Difference between revisions of "Ammo/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(6 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Muniţie}}
+
{{DISPLAYTITLE:Muniție}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
| pickup-type  = [[Building]] & Ammo
+
| name        = Muniție
 +
| pickup-type  = [[Buildings/ro|Clădiri]] și Muniție
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
}}
 
}}
'''Muniția''' e o resursă găsită în majoritatea hărților și contribuie în rezerva de muniție a jucătorului. Muniția este universală, însemnând că muniția oricărei arme poate fi folosită de către altă armă, de exemplu muniția de la un [[Flamethrower/ro|Aruncător de Flăcări]] de pe jos, va putea fi folosit pentru ca muniție pentru [[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]], și poate fi folosit pentru bara de reîncărcare a [[Cloak/ro|invizibilității]] pentru [[Invisibility Watch/ro|Ceasul de Invizibilitate]] a [[Spy/ro|Spionului]] și a [[Dead Ringer/ro|Ceasului Morții]]. Mai înseamnă și că muniția dintr-un pick-up e aplicată ambelor arme Primare și Secundare, nu numai celui ce îl ai echipat. Nu poți reîncărca arma dacă nu ai muniție. Dacă îți epuizezi arma de muniție, aceasta va fi dezechipată instant și schimbată cu alta, și nu poate fi selectată până când  mai multă muniție este luată.
+
 
 +
{{Quotation|'''Engineer'''|Lasă tu gloanțele, cât de mult te costă toate sicriele astea?|sound=Engineer dominationheavy01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Muniția''' este o resursă ce contribuie la numărul total de atacuri pe care arma jucătorului le poate face. Reîncărcarea unei arme nu poate fi făcută fără o rezervă de muniție. Dacă un jucător termină toată muniția unei arme, aceasta este automat schimbată cu altă armă a jucătorului și nu mai poate fi folosită până la obținerea unei rezerve noi. Muniția poate fi găsită în '''cutii de muniție''' în locații specifice hărții sau pe corpurile jucătorilor omorâți. Toate clasele înafară de {{cl|Engineer}} pot primi muniție din părțile distruse ale [[Buildings/ro|clădirilor]]. Muniția obținută reumple rezerva tuturor armelor, nu doar a celei ținute în mână. [[Dispenser/ro|Distribuitoarele]], [[Payload#Cart mechanics/ro|Cărucioarele]] și [[Respawn#Resupply/ro|Dulapurile de reaprovizionare]] dau jucătorilor din apropiere muniție nelimitată.
  
 
== Surse ==
 
== Surse ==
Sursele de muniție vin în trei mărimi diferite. Fiecare reumple un anumit procentaj din capacitatea totală a jucătorului de muniție. Mai sunt și alte surse de muniție pe care le poți întâlni:
+
Există mai multe surse de muniție:
 +
 
 +
=== Cutii de muniție ===
 +
Cutiile de muniție vin în trei mărimi. Fiecare reîncarcă un procent din muniția maximă a jucătorului (mărimea rezervei unei arme nu este importantă pentru acest calcul). Engineer primește în plus [[Metal/ro|Metal]] iar Spy primește [[Weapons/ro#spypdasecondary|baterie pentru Ceasul său]].
 +
Toate cutiile de muniție reapar în 10 secunde după folosirea lor.
 +
* Cutii de muniție mici.: Reîncarcă o cincime (20%) din muniția maximă a unei arme.
 +
* Cutii de muniție medii: Reîncarcă o jumătate (50%) din muniția maximă a unei arme.
 +
* Cutii de muniție mari: Reîncarcă toată (100%) muniția unei arme.
 +
 
 +
=== Fier vechi ===
 +
Fiecare piesă reumple 50% din muniția maximă a armei și a Ceasului, dar dă mult mai puțin Metal.
 +
* Părțile unui [[Dispenser/ro|Distribuitor]] distrus.
 +
* Părțile unui [[Teleporters/ro|Teleportor]] distrus.
 +
* Părțile unei [[Sentry Gun/ro|Santinele]] distruse.
 +
* Părțile unei [[Sentry Gun/ro#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Santinele]] distruse. (Nu dă Metal)
 +
 
 +
=== Obiecte căzute pe jos ===
 +
* Dacă un {{cl|Heavy}} moare cu [[lunchbox/ro|mâncare]] în mână, cutia de muniție căzută va da [[Health/ro|viață]] în loc de muniție.
 +
 
 +
=== Alte surse ===
 +
* Distribuitoare
 +
** Nivel 1 – 20% / sec
 +
** Nivel 2 – 30% / sec
 +
** Nivel 3 – 40% / sec
 +
::''Observație: Distribuitoarele inamice dau unui Spy deghizat în echipa lor muniție și Invizibilitate. Deghizarea nu are niciun efect asupra Distribuitoarelor aliate.''
 +
 
 +
* Cărucioare: 20% / sec
 +
::''Observație: Căruciorul inamic dă unui Spy deghizat în echipa lui muniție și Invizibilitate dacă acesta nu este invizibil. Căruciorul aliat nu funcționează pentru un Spy coechipier dacă acesta se deghizează sau devine invizibil.''
 +
 
 +
* Dulapuri de reaprovizionare: Reîncarcă complet rezerva și muniția tuturor armelor.
 +
* [[Upgrade Station/ro|Canistra de reîncărcare a muniției]]: Reîncarcă complet rezerva și muniția unei arme.
 +
* [[Halloween pumpkin/ro|Dovelcii de Halloween]] și [[Pickups/ro#Event_pickups|Cadourile de Crăciun]] reîncarcă jumătate din muniția unei arme.
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Armele căzute pe jos îți redau jumătate din muniția ta maximă când sunt colectate.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Au fost adăugate modele noi pentru ziua de naștere TF cutiilor de muniție și kiturilor de viață.
  
; Cutii cu muniție
+
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
Toate cutiile au un timp de reapariție de 10 secunde.
+
* Puterea Regen nu mai împiedică jucătorii din a colecta cutii de muniție.
* Sursă Mică de Muniție: Umble 20.5% din capacitatea de muniție a tuturor armelor (Ceva mai mult de o cincime)
 
* Sursă Medie de Muniție: Reumple jumătate (50%) din capacitatea de muniție a fiecărei arme
 
* Sursă Mare de Muniție: Reumple tot (100%) din capacitatea de muniție a fiecărei arme
 
  
; Obiecte scăpate
+
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* [[Weapons/ro|Arme]] scăpate de jucătorii morți (reumplu 50% din muniția maximă)
+
* Jucătorii pot folosi arme căzute pe jos (dacă acestea pot fi mânuite de clasa lor),
* Cutii de Unelte de la [[Engineer/ro|Inginerii]] morți: (reumplu muniția 100%)
+
* Armele nu mai pot fi culese pentru muniție. Jucătorii omorâți creează o cutie de muniție medie la momentul morții.
  
; Alte surse
+
== {{common string|Notes}} ==
* [[Dispenser/ro|Distributoare]]
+
* Cutiile de muniție scăpate de jucătorii morți pot fi distruse dacă pierd 900 de viață. Aceste pagube pot fi cauzate de către jucători sau de către mediu.
** Nivel 1 – 20% / sec
 
** Nivel 2 – 30% / sec
 
** Nivel 3 – 40% / sec
 
** ''Notă'': Distribuitoarele vor reumple Invizibilitatea dacă, ca un [[Spy/ro|Spion]], eşti [[Disguise/ro|deghizat]] ca echipa adversă.
 
* [[Cart/ro|Încărcături]]: 20% / sec
 
* [[Respawn/ro|Cabinet de Reaprovizionare]]: reumple 100% din toată muniția pentru toate armele (la fel ca și rezerva armei în folosire)
 
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallammo.png|Sursă Mică de Muniţie
+
File:Smallammo.png|Cutie de muniție mică.
Image:Mediumammo.png|Sursă Medie de Muniţie
+
File:Mediumammo.png|Cutie de muniție medie.
Image:Largeammo.png|Sursă Mare de Muniţie
+
File:Largeammo.png|Cutie de muniție mare.
Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/ro|Dulap de Reaprovizionare]]
+
File:Bday ammopack small.png|Cutie de muniție mică ([[Birthday mode/ro|Modul zilei de naștere]], [[Pyroland/ro|Pyroland]]).
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 1
+
File:Bday ammopack medium.png|Cutie de muniție medie (Modul zilei de naștere, Pyroland).
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 2
+
File:Bday ammopack large.png|Cutie de muniție mare (Modul zilei de naștere, Pyroland).
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distributoare]] de nivel 3
+
File:Resupplylocker.png|[[Respawn/ro#Resupply|Dulapul de reaprovizionare]].
Image:Payloads.png|[[Carts/ro|Încărcături]]
+
File:Medieval resupply locker closed.png|Dulapul de reaprovizionare ([[Medieval Mode/ro|Modul Medieval]]).
File:Toolboxengineer cropped.png|Cutie cu Unelte
+
File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/ro|Distribuitor]] de nivelul 1.
 +
File:Lvl2dispenser.png|Distribuitor de nivelul 2.
 +
File:Lvl3dispenser.png|Distribuitor de nivelul 3.
 +
File:BLU_Bombcart.png|[[Payload/ro#Carts|Cărucior]] [[BLU/ro|BLU]].
 +
File:RED_Bombcart.png|Cărucior [[RED/ro|RED]].
 +
File:Teleporter.png|Părți de [[Teleporters/ro|Teleportoare]] distruse.
 +
File:Dispenser.png|Părți de [[Dispenser/ro|Distribuitor]] distruse.
 +
File:Sentry lvl3.png|Părți de [[Sentry Gun/ro|Santinelă]] distruse.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi şi ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Weapons]]
+
* [[Weapons/ro|Arme]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 09:34, 22 October 2023

Muniție
Ammo
Pickup Type: Clădiri și Muniție
Lasă tu gloanțele, cât de mult te costă toate sicriele astea?
Engineer

Muniția este o resursă ce contribuie la numărul total de atacuri pe care arma jucătorului le poate face. Reîncărcarea unei arme nu poate fi făcută fără o rezervă de muniție. Dacă un jucător termină toată muniția unei arme, aceasta este automat schimbată cu altă armă a jucătorului și nu mai poate fi folosită până la obținerea unei rezerve noi. Muniția poate fi găsită în cutii de muniție în locații specifice hărții sau pe corpurile jucătorilor omorâți. Toate clasele înafară de Engineer pot primi muniție din părțile distruse ale clădirilor. Muniția obținută reumple rezerva tuturor armelor, nu doar a celei ținute în mână. Distribuitoarele, Cărucioarele și Dulapurile de reaprovizionare dau jucătorilor din apropiere muniție nelimitată.

Surse

Există mai multe surse de muniție:

Cutii de muniție

Cutiile de muniție vin în trei mărimi. Fiecare reîncarcă un procent din muniția maximă a jucătorului (mărimea rezervei unei arme nu este importantă pentru acest calcul). Engineer primește în plus Metal iar Spy primește baterie pentru Ceasul său. Toate cutiile de muniție reapar în 10 secunde după folosirea lor.

  • Cutii de muniție mici.: Reîncarcă o cincime (20%) din muniția maximă a unei arme.
  • Cutii de muniție medii: Reîncarcă o jumătate (50%) din muniția maximă a unei arme.
  • Cutii de muniție mari: Reîncarcă toată (100%) muniția unei arme.

Fier vechi

Fiecare piesă reumple 50% din muniția maximă a armei și a Ceasului, dar dă mult mai puțin Metal.

Obiecte căzute pe jos

  • Dacă un Heavy moare cu mâncare în mână, cutia de muniție căzută va da viață în loc de muniție.

Alte surse

  • Distribuitoare
    • Nivel 1 – 20% / sec
    • Nivel 2 – 30% / sec
    • Nivel 3 – 40% / sec
Observație: Distribuitoarele inamice dau unui Spy deghizat în echipa lor muniție și Invizibilitate. Deghizarea nu are niciun efect asupra Distribuitoarelor aliate.
  • Cărucioare: 20% / sec
Observație: Căruciorul inamic dă unui Spy deghizat în echipa lui muniție și Invizibilitate dacă acesta nu este invizibil. Căruciorul aliat nu funcționează pentru un Spy coechipier dacă acesta se deghizează sau devine invizibil.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 19 februarie 2008

  • Armele căzute pe jos îți redau jumătate din muniția ta maximă când sunt colectate.

Patch-ul din 23 august 2011

  • Au fost adăugate modele noi pentru ziua de naștere TF cutiilor de muniție și kiturilor de viață.

Patch-ul din 23 decembrie 2014

  • Puterea Regen nu mai împiedică jucătorii din a colecta cutii de muniție.

Patch-ul din 2 iulie 2015 (Gun Mettle Update)

  • Jucătorii pot folosi arme căzute pe jos (dacă acestea pot fi mânuite de clasa lor),
  • Armele nu mai pot fi culese pentru muniție. Jucătorii omorâți creează o cutie de muniție medie la momentul morții.

Observații

  • Cutiile de muniție scăpate de jucătorii morți pot fi distruse dacă pierd 900 de viață. Aceste pagube pot fi cauzate de către jucători sau de către mediu.

Galerie

Vezi și