Difference between revisions of "October 19, 2023 Patch/ru"
m (Minor fix) |
m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = october | | month = october | ||
| year = 2023 | | year = 2023 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|October|27|2023}} |
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|19|10|2023}} | | source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|19|10|2023}} | ||
| source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3711587913700645621 | | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3711587913700645621 |
Latest revision as of 08:04, 29 October 2023
|
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена плавающая надпись «Бонус» в центре экрана при работе над некоторыми контрактами
- Обновлен Клоун под прикрытием, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой, с LOD и
областью надевания
- Обновлён необычный эффект «Небесный ореол» для уменьшения количества частиц.
- Обновлен необычный эффект насмешки «Зелья веселья», чтобы убрать задержку при запуске эффекта.
- Обновлены material светящихся глаз проклятых душ и игроков под убер-зарядом. Исправления от Liam Stone (boba)
- Обновлён Переносной фургон
- Исправлено крепление лямок, чтобы избежать отсечения во время бега.
- Исправлена неправильная окклюзия окружающей среды на материале.
- Исправлена ошибка, из-за которой маска обода была черной в местах, где это не должно было быть.
- Исправлена дыра между окном и верхом фургона.
- Исправлены уровни детализации для отображения вышеуказанных изменений.
- Обновлен эффект насмешки необычного типа «Трупная тусовка».
- Добавлено плавное затухание спрайтов рук.
- Улучшена композиция эффектов быстро движущихся насмешек.
- Исправлены некоторые проблемы с сортировкой частиц.
- Обновлена карта
cp_lavapit_final
- Исправлена уязвимость скайбокса в нижнем мире
- Обновлена карта
pl_spineyard
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам выйти за пределы карты.
- Исправлены отсутствующие карты-кубы
- Обновлена карта
pl_corruption
- Заменены некоторые материалы и модели.
- Скорректированы столкновения возле некоторых деревянных балок в точке А.
- Скорректированное затухание пропов.
- Исправлены некоторые незначительные проблемы с текстурами.
- Исправлен триггер телепортации в одной из комнат появления, который активировался слишком поздно.
- Незначительные изменения для улучшения вашего здравомыслия.
- Обновлена карта
cp_degrootkeep_rats
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в двери при входе в Кроличью нору одновременно с вражеским игроком.
- Исправлен скрытый выступ на балконе с видом на точку C.
- Обновлена карта
arena_perks
- Перк «Маскировка» заменен на перк «Терпение» (прибавка до 7 здоровья в секунду).
- Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
- Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
- Удалены критованные тыквы (с помощью LizardOfOz).
- Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
- Добавлен новый HUD со счетчиком живых игроков.
- Обновлены карты:
zi_murky
,zi_atoll
,zi_devastation_final1
,zi_woods
иzi_sanitarium
- Если игра продолжается и в команде Синих или Красных нет игроков, игра закончится.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы со Звоном смерти умирали, не приводя к проигрышу раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби неправильно видели боевой текст.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ракетомёт и Липучкомёт запускались с низким боезапасом.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение снаряжения игрока приводило к убийству игроков-людей (особенно на Murky).
- Исправлена проблема с отсутствующими эффектами частиц для способности «Исцеление» медика.
- Скорректировано количество зомби, выбранных в начале раунда, для небольшого количества игроков.
- Исправлены непреднамеренные изменения в последнем обновлении.
- Изменен урон, наносимый приземлением Зомби-солдата.
- В предыдущем обновлении Солдат мгновенно убивал свою цель. Так не было задумано.
- Новый расчет урона: (10 + урон от падения x3). Это то же самое, что и у Людодавов.
- Изменена турель, теперь она наносит 40% урона зомби.
- В предыдущем обновлении это было 35%. Так не было задумано.
- Добавлен звуковой эффект к взрыву пламени Поджигателя после смерти.
- Удалены некоторые заявления отладочной печати.
- Изменен урон, наносимый приземлением Зомби-солдата.
- Переработан Рывок Подрывника, чтобы исправить несколько уязвимостей и ошибок.
- Эти изменения также должны сделать Рывок более надежным и менее утомительным в использовании.
- Рывок теперь срабатывает в зависимости от скорости игрока.
- Когда скорость игрока падает ниже порога во время рывка, он взрывается.
- Кроме того, все, что обычно прерывает рывок щита, теперь вызывает взрыв.
- Исправлена ошибка, из-за которой убер-заряд, наложенный Рывком, сохранялся дольше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рывок не мог убить игрока в ситуациях, когда игрок должен был быть убит.
- Исправлена ошибка, из-за которой перед взрывом рывок на короткое время отображался вид от первого лица игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог атаковать, прыгать или пригибаться после выживания от Рывка.
- Исправлено множество ошибок, из-за которых рывок не детонировал.
- Исправлено множество ошибок, связанных с применением Рывка одновременно с превращением в зомби.
- Обновлена карта
zi_atoll
- Исправлена отсутствующая текстура на крыше машинного зала.
- Добавлены
ареа-порталы
иакклюдеры
внутри и вокруг зданий. - Добавлены дополнительные кисти
nodraw
под уровнем и зданиями для улучшения визуальных вычислений. - Добавлены затухания объектов на кустах и камнях.
- Скорректированы триггеры на деревьях.
- Небольшие корректировки обрезки.
func_brush
на крышах заменён наfunc_movelinear
, чтобы трупы не проваливались.- Добавлено появление Проклятой гаргульи.
- Добавлена шапка Санты, которая появляется на якоре, когда включен праздник Шмождество.
- Исправлены проблемы с отражением кубами карт.
- Исправлен шов между 3D-скайбоксом и игровым уровнем.
- Aar покормил вращающегося кота.
- Обновлена карта
zi_devastation_final1
- Заменен выход канализации на 2 этаж на лестницу.
- Изменены выходы из канализации, чтобы больше не требовалось приседать или прыгать на опоре.
- Исправлен отсутствующий триггер возрождения в канализации.
- Скорректированы позиции появления зомби и выживших.
- Огонь теперь воспламеняет игроков.
- Изменено освещение в канализации, чтобы оно стало немного ярче.
- Таймер раунда уменьшен до 3 минут.
- Освещён угол автомобиля на втором этаже.
Недокументированные изменения
- Добавлены медали от сообщества Operation Firmware Frenzy и Operation Firmware Frenzy, а также турнирные медали United Dodgeball League Winter Cup 2023.
- Обновлены файлы локализации для бразильского, португальского, чешского, датского, голландского, английского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, корейского, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, упрощенного китайского, испанского, традиционного китайского, турецкого и украинского языков.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/maps/arena_perks.bsp
Modified: tf/maps/cp_degrootkeep_rats.bsp
Modified: tf/maps/cp_lavapit_final.bsp
Modified: tf/maps/pl_corruption.bsp
Modified: tf/maps/pl_spineyard.bsp
Modified: tf/maps/zi_atoll.bsp
Modified: tf/maps/zi_devastation_final1.bsp
Modified: tf/maps/zi_murky.bsp
Modified: tf/maps/zi_sanitarium.bsp
Modified: tf/maps/zi_woods.bsp
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_001.vpk
Modified: tf/tf2_misc_004.vpk
Modified: tf/tf2_misc_009.vpk
Modified: tf/tf2_misc_013.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_022.vpk
Modified: tf/tf2_misc_023.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/bountiful.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/bountiful_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/giver.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/giver_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/purehearted.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/purehearted_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/star.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/star_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supercritical.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supercritical_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supreme_strategist.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supreme_strategist_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/demo/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/demo/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/hvyweapon/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/hvyweapon/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/medic/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/medic/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/scout/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/scout/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/sniper/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/sniper/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/soldier/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/soldier/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/spy/eyeball_invun.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/player/spy/eyeball_zombie.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2023_clowns_coverup/hwn2023_clowns_coverup_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2023_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_003.vpk
Modified: tf/tf2_textures_020.vpk
Modified: tf/tf2_textures_036.vpk
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_062.vpk
Modified: tf/tf2_textures_071.vpk
Modified: tf/tf2_textures_088.vpk
Modified: tf/tf2_textures_091.vpk
Modified: tf/tf2_textures_092.vpk
Modified: tf/tf2_textures_093.vpk
Added: tf/tf2_textures_096.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/bountiful.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/bountiful_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/giver.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/giver_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/purehearted.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/purehearted_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/star.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/star_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supercritical.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supercritical_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supreme_strategist.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/firmware_frenzy/supreme_strategist_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/unusual_graveparty.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/shared/eyeball_invun.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van_color.vtf
Deleted: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/hwn2023_carry_van/hwn2023_carry_van_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pd_mannsylvania.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_zi_sanitarium.vtf