Difference between revisions of "Ammo/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Surse)
m
 
(10 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Muniţie}}
+
{{DISPLAYTITLE:Muniție}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
| pickup-type  = [[Building]] & Ammo
+
| name        = Muniție
 +
| pickup-type  = [[Buildings/ro|Clădiri]] și Muniție
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
}}
 
}}
'''Muniţia''' e o resursă găsită în majoritatea hărţilor şi contribuie în rezerva de muniţie a jucătorului. Muniţia este universală, însemnând că muniţia oricărei arme poate fi folosită de către altă armă, de exemplu muniţia de la un [[Flamethrower/ro|Aruncător de Flăcări]] de pe jos, va putea fi folosit pentru ca muniţie pentru [[Sniper Rifle/ro|Puşca cu lunetă]], şi poate fi folosit pentru bara de reîncărcare a [[Cloak/ro|invizibilităţii]] pentru [[Invisibility Watch/ro|Ceasul de Invizibilitate]] a [[Spy/ro|Spionului]] şi a [[Dead Ringer/ro|Ceasului Morţii]]. Mai înseamnă şi că muniţia dintr-un pick-up e aplicată ambelor arme Primare şi Secundare, nu numai celui ce îl ai echipat. Nu poţi reîncărca arma dacă nu ai muniţie. Dacă îţi epuizezi arma de muniţie, aceasta va fi dezechipată instant şi schimbată cu alta, şi nu poate fi selectată până când  mai multă muniţie este luată.
+
 
 +
{{Quotation|'''Engineer'''|Lasă tu gloanțele, cât de mult te costă toate sicriele astea?|sound=Engineer dominationheavy01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Muniția''' este o resursă ce contribuie la numărul total de atacuri pe care arma jucătorului le poate face. Reîncărcarea unei arme nu poate fi făcută fără o rezervă de muniție. Dacă un jucător termină toată muniția unei arme, aceasta este automat schimbată cu altă armă a jucătorului și nu mai poate fi folosită până la obținerea unei rezerve noi. Muniția poate fi găsită în '''cutii de muniție''' în locații specifice hărții sau pe corpurile jucătorilor omorâți. Toate clasele înafară de {{cl|Engineer}} pot primi muniție din părțile distruse ale [[Buildings/ro|clădirilor]]. Muniția obținută reumple rezerva tuturor armelor, nu doar a celei ținute în mână. [[Dispenser/ro|Distribuitoarele]], [[Payload#Cart mechanics/ro|Cărucioarele]] și [[Respawn#Resupply/ro|Dulapurile de reaprovizionare]] dau jucătorilor din apropiere muniție nelimitată.
  
 
== Surse ==
 
== Surse ==
Sursele de muniţie vin în trei mărimi diferite. Fiecare reumple un anumit percentaj din capacitatea totală a jucătorului de muniţie. Mai sunt şi alte surse de muniţie pe care le poţi întâlni:
+
Există mai multe surse de muniție:
 +
 
 +
=== Cutii de muniție ===
 +
Cutiile de muniție vin în trei mărimi. Fiecare reîncarcă un procent din muniția maximă a jucătorului (mărimea rezervei unei arme nu este importantă pentru acest calcul). Engineer primește în plus [[Metal/ro|Metal]] iar Spy primește [[Weapons/ro#spypdasecondary|baterie pentru Ceasul său]].
 +
Toate cutiile de muniție reapar în 10 secunde după folosirea lor.
 +
* Cutii de muniție mici.: Reîncarcă o cincime (20%) din muniția maximă a unei arme.
 +
* Cutii de muniție medii: Reîncarcă o jumătate (50%) din muniția maximă a unei arme.
 +
* Cutii de muniție mari: Reîncarcă toată (100%) muniția unei arme.
 +
 
 +
=== Fier vechi ===
 +
Fiecare piesă reumple 50% din muniția maximă a armei și a Ceasului, dar dă mult mai puțin Metal.
 +
* Părțile unui [[Dispenser/ro|Distribuitor]] distrus.
 +
* Părțile unui [[Teleporters/ro|Teleportor]] distrus.
 +
* Părțile unei [[Sentry Gun/ro|Santinele]] distruse.
 +
* Părțile unei [[Sentry Gun/ro#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Santinele]] distruse. (Nu dă Metal)
 +
 
 +
=== Obiecte căzute pe jos ===
 +
* Dacă un {{cl|Heavy}} moare cu [[lunchbox/ro|mâncare]] în mână, cutia de muniție căzută va da [[Health/ro|viață]] în loc de muniție.
 +
 
 +
=== Alte surse ===
 +
* Distribuitoare
 +
** Nivel 1 – 20% / sec
 +
** Nivel 2 – 30% / sec
 +
** Nivel 3 – 40% / sec
 +
::''Observație: Distribuitoarele inamice dau unui Spy deghizat în echipa lor muniție și Invizibilitate. Deghizarea nu are niciun efect asupra Distribuitoarelor aliate.''
 +
 
 +
* Cărucioare: 20% / sec
 +
::''Observație: Căruciorul inamic dă unui Spy deghizat în echipa lui muniție și Invizibilitate dacă acesta nu este invizibil. Căruciorul aliat nu funcționează pentru un Spy coechipier dacă acesta se deghizează sau devine invizibil.''
 +
 
 +
* Dulapuri de reaprovizionare: Reîncarcă complet rezerva și muniția tuturor armelor.
 +
* [[Upgrade Station/ro|Canistra de reîncărcare a muniției]]: Reîncarcă complet rezerva și muniția unei arme.
 +
* [[Halloween pumpkin/ro|Dovelcii de Halloween]] și [[Pickups/ro#Event_pickups|Cadourile de Crăciun]] reîncarcă jumătate din muniția unei arme.
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Armele căzute pe jos îți redau jumătate din muniția ta maximă când sunt colectate.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Au fost adăugate modele noi pentru ziua de naștere TF cutiilor de muniție și kiturilor de viață.
  
; Cutii cu muniţie
+
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
Toate cutiile au un timp de reapariţie de 10 secunde.
+
* Puterea Regen nu mai împiedică jucătorii din a colecta cutii de muniție.
* Sursă Mică de Muniţie: Umble 20.5% din capacitatea de muniţie a tuturor armelor (Ceva mai mult de o cincime)
 
* Sursă Medie de Muniţie: Reumple jumătate (50%) din capacitatea de muniţie a fiecărei arme
 
* Sursă Mare de Muniţie: Reumple tot (100%) din capacitatea de muniţie a fiecărei arme
 
  
; Obiecte scăpate
+
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* [[Weapons/ro|Arme]] scăpate de jucătorii morţi (reumple 50% din muniţia maximă)
+
* Jucătorii pot folosi arme căzute pe jos (dacă acestea pot fi mânuite de clasa lor),
* Cutii de Unelte de la [[Engineer/ro|Inginerii]] morţi: (reumple muniţia 100%)
+
* Armele nu mai pot fi culese pentru muniție. Jucătorii omorâți creează o cutie de muniție medie la momentul morții.
  
; Alte surse
+
== {{common string|Notes}} ==
* [[Dispenser/ro|Distributoare]]
+
* Cutiile de muniție scăpate de jucătorii morți pot fi distruse dacă pierd 900 de viață. Aceste pagube pot fi cauzate de către jucători sau de către mediu.
** Nivel 1 – 20% / sec
 
** Nivel 2 – 30% / sec
 
** Nivel 3 – 40% / sec
 
** ''Note'': Dispensers vor reumple Invizibilitatea dacă, ca un [[Spy/ro|Spion]], te poţi [[Disguise/ro|deghiza]] ca echipa adversă.
 
* [[Cart/ro|Încărcături]]: 20% / sec
 
* [[Respawn/ro#|Cabinet de Reaprovizionare]]: reumple 100% din toată muniţia pentru toate armele (la fel ca şi rezerva armei în folosire)
 
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallammo.png|Sursă Mică de Muniţie
+
File:Smallammo.png|Cutie de muniție mică.
Image:Mediumammo.png|Sursă Medie de Muniţie
+
File:Mediumammo.png|Cutie de muniție medie.
Image:Largeammo.png|Sursă Mare de Muniţie
+
File:Largeammo.png|Cutie de muniție mare.
Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/ro|Dulap de Reaprovizionare]]
+
File:Bday ammopack small.png|Cutie de muniție mică ([[Birthday mode/ro|Modul zilei de naștere]], [[Pyroland/ro|Pyroland]]).
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 1
+
File:Bday ammopack medium.png|Cutie de muniție medie (Modul zilei de naștere, Pyroland).
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 2
+
File:Bday ammopack large.png|Cutie de muniție mare (Modul zilei de naștere, Pyroland).
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 3
+
File:Resupplylocker.png|[[Respawn/ro#Resupply|Dulapul de reaprovizionare]].
Image:Payloads.png|[[Carts/ro|Încărcături]]
+
File:Medieval resupply locker closed.png|Dulapul de reaprovizionare ([[Medieval Mode/ro|Modul Medieval]]).
File:Toolboxengineer cropped.png|Cutie cu Unelte
+
File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distribuitor]] de nivelul 1.
 +
File:Lvl2dispenser.png|Distribuitor de nivelul 2.
 +
File:Lvl3dispenser.png|Distribuitor de nivelul 3.
 +
File:BLU_Bombcart.png|[[Payload/ro#Carts|Cărucior]] [[BLU/ro|BLU]].
 +
File:RED_Bombcart.png|Cărucior [[RED/ro|RED]].
 +
File:Teleporter.png|Părți de [[Teleporters/ro|Teleportoare]] distruse.
 +
File:Dispenser.png|Părți de [[Dispenser/ro|Distribuitor]] distruse.
 +
File:Sentry lvl3.png|Părți de [[Sentry Gun/ro|Santinelă]] distruse.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Weapons]]
+
* [[Weapons/ro|Arme]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 09:34, 22 October 2023

Muniție
Ammo
Pickup Type: Clădiri și Muniție
Lasă tu gloanțele, cât de mult te costă toate sicriele astea?
Engineer

Muniția este o resursă ce contribuie la numărul total de atacuri pe care arma jucătorului le poate face. Reîncărcarea unei arme nu poate fi făcută fără o rezervă de muniție. Dacă un jucător termină toată muniția unei arme, aceasta este automat schimbată cu altă armă a jucătorului și nu mai poate fi folosită până la obținerea unei rezerve noi. Muniția poate fi găsită în cutii de muniție în locații specifice hărții sau pe corpurile jucătorilor omorâți. Toate clasele înafară de Engineer pot primi muniție din părțile distruse ale clădirilor. Muniția obținută reumple rezerva tuturor armelor, nu doar a celei ținute în mână. Distribuitoarele, Cărucioarele și Dulapurile de reaprovizionare dau jucătorilor din apropiere muniție nelimitată.

Surse

Există mai multe surse de muniție:

Cutii de muniție

Cutiile de muniție vin în trei mărimi. Fiecare reîncarcă un procent din muniția maximă a jucătorului (mărimea rezervei unei arme nu este importantă pentru acest calcul). Engineer primește în plus Metal iar Spy primește baterie pentru Ceasul său. Toate cutiile de muniție reapar în 10 secunde după folosirea lor.

  • Cutii de muniție mici.: Reîncarcă o cincime (20%) din muniția maximă a unei arme.
  • Cutii de muniție medii: Reîncarcă o jumătate (50%) din muniția maximă a unei arme.
  • Cutii de muniție mari: Reîncarcă toată (100%) muniția unei arme.

Fier vechi

Fiecare piesă reumple 50% din muniția maximă a armei și a Ceasului, dar dă mult mai puțin Metal.

Obiecte căzute pe jos

  • Dacă un Heavy moare cu mâncare în mână, cutia de muniție căzută va da viață în loc de muniție.

Alte surse

  • Distribuitoare
    • Nivel 1 – 20% / sec
    • Nivel 2 – 30% / sec
    • Nivel 3 – 40% / sec
Observație: Distribuitoarele inamice dau unui Spy deghizat în echipa lor muniție și Invizibilitate. Deghizarea nu are niciun efect asupra Distribuitoarelor aliate.
  • Cărucioare: 20% / sec
Observație: Căruciorul inamic dă unui Spy deghizat în echipa lui muniție și Invizibilitate dacă acesta nu este invizibil. Căruciorul aliat nu funcționează pentru un Spy coechipier dacă acesta se deghizează sau devine invizibil.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 19 februarie 2008

  • Armele căzute pe jos îți redau jumătate din muniția ta maximă când sunt colectate.

Patch-ul din 23 august 2011

  • Au fost adăugate modele noi pentru ziua de naștere TF cutiilor de muniție și kiturilor de viață.

Patch-ul din 23 decembrie 2014

  • Puterea Regen nu mai împiedică jucătorii din a colecta cutii de muniție.

Patch-ul din 2 iulie 2015 (Gun Mettle Update)

  • Jucătorii pot folosi arme căzute pe jos (dacă acestea pot fi mânuite de clasa lor),
  • Armele nu mai pot fi culese pentru muniție. Jucătorii omorâți creează o cutie de muniție medie la momentul morții.

Observații

  • Cutiile de muniție scăpate de jucătorii morți pot fi distruse dacă pierd 900 de viață. Aceste pagube pot fi cauzate de către jucători sau de către mediu.

Galerie

Vezi și