Difference between revisions of "Badlands (Capture the Flag)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Badlands (Zdobądź flagę)}} {{Beta}} {{Stub}} {{Map infobox | game-type = Capture the Flag | map-image = Stephane-gaudette...")
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Badlands (Zdobądź flagę)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Badlands (Zdobądź flagę)}}
 
{{Beta}}
 
{{Beta}}
{{Stub}}
+
{{update trans}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Capture the Flag
+
   | map-status      = cut
   | map-image                 = Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
+
  | map-game-type   = Capture the Flag
   | map-environment           = Pustynia
+
  | map-file-name  = ?
   | map-setting               = Dzień, słonecznie
+
   | map-image       = Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
   | developer                = Valve         
+
   | map-environment = Pustynia
}}
+
   | map-setting     = Dzień, słonecznie
 +
   }}
  
 
Badlands (Zdobądź flagę) była wersją mapy [[Badlands (Control Point)/pl|Badlands]], która została zaprojektowana przed wydaniem ''Team Fortress 2'' i Badlands z 2006 <ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Gallery] pokazywana w różnych grach Valve, ''TF2'' jest drugą.</ref>. Ostatecznie stało się tym Badlands, które jest obecnie w grze.
 
Badlands (Zdobądź flagę) była wersją mapy [[Badlands (Control Point)/pl|Badlands]], która została zaprojektowana przed wydaniem ''Team Fortress 2'' i Badlands z 2006 <ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Gallery] pokazywana w różnych grach Valve, ''TF2'' jest drugą.</ref>. Ostatecznie stało się tym Badlands, które jest obecnie w grze.
Line 28: Line 29:
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010033.jpg|Widok bazy RED z zewnątrz mapy
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010033.jpg|Widok bazy RED z zewnątrz mapy
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010002.jpg|Odcinek wąwozu w pobliżu bazy RED
 
File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-redbase010002.jpg|Odcinek wąwozu w pobliżu bazy RED
File:CTFBadlands laserandbridge.jpg|View of laser and bridge<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Screenshots/Map%20Development%20Screenshots/cp_badlands/laser.jpg]</ref>
+
File:CTFBadlands laserandbridge.jpg|Widok lasera i mostu<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Screenshots/Map%20Development%20Screenshots/cp_badlands/laser.jpg]</ref>
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 22:56, 18 January 2024

Badlands (Capture the Flag)
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Zdobądź flagę
Nazwa pliku: ?
Autor(zy): Valve
Informacje o mapie
Środowisko: Pustynia
Sceneria: Dzień, słonecznie

Badlands (Zdobądź flagę) była wersją mapy Badlands, która została zaprojektowana przed wydaniem Team Fortress 2 i Badlands z 2006 [1]. Ostatecznie stało się tym Badlands, które jest obecnie w grze.

W 2016 roku były pracownik Valve, Stéphane Gaudette, publicznie udostępnił zrzuty ekranu mapy, które zrobił podczas pracy w Valve.[2] Oprócz zrzutów ekranu zrobionych przez Gaudette'a, pozostały pewne tekstury związane z mapą zawarte w plikach gry i niektóre modele wewnątrz plików Source Filmmaker'a. Modele te są niewłaściwie umieszczone, więc pojawiają się w swoich pierwotnych pozycjach na mapie. Dzięki tej metodzie można z grubsza odtworzyć kształt mapy.[3]

Układ mapy jest podobny do wersji Badlands z Team Fortress Classic, z tym samym pustynnym środowiskiem, co pozostałe mapy. Spekuluje się, że układ wnętrza budynków jest zgodny z układem z Team Fortress Classic, o czym świadczy grafika koncepcyjna.

Galleria

Odnośniki

  1. Gallery pokazywana w różnych grach Valve, TF2 jest drugą.
  2. Gallery of artwork.
  3. Kompilacja elementów.
  4. [1]