Difference between revisions of "Borneo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Finished translation.)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Borneo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Borneo}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type       = Payload
+
   | map-status                = community
   | file-name       = pl_borneo
+
  | map-game-type             = Payload
   | map-image       = Pl Borneo.jpg
+
   | map-file-name             = pl_borneo
   | release-date    = 9 мая 2011
+
   | map-image                 = Pl Borneo.jpg
  | last-updated    = 2 июня 2015
+
   | map-released              = {{Patch name|7|2|2015}}
   | link            = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454139147 Мастерская Steam]
+
   | map-released-major        = Gun Mettle Update
  | developer      = [http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean «Heyo» Cutino]<br>[http://steamcommunity.com/id/vhalin/ Matt «vhalin» Leahy]
+
   | map-environment           = Джунгли
   | map-environment = Джунгли
+
   | map-setting               = День, облачно
   | map-setting     = День, облачно
+
   | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/893626
   | map-health-pickups-small  = 10
+
  | map-pickups-health-small  = 10
   | map-health-pickups-medium = 9
+
   | map-pickups-health-medium = 9
   | map-health-pickups-large  = 1
+
   | map-pickups-health-large  = 1
   | map-ammo-pickups-small    = 6
+
   | map-pickups-ammo-small    = 6
   | map-ammo-pickups-medium  = 9
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 9
   | map-ammo-pickups-large    = 4
+
   | map-pickups-ammo-large    = 4
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Медик''', чувствуя влагу джунглей|Я сейчас расплавлюсь!|sound=Medic_autoonfire05_ru.wav}}
 +
 +
'''Borneo''' — это <!--single-stage--> карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin.
  
'''Borneo''' — это <!--single-stage--> карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin. Часть средств, полученных от продаж [[Gun_Mettle_Campaign_Pass/ru|Gun Mettle Campaign Passes]] для Gun Mettle Campaign, отчисляется авторам данной карты.
+
{{campaign pass map commission|Gun Mettle|«Лихие пушки»}}
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[Image:Borneo Overview.png|thumb|top|Вид сверху.]]
 
  
=== Первый этап ===
 
Вагонетка находится на улице базы Синих и её путь проходит через небольшое депо, под Маленьким Домом. Оттуда, вагонетка пройдет через здание обслуживания.
 
  
* '''База Синих''': База Синих небольшая, с одним [[resupply_area/ru|шкафчиком]] и 3 выходами. Два находятся по бокам, и один по середине, где находится вагонетка.
+
=== Контрольная точка 1 ===
 +
Вагонетка находится перед комнатой возрождения Синих и её путь проходит рядом с сараем и под мостом небольшого здания. После этого путь вагонетки проходит через депо.
 +
 
 +
* '''База Синих''': Комната возрождения Синих небольшая, с одним [[resupply area/ru|шкафчиком]] и 3 выходами: по одному с каждой стороны и один по середине, ведущий к вагонетке.
  
* '''Депо''': Депо находится правее от пути. Внутри есть Маленькая аптечка.
+
* '''Сарай''': Сарай находится правее пути. Внутри есть маленькая аптечка.
  
* '''Небольшой Дом''': Дом находится левее пути и возвышается над землей, имеет мост к Зданию Обслуживания. [[Engineer/ru|Инженер]] и [[Snipers/ru|снайпер]]]] могут использовать как преимущество, находясь выше земли. Внутри дома Большой ящик с патронами и Средняя аптечка.
+
* '''Малый дом''': Дом находится левее пути и возвышается над землей. К нему прилегает мост, ведущий к зданию обслуживания. [[Engineer/ru|Инженер]] и [[Snipers/ru|снайпер]] могут использовать возвышения для получения преимущества. Внутри дома есть большой ящик с патронами и аптечка среднего размера.
  
* '''Здание Обслуживания''': Под вторым домом зоны обслуживания находится. Внутри здания находятся Средние аптечка и патроны. Также там находится [[resupply_area/ru|место возрождения]] Синих в конце здания. Следующая [[resupply_area/ru|точка возрождения]] это секретный проход, используемый как выход.
+
* '''Депо''': Под навесом главного здания находится первая контрольная точка. Внутри здания есть аптечка и ящик с патронами средних размеров. В конце здания находится комната возрождения Синих. Рядом с ней есть секретный проход, используемый в качестве выхода.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Borneo Outside BLU.png|Территория за Базой Синих.
+
File:Borneo Outside BLU.png|Территория перед Базой Синих.
File:Borneo Checkpoint 1.png|Зона обслуживания с Точкой 1 .
+
File:Borneo Checkpoint 1.png|Депо с первой контрольной точкой.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
=== Контрольная точка 2 ===
 +
Проехав первую контрольную точку, вагонетка будет двигаться в сторону серого здания, находящегося слева. Когда вагонетка проедет поворот, игрокам Синей команды предстоит затолкать ее на возвышенность по небольшому деревянному мосту над канавой до бетонного тоннеля, проходящего через холм.
  
=== Второй этап ===
+
* '''Серое здание''': Здание серого цвета расположено на возвышенности, поэтому игроки Красной команды могут использовать это место для борьбы с игроками Синей команды, находящихся на мосту. Внутри здания есть большая коробка боеприпасов и аптечка среднего размера.
С другой стороны обслуживающей зоны, вагонетка будет двигаться вперед в сторону серого здания за поворотом влево. Когда вагонетка проедет поворот, она будет ехать в горку до Маленького Деревянного Моста над канавой до бетонного тоннеля проходящего через холм.
 
  
* '''Серое Здание''': Здание серого цвета имеет снижение где игрок из Красной команды могут использовать это место для борьбы с игроками из Синей команды, находящихся на мосту. Внутри Здания есть Большая коробка боеприпасов и Средняя аптечка.
+
* '''Канава''': Канава может послужить как тактическое превосходство. Если вы спрыгнете в неё, то сможете подняться прямо ко второй контрольной точке, находящейся у серого здания. По пути будут лежать аптечка и коробка боеприпасов средних размеров.
  
* '''Канава''': Канава может послужить как тактическое превосходство. Если спрыгнуть в неё и подняться назад около Серого Здания приведет игрока прямо на Точку 2. На пути игрок найдет Среднюю коробку боеприпасов и Среднюю аптечку.
+
* '''Вход в туннель''': На входе в туннель находится вторая контрольная точка. Левее нее находится вход во внутреннюю часть холма, который дает доступ к дополнительным выгодным позициям и служит альтернативным путем для игроков.
  
* '''Вход в Туннель''': На входе в туннель находится Точка 2. Левее Точки 2 находится вход во внутреннюю часть холма который дает доступ к дополнительным тактическим местам так же, как и к альтернативным путям для игроков.
+
* '''Внутренняя часть холма''': Внутри есть небольшой коридор, выходящий на территорию за тоннелем. Также там находится лестница на балкон, который служит идеальной позицией для [[sniper/ru|снайперов]]. Внутри есть еще один коридор, ведущий во внутреннюю часть тоннеля.
 
 
* '''Внутренняя Часть Холма''': Внутри крепости есть небольшой корридор который ведет к следующей территории за тоннелем. Также там находится лестница к балкону, который служит идеальной позицией для [[sniper/ru|снайперов]]. Внутри есть ещё другой корридор который ведет во внутреннюю часть тоннеля.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Borneo Ditch.png|Территория между Обслуживающим Зданием и Серым Зданием.
+
File:Borneo Ditch.png|Территория между депо и серым зданием.
File:Borneo Checkpoint 2.png|Вход в тоннель вместе с Точкой 2 в начале.
+
File:Borneo Checkpoint 2.png|Вход в тоннель вместе со второй контрольной точкой.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Третий этап ===
+
=== Контрольная точка 3 ===
После тоннеля вагонетка прибудет в большую открытую местность, впереди которой будет большое гаражное здание, где и будет находится Точка 3. По пути будут кабинеты со шкафом для обоих комманд.
+
После тоннеля вагонетка прибудет в большую открытую местность, впереди которой будет большое гаражное здание, где и будет находится третья контрольная точка. По пути будут комнаты возрождения со шкафчиками пополнения запасов для обеих команд.
  
* ''' Комната Красных''': Комната Красных находится ниже входа в Внутреннюю часть холма, через немаркированную железную дверь.
+
* '''Комната Красных''': Комната Красных находится ниже входа во внутреннюю часть холма, через немаркированную железную дверь.
  
 
* '''Комната Синих''': Комната Синих находится на деревянной платформе между входом во внутреннюю часть холма и одного из входов в гараж.  
 
* '''Комната Синих''': Комната Синих находится на деревянной платформе между входом во внутреннюю часть холма и одного из входов в гараж.  
  
* '''Огромный Гараж''': Гараж - это трех этажное здание с тремя платформами, Средними и маленькими аптечками и коробками с боеприпасами. Внутри на другом конце находится Точка 3. Там находятся три входа на второй этаж по боками и главный вход на первый этаж, вдоль пути вагонетки.
+
* '''Гараж''': Гараж представляет собой трех этажное здание с тремя платформами, на которых есть аптечки и коробки с боеприпасами средних и малых размеров. Внутри в самом конце путей находится третья контрольная точка. Там находятся три входа на второй этаж по боками и главный вход на первый этаж, вдоль пути вагонетки.
 
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Borneo Outside Tunnel.png|Территория за тоннелем. Небольшая железная дверь в деревянной стене ведет в комнату возрождения Красных.
 
File:Borneo Outside Tunnel.png|Территория за тоннелем. Небольшая железная дверь в деревянной стене ведет в комнату возрождения Красных.
File:Borneo Platform.png|Территория между тропой и гарадом. Дверь ведет в комнату возрождения Синих.
+
File:Borneo Platform.png|Территория между тропой и гаражом. Дверь ведет в комнату возрождения Синих.
File:Borneo Garage Catwalks.png|Платформы на третьем и втором этажах гаража.
+
File:Borneo Garage Catwalks.png|Платформы третьего и второго этажей гаража.
File:Borneo Checkpoint 3.png|Первый этаж гаража с Точкой 3 в конце.
+
File:Borneo Checkpoint 3.png|Первый этаж гаража с третьей контрольной точкой.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Четвертый этап ===
+
=== Контрольная точка 4 ===
От гаража находится цель вагонетки: углубление, заполенное взрывоопасными бочками. С левой стороны есть несколько более маленьких зданий с припасами.
+
От гаража находится цель вагонетки: площадка с люком внутри базы Красных, заставленная взрывоопасными бочками. С левой стороны есть несколько более маленьких зданий с припасами.
  
* '''Здание на обочине''': Рядом с небольшой грунтовой дорогой находится небольшое здание. Внутри есть Большая аптечка.
+
* '''Здание на обочине''': Рядом с небольшой грунтовой дорогой находится небольшое здание. Внутри есть большая аптечка.
  
* '''Хуторское здание''': Здание Casali Shafting Co. имеет несколько Небольших аптечек и коробок с боеприпасами возле него. Также может использоваться как обходной путь, чтобы не попасть под огонь противника.
+
* '''Хуторское здание''': Около здания Casali Shafting Co. есть несколько аптечек и коробок с боеприпасами небольших размеров. Также может использоваться как обходной путь, чтобы не попасть под огонь противника.  
 
 
* '''База Красных''': Задача Синих довести вагонетку до ямы в середине крепости. Сама крепость имеет несколько точек для членов Красной команды, чтобы защитить боковые платформы. Также имеет два боковых входа для игроков Синей команды, чтобы пройти в тыл игроков Красной команды.
 
  
 +
* '''База Красных''': Задача Синих довести вагонетку до ямы в середине базы. Внутри базы есть несколько выгодных позиций для членов Красной команды как на главной платформе с бочками, так и на боковых. Кроме главного входа с каждой стороны есть небольшие проходы, позволяющие игрокам Синей команды зайти с флангов.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 90: Line 89:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Предыдущие изменения ==
+
== История изменений ==
{{Changelog| -Лог изменений RC4-
+
{{Changelog|
 +
===Лог изменений RC4===
  
-Реконструирован левый проем в здании финальной точки, вход ведет дальше в сторону здания
+
* Реконструирован левый проем в здании финальной точки, вход ведет дальше в сторону здания
-Удален вход с 3 этажа в здание 3 точки
+
* Удален вход с 3 этажа в здание 3 точки
-Вырезана часть входа 3 этажа в здании 3 точки (больше не будет левого выхода)
+
* Вырезана часть входа 3 этажа в здании 3 точки (больше не будет левого выхода)
-Добавлен крытый переход до оборонительного хайграунда на правой стороне финальной точки
+
* Добавлен крытый переход до оборонительного хайграунда на правой стороне финальной точки
  
-Лог изменений RC3-
+
===Лог изменений RC3===
  
-Расширено пространство во дворе после 1 точки
+
* Расширено пространство во дворе после 1 точки
-Убран большой столп в интерьере маршрута фланга после 1 точки
+
* Убран большой столп в интерьере маршрута фланга после 1 точки
-Добавлены дверные проемы, выстилающие туннель после 2 точки, открывающий больше пространства
+
* Добавлены дверные проемы, выстилающие туннель после 2 точки, открывающий больше пространства
-Полностью реконструировано жилищное здание 3 точки, добавлен 3 этаж, расширено пространство и т.д.
+
* Полностью реконструировано жилищное здание 3 точки, добавлен 3 этаж, расширено пространство и т.д.
-Убран маршрут на крыше фланга за зданием 3 точки
+
* Убран маршрут на крыше фланга за зданием 3 точки
-Реконструирована левая прихожая в здании финальной точки, вход перемещен дальше к стороне здания
+
* Реконструирована левая прихожая в здании финальной точки, вход перемещен дальше к стороне здания
-Расширен правый дверной проем в здании финальной точки
+
* Расширен правый дверной проем в здании финальной точки
-Убрано окно, которое позволяло обороняться и видеть правый вход в здание финальной точки
+
* Убрано окно, которое позволяло обороняться и видеть правый вход в здание финальной точки
-Расширено правый проем, ведущий к финальной точке
+
* Расширено правый проем, ведущий к финальной точке
-Реконструировано некоторое из геометрии рядом с финальной точкой
+
* Реконструировано некоторое из геометрии рядом с финальной точкой
-Убраны столбы в финале
+
* Убраны столбы в финале
  
-Лог изменений RC2-
+
===Лог изменений RC2===
  
-Изменена лачуга на первой точке в сторожевую башню, игроки больше не смогут подняться на верх здания
+
* Изменена лачуга на первой точке в сторожевую башню, игроки больше не смогут подняться на верх здания
-Добавлено больше лестниц в стороне маршрута ко второй точке, теперь у Синих больше возможностей
+
* Добавлено больше лестниц в стороне маршрута ко второй точке, теперь у Синих больше возможностей
-Перемещен передний спаун Красных в другое место подальше от 2 точки
+
* Перемещен передний спаун Красных в другое место подальше от 2 точки
-Расширено пространство вокруг путей вагонетки во дворе перед 3 точкой
+
* Расширено пространство вокруг путей вагонетки во дворе перед 3 точкой
-Перемещен финальный передний спаун Синих подальше
+
* Перемещен финальный передний спаун Синих подальше
-Расширено пространство во дворе прямо перед окончательным интерьером здания финальной точки
+
* Расширено пространство во дворе прямо перед окончательным интерьером здания финальной точки
-Изменены местоположения аптечек и ящиков с боеприпасами
+
* Изменены местоположения аптечек и ящиков с боеприпасами
  
-Лог изменений RC1-
+
===Лог изменений RC1===
  
 
В этом обновлении мы значительно изменили карту. В принципе, мы открыли много областей, поскольку карта была слишком ограниченной в пространстве. Также мы переделали несколько областей, сделав их интереснее, добавив хайграунд, много маршрутов и т.д. Карта значительно отличается от той, что была раньше.
 
В этом обновлении мы значительно изменили карту. В принципе, мы открыли много областей, поскольку карта была слишком ограниченной в пространстве. Также мы переделали несколько областей, сделав их интереснее, добавив хайграунд, много маршрутов и т.д. Карта значительно отличается от той, что была раньше.
Line 128: Line 128:
 
Общее описание изменений:
 
Общее описание изменений:
  
-Перемещен спаун Синих на 1 точку, дабы было больше пространства в области
+
* Перемещен спаун Синих на 1 точку, дабы было больше пространства в области
-Добавлен маршрут сзади левого здания на 1 точке
+
* Добавлен маршрут сзади левого здания на 1 точке
-Открыто больше пространства на скале хайграунда на 1 точке
+
* Открыто больше пространства на скале хайграунда на 1 точке
-Добавлен маршрут сзади здания 1 точки и убраны некоторые стены
+
* Добавлен маршрут сзади здания 1 точки и убраны некоторые стены
-Добавлен маршрут вниз на 2 точке, что поможет избежать снайперов
+
* Добавлен маршрут вниз на 2 точке, что поможет избежать снайперов
-Перемещена стена назад по маршруту на фланге на 2 точке для расширения открытого пространства
+
* Перемещена стена назад по маршруту на фланге на 2 точке для расширения открытого пространства
-Расширен туннель
+
* Расширен туннель
-Полностью переделана зона бункера между 2 и 3 точками, теперь имеет 2 этаж и много открытого пространства
+
* Полностью переделана зона бункера между 2 и 3 точками, теперь имеет 2 этаж и много открытого пространства
-Добавлен хайграунд на миде во дворе перед 3 точкой
+
* Добавлен хайграунд на миде во дворе перед 3 точкой
-Добавлен маршрут к хайграунду из бункера на 3 точке
+
* Добавлен маршрут к хайграунду из бункера на 3 точке
-Добавлен маршрут на крыше фланга вокруг здания 3 точки
+
* Добавлен маршрут на крыше фланга вокруг здания 3 точки
-Переделано здание 3 точки, теперь в нем больше открытого пространства и больше хайграунд
+
* Переделано здание 3 точки, теперь в нем больше открытого пространства и больше хайграунд
-Переделан двор перед финальной точкой, теперь там больше открытого пространства
+
* Переделан двор перед финальной точкой, теперь там больше открытого пространства
-Поднят потолок в финале
+
* Поднят потолок в финале
-Финал сделан намного больше, добавлено больше маршрутов}}
+
* Финал сделан намного больше, добавлено больше маршрутов}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Карта была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на карте Borneo.
 +
* Обновленные карты были сжаты для экономии места.
  
== Факты ==
+
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* Устранена возможность выхода за пределы карты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Устранена уязвимость, связанная с оружием на последней контрольной точке.
  
* Борнео - реальный остров и находится на Юго-Востоке Азии. Занимает третье место по площади в мире. Борнео - это дом самых старых тропическов лесов в мире, на что намекает и дизайн карты.
+
== Стратегии ==
 +
{{hatnote|См. [[Community Borneo strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Borneo]]}}
  
== См. Также ==
+
== Факты ==
 +
* Борнео – это реальный остров в Юго-Восточной Азии, занимающий третье место среди островов по площади в мире. Считается, что лес Борнео один из самых старых тропических лесов в мире, на что намекает и дизайн карты.
  
* [[Harvest/ru]]
+
== См. также ==
* [[Harvest Event/ru]]
+
* [[Harvest/ru|Harvest]]
 +
* [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17011 Страница на TF2Maps.net]
+
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=17011 Страница на TF2Maps.net] {{Lang icon|en}}
 +
 
  
{{Template:Gun Mettle Update Nav}}
+
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 16:44, 19 January 2024

Borneo
Pl Borneo.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_borneo
Выпущено: Обновление от 2 июля 2015
(Обновление «Лихие пушки»)
Автор(-ы): Sean «Heyo» Cutino
Matt «vhalin» Leahy
Информация о карте
Окружение: Джунгли
Условия: День, облачно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×4
Вид на карту сверху
Borneo overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Borneo.png
Самая большая поддержка
«
Я сейчас расплавлюсь!
Медик, чувствуя влагу джунглей
»

Borneo — это карта режима Сопровождение, выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin.

Часть средств, полученных от продаж Пропусков на кампанию «Лихие пушки» во время одноименного события, переводится авторам данной карты.

Места

Контрольная точка 1

Вагонетка находится перед комнатой возрождения Синих и её путь проходит рядом с сараем и под мостом небольшого здания. После этого путь вагонетки проходит через депо.

  • База Синих: Комната возрождения Синих небольшая, с одним шкафчиком и 3 выходами: по одному с каждой стороны и один по середине, ведущий к вагонетке.
  • Сарай: Сарай находится правее пути. Внутри есть маленькая аптечка.
  • Малый дом: Дом находится левее пути и возвышается над землей. К нему прилегает мост, ведущий к зданию обслуживания. Инженер и снайпер могут использовать возвышения для получения преимущества. Внутри дома есть большой ящик с патронами и аптечка среднего размера.
  • Депо: Под навесом главного здания находится первая контрольная точка. Внутри здания есть аптечка и ящик с патронами средних размеров. В конце здания находится комната возрождения Синих. Рядом с ней есть секретный проход, используемый в качестве выхода.

Контрольная точка 2

Проехав первую контрольную точку, вагонетка будет двигаться в сторону серого здания, находящегося слева. Когда вагонетка проедет поворот, игрокам Синей команды предстоит затолкать ее на возвышенность по небольшому деревянному мосту над канавой до бетонного тоннеля, проходящего через холм.

  • Серое здание: Здание серого цвета расположено на возвышенности, поэтому игроки Красной команды могут использовать это место для борьбы с игроками Синей команды, находящихся на мосту. Внутри здания есть большая коробка боеприпасов и аптечка среднего размера.
  • Канава: Канава может послужить как тактическое превосходство. Если вы спрыгнете в неё, то сможете подняться прямо ко второй контрольной точке, находящейся у серого здания. По пути будут лежать аптечка и коробка боеприпасов средних размеров.
  • Вход в туннель: На входе в туннель находится вторая контрольная точка. Левее нее находится вход во внутреннюю часть холма, который дает доступ к дополнительным выгодным позициям и служит альтернативным путем для игроков.
  • Внутренняя часть холма: Внутри есть небольшой коридор, выходящий на территорию за тоннелем. Также там находится лестница на балкон, который служит идеальной позицией для снайперов. Внутри есть еще один коридор, ведущий во внутреннюю часть тоннеля.

Контрольная точка 3

После тоннеля вагонетка прибудет в большую открытую местность, впереди которой будет большое гаражное здание, где и будет находится третья контрольная точка. По пути будут комнаты возрождения со шкафчиками пополнения запасов для обеих команд.

  • Комната Красных: Комната Красных находится ниже входа во внутреннюю часть холма, через немаркированную железную дверь.
  • Комната Синих: Комната Синих находится на деревянной платформе между входом во внутреннюю часть холма и одного из входов в гараж.
  • Гараж: Гараж представляет собой трех этажное здание с тремя платформами, на которых есть аптечки и коробки с боеприпасами средних и малых размеров. Внутри в самом конце путей находится третья контрольная точка. Там находятся три входа на второй этаж по боками и главный вход на первый этаж, вдоль пути вагонетки.

Контрольная точка 4

От гаража находится цель вагонетки: площадка с люком внутри базы Красных, заставленная взрывоопасными бочками. С левой стороны есть несколько более маленьких зданий с припасами.

  • Здание на обочине: Рядом с небольшой грунтовой дорогой находится небольшое здание. Внутри есть большая аптечка.
  • Хуторское здание: Около здания Casali Shafting Co. есть несколько аптечек и коробок с боеприпасами небольших размеров. Также может использоваться как обходной путь, чтобы не попасть под огонь противника.
  • База Красных: Задача Синих довести вагонетку до ямы в середине базы. Внутри базы есть несколько выгодных позиций для членов Красной команды как на главной платформе с бочками, так и на боковых. Кроме главного входа с каждой стороны есть небольшие проходы, позволяющие игрокам Синей команды зайти с флангов.

История изменений

История изменений

Лог изменений RC4

  • Реконструирован левый проем в здании финальной точки, вход ведет дальше в сторону здания
  • Удален вход с 3 этажа в здание 3 точки
  • Вырезана часть входа 3 этажа в здании 3 точки (больше не будет левого выхода)
  • Добавлен крытый переход до оборонительного хайграунда на правой стороне финальной точки

Лог изменений RC3

  • Расширено пространство во дворе после 1 точки
  • Убран большой столп в интерьере маршрута фланга после 1 точки
  • Добавлены дверные проемы, выстилающие туннель после 2 точки, открывающий больше пространства
  • Полностью реконструировано жилищное здание 3 точки, добавлен 3 этаж, расширено пространство и т.д.
  • Убран маршрут на крыше фланга за зданием 3 точки
  • Реконструирована левая прихожая в здании финальной точки, вход перемещен дальше к стороне здания
  • Расширен правый дверной проем в здании финальной точки
  • Убрано окно, которое позволяло обороняться и видеть правый вход в здание финальной точки
  • Расширено правый проем, ведущий к финальной точке
  • Реконструировано некоторое из геометрии рядом с финальной точкой
  • Убраны столбы в финале

Лог изменений RC2

  • Изменена лачуга на первой точке в сторожевую башню, игроки больше не смогут подняться на верх здания
  • Добавлено больше лестниц в стороне маршрута ко второй точке, теперь у Синих больше возможностей
  • Перемещен передний спаун Красных в другое место подальше от 2 точки
  • Расширено пространство вокруг путей вагонетки во дворе перед 3 точкой
  • Перемещен финальный передний спаун Синих подальше
  • Расширено пространство во дворе прямо перед окончательным интерьером здания финальной точки
  • Изменены местоположения аптечек и ящиков с боеприпасами

Лог изменений RC1

В этом обновлении мы значительно изменили карту. В принципе, мы открыли много областей, поскольку карта была слишком ограниченной в пространстве. Также мы переделали несколько областей, сделав их интереснее, добавив хайграунд, много маршрутов и т.д. Карта значительно отличается от той, что была раньше.

Общее описание изменений:

  • Перемещен спаун Синих на 1 точку, дабы было больше пространства в области
  • Добавлен маршрут сзади левого здания на 1 точке
  • Открыто больше пространства на скале хайграунда на 1 точке
  • Добавлен маршрут сзади здания 1 точки и убраны некоторые стены
  • Добавлен маршрут вниз на 2 точке, что поможет избежать снайперов
  • Перемещена стена назад по маршруту на фланге на 2 точке для расширения открытого пространства
  • Расширен туннель
  • Полностью переделана зона бункера между 2 и 3 точками, теперь имеет 2 этаж и много открытого пространства
  • Добавлен хайграунд на миде во дворе перед 3 точкой
  • Добавлен маршрут к хайграунду из бункера на 3 точке
  • Добавлен маршрут на крыше фланга вокруг здания 3 точки
  • Переделано здание 3 точки, теперь в нем больше открытого пространства и больше хайграунд
  • Переделан двор перед финальной точкой, теперь там больше открытого пространства
  • Поднят потолок в финале
  • Финал сделан намного больше, добавлено больше маршрутов

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на карте Borneo.
  • Обновленные карты были сжаты для экономии места.

Обновление от 2 февраля 2016

  • Устранена возможность выхода за пределы карты.

Обновление от 29 февраля 2016

  • Устранена уязвимость, связанная с оружием на последней контрольной точке.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Borneo

Факты

  • Борнео – это реальный остров в Юго-Восточной Азии, занимающий третье место среди островов по площади в мире. Считается, что лес Борнео один из самых старых тропических лесов в мире, на что намекает и дизайн карты.

См. также

Ссылки