Difference between revisions of "Pistol/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m (Vahinko ja toiminta-ajat)
 
(15 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 6: Line 6:
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]], [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| used-by      = [[Scout/fi|Scout]], [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange}}
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|crate42-strange}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 +
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
Line 12: Line 15:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | level     = Tason 1 Pistooli
+
   | item-level = Tason 1 Pistooli
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
Line 28: Line 31:
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
| damage            = yes
+
| function times  = yes
base              = 15
+
attack interval = 0,15 s
fall off         = 8
+
reload         = <!--
|  ramp up          = 22
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
|  point blank      = 20-22
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
|  medium range      = 10-15
+
|  spread recovery = 1,25 s
|  long range        = 8-9
 
|  crit              = 45
 
| minicrit          = 20
 
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.17 s
 
|  reload            = [[Engineer/fi|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/fi|Scout]]: 1.25 s
 
|  spread recovery   = 1.25 s
 
 
}}
 
}}
  
Line 53: Line 57:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|Päivitys 13. elokuuta 2009]]''' ([[Classless Update/fi|Luokaton päivitys]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
 
 
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
 
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
  
'''[[July 9, 2010 Patch/fi|Päivitys 9. heinäkuuta 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.
 
* Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/fi|Päivitys 6. lokakuuta 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[classes/fi|hahmoluokilla]].
+
* Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[Classes/fi|hahmoluokilla]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/fi|Päivitys 14. helmikuuta 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Pistoolit, joilla on [[Name Tag/fi|Nimi-]] tai [[Description Tag/fi|Kuvaustunnisteita]] käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
 
* {{Undocumented}} Pistoolit, joilla on [[Name Tag/fi|Nimi-]] tai [[Description Tag/fi|Kuvaustunnisteita]] käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
 
* {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
 
* {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
 +
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Lisättiin [[Strange/fi|Kummallinen]]-laatu.
  
 
== Bugeja ==
 
== Bugeja ==
Line 83: Line 93:
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU-joukkueen [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
 +
File:Pistol concept.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 89: Line 102:
 
*[[Engineer strategy/fi|Engineerin Pistooli-strategia]]
 
*[[Engineer strategy/fi|Engineerin Pistooli-strategia]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 04:07, 2 January 2024

Pam! Mä teen siitä helpon näköistä!
Scout

Pistooli on toissijainen ase Scoutille ja Engineerille. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.

Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin Scoutin Haulikko ja muiden hahmoluokkien Haulikko, mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä Tahmapommien poistamisessa ja valvomattomien Vartiotykkien tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.

Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.

Yhdessä Verikasteen tai Krittibuustin vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.

Kuten Revolveri ja Konepistooli, Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 22
Perusvahinko 100% 15
Minimivahinko 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kriittinen 45
Mini-kriittinen 20 - 30
Toiminta-ajat
Attack interval 0,15 s
Lataaminen 1,005 s
1,035 s
Ammusten leviämisestä palautuminen 1,25 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class scout.png Scout

Tykit hajalle
Tykit hajalle
Tuhoa käytössä oleva vartiotykki pistoolilla.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Tuholaistorjuntaa
Tuholaistorjuntaa
Tuhoa 50 omien rakennusten lähellä lojuvaa vihollisen tahmapommia.

Päivityshistoria

13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)

  • Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.

9. heinäkuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.

6. lokakuuta 2010 -päivitys

14. helmikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Pistoolit, joilla on Nimi- tai Kuvaustunnisteita käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
  • [Dokumentoimaton] Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä Karjakouran kanssa.

12. heinäkuuta 2011 [Esinepalvelimen päivitys]

Bugeja

  • Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa. Tämän lisäksi hylsyjä ei poisteta.
  • Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin.

Triviaa

  • Lähin tosielämän vastine Pistoolille on PSM, höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös Walther PP -sarjaa.
  • Scoutin latausanimaatio on erilainen ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa.

Galleria

Katso myös