Difference between revisions of "PASS Time/ko"
(→외부 링크) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(8 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | {{DISPLAYTITLE:{{Common string|pass time}}}} |
+ | [[File:Pass warehouse.png|thumb|right|300px|[[Warehouse/ko|Warehouse]]]] | ||
+ | {{Quotation|홍보 알림|{{Common string|pass time}}은 일반 팀포2 경기와 축구, 하키, 농구와 같이 빠르게 진행되는 격렬한 스포츠를 합친 게임 모드입니다.}} | ||
+ | |||
+ | '''{{Common string|pass time}}'''은 Bad Robot, Escalation Studios, 그리고 Valve가 개발해서 2015년 8월 18일에 공개한 게임 모드입니다. 현재 {{Common string|pass time}}은 베타이고 베타 맵인 [[Warehouse/ko|pass_warehouse]]에서만 플레이할 수 있습니다. 게임 모드와 맵의 데이터는 아직 알려지지 않았습니다. | ||
이 게임 모드와 맵은 아직 개발 중이라서, 몇몇 텍스처와 애니메이션은 빠져 있고, 게임 플레이에 대해 설명하는 문장은 변경될 가능성이 있습니다. | 이 게임 모드와 맵은 아직 개발 중이라서, 몇몇 텍스처와 애니메이션은 빠져 있고, 게임 플레이에 대해 설명하는 문장은 변경될 가능성이 있습니다. | ||
== 게임 플레이 == | == 게임 플레이 == | ||
− | 현재 유일한 | + | 현재 유일한 {{Common string|pass time}} 맵은 [[깃발 탈취전]] 맵과 비슷한 좌우 대칭 맵입니다. 중립인 공이나 잭이 중앙에 생성됩니다. 플레이어는 공을 잡고 무사히 적팀 골대에 넣어야 합니다. 시간이 다 되었을 때 상대 팀보다 점수를 많이 얻은 팀이 승리하게 됩니다. 그 외의 상황에서는 [[단판승부]]로 넘어갑니다. |
=== 잭 === | === 잭 === | ||
Line 17: | Line 18: | ||
=== 해설 대사 === | === 해설 대사 === | ||
− | ''주석: 이 음성은 베타 상태이고 훗날 변경될 수도 있습니다. | + | ''주석: 이 음성은 베타 상태이고 훗날 변경될 수도 있습니다. 참고로, 해설자는 남성입니다.'' |
{{soundList | {{soundList | ||
|colour = #F3A957 | |colour = #F3A957 | ||
Line 29: | Line 30: | ||
== 전략 == | == 전략 == | ||
− | {{main|커뮤니티 | + | {{main|커뮤니티 {{Common string|pass time}} 전략}} |
== 맵 == | == 맵 == | ||
{{main|맵 목록}} | {{main|맵 목록}} | ||
− | + | '''{{Common string|pass time}}''' 맵에는 '''pass_''' [[map name prefixes/ko|접두사]]가 붙어 있습니다<!--; 커뮤니티 맵은 이탤릭 폰트로 구분할 수 있습니다-->. | |
− | ''' | + | {{Maps table|PASS Time}} |
− | |||
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== 업데이트 내역 == | == 업데이트 내역 == | ||
{{Update history | '''{{Patch name|8|18|2015}} #1''' | {{Update history | '''{{Patch name|8|18|2015}} #1''' | ||
− | * 팀포2 베타에 새 게임 모드 ' | + | * 팀포2 베타에 새 게임 모드 '{{Common string|pass time}}'을 추가했습니다. |
'''2015년 8월 18일 패치 #2''' | '''2015년 8월 18일 패치 #2''' | ||
Line 58: | Line 48: | ||
'''2015년 8월 18일 패치 #3''' | '''2015년 8월 18일 패치 #3''' | ||
− | * 잭을 옮기는 것과 관련한 | + | * 잭을 옮기는 것과 관련한 {{Common string|pass time}} 효과음 버그를 수정했습니다. |
'''{{Patch name|8|19|2015}}''' | '''{{Patch name|8|19|2015}}''' | ||
Line 92: | Line 82: | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Jack Neutral.png|아무도 들고 있지 않은 잭. |
− | File: | + | File:Jack Red.png|레드 팀이 들었을 때의 잭. |
− | File: | + | File:Jack Blu.png|블루 팀이 들었을 때의 잭. |
</gallery> | </gallery> | ||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=17833 {{Common string|pass time}} 블로그 포스트.] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | |
− | {{ | + | {{Meet Your Match Update Nav}} |
+ | {{Maps Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Game modes/ko]] | [[Category:Game modes/ko]] |
Latest revision as of 05:46, 10 January 2024
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 PASS Time (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
“ | '패스' 시간은 일반 팀포2 경기와 축구, 하키, 농구와 같이 빠르게 진행되는 격렬한 스포츠를 합친 게임 모드입니다.
— 홍보 알림
|
” |
'패스' 시간은 Bad Robot, Escalation Studios, 그리고 Valve가 개발해서 2015년 8월 18일에 공개한 게임 모드입니다. 현재 '패스' 시간은 베타이고 베타 맵인 pass_warehouse에서만 플레이할 수 있습니다. 게임 모드와 맵의 데이터는 아직 알려지지 않았습니다.
이 게임 모드와 맵은 아직 개발 중이라서, 몇몇 텍스처와 애니메이션은 빠져 있고, 게임 플레이에 대해 설명하는 문장은 변경될 가능성이 있습니다.
게임 플레이
현재 유일한 '패스' 시간 맵은 깃발 탈취전 맵과 비슷한 좌우 대칭 맵입니다. 중립인 공이나 잭이 중앙에 생성됩니다. 플레이어는 공을 잡고 무사히 적팀 골대에 넣어야 합니다. 시간이 다 되었을 때 상대 팀보다 점수를 많이 얻은 팀이 승리하게 됩니다. 그 외의 상황에서는 단판승부로 넘어갑니다.
잭
잭을 옮기는 플레이어는 체력이 회복되고 일시적으로 이동속도가 늘어나며 양쪽 팀이 벽 너머에 있는 플레이어를 볼 수 있게 됩니다. 잭을 근접무기로 훔치거나 빼앗은 플레이어는 일시적으로 무적 상태가 됩니다.
잭을 옮기는 플레이어는 어떠한 무기도 사용할 수 없습니다. 잭을 아군에게 던지거나 패스하려면 주공격 버튼을 누르면 됩니다. 하지만, 적이 플레이어에게 근접무기나 샌드맨, 포장지 암살자 같은 무기에서 발사한 투사체를 맞추면 잭을 빼앗깁니다. 잭은 던져진 후 땅에 떨어지면 중립 상태가 됩니다.
해설 대사
주석: 이 음성은 베타 상태이고 훗날 변경될 수도 있습니다. 참고로, 해설자는 남성입니다.
플레이어가 잭을 옮겼을 때 |
전략
맵
'패스' 시간 맵에는 pass_ 접두사가 붙어 있습니다.
이름 | 사진 | 파일명 |
---|---|---|
Brickyard | pass_brickyard
| |
District | pass_district
| |
Timbertown | pass_timbertown
|
업데이트 내역
- 팀포2 베타에 새 게임 모드 패스' 시간'을 추가했습니다.
2015년 8월 18일 패치 #2
- HUD와 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
- 게임에서 합선기로 잭을 제거할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 집어넣을 수 없는 무기를 들고 있더라도 잭을 집을 수 있던 현상을 수정했습니다.
2015년 8월 18일 패치 #3
- 잭을 옮기는 것과 관련한 '패스' 시간 효과음 버그를 수정했습니다.
- 변장한 스파이의 HUD에 방어막이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 도발하는 중 잭을 옮길 수 있던 현상을 수정했습니다. (유레카 효과의 취약점 수정)
- 플레이어가 잭을 옮기고 있을 때 '조사'할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 스카웃으로 잭을 탈취해도 계약 점수가 올라가지 않던 현상을 수정했습니다.
- 잭이 날아가고 있을 때 팀을 바꾸면 자신의 골대에 공을 넣어도 점수를 얻을 수 있던 현상을 수정했습니다.
- HUD에 변장하거나 은폐한 적 스파이의 방어막이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 가끔 플레이어가 잭을 던질 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 유레카 효과로 잭을 텔레포트시킬 수 있던 다른 현상을 수정했습니다.
- 데드 링어를 사용하고 있을 때 잭을 던지거나 데드 링어 은폐를 해제하지 못하게 되던 현상을 수정했습니다.
- 잭을 들고 있을 때 잭을 조준하는 데 사용하는 것이 아닌 이상 보조 단추로 활성화할 수 있는 모든 특수 능력을 사용할 수 있도록 했습니다.
- sv_cheats를 활성화하지 않아도 커뮤니티 서버에서 실행할 수 있도록 콘솔 변수를 잠금해제했습니다.
- 스카웃이 음료를 마시는 중에 잭을 주울 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 특정한 상황에서 변장한 스파이가 잭을 옮길 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 잭을 던진 후 무기 변경 시간을 더욱 빠르게 했습니다.
- 점수를 얻은 뒤 잭이 재생성되어 얻었을 때 속도 증진을 얻지 못하던 현상을 수정했습니다.
- mp_tournament가 활성화되어 있을 때 누군가가 게임이 시작하기 전에 점수를 얻으면 충돌하던 현상을 수정했습니다.
- blocking 작동 방식을 개선했습니다.
- 공으로 적을 때려서 적 도발을 취소시킬 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 잭을 던졌는데도 손에 투명한 잭이 들려 있어서 이전 무기로 바꿀 수 없던 현상을 수정했습니다. (병, 식칼, 등등.)
- 잭이 오랫동안 중립 상태면 자동으로 다시 등장하도록 했습니다.
- 플레이어가 오랫동안 잭을 들고 있으면 아군이 플레이어에게 잭을 뺏을 수 있도록 했습니다.
- 던져진 잭을 옮기고 가로채는 것을 쉽게 할 수 있도록 했습니다.
- 데모맨은 잭을 들고 있는 동안에는 돌격하거나 폭탄을 폭파시킬 수 없도록 했습니다.
- 단판승부 모드에서 근접무기만 사용 설정을 활성화했습니다.
갤러리
외부 링크
- '패스' 시간 블로그 포스트. (영어)
|