когда остаётся 3 и менее Выживших, их оружие начинает наносить мини-криты.[1] Последний Выживший наносит крит-урон[2]
Модификации оружия
- Охотник и Укрепленный составной лук наносят двойной урон.[3]
- Арбалет крестоносца наносит тройной урон.[3]
- Все пулемёты пулемётчика имеют 40% штраф на наносимый урон.[3]
- Турель наносит на 60% меньше урона.[3]
Зомби
- Зомби не наносят крит-урон, не подбирают боеприпасы или аптечки и не оставляют после себя коробок с боеприпасами (кроме Инженера, если у него есть неиспользованная ЭМИ-граната).[4]
- Не получают урон при падении [5]
- За исключением зомби-пулемётчика и зомби-разведчика, Если зомби не участвуют в бою, они получат небольшое увеличение скорости передвижения. Бонус исчезает после удара по или от Выжившего.[6]
- Все зомби носят Проклятые души, оставляют зелёные следы, как при хеллоуинском заклинании и к ним применён модификатор голоса, который делает их голос более глубоким
- Зомби взрываются при смерти и оставляют маленькую аптечку.[7]
Умения Зомби
Класс | Способности | Время восстановления | Иконка на дисплее игрока |
---|---|---|---|
Зомби-разведчик | Бешеная скорость
Пассивно: Движется на 75% быстрее обычного, а высота прыжка увеличена на 25% (520 HU/сек).[8] |
Нет | |
Зомби-солдат | Наскок
Умение: Подпрыгните в воздух в том направлении, куда смотрите. При приземлении на жертву, она получит урон, как при использовании Людодавы. |
5 секунд[12] | |
Зомби-поджигатель | Адское пекло
Пассивно: Иммунитет к огню и горючим жидкостям (Запасной бак).[13] |
Нет | |
Зомби-подрывник | Взрыв-рывок
Умение: Рывок, аналогичный рывку при использовании щита, наносящий 275 единиц урона в радиусе 150 Hammer-единиц.[16] |
6 секунд[12] | |
Зомби-пулемётчик | Громила
Пассивно: Наносит 220% урон, невосприимчив к отбрасыванию и критическому урону[15], 35% сопротивление обычному урону и 50% сопротивление урону от турели |
Нет | |
Зомби-инженер | ЭМИ-граната
Умение: Бросок ЭМИ-гранаты, временно выводящей из строя все постройки инженера в радиусе 500 Hammer-единиц на 6,5 секунды и наносящей им 110 урона. Время детонации 3,5 секунды.[17] |
10 секунд[12] | |
Зомби-медик | Лечение
Умение: Лечит и даёт убер-заряд товарищам по команде вокруг себя в радиусе 275 Hammer-единиц. |
7 секунд[12] | |
Зомби-снайпер | Плевок
Умение: Выплёвывает кислотный шар, который при приземлении наносит урон любому человеку, идущему по нему. |
5 секунд[12] | |
Зомби-шпион | Разведка
Умение: отмечает людей в радиусе вокруг себя, показывая их местоположение, аналогичное очертаниям места появления. |
10 секунд[12] |
Стратегия
Карты
Карты режима Зомби-вирус имеют префикс zi_
; карты от сообщества выделены курсивом.
Template:Zombie Infection maps
Предыдущие изменения
{{Update history | Обновление от 9 октября 2023 #1 (Scream Fortress 2023)
- Добавлены карты: Atoll, Devastation, Murky, Sanitarium, и Woods.
- Обновлены карты:
zi_murky
,zi_atoll
,zi_devastation_final1
, andzi_sanitarium
[23]- Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру за Зомби увлекательной, не нанося ущерб геймплею за Людей
- Зомби-шпион теперь пассивно находится в невидимости, теряя маскировку только на 3 секунды при атаке или использовании способности "Раскрытие"
- Это изменение позволит зомби-шпиону легко обходить турели, что контролируют значительную территорию, проникая в самый тыл жертвы
- Навык "Скачок" зомби-солдата теперь запускает его ещё выше и имеет время восстановления 5 секунд (было 8).
- Эти изменения усилят роль зомби-солдата в качестве разведчика и чистильщика крыш, способного прорваться сквозь огонь турелей
- Умение зомби-снайпера "Плевок" теперь наносит урон постройкам
- Зомби-снайпер оставляет после своей смерти кислотную лужу
- Эти изменения заставят вас почувствовать, что вы вносите больший вклад своим плевком. Если этого недостаточно, вы, по крайней мере, сможете оставить после себя опасную лужу, ограничивающую движение жертв
- Из зомби-поджигателя больше не выпадают маленькие аптечки
- Благодаря умению "Адское отродье", зомби-поджигатель сможет сзорваться после своей смерти при условии, что находится в газовом облаке
- Эти изменения должны усилить их возможности дожигания и сделать их более страшной угрозой, если вы подпустите их слишком близко
- Навык зомби-пулемётчика "Танк" теперь добавляет бафф «Поддержка батальона» (иммунитет к критическому урон, 35% сопротивление обычному урону и 50% сопротивление урону от турели).
- Зомби-пулемётчик наносит на 20% больше урона в ближнем бою
- Сопротивления к критическому урону и турели значительно повысят эффективное здоровье зомби-пулемётчика, улучшая его роль как танка, от которого вам действительно следует держаться подальше. Его скорость не изменилась, поэтому вы все ещё сможете легко от него убежать
- ЭМИ зомби-инженера больше не катится по ровным поверхностям и наносит 110 урона одномоментно
- Это изменение сделает ЭМИ-гранаты большей угрозой, так как они легко уничтожат мини-турели, нанесут значительный урон основной турели и остальным постройкам
- Навык зомби-разведчика "Скоростной Демон" теперь появляется пассивный. Добавлено увеличение высоты прыжка на 25%.
- У зомби-разведчика уже есть тройной прыжок, но увеличение высоты прыжка сделает его еще более опасным противником
- 1/5 от количества игроков на сервере в конце подготовки будет преобразована в Зомби (было 1/6), а число округлено в большую сторону
- Стало ясно, что выбранных в начале раунда Зомби просто недостаточно. Добавлено ещё несколько игроков.
- Турели наносят 40% урона Зомби (было 60%).
- Инженеры слишком деспотичны. Раздатчик бесценен с точки зрения пополнения боеприпасов, а турель по-прежнему можно использовать в для отбрасывания противника, но теперь она не будет так сильно влиять на игру должно
- Щиты подрывника больше не уменьшают урон вдвое, получаемый от Зомби
- Он был слишком силен и неинтересен для дуэлей. Дальность атаки не изменена, как и манёвренность
- Время восстановления навыка зомби-медика уменьшено до 7 секунд (ранее 11)
- Все зомби, кроме разведчика, пулемётчика и шпиона, теперь имеют +25 прибавку к здоровью (было +10)
- Зомби-шпион теперь пассивно находится в невидимости, теряя маскировку только на 3 секунды при атаке или использовании способности "Раскрытие"
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби-подрывник мог взорваться до начала рывка
- Исправлена ошибка, связанная с сохранением Бонк! Атомный залп при переходе в команду Зомби
- Исправлены проблемы, возникающие из-за того, что зомби-подрывник выживал после использования рывка
- Исправлены проблемы с неправильным отображением определенных строк в HUD Зомби
- Исправлена уязвимость, связанная с добавлением дополнительного времени
- Добавлены дополнительные биты
HIDEHUD
для удаления ненужных элементов HUD при игре за Зомби - Добавлено обучающее видео (Спасибо, Funicular!)
- Эти изменения направлены на то, чтобы сделать игру за Зомби увлекательной, не нанося ущерб геймплею за Людей
Ошибки
- При догорании после поджога зомби-поджигателем звуки ударов отсутствуют.[24]
Факты
- Зомби под эффектом Банкате изначально получали крит-урон вместо мини-критов, как предполагает некоторый закомментированный код.[25]
Галерея
- TF2 Zombie Infection intro video.mp4
Обучающее видео режима «Зомби-вирус».
Примечания
- ↑ Сообщение в чате, когда осталось 3 Выживших.
- ↑ Сообщение в чате, когда остался 1 Выживший.
- ↑ a b c d Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedWeaponChanges
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedАтрибуты
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L525-526
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L516-531
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L378 (разрыв на органы) и L360 (оставляет аптечку)
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L99
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedScoutTripleJump
- ↑ a b c d e f g h i j vscripts\infection\const.nut:L167-210
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L225
- ↑ a b c d e f vscripts\infection\const.nut:L17-28
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L349
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L695-713
- ↑ a b vscripts\infection\const.nut:L42-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L64-67
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L10-29
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L334-335
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L59-62
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L320
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L32-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L53-56
- ↑ Малое обновление карты
zi_woods
- ↑ Видео-подтверждение ошибки.
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L548
|