Difference between revisions of "Competitive Mode/it"

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La "modalità competitiva" é la più nuova [[List of game modes|modalità di gioco]] ufficiale rilasciata in [[Team Fortress 2]]. Questa modalità é accessibile solo possedendo un [[Competitive Matchmaking Beta Pass|Pass per la beta della modalità Competitiva]] o un oggetto di qualità [[Community (quality)|Comunità]] o [[Self-Made|Originale]]. Se il giocatore non possiede nessuno dei due requisiti, possono comunque accedere alla beta tramite gli [[#Stress Test|stress test]] in programma. Il tasto "Partecipa alla Competitiva" apparirà soltanto se il giocatore ha associato il suo account Steam all' Autenticatore Steam Mobile ed é entrato a far parte del  [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive|Gruppo ufficiale Steam delle Competitive di Team Fortress 2], anche se possiede i requisiti precedentemente menzionati. Come nelle partite normali, ogni [[Armi|arma]] e [[Classes|classe]] può essere usata in qualunque momento.
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Il '''format competitivo ufficiale''', introdotto nell'[[Meet Your Match Update/it|Aggiornamento Meet Your Match]], è una versione delle [[Casual Mode/it|partite Leggere]] più incentrata sull'obiettivo e sul lavoro di squadra. In competitiva, il numero massimo di giocatori per squadra è ridotto a sei e i giocatori sono classificati con un sistema di valutazione individuale che comprende punteggi (dal gioco chiamati MMR, Matchmaking Rating) e tredici ranghi. Il sistema di classificazione influisce sulla scelta degli avversari da parte del sistema di coordinazione delle partite, garantendo match più bilanciati.
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Nel format competitivo non è possibile selezionare le mappe per cui mettersi in coda, ma sono comunque presenti tutte le modalità principali. Le impostazioni selezionabili sono ristrette a quelle presenti nelle Impostazioni normali e avanzate.
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Per partecipare alle partite competitive ufficiali, è necessario avere un Account Premium, convalidato tramite Steam Guard e di livello 3 o superiore in Leggera. Al contrario dei match nella maggior parte delle leghe di terze parti, le partite competitive ufficiali non pongono alcuna restrizione sull'uso di [[Armi|armi]] o [[Classes/it|classi]].
  
  
 
== Gameplay ==
 
== Gameplay ==
La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità [[Mann vs. Machine]]). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.
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[[Image:Competitive 2560x1600.jpg|thumb|right|250px|Immagine promozionale della modalità Competitiva.]]
 
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La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.
  
 
=== Ranghi ===
 
=== Ranghi ===
Ogni giocatore ha un rango che può essere aumentato giocando bene nelle partite competitive. I giocatori iniziano al rank "Fresh Meat" e possono aumentare il loro rango vincendo più partite.
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Inizialmente, i giocatori non hanno alcun rango. Per ottenere un rango, è necessario vincere 10 partite competitive, in modo da essere piazzati dal sistema di coordinazione partite.<br />
 
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Il rango è accompagnato da un punteggio, dal gioco chiamato ''MatchMaking Rating'' (''MMR'').<br />
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Il numero totale di ranghi è pari a 13, e sono i seguenti:
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! Icone Ranghi
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!style="background:#f3a957;" colspan="3" | Icone e nomi dei ranghi
! Ranghi
 
 
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! [[File:Competitive_badge_rank001.png|100px]]
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! style="background:#36322f;" |[[File:Rank1.png|110px]]
! 1: Fresh Meat<br>2: Troublemaker<br>3: Small-Time Thug
+
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank2.png|110px]]
|-
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! style="background:#36322f;" |[[File:Rank3.png|110px]]
! [[File:Competitive_badge_rank004.png|100px]]
 
! 4: Local Enforcer<br>5: Problem Solver<br>6: Hired Gun
 
|-
 
! [[File:Competitive_badge_rank007.png|100px]]
 
! 7: Mercenary<br>8: Field Mercenary<br>9: Contract Killer
 
|-
 
! [[File:Competitive_badge_rank010.png|100px]]
 
! 10: Master Persuader<br>11: Headhunter<br>12: Liquidator
 
 
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! [[File:Competitive_badge_rank013.png|100px]]
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! style="background:#36322f;" |[[File:Rank4.png|110px]]
! 13: Executioner<br>14: Kill Consultant<br>15: Raging Sociopath
+
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank5.png|110px]]
 +
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank6.png|110px]]
 
|-
 
|-
! [[File:Competitive_badge_rank016.png|100px]]
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! style="background:#36322f;" |[[File:Rank7.png|110px]]
! 16: Expert Assassin
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! style="background:#36322f;" |[[File:Rank8.png|110px]]
 +
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank9.png|110px]]
 
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|-
! [[File:Competitive_badge_rank017.png|100px]]
+
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank10.png|110px]]  
! 17: Elite Exterminator
+
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank11.png|110px]]
 +
! style="background:#36322f;" |[[File:Rank12.png|110px]]
 
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! [[File:Competitive_badge_rank018.png|100px]]
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! style="background:#36322f;" colspan="3" |[[File:Rank13.png|110px]]
! 18: Death Merchant
 
 
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== Cambiamenti dal multigiocatore standard ==
 
*Questa modalità ha un sistema di accoppiamento basato sui round con nuove  [[Administrator responses#Competitive Mode responses|frasi dell'Amministratrice]], uno schermo di vittoria interattivo, ed é dotato di meno modalità di gioco rispetto alle lobby multigiocatore standard, ma vanta un gameplay molto più esclusivo e basato sulle abilità del giocatore che ruota intorno alla strategia, posizionamento e comunicazione di squadra rispetto a scontri casuali.
 
  
*E' insaputo se armi o cappelli verranno banditi dopo il rilascio ufficiale.
+
== Differenze rispetto a Leggera (''Casual'') ==
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[[Image:Competitive Access Screen.png |thumb|150px|right|I requisiti per poter partecipare: account Premium, verificato tramite Steam Guard e almeno di livello 3 in Leggera.]]
  
*Le modalità attualmente disponibili sono [[Control Point (game mode)|Punti di Controllo]] e [[King of the Hill|Re della Collina]] con un numero molto limitato di mappe al momento.
+
*Esperienza più dinamica con molte aggiunte stilistiche, tra cui nuove frasi dell'[[Administrator/it|Amministratrice]], uno schermo di vittoria interattivo e tracce musicali uniche.
  
*La modalità attualmente supporta il [[Standard competitive lineup|6v6]]. Il 9v9 é mostrato nelle opzioni, ma non é utilizzabile.
+
*Esperienza di gioco che incentiva ulteriormente la comunicazione tra i compagni, il posizionamento intelligente e il lavoro di squadra.
  
== Stress Test ==
+
*Sono disponibili solo le modalità principali, e la scelta delle mappe è dominata dalla modalità [[Control_Point_(game_mode)/it|Punti di Controllo]].
La beta della modalità competitiva é disponibile per i giocatori premium quando uno stress test é attivo. Per partecipare, i giocatori dovranno far parte del [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive|Gruppo ufficiale Steam delle Competitive di Team Fortress 2] e avere l' [https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8625-WRAH-9030 Autenticatore Steam Mobile] attivato. Quando uno stress test é in corso, un tasto "Partecipa alla Competitiva" apparirà nel [[Main menu|menu principale]], con una Medaglia Stress Test appena il test inizia.
 
  
 +
*La modalità attualmente supporta il [[Standard competitive lineup/it|6v6]], di conseguenza i team sono dimezzati.
  
 +
*Barriera per partecipare, rendendo quindi più difficile per i giocatori che usano [[Hacking/it|programmi di terze parti per vantaggi inguisti]] mettersi in coda per una partita.
  
 
== Mappe ==
 
== Mappe ==
{{main|Lista delle mappe}}
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{{main|List of maps/it|l1=Lista delle mappe}}
{{Competitive Mode maps}}
+
{{Maps table|Competitive}}
  
 
== Cronologia Update ==
 
== Cronologia Update ==
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== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
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File:Competitive Info.jpg|Schermata di introduzione alla modalità Competitiva.
 
File:Competitive_lobby.jpg|La lobby che mostra le medaglie e statistiche del giocatore.
 
File:Competitive_lobby.jpg|La lobby che mostra le medaglie e statistiche del giocatore.
File:Victory_screen.jpg|I Vincitori.
+
File:Victory_screen.jpg|Il podio dei vincitori.
 
File:Comp_emptypodium_spec.png|Un podio dei vincitori vuoto, visto da spettatore.
 
File:Comp_emptypodium_spec.png|Un podio dei vincitori vuoto, visto da spettatore.
Competitive_badge_rank001.png|Medaglia al Rango 1
 
Competitive_badge_rank002.png|Medaglia al Rango 2
 
Competitive_badge_rank003.png|Medaglia al Rango 3
 
Competitive_badge_rank004.png|Medaglia al Rango 4
 
Competitive_badge_rank005.png|Medaglia al Rango 5
 
Competitive_badge_rank006.png|Medaglia al Rango 6
 
Competitive_badge_rank007.png|Medaglia al Rango 7
 
Competitive_badge_rank008.png|Medaglia al Rango 8
 
Competitive_badge_rank009.png|Medaglia al Rango 9
 
Competitive_badge_rank010.png|Medaglia al Rango 10
 
Competitive_badge_rank011.png|Medaglia al Rango 11
 
Competitive_badge_rank012.png|Medaglia al Rango 12
 
Competitive_badge_rank013.png|Medaglia al Rango 13
 
Competitive_badge_rank014.png|Medaglia al Rango 14
 
Competitive_badge_rank015.png|Medaglia al Rango 15
 
Competitive_badge_rank016.png|Medaglia al Rango 16
 
Competitive_badge_rank017.png|Medaglia al Rango 17
 
Competitive_badge_rank018.png|Medaglia al Rango 18
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
<!--Need better example image of winner's podium, Victory_screen.jpg is covered in scribbles and taken from a real game-->
 
<!--Need better example image of winner's podium, Victory_screen.jpg is covered in scribbles and taken from a real game-->
  
 
== Vedi anche ==
 
== Vedi anche ==
* [[Competitive Matchmaking Beta Pass]]
+
* {{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}
* [[Competitive play]]
+
* [[Competitive play/it|Competitive play]]
  
 
== Link Esterni ==
 
== Link Esterni ==
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive Team Fortress 2 Competitive Beta steam group]
+
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive| Link al gruppo Steam usato per la Beta] {{lang icon|en}}
* [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive/discussions/0/405692224225135720/ Competitive Beta -- The Plan and FAQ]
+
* [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/faq/| Domande frequenti sulla modalità Competitiva] {{lang icon|en}}
  
[[Category:Game modes]]
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[[Category:Game modes/it]]
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{{Meet Your Match Update Nav}}
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{{maps}}

Latest revision as of 23:19, 8 November 2023

Competitive logo laurel.png
Questo articolo riguarda la modalità di gioco. Per altri usi, guarda Competitive (disambiguation).

Il format competitivo ufficiale, introdotto nell'Aggiornamento Meet Your Match, è una versione delle partite Leggere più incentrata sull'obiettivo e sul lavoro di squadra. In competitiva, il numero massimo di giocatori per squadra è ridotto a sei e i giocatori sono classificati con un sistema di valutazione individuale che comprende punteggi (dal gioco chiamati MMR, Matchmaking Rating) e tredici ranghi. Il sistema di classificazione influisce sulla scelta degli avversari da parte del sistema di coordinazione delle partite, garantendo match più bilanciati.

Nel format competitivo non è possibile selezionare le mappe per cui mettersi in coda, ma sono comunque presenti tutte le modalità principali. Le impostazioni selezionabili sono ristrette a quelle presenti nelle Impostazioni normali e avanzate.

Per partecipare alle partite competitive ufficiali, è necessario avere un Account Premium, convalidato tramite Steam Guard e di livello 3 o superiore in Leggera. Al contrario dei match nella maggior parte delle leghe di terze parti, le partite competitive ufficiali non pongono alcuna restrizione sull'uso di armi o classi.


Gameplay

Immagine promozionale della modalità Competitiva.

La modalità competitiva sarà una versione più professionale della modalità multigiocatore standard, con una natura molto meno caotica e casuale che la partite pubbliche. Una volta che i giocatori entrano in gioco, avranno l'opzione per mettere il loro status su "pronto" per iniziare la partita (come nella modalità Mann vs. Machine). Dopo che un giocatore metterà il suo status su "pronto", un timer inizierà un conto alla rovescia per iniziare la partita.

Ranghi

Inizialmente, i giocatori non hanno alcun rango. Per ottenere un rango, è necessario vincere 10 partite competitive, in modo da essere piazzati dal sistema di coordinazione partite.
Il rango è accompagnato da un punteggio, dal gioco chiamato MatchMaking Rating (MMR).
Il numero totale di ranghi è pari a 13, e sono i seguenti:

Icone e nomi dei ranghi
Rank1.png Rank2.png Rank3.png
Rank4.png Rank5.png Rank6.png
Rank7.png Rank8.png Rank9.png
Rank10.png Rank11.png Rank12.png
Rank13.png


Differenze rispetto a Leggera (Casual)

I requisiti per poter partecipare: account Premium, verificato tramite Steam Guard e almeno di livello 3 in Leggera.
  • Esperienza più dinamica con molte aggiunte stilistiche, tra cui nuove frasi dell'Amministratrice, uno schermo di vittoria interattivo e tracce musicali uniche.
  • Esperienza di gioco che incentiva ulteriormente la comunicazione tra i compagni, il posizionamento intelligente e il lavoro di squadra.
  • Sono disponibili solo le modalità principali, e la scelta delle mappe è dominata dalla modalità Punti di Controllo.
  • La modalità attualmente supporta il 6v6, di conseguenza i team sono dimezzati.

Mappe

Articolo principale: Lista delle mappe
Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Badlands CP Badlands Central point.PNG Punti di Controllo cp_badlands
Badwater Basin Plbadwater.png Carrello pl_badwater
Foundry Cp foundry mid.png Punti di Controllo cp_foundry
Gorge Cp gorge.jpg Punti di Controllo cp_gorge
Granary TF2 Granary Map.png Punti di Controllo cp_granary
Gullywash CP Gullywash 3.png Punti di Controllo cp_gullywash_final1
Metalworks Cp metalworks b22 5.jpg Punti di Controllo cp_metalworks
Process Cp process middle point.png Punti di Controllo cp_process_final
Snakewater Snakewater mid.png Punti di Controllo cp_snakewater_final1
Sunshine Sunshine main.png Punti di Controllo cp_sunshine
Swiftwater Pl swiftwater.jpg Carrello pl_swiftwater_final1
Turbine CTF Turbine Center.png Cattura la Bandiera ctf_turbine
Vanguard Cp vanguard.png Punti di Controllo cp_vanguard
Viaduct Viaduct 01.jpg Re della collina koth_viaduct

Cronologia Update

Patch del 29 febbraio 2016
  • Added content and features necessary to begin limited public testing of the TF2 Competitive Mode beta.

Patch del 3 marzo 2016

  • Updated Foundry to support the Competitive mode beta.

Patch del 10 marzo 2016

Patch del 17 marzo 2016

  • This update will most likely cause issues with custom UIs and HUDs. We suggest disabling them if you experience any problems.
  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.

Patch del 22 marzo 2016

Patch del 24 marzo 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
  • Actually fixed the round timer not showing up in non-competitive games.

Patch del 29 marzo 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
    • For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Fixed seeing incorrect rank icons during the match summary.
    • Fixed team medal totals not matching the total medals handed out during the match summary.
    • Increased the rate at which medals are revealed during the match summary.

Patch del 25 aprile 2016

  • Updated content and features for the TF2 Competitive Mode beta.
    • For more information on how you can participate in testing, please visit https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Added a ten second countdown to the beginning of each round after the first.
    • Added cp_gorge to the map rotation to test attack/defense format (using stopwatch mode).
  • [Non documentato] Removed Granary and Foundry from Competitive Mode rotation.

Galleria

Vedi anche

Link Esterni