Difference between revisions of "Force-A-Nature/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2183610))
m
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Force-A-Nature.png
+
| image             = Force-A-Nature.png
| used-by         = [[Scout/no]]
+
| 3d-image-1        = Force-A-Nature
| slot             = primary
+
| 3d-image-2        = Force-A-Nature Festive
| released         = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
+
| 3d-image-4        = Force-A-Nature Australium
| availability     = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|crate78|collectors|australium}}
+
| 3d-button-1        = default
| numbered         = no
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| medieval         = no
+
| 3d-button-4        = australium
| ammo-loaded     = 2
+
| 3d-viewname-1      = Default
| ammo-carried     = 32
+
| 3d-viewname-2      = Festive
| reload           = Clip
+
| 3d-viewname-4      = Australium
| loadout         = yes
+
| used-by           = {{used by|Scout}}
   | level         = Level 10 Scattergun
+
| slot               = primary
   | loadout-name  = The Force-A-Nature
+
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}
   | att-1-positive = +50% fortere skudd-fart
+
| released-major    = Scout Update
   | att-2-positive = Tilbakeslag på både mål og skytter
+
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
   | att-3-positive = +20% kuler per skudd
+
| marketable        = yes
   | att-4-negative = -10% skade straff
+
| numbered           = no
   | att-5-negative = -60% clip størrelse
+
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 2
 +
| ammo-carried       = 32
 +
| reload             = Clip
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
   | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Force-A-Nature publicity blurb|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply '''FALLS DOWN''' when shot, and doesn't '''FLY BACKWARDS''' into the forest.}}
 
{{Quotation|Force-A-Nature publicity blurb|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply '''FALLS DOWN''' when shot, and doesn't '''FLY BACKWARDS''' into the forest.}}
'''Force-A-Nature'en''', også kjent som '''FaN''', er et opplåsbart våpen [[Weapons#scoutprimary|primary weapon]] for [[Scout]]. dobbelt-løps jakt {{botignore|hagle}} med extremt avsagde løp og tre-kolbe. Dens navn er en referrangse til hva han kaller seg i filmen [[Meet the Scout]].
 
  
Sammenlignet med [[Scattergun]], er Force-A-Nature'ens [[ammo]] clip størrelse betraktelig mindre, den lader bare 2 skudd om gangen. imidlertid,skyter den mye forter og vil få fienden til å lide av [[knock back]] Omvendt til den forholdsmessige avstanden mellom ham og Scout. hvis Scout fyrer av mens han er i lufta, vil han få knockback i den omvendte retningen av hvor han sikta. Dette er brukbart for å lage et effektivt  [[Jump#Triple Jump|tredje hopp]]. Knockback er bare gitt ved første skudd;neste skudd gir ikke knockback i samme hopp.
+
'''Naturkraften''' (English: Force-A-Nature), også kjent som '''FaN''', er et opplåsbart våpen [[Weapons/no#scoutprimary|primære våpenet]] for [[Scout/no|Scout]]. dobbelt-løps jakt {{botignore|hagle}} med extremt avsagde løp og tre-kolbe. Dens navn er en referrangse til hva han kaller seg i filmen [[Meet the Scout/no|Møt Scout]].
  
Akuurat i starten kan det virke som at Force-A-Nature'en gir mindre skade enn Scattergun'en, men egentlig utgjør den mer skade fordelt utover et høyere antall pellets — 0.9x skade per pellet tid 1.2x mengde pellets tilsvarer 1.08ganger normal skade. Force-A-Nature'en deler også Scattergun'ens økte positive skade med 175%.
+
Sammenlignet med {{Item link|Scattergun}}, er Naturcraftens [[ammo/no|ammunisjon]] clip størrelse betraktelig mindre, den lader bare 2 skudd om gangen. imidlertid,skyter den mye forter og vil få fienden til å lide av [[knockback/no|tilbakeslag]] Omvendt til den forholdsmessige avstanden mellom ham og Scout. hvis Scout fyrer av mens han er i lufta, vil han få knockback i den omvendte retningen av hvor han sikta. Dette er brukbart for å lage et effektivt  [[Jumping/no#Triple Jump|tredje hopp]]. Knockback er bare gitt ved første skudd;neste skudd gir ikke knockback i samme hopp.
  
Akkurat som andre kule-baserte våpen, vil Force-A-Nature'ens Første shell bly fyrt av rett rett gjennom siktet før 'kule-spredning' tar effekt. Når tilfeldig spredning er deaktivert, vil pelleten forme et 3X3 rutenett mønster.
+
Akuurat i starten kan det virke som at Naturkraften gir mindre skade enn {{Item name|Scattergun}}, men egentlig utgjør den mer skade fordelt utover et høyere antall pellets — 0.9x skade per pellet tid 1.2x mengde pellets tilsvarer 1.08ganger normal skade. Force-A-Nature'en deler også Scattergun'ens økte positive skade med 175%.
  
Når du reloader, selv om det er igjen en kule i løpet vil fortsatt 2 kuler bli brukt opp.  
+
Akkurat som andre kule-baserte våpen, vil Naturkraftens Første shell bly fyrt av rett rett gjennom siktet før 'kule-spredning' tar effekt. Når tilfeldig spredning er deaktivert, vil pelleten forme et 3X3 rutenett mønster.
  
Force-A-Nature'en er atomatisk gitt til den som klarer 10 [[Scout achievements]].
+
Når du reloader, selv om det er igjen en kule i løpet vil fortsatt 2 kuler bli brukt opp.
  
Draps ikonet til Naturkraften ble laget av [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
Naturkraften er atomatisk gitt til den som klarer 10 [[Scout achievements/no|Scout prestajonen]].
 +
 
 +
Draps ikonet til Naturkraften ble laget av [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] {{lang icon|en}}.
  
 
== Skade og funksjons tider ==
 
== Skade og funksjons tider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/no|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/no|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage           = yes
+
 
|  ramp up           = 9.45 / pellet
+
| damage           = yes
|  base             = 5.4 / pellet
+
|  ramp up         = 9.45 / pellet
|  fall off         = 2.7 / pellet
+
|  base           = 5.4 / pellet
|  ramp up %         = 175
+
|  fall off       = 2.85 / pellet
|  pellet count     = 12
+
|  ramp up %       = 175
|  point blank       = 92-113.4
+
|  pellet count   = 12
|  medium range     = 11-43
+
|  point blank     = 9-113
|  long range       = 2.7-11
+
|  medium range   = 5-65
|  crit             = 16.2 / pellet
+
|  long range     = 3-34
|  minicrit         = 7.29 / pellet
+
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit           = 16.2 / pellet
 +
|  minicrit       = {{tooltip|7.29|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.76|{{common string|Point blank}}}} / pellet
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
| attack interval   = 0.315 s
+
| attack interval = 0.3125 s
| reload             = 1.64 s
+
| reload         = 1.4333 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Crafte ==
+
== Konstruering ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/no|l1=Konstruering}}
===Blueprint===
+
 
 +
===Tegninger===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
=== Som crafte indrediens ===
+
 
 +
=== Som en ingrediens i konstruksjon ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
Line 77: Line 94:
 
}}
 
}}
  
== Relaterte achievements ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
+
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}}  ==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Strange item info
+
{{Update history|
| item-type = Scattergun
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
| rankson = kills
 
  | att-1-positive = +50% fortere skudd-fart
 
  | att-2-positive = Tilbakeslag på både mål og skytter
 
  | att-3-positive = +20% kuler per skudd
 
  | att-4-negative = -10% skade straff
 
  | att-5-negative = -60% clip størrelse
 
}}
 
 
 
== Oppdaterings historie ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
 
* Force-A-Nature'en ble lagt til i spillet.
 
* Force-A-Nature'en ble lagt til i spillet.
  
Line 103: Line 126:
  
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
* Fikset draps-forklaring for [[Force-A-Nature]], så server logs kan skille dem.
+
* Fikset draps-forklaring for {{item name|Force-A-Nature}}, så server logs kan skille dem.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
Line 109: Line 132:
  
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* Knockback effekten går ikke lenger utover skjulte [[Spies]].
+
* Knockback effekten går ikke lenger utover skjulte [[Spy/no|Spioner]].
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
Line 115: Line 138:
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Corrections were made to the knockback dealt.
+
* Korreksjoner ble gjort til hvor mye tilbakeslag som blir gjort.
** Knockback now only works in close range, similar to the [[compression blast]].
+
** Knockback fungerer nå bare i nærkamp, samme måte som [[compression blast/no|kompresjonstrykk]].
** The effect can no longer be used to [[juggle]] enemies; knockback is now only dealt by the first shot.
+
** Effekten kan ikke lenger brukes til [[juggle/no|sjonglere]] fiender; tilbakeslag blir nå bare brukt på første skudd.
** Self-knockback is altered to respect the Scout's view angle. Looking up while shooting will no longer propel the enemy upwards.
+
** Self-knockback er endret for å respektere [[Scout/no|Scouten]] sin synssvinkel. Hvis du ser oppover mens du skyter, vil man ikke lenger drive fienden oppover.
** Knockback became scaled by an indeterminate amount of damage done.  
+
** Tilbageslag's distansen er nå rettet etter hvor mye skade man gjør.
  
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
* Further corrections made to the knockback.  
+
* Ytterligere korreksjoner gjort til knockback.
** Knockback now only occurs when the shots deal more than 30 damage and the enemy is in close range.
+
** Knockback skjer bare når skuddet gjør mer enn 30 skade og fienden er nærme.
** The angle of the weapon when fired determines the knockback.
+
** Vinkelen til {{item name|Force-A-Nature}} når den avfyres bestemmer knockbacken.
** It no longer affects grounded targets as much.
+
** Knockback har ikke lengere stor effekt på fiender som er på bakken.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
* Fixed grounded players receiving falling damage from shots fired directly above them.
+
* Fikset at fiender som er på bakken mottar fall skade hvis de blir skytet direkte over dem
* Fixed this weapon firing fewer pellets when <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> was 1.
+
* Fikset at {{item name|Force-A-Nature}} skyter mindre kuler når <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> var 1.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* This weapon now correctly knocks back players on the ground.
+
* Dette våpenet gir nå korrekt tilbakeslag til folk som står på bakken.
* The minimum damage required for the Force-A-Nature to cause a knockback was increased from 30 to 40.
+
* Minimum skaden som man må gi for å skape knockback er økt fra 30 til 40
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} This weapon received its own [[Kill icons|kill icon]].
+
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}} fikk sitt eget [[Kill icons/no|draps ikon]].
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* The Force-A-Nature was added in the [[Shortstop]]'s [[crafting]] blueprint.
+
* {{item name|Force-A-Nature}}en ble lagt til i {{item link|Shortstop}} sin konstruksjonstegning.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Fixed this weapon not drawing correctly in the character loadout screen.
+
* Rettet at våpenet ikke ble vist korrekt i [[Scout/no|Scout]] sin utstyrsside
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} The weapon no longer clips into itself or shows shells hovering outside.
+
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}} klipper nå ikke inn i seg selv eller viser kuler som svever på utsiden.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} The Force-A-Nature was added in the [[Soda Popper]]'s crafting blueprint.
+
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}}en ble lagt til i {{item link|Soda Popper}}'s konstruksjonstegning.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} The damage penality attribute was changed from "-10% damage done" to "-10% damage penalty".}}
+
* {{Undocumented}} Skadesstraffattributtet ble endret fra "-10% damage done" til "-10% damage penalty".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Endret attributt:
 +
** Økte klippestørrelsen fra -60% to -66%.
 +
** Våpenfunksjonalitet er uendret.
 +
* {{Undocumented}} La til [[Strange/no|Merkelig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Gjorde {{item name|Force-A-Nature}}s knockback mer konsistent.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} La til [[Collector's/no|Collector's]] kvalitet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} La til [[Australium weapons|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Fikset savnet ryggsekk material for [[Australium/no|Australium]] {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} La til [[Festive/no|Festive]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Fikset at den [[Festive weapons/no|Festive]] {{item name|Force-A-Nature}} bruker feil taunt animasjon.
 +
* {{Undocumented}} Fixed Scout not using specific voice responses while "force jumping" with Festive Force-A-Nature.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Oppdaterte beskrivelsen for å beskrive våpenets egenskaper bedre.
 +
}}
 +
 
 +
== Notater ==
 +
* Hvis du [[Jumping/no|dobbel hopper]] og så skyter et skudd kan føre til at [[Scout/no|Scout]] sier en av fire responser, som tyder på et vellykket "krafthopp" på grunn av knockbacken fra {{item name|Force-A-Nature}}.
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
* The Force-A-Nature was manufactured in Portugal — a dubious claim, considering that its "good warranty" is actually written in Spanish, a common mistake for people unfamiliar with Portuguese language — and marketed towards the [[Scout|particularly sadistic Outdoorsman]].
+
* {{item name|Force-A-Nature}} ble produsert i Portugal - en tvilsom påstand, med tanke på at den "good warranty" skriften faktisk er skrevet på spansk, en typisk feil for folk som er ukjente i det Portugisiske språket - og markedsført mot [[Scout/no|spesifike sadistiske utendørsmenn]].
* [[Jumping|Double jumping]] and then firing both shots may cause the Scout to yell one of four responses, signifying a successful "triple jump" due to the knockback from the Force-A-Nature.
+
* Lyd effekten for {{Item link|Scattergun}} sin ubrukte "dobbel skudd" funksjon ble resirkulert til {{item name|Force-A-Nature}}
* The sound effects for the [[Scattergun]]'s unused "double shot" function were recycled into the Force-A-Nature.
+
* Toppen av [[Australium/no|Australium]] {{item name|Force-A-Nature}}'s hagle skudd er laget av [[Australium/no|Australium]]
  
== Gallery ==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Force-A-Nature 1st person.png|Naturkraften i første person.
+
File:Force-A-Nature 1st person.png|Første person vinkel.
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force-A-Nature Poster]
+
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[RED/no|RED]] [[Festive weapons/no|Festiv variant.]]
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| [[BLU/no|BLU]] [[Festive weapons/no|Festiv variant.]]
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons|Australium variant]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Se også ==
* [[Jumping#Double Jump|Double jump]]
+
* [[Basic Scout strategy/no#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|{{item name|Force-A-Nature}} strategi]]
* [[Jumping#Triple Jump|Triple jump]]
+
* [[Jumping/no#Double Jump|Double Hopp]]
* [[Scout strategy#Force-A-Nature|Force-A-Nature strategy]]
+
* [[Jumping/no#Triple Jump|Triple Hopp]]
 +
* [[Jumping/no#Quad Jump|Quad Hopp]]
 +
* [[Australium weapons/no|Australium Våpen]]
 +
* [[Festive weapons/no|Festive Våpen]]
  
== External links ==
+
== Eksterne lenker ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature]
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
  
{{ScoutUpdateNav}}
+
{{Scout Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 17:08, 5 December 2023

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
— Force-A-Nature publicity blurb

Naturkraften (English: Force-A-Nature), også kjent som FaN, er et opplåsbart våpen primære våpenet for Scout. dobbelt-løps jakt hagle med extremt avsagde løp og tre-kolbe. Dens navn er en referrangse til hva han kaller seg i filmen Møt Scout.

Sammenlignet med Avsagd hagle, er Naturcraftens ammunisjon clip størrelse betraktelig mindre, den lader bare 2 skudd om gangen. imidlertid,skyter den mye forter og vil få fienden til å lide av tilbakeslag Omvendt til den forholdsmessige avstanden mellom ham og Scout. hvis Scout fyrer av mens han er i lufta, vil han få knockback i den omvendte retningen av hvor han sikta. Dette er brukbart for å lage et effektivt tredje hopp. Knockback er bare gitt ved første skudd;neste skudd gir ikke knockback i samme hopp.

Akuurat i starten kan det virke som at Naturkraften gir mindre skade enn Avsagd hagle, men egentlig utgjør den mer skade fordelt utover et høyere antall pellets — 0.9x skade per pellet tid 1.2x mengde pellets tilsvarer 1.08ganger normal skade. Force-A-Nature'en deler også Scattergun'ens økte positive skade med 175%.

Akkurat som andre kule-baserte våpen, vil Naturkraftens Første shell bly fyrt av rett rett gjennom siktet før 'kule-spredning' tar effekt. Når tilfeldig spredning er deaktivert, vil pelleten forme et 3X3 rutenett mønster.

Når du reloader, selv om det er igjen en kule i løpet vil fortsatt 2 kuler bli brukt opp.

Naturkraften er atomatisk gitt til den som klarer 10 Scout prestajonen.

Draps ikonet til Naturkraften ble laget av NeoDement (English).

Skade og funksjons tider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Damage type Kule
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Maximum ramp-up 175% 9.45 / pellet
Base damage 100% 5.4 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 2.85 / pellet
Pellet count 12
Næravstand 9-113
Mellom-distanse 5-65
Lang-distanse 3-34
Pellet spread 30:1
Kritisk 16.2 / pellet
Mini-crit 7.29 - 12.76 / pellet
Function times
Attack interval 0.3125 s
Reload 1.4333 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Konstruering

Se også: Konstruering

Tegninger

Klassepollett – Scout Plasspollett – Primær Vrakmetall Mulige Resultater
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Som en ingrediens i konstruksjon

Naturkraft Gjenvunnet metall Håndbrems
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Naturkraft Bonk! Atomenergi Gjenvunnet metall Brushane
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Merkelig variant


Relaterte presentasjoner

Leaderboard class scout.png Scout

Caught Napping
Caught Napping
Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature.


Fall Classic
Fall Classic
Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.
Scout Milestone 1
Scout Milestone 1
Achieve 10 of the achievements in the Scout pack.

Belønning: Naturkraft

Oppdateringshistorikk

24 februar 2009 Patch (Scout oppdateringen)
  • Force-A-Nature'en ble lagt til i spillet.

25 februar 2009 Patch

  • Fikset våpenets forklaring, passet ikke inn i vinduet.

26 mai 2009 Patch

  • Fikset draps-forklaring for Naturkraft, så server logs kan skille dem.

8 juni 2009 Patch

  • Våpenets skade økt med 10%.

23 juni 2009 Patch

  • Knockback effekten går ikke lenger utover skjulte Spioner.

25 juni 2009 Patch

  • Den forrige patch'en ble fjernet, Knockback effekten går nå ut over skjulte Spioner. .

13 august 2009 Patch (Den Klasseløse oppdateringen)

  • Korreksjoner ble gjort til hvor mye tilbakeslag som blir gjort.
    • Knockback fungerer nå bare i nærkamp, samme måte som kompresjonstrykk.
    • Effekten kan ikke lenger brukes til sjonglere fiender; tilbakeslag blir nå bare brukt på første skudd.
    • Self-knockback er endret for å respektere Scouten sin synssvinkel. Hvis du ser oppover mens du skyter, vil man ikke lenger drive fienden oppover.
    • Tilbageslag's distansen er nå rettet etter hvor mye skade man gjør.

6 januar 2010 Patch

  • Ytterligere korreksjoner gjort til knockback.
    • Knockback skjer bare når skuddet gjør mer enn 30 skade og fienden er nærme.
    • Vinkelen til Naturkraft når den avfyres bestemmer knockbacken.
    • Knockback har ikke lengere stor effekt på fiender som er på bakken.

7 januar 2010 Patch

  • Fikset at fiender som er på bakken mottar fall skade hvis de blir skytet direkte over dem
  • Fikset at Naturkraft skyter mindre kuler når tf_use_fixed_weaponspreads var 1.

13 januar 2010 Patch

  • Dette våpenet gir nå korrekt tilbakeslag til folk som står på bakken.
  • Minimum skaden som man må gi for å skape knockback er økt fra 30 til 40

8 juli 2010 Patch

  • [Udokumentert] Naturkraft fikk sitt eget draps ikon.

30 september 2010 Patch (Mann-Konomi oppdateringen)

  • Naturkraften ble lagt til i Håndbrems sin konstruksjonstegning.

3 februar 2011 Patch

  • Rettet at våpenet ikke ble vist korrekt i Scout sin utstyrsside

14 februar 2011 Patch

  • [Udokumentert] Naturkraft klipper nå ikke inn i seg selv eller viser kuler som svever på utsiden.

23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)

  • [Udokumentert] Naturkraften ble lagt til i Brushane's konstruksjonstegning.

22 juli 2011 Patch

  • [Udokumentert] Skadesstraffattributtet ble endret fra "-10% damage done" til "-10% damage penalty".

4 september 2012 Patch

  • Endret attributt:
    • Økte klippestørrelsen fra -60% to -66%.
    • Våpenfunksjonalitet er uendret.
  • [Udokumentert] La til Merkelig variant.

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

  • Gjorde Naturkrafts knockback mer konsistent.

12 november 2013 Patch

21 november 2013 Patch (Two Cities Update)

26 november 2013 Patch

  • Fikset savnet ryggsekk material for Australium Naturkraft.

20 desember 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Udokumentert] La til Festive variant.

10 september 2014 Patch

  • Fikset at den Festive Naturkraft bruker feil taunt animasjon.
  • [Udokumentert] Fixed Scout not using specific voice responses while "force jumping" with Festive Force-A-Nature.

2 juli 2015 Patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Oppdaterte beskrivelsen for å beskrive våpenets egenskaper bedre.

Notater

  • Hvis du dobbel hopper og så skyter et skudd kan føre til at Scout sier en av fire responser, som tyder på et vellykket "krafthopp" på grunn av knockbacken fra Naturkraft.

Trivia

  • Naturkraft ble produsert i Portugal - en tvilsom påstand, med tanke på at den "good warranty" skriften faktisk er skrevet på spansk, en typisk feil for folk som er ukjente i det Portugisiske språket - og markedsført mot spesifike sadistiske utendørsmenn.
  • Lyd effekten for Avsagd hagle sin ubrukte "dobbel skudd" funksjon ble resirkulert til Naturkraft
  • Toppen av Australium Naturkraft's hagle skudd er laget av Australium

Galleri

Se også

Eksterne lenker