Difference between revisions of "Setup time/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(added update history, small additions (note: check pages that haven't been updated for 10 years))
Line 3: Line 3:
 
[[Image:Setup.png|right|Время подготовки]]
 
[[Image:Setup.png|right|Время подготовки]]
  
{{Quotation|Администратор|Миссия начнется через 30 секунд!|sound=Announcer_begins_30sec.wav}}
+
{{Quotation|'''Администратор'''|Миссия начнется через 30 секунд!|sound=Announcer_begins_30sec.wav}}
  
 
'''Время подготовки''' — это период времени перед началом матча. Он представляет собой недолгий, обычно довольно короткий, во время которого игроки присоединяются к серверу и выбирают свою команду, класс и настраивают своих персонажей, и второй, долгий период (обычно 60 секунд) который является подготовкой к самому матчу. Вы можете потратить время подготовки на просмотр состава вражеской команды, их классов, чтобы выбрать себе подходящую роль.
 
'''Время подготовки''' — это период времени перед началом матча. Он представляет собой недолгий, обычно довольно короткий, во время которого игроки присоединяются к серверу и выбирают свою команду, класс и настраивают своих персонажей, и второй, долгий период (обычно 60 секунд) который является подготовкой к самому матчу. Вы можете потратить время подготовки на просмотр состава вражеской команды, их классов, чтобы выбрать себе подходящую роль.
Line 9: Line 9:
 
На большинстве карт захвата [[Control point (objective)/ru|контрольной точки]], ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]] или как-либо иначе.
 
На большинстве карт захвата [[Control point (objective)/ru|контрольной точки]], ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]] или как-либо иначе.
  
Во время подготовки [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] медиков копится с повышенной скоростью в 2,5% ([[Medigun/ru|лечебная пушка]]), благодаря этому [[Soldier/ru|солдатам]] и [[demoman/ru|подрывникам]] нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до [[December 20, 2007 Patch/ru|обновления от 20 декабря 2007]].
+
Во время подготовки [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] медиков копится в три раза быстрее ([[Medigun/ru|лечебная пушка]]), благодаря этому [[Soldier/ru|солдатам]] и [[demoman/ru|подрывникам]] нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до [[December 20, 2007 Patch/ru|обновления от 20 декабря 2007]].
  
Время подготовки полезно для [[Engineer/ru|инженеров]], чтобы поставить их [[Sentry gun/ru|турели]] и другие [[building/ru|постройки]].
+
Время подготовки полезно для [[Engineer/ru|инженеров]], чтобы поставить их [[Sentry gun/ru|турели]] и другие [[building/ru|постройки]]. В течении этого времени удар гаечным ключом расходует в два раза больше металла, что увеличивает скорость улучшения построек в два раза.
  
 
Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, [[respawn/ru|зона возрождения]] Синей команды находится рядом с [[cart/ru|вагонеткой]], позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] обладают увеличенным интервалом, а на карте [[Well/ru|Well]] время на подготовку составляет всего 15 секунд.
 
Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, [[respawn/ru|зона возрождения]] Синей команды находится рядом с [[cart/ru|вагонеткой]], позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] обладают увеличенным интервалом, а на карте [[Well/ru|Well]] время на подготовку составляет всего 15 секунд.
Line 21: Line 21:
  
 
* Все карты режимов [[Payload/ru|Сопровождение]] и [[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]
 
* Все карты режимов [[Payload/ru|Сопровождение]] и [[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]
* Следующие карты режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]
+
* Все карты режимов [[Control Point (game mode)/ru#Захват_/_удержание_точек|Атака/Защита контрольных точек]]
** [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]
+
* Карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захвата контрольных точек]] [[Well (Control Point)/ru|Well]] <small>(Ворота возрождения открываются для подготовки, но ворота машинного цеха остаются закрытыми, хотя игроки могут перепрыгивать через вагоны.)</small>
** [[Egypt/ru|Egypt]]
 
** [[Well/ru|Well]]
 
** [[Gorge/ru|Gorge]]
 
** [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]
 
** [[Junction/ru|Junction]]
 
** [[Steel/ru|Steel]]
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 41: Line 35:
 
}}
 
}}
  
[[Category:Gameplay/ru]]
+
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
 +
* Скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] во время подготовки увеличена в 3 раза.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update]])
 +
* Удвоено количество расходуемого металла (за каждый удар гаечным ключом) при улучшении построек во время периода подготовки.
 +
 
 +
[[Category:Gameplay|Setup time]]

Revision as of 09:50, 14 November 2023


Время подготовки
«
Миссия начнется через 30 секунд!
Администратор
»

Время подготовки — это период времени перед началом матча. Он представляет собой недолгий, обычно довольно короткий, во время которого игроки присоединяются к серверу и выбирают свою команду, класс и настраивают своих персонажей, и второй, долгий период (обычно 60 секунд) который является подготовкой к самому матчу. Вы можете потратить время подготовки на просмотр состава вражеской команды, их классов, чтобы выбрать себе подходящую роль.

На большинстве карт захвата контрольной точки, ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью ракетных прыжков или как-либо иначе.

Во время подготовки убер-заряд медиков копится в три раза быстрее (лечебная пушка), благодаря этому солдатам и подрывникам нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до обновления от 20 декабря 2007.

Время подготовки полезно для инженеров, чтобы поставить их турели и другие постройки. В течении этого времени удар гаечным ключом расходует в два раза больше металла, что увеличивает скорость улучшения построек в два раза.

Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, зона возрождения Синей команды находится рядом с вагонеткой, позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как Thunder Mountain обладают увеличенным интервалом, а на карте Well время на подготовку составляет всего 15 секунд.

Режим Арена также использует похожий временной интервал. Центральная контрольная точка будет недоступна для захвата в течение некоторого времени, однако, это не мешает игрокам покинуть зону возрождения и отправиться убивать врагов.

Карты с наличием времени на подготовку

С полным списком официальных карт можно ознакомиться в соответствующей статье.

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Быстрый удар
Быстрый удар
Убейте врага на карте Well до начала раунда.


Leaderboard class medic.png Медик

Подготовка к операции
Подготовка к операции
Накопите убер-заряд до того, как завершится этап подготовки.


Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2007

  • Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.

Обновление от 17 декабря 2015 (Tough Break Update)

  • Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.

Обновление от 20 октября 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Удвоено количество расходуемого металла (за каждый удар гаечным ключом) при улучшении построек во время периода подготовки.