Difference between revisions of "Basic Soldier strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Consistency with the other "Basic <class> strategy" pages.)
 
(90 intermediate revisions by 38 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии солдата}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии солдата}}
'''Солдат''' - это тяжелый класс, пригодный для наступательных операций любого типа. Этот класс легок на начальном этапе, но сложно освоить все тонкости игры за него. Он хорош как для уничтожения врага на расстоянии, так и в бою на средней и близкой дистанции. Солдат может совершить [[Rocketjump/ru|реактивный прыжок]], чтобы быстро передвигаться по карте, а также для достижения недоступных мест. Оружие солдата одинаково эффективно для уничтожения любого типа противника.
+
{{Quotation|'''Солдат''' |Пора сообщать родственникам о смерти!|sound=Soldier_taunts02_ru.wav}}
 +
[[File:Soldiertaunt1.PNG|350px|right]]
 +
[[Soldier/ru|Солдат]] — это тяжелый, универсальный нападающий класс, который успешно используется как в атаке, так и в защите. Хотя он медленно передвигается, солдат может [[rocket jump/ru|прыгнуть на ракете]], чтобы быстро преодолеть большое расстояние или достичь труднодоступных мест. Его оружие способно вынести за раз несколько врагов, но у него быстро заканчиваются патроны. Хороший солдат не должен стрелять во всех подряд, он должен просчитывать каждый свой выстрел, правильно упреждая мишени и целясь врагам в ноги, чтобы максимизировать урон от взрыва. Солдат становится превосходным [[Medic buddy/ru|другом медика]], так как он может наносить урон самому себе, чтобы помочь набрать убер-заряд медика для позднего использования.
  
== Основное ==
+
== Основное оружие ==
* Используйте реактивный прыжок, чтобы добраться до недоступных другим мест. Противника легче уничтожить, атакуя сверху. Однако следует ожидать ответного огня.
 
* Следите за движением противника! Даже высокая скорость ракет [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]] может оказаться неэффективной против перемещающегося противника. Учитесь предугадывать каждый следующий шаг врага.
 
* Не стремитесь перезарядить всю обойму ракетомета или дробовика, находясь в центре сражения. Ведя огонь по врагу и выбирая позицию, выстреливайте ракетой, перезаряжайтесь и стреляйте снова. Используя этот прием, вы всегда будете иметь преимущество над противником перед схваткой на близкой дистанции.
 
* Если посреди боя вы растратили всю обойму ракетомета, а времени на перезарядку нет, переключайтесь на [[Shotgun/ru|дробовик]]. Это оружие наносит много урона за относительно короткий период времени. Вы сработаете эффективнее, добивая врагов из дробовика, нежели растратив время на перезарядку ракетомета.
 
* Помогайте союзным [[Medic/ru|медикам]] накапливать убер-заряд быстрее, нанося по себе урон ракетами. Однако это стоит делать только, если вы  находитесь вне поля боя.
 
* Обстреливая [[Sentry/ru|турель]] ракетами, старайтесь стрелять не точно по ней, а в пол или стену рядом с ней. Если вы не попадаете по [[Engineer/ru|инженеру]], чинящему турель, вы потратите время и боезапас впустую.
 
  
== Оружие ==  
+
=== {{anchor|Rocket Launcher + reskins}}{{item link|Rocket Launcher}} + измененные модели ===
Список полезных советов по оружию солдата.
+
{{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Silver Botkiller Rocket Launcher|100px|link=Botkiller weapons/ru}} {{icon item|Australium Rocket Launcher|100px|link=Australium weapons/ru}}
  
===[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]===
+
Ракетомет наносит большой урон в широком радиусе взрыва, позволяя вам эффективно наносить урон, целясь в ноги ваших врагов. Всегда пытайтесь держать его полностью заряженным для битвы и [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]]. Процесс перезарядки относительно медленный, так что используйте [[Shotgun/ru|дробовик]], чтобы добить ослабленных врагов, если у вас закончились ракеты. Вы можете использовать взрывную силу от ракет для совершения [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]], нанося урон себе при этом, для быстрого перемещения по карте или что бы атаковать противника сверху. Используйте ракеты для [[juggle/ru|подбрасывания]] врагов в воздух, это делает их легкой мишенью для добивающего выстрела.
{{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}}
 
* Ракетомет всегда должен быть заряжен.
 
* Сражаясь со слабыми классами, такими как [[Scout/ru|разведчик]], [[Engineer/ru|инженер]] или [[Spy/ru|шпион]], не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из [[Shotgun/ru|дробовика]].
 
* Вы можете [[Juggling/ru|жонглировать]] врагами, подбрасывая их в воздух своими ракетами. Выстрелите ракетой им под ноги для осуществления этого приема.
 
* Если союзный медик постоянно лечит вас, ракетомет будет предпочтительнее [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]]. Больший радиус поражения ракетомета позволит вам эффективнее защищать медика от нескольких врагов.
 
* Если вы оказались лицом к лицу с врагом, подпрыгните и одновременно выстрелите ракетой ему под ноги. Это снизит урон, нанесенный по себе, и позволит вам отбросить врага от себя на некоторое расстояние.
 
* Критический урон ракетомета является самым разрушительным в игре. Получив критический бонус от любого источника, не мешкайте и переключайтесь на ракетомет. Одной крито-ракеты будет достаточно, чтобы расправиться с несколькими врагами.
 
  
===[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]===
+
=== {{item link|Direct Hit}} ===
{{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Direct Hit|100px}}
* Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты.
 
* Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент, гарантирует вам нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона.
 
* Прямое попадание разрушает постройки инженера с двух ракет, а не с трех, как другие ракетометы. Это делает его превосходным выбором, если приходится иметь дело с постройками противника.
 
* С помощью прямого попадания можно эффективно обстреливать неподвижные цели, такие как [[Sniper/ru|снайпер]] или инженер, за своей [[Sentry/ru|турелью]].
 
* Радиус этого ракетомета, при  нанесении урона по себе, такой же как и у обычного ракетомета, что позволяет вам совершать реактивные прыжки без проблем. Однако, будьте внимательнее, на близкой дистанции вы можете разорвать себя своей же ракетой.
 
  
===[[Black Box/ru|Черный ящик]]===
+
Как подразумевает название, Прямое попадание предполагает совсем иной игровой стиль для солдата, позволяя игрокам, которые способны делать прямые попадания, наносить больше урона. Его меньший радиус взрыва значительно менее эффективен против сгруппировавшихся врагов и поощряет вас к отбору определенных целей. Увеличенный урон ракеты делает вас сильнее против медленных или неподвижных целей, таких как [[Sentry Gun/ru|турели]] или [[Heavy/ru|пулеметчики]], и позволяет вам мгновенно разрывать более слабые классы, такие как [[Scout/ru|разведчики]], за один выстрел на близкой дистанции. Для более опытных игроков, увеличенная скорость ракеты делает легче совершение разрушительных [[aerial/ru|воздушных выстрелов]]. Попадание по врагу, который находится в воздухе, даёт мини-крит, сопоставимый по урону с критом стандартного ракетомёта.
{{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}
 
* Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 ед. здоровья за обойму. Если у вас достаточно времени на перезарядку и на атаку, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет.
 
* Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором "Истребитель танков", солдат становится вдвойне опасен.
 
* Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением [[Gunboats/ru|Штурмботинок]]. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов.
 
* Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 ед. здоровья за все попадания,а не за каждое в отдельности.
 
* Расстреливайте вражеских [[Heavy/ru|пулеметчиков]] с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании.
 
* Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии.
 
  
===[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]]===
+
=== {{anchor|Black Box + reskins}}{{item link|Black Box}} + измененные модели===
{{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Black Box|100px}} {{icon item|Festive Black Box|100px|link=Festive weapons/ru}} {{icon item|Australium Black Box|100px|link=Australium weapons/ru}}
* Если хотите использовать этот ракетомет в  настоящем бою, вам придется полагаться на дробовик, как на основное оружие.
 
* В виду того, что Тренировочный ракетомет не наносит урона, вы можете выпустить ракету до того, как приземлитесь после высокого реактивного прыжка. Это поможет избежать урона от падения.
 
* Тренировочный ракетомет можно использовать для захвата разведданных на картах CTF. Если у врага нет оборонительных турелей, вы можете быстро добраться до комнаты с разведданными и вернуться к себе на базу, используя только реактивные прыжки.
 
* Количество здоровья не снижается при ношении этого оружия. Но, с ним вы станете самым уязвимым классом в игре. Не используйте его, если на это нет необходимости.
 
  
===[[Shotgun/ru|Дробовик]]===
+
Использование Чёрного ящика будет давать вам до 20 очков здоровья за попадания, в зависимости от нанесённого урона. Однако, уменьшенный размер обоймы ослабляет вашу непосредственную сдерживающую силу и делает атакующие [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] менее эффективными. В целом, Черный ящик увеличивает вашу выживаемость, но уменьшает вашу атакующую способность.
{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
 
* Не бойтесь использовать дробовик на средней дистанции. Он также эффективен, как и многое основное оружие.
 
* Сражаясь с поджигателем, который умело пользуется [[Airblast/ru|сжатым воздухом]], лучше не расходовать ракеты понапрасну и переключиться на дробовик.
 
* Дробовик эффективен против [[Demoman/ru|подрывников]], использующих [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]. Они имеют бонус к защите против взрывчатки любого рода, а дробовик нанесет им полный урон.
 
* Вы также можете использовать дробовик для разрушения бомб-липучек.
 
* Одно точное попадание ракетой вместе с выстрелом из дробовика убьют любой легкий класс почти в любой ситуации.
 
* Если вы носите [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], будет лучше использовать дробовик, в качестве вспомогательного оружия. Вы всегда сможете расстрелять врага из него, если промахнулись ракетой.
 
  
===[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]===
+
=== {{item link|Rocket Jumper}} ===
{{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Rocket Jumper|100px}}
* Так же как и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], вдохновляющее знамя наиболее эффективно вместе с [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]]. Большой радиус поражения позволит вам нанести больше урона и накапливать ярость быстрее.
 
* Видя как союзный медик применяет [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на одном из ваших соратников, активируйте свое знамя и поддержите их атаку дополнительным уроном.
 
* Зона действия знамени очень широка и распространяется как горизонтально, так и вертикально, проходя через все виды поверхностей.
 
* Если Вдохновляющее знамя было активировано рядом с турелью [[Engineer/ru|инженера]], то она также будет стрелять мини-критами. Это не зависит от того, есть ли сам инженер поблизости.
 
* Снайпер, носящий [[Bushwacka/ru|Кусторез]], может эффективно сражаться с противником, находясь под действием знамени, так как Кусторез превращает все мини-криты в полноценные критические попадания.
 
  
===[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]===
+
Тренировочный ракетомет полностью аннулирует урон основного оружия, позволяя вам совершать прыжки на ракете, не нанося себе урон при этом. Вместе с ним рекомендуется использовать [[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Market Gardener/ru|Землекоп]], но для этого вам придется находится в непосредственной близости с противником, чтобы нанести ему урон.
{{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}
 
* Поддержка батальона является хорошим противовесом своему собрату, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]], а также любому критическому бонусу, в виде заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[First Blood/ru|первой крови]].
 
* Поддержка батальона также эффективна и в нападении, позволяя вам и вашим соратникам выдержать больше урона.
 
* Так как наносимый вами урон не влияет на скорость заполнения индикатора ярости, вы можете использовать Поддержку батальона вместе с Прямым попаданием, для атаки на вражеские турели.
 
* Поддержка батальона хорошо сочетается с Черным ящиком, позволяя вам получать больше урона (и быстрее заполнять индикатор ярости) не умирая.
 
  
===[[Gunboats/ru|Штурмботинки]]===
+
=== {{item link|Liberty Launcher}} ===
{{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Liberty Launcher|100px}}
* Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня.
 
* Не смотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным.
 
* Так как Штурмботинки заменяют [[Shotgun/ru|дробовик]], лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием.
 
  
===[[Shovel/ru|Лопата]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]]===
+
Увеличенная скорость ракеты Освободителя позволяет гораздо легче попасть в отдельные цели, особенно в воздухе. В отличие от [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], взрывной радиус ваших выстрелов остается тем же, позволяя вам по-прежнему браться за группы врагов. Однако, уменьшенный урон требует от вас быть более точным в попаданиях, так как теперь необходимо больше попаданий, чтобы убить врага. В том числе, уменьшенный урон по себе, позволяет вам реже искать аптечки, делая большее количество прыжков на ракете.
{{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}
 
* Лопата является хорошим оружием, если уровень вашего здоровья не опустился ниже 120 единиц или вы хотите получать лечение от медиков, держа в руках оружие ближнего боя. В остальных ситуациях лучше предпочесть [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
 
* При ударе сковородой раздается очень громкий звук. Не удивляйтесь, если враги узнают о вашем присутствии.
 
* Так как лопата эффективна при большом запасе здоровья, [[Black Box/ru|Черный ящик]] поможет вам обойтись без Уравнителя в текущем снаряжении.
 
  
===[[Equalizer/ru|Уравнитель]]===
+
=== {{item link|Cow Mangler 5000}} ===
{{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}
+
{{icon item|Cow Mangler 5000|100px}}
* Используйте Уравнитель всегда, за исключением ситуаций, в которых Дубина с гвоздем предпочтительнее. Обычно не приходится использовать оружие ближнего боя с полным запасом здоровья, так что Уравнитель фактически является улучшенной версией лопаты.
 
* Уравнитель может быть использован и как средство к отступлению. Солдат с низким уровнем здоровья может перегнать почти все классы в игре.
 
* Не пытайтесь врываться в гущу сражения с Уравнителем в руках. Его следует использовать только, если уровень здоровья низок и вы попали в западню.
 
* Уравнитель, находящийся в руках, препятствует лечению. Не переключайтесь на него, получив [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], в противном случае заряд будет потрачен впустую, а вы, скорее всего, погибнете.
 
* Будьте внимательнее при использовании Уравнителя. Если враг увидит его в ваших руках, он поймет, что у вас мало очков здоровья и можно атаковать вас. Используйте это для получения преимущества над врагом. Если запас вашего здоровья не очень низок и противник атакует вас, можно использовать Уравнитель и с двух ударов уложить любой класс.
 
  
===[[Pain Train/ru|Дубина с гвоздем]]===
+
Линчеватель скота 5000, с его бесконечными патронами, аналогичен стандартному ракетомету. С уменьшенным уроном по турелям и невозможностью совершать критические выстрелы, способен делать заряженный выстрел наносящий мини-критический урон и поджигающий врагов. Заряженный выстрел лучше всего использовать на большой дистанции или на группе врагов, так как урон, который он наносит, может быть равносилен просто несколькими стандартными ракетами и не стоит использования всей обоймы на близкой дистанции. В то время, как вы сами можете не суметь разрушить постройки инженера, если вам попадется причиняющая беспокойство турель, используйте заряженный выстрел, чтобы отключить ее, пока ваши соратники завершают работу.
{{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}
 
* Дубина с гвоздем имеет очень ограниченную область применения. Вы можете менять ее на другое оружие ближнего боя, когда потребности в ее бонусе нет.
 
* Никогда не используйте Дубину с гвоздем на картах режима CTF или находясь в защите на картах Сопровождения вагонетки и подобных им. Она не даст вам никакого бонуса, однако уязвимость к пулям сохранится.
 
  
===[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]]===
+
=== {{item link|Original}} ===
 +
{{icon item|Original|100px}}
  
{{Icon weapon|Half-Zatoichi|icon-size=100x100px}}
+
Прародитель статистически идентичен ракетомету. Однако, его ракеты летят прямо под прицел, а не немного вправо, как это делают ракеты из ракетомета. Все выстрелы, сделанные из Прародителя, будут последовательно точными, даже на близкой дистанции, тогда как ракеты ракетомета немного отклоняются вправо. Однако, это едва различимое изменение означает, что вам будет сложнее стрелять из-за углов, не попав в себя.
  
 +
=== {{item link|Beggar's Bazooka}} ===
 +
{{icon item|Beggar's Bazooka|100px}}
  
Берите Полузатойчи в качестве крайнего средства, или если вы уверены, что вы сможете убить противника; исцеление гарантирует, что вы сможете продолжать бой на близком расстоянии.
+
Базука бродяги вмещает в себя до трех ракет, и может выстрелить сразу всеми. Это может быть эффективным для быстрого устранения одиночных целей, или для атак групп противников, если вы начнете зарядку оружия заранее. Ракеты, выпущенные из Базуки бродяги имеют отклонения в несколько градусов, что делает их менее эффективными для [[Aerial/ru|воздушных выстрелов]]. Кроме того, Базука бродяги не пополняет боеприпасы от раздатчиков и вагонетки, когда она выбрана.
  
==[[Item sets/ru#Солдат|Набор предметов «Истребитель танков»]]==
+
=== {{item link|Air Strike}} ===
{{Set|class=Soldier}}
+
{{icon item|Air Strike|100px}}
  
Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит вам снизить урон от турелей вполовину.
+
Авиаудар гарантирует увеличенную скорость атаки во время прыжка на ракете, что позволит вам обрушить на врага с неба дождь из ракет. Но в тоже время, изначально Авиаудар имеет 4 ракеты и наносит на 15% меньше урона. Каждое убийство будет добавлять по одной дополнительной ракете в обойму, а максимум будет составлять восемь ракет. Вам придется компенсировать уменьшенный наносимый урон, дополнительным количеством ракет необходимых для уничтожения врага, поэтому используйте увеличенную скорость атаки во время прыжков на ракете. В тоже время, Авиаудар будет менее полезен в локациях с большим количеством тесных, закрытых помещений, в которых будет трудно совершить прыжок на ракете. [[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] хорошо сочетается с этим оружием, помогая дольше находится в воздухе и предотвращая урон от падения.
  
==См. также==
+
== Дополнительное оружие ==
*[[Soldier match-ups/ru|Сравнение солдата с другими классами]]
 
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
 
  
 +
=== {{anchor|Shotgun + reskins}}{{item link|Shotgun}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Shotgun|100px}} {{icon item|Festive Shotgun|100px|link=Festive weapons/ru}}
 +
 +
Дробовик силен, как и многое другое основное оружие, и может быть использован, чтобы легко добить врагов на близкой-средней дистанции, так что переключайтесь на него, не раздумывая, когда у вас закончились патроны основного оружия. Так же переключайтесь на дробовик, если противник подошел вплотную, и вы не хотите задеть взрывом себя.
 +
 +
=== {{anchor|Buff Banner + reskins}}{{item link|Buff Banner}} + измененные модели===
 +
{{icon item|Buff Banner|100px}} {{icon item|Festive Buff Banner|100px|link=Festive weapons/ru}}
 +
 +
Вдохновляющее знамя заменяет ваш дробовик, делая вас менее эффективным как одного бойца. Когда оружие активно позволяет вам и ближайшим союзникам наносить мини-критический урон. Воспользуйтесь основным оружием, у которого широкий радиус взрыва, чтобы быстро наполнить счетчик ярости Вдохновляющего знамени, для его активации. Вдохновляющее знамя эффективно, когда используется с [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]] дружественного медика, чтобы провести подопечных на вражескую территорию. Зона эффекта большая и проходит через любое препятствие, позволяя вашим соратникам легко следовать за вами.
 +
 +
=== {{item link|Gunboats}} ===
 +
{{icon item|Gunboats|100px}}
 +
 +
Штурмботинки позволяют вам исполнить несколько [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]] подряд без необходимости полагаться на медика для лечения. Они наиболее эффективны, когда вы постоянно прыгаете по карте и не нуждаетесь в своем дробовике, чтобы отгонять врагов.
 +
 +
=== {{item link|Battalion's Backup}} ===
 +
{{icon item|Battalion's Backup|100px}}
 +
 +
Поддержка батальона действует подобно Вдохновляющему знамени, за тем исключением, что эффект от него уменьшает получаемый урон от любого вида урона на 35%, а от турели на 50%. Что делает его крайне эффективным против хорошо осевшего инженера. Так же активация Поддержки батальона защищает вас и ближайших союзников от критического урона убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и мини-критического эффекта от Вдохновляющего знамени. Дополнительно, имеет пассивный эффект добавляющий вам 20 единиц максимального здоровья.
 +
 +
=== {{item link|Concheror}} ===
 +
{{icon item|Concheror|100px}}
 +
 +
Так же как и другие знамена солдата,для активации ему необходимо заполнить счетчик ярости нанесенным уроном, но для полного заполнения счётчика нужно нанести меньше урона. При активации, увеличивается скорость передвижения, а 60% нанесенного урона возвращается в виде здоровья. Эффект распространяется на вас и на ближайших напарников, делая это знамя более полезным для совместных действий вашей команды. Дополнительно, имеет пассивный эффект восстановления здоровья. В зависимости от того, как вы давно получали урон, завоеватель будет восстанавливать от одной до четырёх единиц в секунду.
 +
 +
=== {{item link|Mantreads}} ===
 +
{{icon item|Mantreads|100px}}
 +
 +
Уменьшение в [[knock back/ru|отдаче]], предлагаемое Людодавами, позволяет вам легче держать зону и сохранять преимущество в высоте, особенно против обычных угроз, таких как [[Demoman/ru|подрывники]] и [[Sentry Gun/ru|турели]]. В то время, как Людодавы позволяют вам наносить утроенный урон от падения, при приземлении на противника после [[rocket jump/ru|прыжков на ракете]], эффективнее просто убить его ракетами до того, как приземлитесь.
 +
 +
=== {{item link|Reserve Shooter}} ===
 +
{{icon item|Reserve Shooter|100px}}
 +
 +
Когда вы подбрасываете врага ракетой в воздух, обычно вы хотите добить его до того, как он сможет приземлиться и отомстить. Офицер запаса великолепен для этого, особенно когда совершение [[aerial/ru|воздушного выстрела]] вашим ракетометом может быть затруднено. Однако, уменьшенный размер магазина делает его ненадежным оружием, когда у вас кончаются основные патроны. Воспользуйтесь более быстрой сменой Офицера запаса, чтобы добить находящегося в воздухе врага до того, как вы станете уязвимыми.
 +
 +
=== {{item link|Righteous Bison}} ===
 +
{{icon item|Righteous Bison|100px}}
 +
 +
По сравнению с дробовиком, Благочестивый бизон имеет является менее надежным оружием; он наносит уменьшенный урон, у него меньше размер магазина, и его снаряды медленнее, чем стандартные пули. Однако, он точен, может пронзить несколько целей, и быстро перезаряжается, так что вы можете использовать его для атаки столпившихся врагов, уклоняющихся от выпущенных с расстояния ракет, или добивания противников, которые прячутся за своими товарищами. Хотя он наносит уменьшенный урон по постройкам, его пронзающие выстрелы позволяют вам наносить урон укрывающемуся за ними инженеру.
 +
 +
=== {{item link|B.A.S.E. Jumper}} ===
 +
{{icon item|B.A.S.E. Jumper|100px}}
 +
 +
Парашютист позволяет раскрыть парашют в воздухе, уменьшающий скорость падения. Совмещайте его с [[rocket jumping/ru|прыжками на ракете]] для достижения вертикального скольжения над противником или простого перемещения в горизонтальной плоскости. Так же его можно совмещать с [[Air Strike/ru|Авиаударом]] и [[Market Gardener/ru|Землекопом]], оружием которое имеет определенный эффект при прыжке на ракете. И помните, что Парашютист делает менее эффективным на земле.
 +
 +
=== {{item link|Panic Attack}} ===
 +
{{icon item|Panic Attack|100px}}
 +
 +
Паническая атака достаётся на 50% быстрее, чем обычный дробовик, что делает её более полезной в тех случаях, когда необходимо сделать несколько панических выстрелов, а все ракеты закончились. Однако разброс пуль с каждым выстрелом увеличивается, что делает оружие менее эффективным в продолжительных битвах.
 +
 +
== Оружие ближнего боя ==
 +
 +
=== {{anchor|Shovel + reskins}}{{item link|Shovel}} + измененные модели ===
 +
{{icon item|Shovel|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}}
 +
 +
Лопата сравнима со стандартным оружием большинства других классов. Однако, ваша медленная скорость помещает вас в невыгодное положение в рукопашных дуэлях. Если вы не чрезмерно вступаете в ближний бой, когда поблизости дружественный медик, вам лучше экипировать другое оружие ближнего боя.
 +
 +
=== {{item link|Equalizer}} ===
 +
{{icon item|Equalizer|100px}}
 +
 +
Когда уровень вашего здоровья равен 100% или более, Уравнитель наносит половину обычного урона [[Shovel/ru| лопаты]]. Впрочем, вам в целом не нужно использовать Уравнитель при полном уровне здоровья. Урон от Уравнителя будет резко возрастать по мере снижения здоровья, позволяя расправиться с преследователями. Не забудьте убрать Уравнитель, чтобы [[Medic/ru|медик]] смог лечить вас быстрее.
 +
 +
=== {{item link|Pain Train}} ===
 +
{{icon item|Pain Train|100px}}
 +
 +
Используйте Костыль только когда активно захватываете контрольные точки или толкаете вагонетки; увеличенная скорость захвата бесполезна при игре Захват флага или в любом защитном сценарии. Если у вас есть надежный источник здоровья, вы можете экипировать его, когда активно [[rocket jump/ru|прыгаете на ракете]] по карте, чтобы дать себе мобильность и скорость захвата разведчика.
 +
 +
=== {{item link|Half-Zatoichi}} ===
 +
{{icon item|Half-Zatoichi|100px}}
 +
 +
Лечение, которое {{item name|Half-Zatoichi}} обеспечивает при убийстве, может быть ценой битвы на дистанции ближнего боя. Если вы не убив врага зачехлите оружие, то нанесёте себе 50 урона. Вы можете убить соперника использующего {{item name|Half-Zatoichi}} с единственного точного попадания.
 +
 +
=== {{item link|Disciplinary Action}} ===
 +
{{icon item|Disciplinary Action|100px}}
 +
 +
Дисциплинарное взыскание имеет увеличенный на 75% радиус поражения, но уменьшенный урон. Основная особенность этого оружия в том, что вы можете ударить своего напарника, для увеличения скорости передвижения вас обоих. Дисциплинарное взыскание позволяет вам увеличить вашу мобильность без жертвования здоровьем от [[rocket jumping/ru|прыжков на ракете]]. Находитесь возле своих напарников, чтобы использовать увеличенную скорость передвижения чаще. Ее можно использовать для быстрого достижения линии фронта, отступления или погони за более быстрыми оппонентами. Но помните, что если вы ударили замаскированного шпиона, то он тоже получит ускорение, будь то это враг или союзник, так что лучше используйте для проверки на шпиона основное или дополнительное оружие.
 +
 +
=== {{item link|Market Gardener}} ===
 +
{{icon item|Market Gardener|100px}}
 +
 +
Землекоп может быть полезен, если вы часто [[rocket jump/ru|прыгаете на ракете]] во время боя. В то время, как гарантированные критические попадания во время прыжка на ракете убьют большинство врагов, обычно легче и практичнее продолжать стрелять ракетами, находясь в воздухе. Чтобы увеличить вероятность нанесения критического удара в воздухе, ознакомьтесь с механизмом выполнения прыжков на ракете. Прыжки на ракете помогают преодолевать препятствия или являются хорошим способом застать врага врасплох. Людодавы можно комбинировать с Землекопом, и задавить врага, в случае если не получится попасть по нему лопатой.
 +
 +
=== {{item link|Escape_Plan}} ===
 +
{{icon item|Escape_Plan|100px}}
 +
 +
Когда ваше здоровье уменьшается, План эвакуации даст вам бонус в виде увеличенной скорости, что позволяет с легкостью избежать смерти. Но помните, что когда вы держите его в руках, вы помечены меткой смерти, что уменьшает ваши шансы убежать от атакующего вас врага. Кроме того, вы можете использовать ракетомет, чтобы нанести себе повреждения, и быстрей добраться до линии фронта. Но прежде, чем делать это, убедитесь что вы не наткнетесь по пути на врага, до того как сможете найти источник лечения. Не забывайте сменить План эвакуации на другое оружие, если вы хотите, чтобы дружественный медик лечил вас быстрее.
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Latest revision as of 07:03, 9 January 2024

«
Пора сообщать родственникам о смерти!
Солдат
»
Soldiertaunt1.PNG

Солдат — это тяжелый, универсальный нападающий класс, который успешно используется как в атаке, так и в защите. Хотя он медленно передвигается, солдат может прыгнуть на ракете, чтобы быстро преодолеть большое расстояние или достичь труднодоступных мест. Его оружие способно вынести за раз несколько врагов, но у него быстро заканчиваются патроны. Хороший солдат не должен стрелять во всех подряд, он должен просчитывать каждый свой выстрел, правильно упреждая мишени и целясь врагам в ноги, чтобы максимизировать урон от взрыва. Солдат становится превосходным другом медика, так как он может наносить урон самому себе, чтобы помочь набрать убер-заряд медика для позднего использования.

Основное оружие

Ракетомёт + измененные модели

Rocket Launcher Festive Rocket Launcher Silver Botkiller Rocket Launcher Australium Rocket Launcher

Ракетомет наносит большой урон в широком радиусе взрыва, позволяя вам эффективно наносить урон, целясь в ноги ваших врагов. Всегда пытайтесь держать его полностью заряженным для битвы и прыжков на ракете. Процесс перезарядки относительно медленный, так что используйте дробовик, чтобы добить ослабленных врагов, если у вас закончились ракеты. Вы можете использовать взрывную силу от ракет для совершения прыжков на ракете, нанося урон себе при этом, для быстрого перемещения по карте или что бы атаковать противника сверху. Используйте ракеты для подбрасывания врагов в воздух, это делает их легкой мишенью для добивающего выстрела.

Прямое попадание

Direct Hit

Как подразумевает название, Прямое попадание предполагает совсем иной игровой стиль для солдата, позволяя игрокам, которые способны делать прямые попадания, наносить больше урона. Его меньший радиус взрыва значительно менее эффективен против сгруппировавшихся врагов и поощряет вас к отбору определенных целей. Увеличенный урон ракеты делает вас сильнее против медленных или неподвижных целей, таких как турели или пулеметчики, и позволяет вам мгновенно разрывать более слабые классы, такие как разведчики, за один выстрел на близкой дистанции. Для более опытных игроков, увеличенная скорость ракеты делает легче совершение разрушительных воздушных выстрелов. Попадание по врагу, который находится в воздухе, даёт мини-крит, сопоставимый по урону с критом стандартного ракетомёта.

Чёрный ящик + измененные модели

Black Box Festive Black Box Australium Black Box

Использование Чёрного ящика будет давать вам до 20 очков здоровья за попадания, в зависимости от нанесённого урона. Однако, уменьшенный размер обоймы ослабляет вашу непосредственную сдерживающую силу и делает атакующие прыжки на ракете менее эффективными. В целом, Черный ящик увеличивает вашу выживаемость, но уменьшает вашу атакующую способность.

Тренировочный ракетомёт

Rocket Jumper

Тренировочный ракетомет полностью аннулирует урон основного оружия, позволяя вам совершать прыжки на ракете, не нанося себе урон при этом. Вместе с ним рекомендуется использовать Людодавы и Землекоп, но для этого вам придется находится в непосредственной близости с противником, чтобы нанести ему урон.

Освободитель

Liberty Launcher

Увеличенная скорость ракеты Освободителя позволяет гораздо легче попасть в отдельные цели, особенно в воздухе. В отличие от Прямого попадания, взрывной радиус ваших выстрелов остается тем же, позволяя вам по-прежнему браться за группы врагов. Однако, уменьшенный урон требует от вас быть более точным в попаданиях, так как теперь необходимо больше попаданий, чтобы убить врага. В том числе, уменьшенный урон по себе, позволяет вам реже искать аптечки, делая большее количество прыжков на ракете.

Линчеватель скота 5000

Cow Mangler 5000

Линчеватель скота 5000, с его бесконечными патронами, аналогичен стандартному ракетомету. С уменьшенным уроном по турелям и невозможностью совершать критические выстрелы, способен делать заряженный выстрел наносящий мини-критический урон и поджигающий врагов. Заряженный выстрел лучше всего использовать на большой дистанции или на группе врагов, так как урон, который он наносит, может быть равносилен просто несколькими стандартными ракетами и не стоит использования всей обоймы на близкой дистанции. В то время, как вы сами можете не суметь разрушить постройки инженера, если вам попадется причиняющая беспокойство турель, используйте заряженный выстрел, чтобы отключить ее, пока ваши соратники завершают работу.

Прародитель

Original

Прародитель статистически идентичен ракетомету. Однако, его ракеты летят прямо под прицел, а не немного вправо, как это делают ракеты из ракетомета. Все выстрелы, сделанные из Прародителя, будут последовательно точными, даже на близкой дистанции, тогда как ракеты ракетомета немного отклоняются вправо. Однако, это едва различимое изменение означает, что вам будет сложнее стрелять из-за углов, не попав в себя.

Базука бродяги

Beggar's Bazooka

Базука бродяги вмещает в себя до трех ракет, и может выстрелить сразу всеми. Это может быть эффективным для быстрого устранения одиночных целей, или для атак групп противников, если вы начнете зарядку оружия заранее. Ракеты, выпущенные из Базуки бродяги имеют отклонения в несколько градусов, что делает их менее эффективными для воздушных выстрелов. Кроме того, Базука бродяги не пополняет боеприпасы от раздатчиков и вагонетки, когда она выбрана.

Авиаудар

Air Strike

Авиаудар гарантирует увеличенную скорость атаки во время прыжка на ракете, что позволит вам обрушить на врага с неба дождь из ракет. Но в тоже время, изначально Авиаудар имеет 4 ракеты и наносит на 15% меньше урона. Каждое убийство будет добавлять по одной дополнительной ракете в обойму, а максимум будет составлять восемь ракет. Вам придется компенсировать уменьшенный наносимый урон, дополнительным количеством ракет необходимых для уничтожения врага, поэтому используйте увеличенную скорость атаки во время прыжков на ракете. В тоже время, Авиаудар будет менее полезен в локациях с большим количеством тесных, закрытых помещений, в которых будет трудно совершить прыжок на ракете. Парашютист хорошо сочетается с этим оружием, помогая дольше находится в воздухе и предотвращая урон от падения.

Дополнительное оружие

Дробовик + измененные модели

Shotgun Festive Shotgun

Дробовик силен, как и многое другое основное оружие, и может быть использован, чтобы легко добить врагов на близкой-средней дистанции, так что переключайтесь на него, не раздумывая, когда у вас закончились патроны основного оружия. Так же переключайтесь на дробовик, если противник подошел вплотную, и вы не хотите задеть взрывом себя.

Вдохновляющее знамя + измененные модели

Buff Banner Festive Buff Banner

Вдохновляющее знамя заменяет ваш дробовик, делая вас менее эффективным как одного бойца. Когда оружие активно позволяет вам и ближайшим союзникам наносить мини-критический урон. Воспользуйтесь основным оружием, у которого широкий радиус взрыва, чтобы быстро наполнить счетчик ярости Вдохновляющего знамени, для его активации. Вдохновляющее знамя эффективно, когда используется с убер-зарядом дружественного медика, чтобы провести подопечных на вражескую территорию. Зона эффекта большая и проходит через любое препятствие, позволяя вашим соратникам легко следовать за вами.

Штурмботинки

Gunboats

Штурмботинки позволяют вам исполнить несколько прыжков на ракете подряд без необходимости полагаться на медика для лечения. Они наиболее эффективны, когда вы постоянно прыгаете по карте и не нуждаетесь в своем дробовике, чтобы отгонять врагов.

Поддержка батальона

Battalion's Backup

Поддержка батальона действует подобно Вдохновляющему знамени, за тем исключением, что эффект от него уменьшает получаемый урон от любого вида урона на 35%, а от турели на 50%. Что делает его крайне эффективным против хорошо осевшего инженера. Так же активация Поддержки батальона защищает вас и ближайших союзников от критического урона убер-заряда Крицкрига и мини-критического эффекта от Вдохновляющего знамени. Дополнительно, имеет пассивный эффект добавляющий вам 20 единиц максимального здоровья.

Завоеватель

Concheror

Так же как и другие знамена солдата,для активации ему необходимо заполнить счетчик ярости нанесенным уроном, но для полного заполнения счётчика нужно нанести меньше урона. При активации, увеличивается скорость передвижения, а 60% нанесенного урона возвращается в виде здоровья. Эффект распространяется на вас и на ближайших напарников, делая это знамя более полезным для совместных действий вашей команды. Дополнительно, имеет пассивный эффект восстановления здоровья. В зависимости от того, как вы давно получали урон, завоеватель будет восстанавливать от одной до четырёх единиц в секунду.

Людодавы

Mantreads

Уменьшение в отдаче, предлагаемое Людодавами, позволяет вам легче держать зону и сохранять преимущество в высоте, особенно против обычных угроз, таких как подрывники и турели. В то время, как Людодавы позволяют вам наносить утроенный урон от падения, при приземлении на противника после прыжков на ракете, эффективнее просто убить его ракетами до того, как приземлитесь.

Офицер запаса

Reserve Shooter

Когда вы подбрасываете врага ракетой в воздух, обычно вы хотите добить его до того, как он сможет приземлиться и отомстить. Офицер запаса великолепен для этого, особенно когда совершение воздушного выстрела вашим ракетометом может быть затруднено. Однако, уменьшенный размер магазина делает его ненадежным оружием, когда у вас кончаются основные патроны. Воспользуйтесь более быстрой сменой Офицера запаса, чтобы добить находящегося в воздухе врага до того, как вы станете уязвимыми.

Благочестивый бизон

Righteous Bison

По сравнению с дробовиком, Благочестивый бизон имеет является менее надежным оружием; он наносит уменьшенный урон, у него меньше размер магазина, и его снаряды медленнее, чем стандартные пули. Однако, он точен, может пронзить несколько целей, и быстро перезаряжается, так что вы можете использовать его для атаки столпившихся врагов, уклоняющихся от выпущенных с расстояния ракет, или добивания противников, которые прячутся за своими товарищами. Хотя он наносит уменьшенный урон по постройкам, его пронзающие выстрелы позволяют вам наносить урон укрывающемуся за ними инженеру.

Парашютист

B.A.S.E. Jumper

Парашютист позволяет раскрыть парашют в воздухе, уменьшающий скорость падения. Совмещайте его с прыжками на ракете для достижения вертикального скольжения над противником или простого перемещения в горизонтальной плоскости. Так же его можно совмещать с Авиаударом и Землекопом, оружием которое имеет определенный эффект при прыжке на ракете. И помните, что Парашютист делает менее эффективным на земле.

Паническая атака

Panic Attack

Паническая атака достаётся на 50% быстрее, чем обычный дробовик, что делает её более полезной в тех случаях, когда необходимо сделать несколько панических выстрелов, а все ракеты закончились. Однако разброс пуль с каждым выстрелом увеличивается, что делает оружие менее эффективным в продолжительных битвах.

Оружие ближнего боя

Лопата + измененные модели

Shovel Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard

Лопата сравнима со стандартным оружием большинства других классов. Однако, ваша медленная скорость помещает вас в невыгодное положение в рукопашных дуэлях. Если вы не чрезмерно вступаете в ближний бой, когда поблизости дружественный медик, вам лучше экипировать другое оружие ближнего боя.

Уравнитель

Equalizer

Когда уровень вашего здоровья равен 100% или более, Уравнитель наносит половину обычного урона лопаты. Впрочем, вам в целом не нужно использовать Уравнитель при полном уровне здоровья. Урон от Уравнителя будет резко возрастать по мере снижения здоровья, позволяя расправиться с преследователями. Не забудьте убрать Уравнитель, чтобы медик смог лечить вас быстрее.

Костыль

Pain Train

Используйте Костыль только когда активно захватываете контрольные точки или толкаете вагонетки; увеличенная скорость захвата бесполезна при игре Захват флага или в любом защитном сценарии. Если у вас есть надежный источник здоровья, вы можете экипировать его, когда активно прыгаете на ракете по карте, чтобы дать себе мобильность и скорость захвата разведчика.

Полудзатоити

Half-Zatoichi

Лечение, которое Полудзатоити обеспечивает при убийстве, может быть ценой битвы на дистанции ближнего боя. Если вы не убив врага зачехлите оружие, то нанесёте себе 50 урона. Вы можете убить соперника использующего Полудзатоити с единственного точного попадания.

Дисциплинарное взыскание

Disciplinary Action

Дисциплинарное взыскание имеет увеличенный на 75% радиус поражения, но уменьшенный урон. Основная особенность этого оружия в том, что вы можете ударить своего напарника, для увеличения скорости передвижения вас обоих. Дисциплинарное взыскание позволяет вам увеличить вашу мобильность без жертвования здоровьем от прыжков на ракете. Находитесь возле своих напарников, чтобы использовать увеличенную скорость передвижения чаще. Ее можно использовать для быстрого достижения линии фронта, отступления или погони за более быстрыми оппонентами. Но помните, что если вы ударили замаскированного шпиона, то он тоже получит ускорение, будь то это враг или союзник, так что лучше используйте для проверки на шпиона основное или дополнительное оружие.

Землекоп

Market Gardener

Землекоп может быть полезен, если вы часто прыгаете на ракете во время боя. В то время, как гарантированные критические попадания во время прыжка на ракете убьют большинство врагов, обычно легче и практичнее продолжать стрелять ракетами, находясь в воздухе. Чтобы увеличить вероятность нанесения критического удара в воздухе, ознакомьтесь с механизмом выполнения прыжков на ракете. Прыжки на ракете помогают преодолевать препятствия или являются хорошим способом застать врага врасплох. Людодавы можно комбинировать с Землекопом, и задавить врага, в случае если не получится попасть по нему лопатой.

План эвакуации

Escape_Plan

Когда ваше здоровье уменьшается, План эвакуации даст вам бонус в виде увеличенной скорости, что позволяет с легкостью избежать смерти. Но помните, что когда вы держите его в руках, вы помечены меткой смерти, что уменьшает ваши шансы убежать от атакующего вас врага. Кроме того, вы можете использовать ракетомет, чтобы нанести себе повреждения, и быстрей добраться до линии фронта. Но прежде, чем делать это, убедитесь что вы не наткнетесь по пути на врага, до того как сможете найти источник лечения. Не забывайте сменить План эвакуации на другое оружие, если вы хотите, чтобы дружественный медик лечил вас быстрее.