Difference between revisions of "Loose Cannon/cs"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2836007)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Loose Cannon.png |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Loose Cannon |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Loose Cannon Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | weapon-script | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-viewname-1 = Normalní |
− | | availability | + | | 3d-viewname-2 = Projektil |
− | | marketable | + | | 3d-viewname-4 = {{attribute|IsFestivized}} |
− | | numbered | + | | kill-icon-1 = loose cannon |
− | | ammo-loaded | + | | kill-icon-2 = loose cannon pushed |
− | | ammo-carried | + | | used-by = {{used by|Demoman}} |
− | | reload | + | | slot = primary |
− | | loadout | + | | weapon-script = tf_weapon_cannon |
− | | item-level | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} |
− | | att-1-neutral | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | att-2-positive = | + | | released-major = Mecha Update |
− | | att-3- | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} |
− | | att-4-negative = | + | | marketable = yes |
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 16 | ||
+ | | reload = Single | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{hatnote|Tento článek popisuje zbraň. Pro komiks se podívejte sem [[Loose Canon/cs|Loose Canon]].}} | {{hatnote|Tento článek popisuje zbraň. Pro komiks se podívejte sem [[Loose Canon/cs|Loose Canon]].}} | ||
− | {{Quotation|'''Demoman''' on old-fashioned bombs|Ya call those bombs, ya wee little romance novel? I'll show you bombs!|sound= | + | |
+ | {{Quotation|'''Demoman''' on old-fashioned bombs|Ya call those bombs, ya wee little romance novel? I'll show you bombs!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes|translate=yes}} | ||
'''Loose Cannon''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořená]] [[Weapons/cs#demomanprimary|primární zbraň]] pro [[Demoman/cs|Demomana]]. Stylem se podobá pirátskému dělu se zaměřovačem v blízkosti ústí hlavně. | '''Loose Cannon''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořená]] [[Weapons/cs#demomanprimary|primární zbraň]] pro [[Demoman/cs|Demomana]]. Stylem se podobá pirátskému dělu se zaměřovačem v blízkosti ústí hlavně. | ||
Line 29: | Line 46: | ||
[[Projectiles/cs|Dělové koule]] z Loose Cannonu letí rychlostí přibližně 1065 Hammer jednotek za sekundu. Dělové koule mají mírně zkrácený čas výbuchu na 2 sekundy, ale neexplodují při kontaktu s nepřítelem, místo toho mají velké poškození a silné [[knockback/cs|odhazování]]. Podržením spouště natlakujete dělovou kouli, ale nevystřelíte, dokud tlačítko neuvolníte, toto umožňuje kontrolu nad načasováním výbuchu koule. Dělové koule udělují o 50% menší poškození, jakmile se dotknou země, správné načasování je klíčem k dosažení maximálního poškození. Držení tlačítka střelby příliš dlouho způsobí automatickou explozi koule, která je podobná výbuchu [[Beggar's Bazooka/cs|Beggar's Bazooky]] při přetížení a uděluje poškození hráči. Zkrácená doba výbuchu může způsobit silný skok koule. Podobně jako [[Crusader's Crossbow/cs|Crusader's Crossbow]], má zbraň inverzní vzdálenost měřítka, což znamená, že zbraň uděluje větší poškození na větší vzdálenost. | [[Projectiles/cs|Dělové koule]] z Loose Cannonu letí rychlostí přibližně 1065 Hammer jednotek za sekundu. Dělové koule mají mírně zkrácený čas výbuchu na 2 sekundy, ale neexplodují při kontaktu s nepřítelem, místo toho mají velké poškození a silné [[knockback/cs|odhazování]]. Podržením spouště natlakujete dělovou kouli, ale nevystřelíte, dokud tlačítko neuvolníte, toto umožňuje kontrolu nad načasováním výbuchu koule. Dělové koule udělují o 50% menší poškození, jakmile se dotknou země, správné načasování je klíčem k dosažení maximálního poškození. Držení tlačítka střelby příliš dlouho způsobí automatickou explozi koule, která je podobná výbuchu [[Beggar's Bazooka/cs|Beggar's Bazooky]] při přetížení a uděluje poškození hráči. Zkrácená doba výbuchu může způsobit silný skok koule. Podobně jako [[Crusader's Crossbow/cs|Crusader's Crossbow]], má zbraň inverzní vzdálenost měřítka, což znamená, že zbraň uděluje větší poškození na větší vzdálenost. | ||
− | Loose Cannon byl [ | + | Loose Cannon byl [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 přidán] do Steam Workshopu pod stejným názvem. |
== Poškození a funkční časy == | == Poškození a funkční časy == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/cs|Projektil]] |
− | |||
| damagetype = {{common string|Explosive}} | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | base = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | |
− | | crit = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: {{tooltip| | + | | damage = yes |
− | | | + | | base = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 50<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 60 | ||
+ | |||
+ | | crit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 30 | ||
+ | |||
+ | | fall off % = {{Tooltip|50|Damage scaling affects critical damage}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 HU}} |
− | + | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Double-Donk explosive damage is unaffected}} / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | |
− | | | ||
− | | function times | + | | selfdamage = <!-- |
− | | attack interval = 0.6 s | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 38-73<br/><!-- |
− | | reload first | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Overload|Damage from a cannonball primed for too long}}:</div> 64-73 |
− | | reload more | + | |
− | | max charge time = 1 s | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0.6 s | ||
+ | | reload first = 1.24 s | ||
+ | | reload more = 0.6 s | ||
+ | | max charge time = 1 s | ||
}} | }} | ||
'''Poznámky:''' Výbušné poškození se mění v závislosti na tom, jak koule na hráče dopadne. Větší třídy mají větší hit box a čím jsou blíže explozi tím větší je udělené poškození. Čím jsou dále tím je poškození menší. Exploze udělují většinu škody v prostředním bodu hráčova modelu. Exploze zasahují více hit boxů, což znamená větší poškození. Vzdálenost mezi cílem a hráčem nemá žádný vliv na poškození granátometu. | '''Poznámky:''' Výbušné poškození se mění v závislosti na tom, jak koule na hráče dopadne. Větší třídy mají větší hit box a čím jsou blíže explozi tím větší je udělené poškození. Čím jsou dále tím je poškození menší. Exploze udělují většinu škody v prostředním bodu hráčova modelu. Exploze zasahují více hit boxů, což znamená větší poškození. Vzdálenost mezi cílem a hráčem nemá žádný vliv na poškození granátometu. | ||
Line 69: | Line 104: | ||
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | {{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | ||
− | == | + | |
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = double donks | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} |
}} | }} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | |
− | | | + | === {{Class link|Sniper}} === |
− | } | ||
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Loose Cannon byl přidán do hry. | * Loose Cannon byl přidán do hry. | ||
Line 101: | Line 154: | ||
== Zhlédněte také == | == Zhlédněte také == | ||
− | *[[Basic Demoman strategy/cs#Loose Cannon|Loose Cannon strategie]] | + | * [[Basic Demoman strategy/cs#Loose Cannon|Loose Cannon strategie]] |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Self-illuminated/cs]] | [[Category:Self-illuminated/cs]] |
Revision as of 20:19, 17 December 2023
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Loose Cannon (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
“ | Ya call those bombs, ya wee little romance novel? I'll show you bombs!
Klikněte pro poslech (v Angličtině)
— Demoman on old-fashioned bombs
|
” |
Loose Cannon je komunitou vytvořená primární zbraň pro Demomana. Stylem se podobá pirátskému dělu se zaměřovačem v blízkosti ústí hlavně.
Dělové koule z Loose Cannonu letí rychlostí přibližně 1065 Hammer jednotek za sekundu. Dělové koule mají mírně zkrácený čas výbuchu na 2 sekundy, ale neexplodují při kontaktu s nepřítelem, místo toho mají velké poškození a silné odhazování. Podržením spouště natlakujete dělovou kouli, ale nevystřelíte, dokud tlačítko neuvolníte, toto umožňuje kontrolu nad načasováním výbuchu koule. Dělové koule udělují o 50% menší poškození, jakmile se dotknou země, správné načasování je klíčem k dosažení maximálního poškození. Držení tlačítka střelby příliš dlouho způsobí automatickou explozi koule, která je podobná výbuchu Beggar's Bazooky při přetížení a uděluje poškození hráči. Zkrácená doba výbuchu může způsobit silný skok koule. Podobně jako Crusader's Crossbow, má zbraň inverzní vzdálenost měřítka, což znamená, že zbraň uděluje větší poškození na větší vzdálenost.
Loose Cannon byl přidán do Steam Workshopu pod stejným názvem.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Od exploze | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Maximální opad poškození | 50% | Direct: 25Splash: 30
|
Kritické | Direct: 150Splash: 180
| |
Minikritický zásah | Direct: 68Splash: 81
| |
Plošné poškození | ||
Minimální poškození | 50% | 2.8m |
Redukce poškození | 1% / 2.88 | |
Sebepoškození | Splash: 38-73Overload: 64-73
| |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.6 s | |
Nabití prvního náboje | 1.24 s | |
Následující nabití | 0.6 s | |
Maximální doba nabíjení | 1 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Poznámky: Výbušné poškození se mění v závislosti na tom, jak koule na hráče dopadne. Větší třídy mají větší hit box a čím jsou blíže explozi tím větší je udělené poškození. Čím jsou dále tím je poškození menší. Exploze udělují většinu škody v prostředním bodu hráčova modelu. Exploze zasahují více hit boxů, což znamená větší poškození. Vzdálenost mezi cílem a hráčem nemá žádný vliv na poškození granátometu.
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Loch-n-Load | Reclaimed metal | Loose Cannon | ||
x3 | + | = |
Token herní třídy - Demoman | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Strange verze
Související achievementy
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Minulé změny
{{Update history| Patch z 20. prosince 2012 (Mecha Update)
- Loose Cannon byl přidán do hry.
Drobnosti
- "loose cannon" je osoba, která má špatné sebeovládání.
Gallery
Zhlédněte také
|
Zbraně | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primární | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Sekundární | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Na blízko | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Pánev Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Pánev Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Pánev Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Pánev Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Pánev Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Zlatá pánev Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Pánev Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Pánev Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Zlatá pánev Prinny Machete | ||
Primární PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundární PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Budova | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Taunt | Grand Slam | Grenade | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Barbarian Swing | High Noon | Arm Blender Guitar Smash |
Oktoberfest Uberslice Medicating Melody |
Arrow Stab | Fencing |
|