Difference between revisions of "Pistol/fi"
m (mikä vitun outo :l) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Vahinko ja toiminta-ajat) |
||
(7 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|crate42-strange}} | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|crate42-strange}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
Line 14: | Line 15: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level | + | | item-level = Tason 1 Pistooli |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}} | ||
Line 30: | Line 31: | ||
==Vahinko ja toiminta-ajat== | ==Vahinko ja toiminta-ajat== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/fi|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 15 | ||
+ | | fall off = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}} | ||
+ | | ramp up = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}} | ||
+ | | pellet spread = 50 | ||
+ | | crit = 45 | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}} | ||
− | | | + | | function times = yes |
− | | | + | | attack interval = 0,15 s |
− | | | + | | reload = <!-- |
− | + | --><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!-- | |
− | + | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s | |
− | + | | spread recovery = 1,25 s | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | spread recovery | ||
}} | }} | ||
Line 62: | Line 64: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | |||
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta. | * Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta. | ||
Line 70: | Line 71: | ||
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
− | * Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[ | + | * Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[Classes/fi|hahmoluokilla]]. |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
Line 76: | Line 77: | ||
* {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa. | * {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa. | ||
− | + | '''{{Item schema|7|12|2011}}''' | |
− | * | + | * Lisättiin [[Strange/fi|Kummallinen]]-laatu. |
== Bugeja == | == Bugeja == | ||
Line 101: | Line 102: | ||
*[[Engineer strategy/fi|Engineerin Pistooli-strategia]] | *[[Engineer strategy/fi|Engineerin Pistooli-strategia]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 04:07, 2 January 2024
“ | Pam! Mä teen siitä helpon näköistä!
Kuuntele (englanniksi)
— Scout
|
” |
Pistooli on toissijainen ase Scoutille ja Engineerille. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.
Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin Scoutin Haulikko ja muiden hahmoluokkien Haulikko, mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä Tahmapommien poistamisessa ja valvomattomien Vartiotykkien tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.
Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.
Yhdessä Verikasteen tai Krittibuustin vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.
Kuten Revolveri ja Konepistooli, Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan | |
Vahinkotyyppi | Bullet | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 150% | 22 |
Perusvahinko | 100% | 15 |
Minimivahinko | 52.8% | 8 |
Pellet spread | 50:1 | |
Kriittinen | 45 | |
Mini-kriittinen | 20 - 30 | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0,15 s | |
Lataaminen | 1,005 s 1,035 s | |
Ammusten leviämisestä palautuminen | 1,25 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Liittyvät saavutukset
Scout
|
Engineer
|
Päivityshistoria
13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)
- Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
- Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.
- Korjattiin muunnellut Haulikot & pistoolit käytettäviksi joillakin hahmoluokilla.
- [Dokumentoimaton] Pistoolit, joilla on Nimi- tai Kuvaustunnisteita käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
- [Dokumentoimaton] Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä Karjakouran kanssa.
12. heinäkuuta 2011 [Esinepalvelimen päivitys]
- Lisättiin Kummallinen-laatu.
Bugeja
- Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa. Tämän lisäksi hylsyjä ei poisteta.
- Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin.
Triviaa
- Lähin tosielämän vastine Pistoolille on PSM, höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös Walther PP -sarjaa.
- Scoutin latausanimaatio on erilainen ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa.
Galleria
Scoutin ensimmäisen persoonan näkymä.
Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä.
RED-joukkueen Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä Karjakouran ollessa käytössä.
BLU-joukkueen Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä Karjakouran ollessa käytössä.
Katso myös
|
|