Difference between revisions of "Itemtest/fi"
m (Auto: Sync Map infobox) |
|||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Itemtest}} |
− | |||
− | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = dev |
− | | | + | | map-file-name = itemtest |
− | | map-image = Item_test.jpg | + | | map-image = Item_test.jpg |
− | | map- | + | | map-environment = Industrial |
+ | | map-setting = Indoor | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Sniper''' tekee yleissilmäystä | + | {{Quotation|'''Sniper''' tekee yleissilmäystä vasta luotuun aseeseensa.|Miltäs luoti tuntuu? Hyvältä? Noh? (How's that bullet feel? Feel good? Huh?)|sound=Sniper_revenge09.wav}} |
− | ''' | + | '''Itemtest''' on kokeilukartta, joka julkaistiin [[Australian Christmas/fi|Australian Christmas]] -päivityksen mukana. Se on muunneltu versio [[BLU/fi|BLU]]n [[spawn room/fi|syntymishuoneesta]] [[Control Point (game mode)/fi|komentopiste]] kartasta [[Gorge/fi|Gorge]]. |
− | Kartta antaa kehittelijöiden testata | + | Kartta antaa kehittelijöiden testata tekeleitään helposti muokattavassa ympäristössä, jossa voi nopeasti tallentaa ja ladata monta erillaista kokoonpanoasetelmaa. |
== Toiminnallisuus == | == Toiminnallisuus == | ||
− | + | Konsolikomento "{{code|testitem}}" näyttää esinekokeiluvalikon, joka sisältää itsetehtyjen mallien lisäämisvaihtoehdon. Kullekin luokalle voidaan asettaa neljä esinettä. | |
− | + | Kokeiluvalikkossa voi myös lisätä ja manipuloida useita [[bots/fi|botteja]] erilaisilla käyttäytymisillä (kuten juokseminen, hiipiminen, jne). Toinen komento "{{code|testitem_botcontrols}}" näyttää pienemmän HUD-valikon, jossa bottien käyttäytyminen voidaan nopeasti muuttaa ilman kokonaista kokeiluvalikkoa, mikä tekee sen hyödylliseksi [[scripting/fi|bind]]-komennoksi tietylle näppäimelle. | |
− | Valikko antaa myös | + | Valikko antaa käyttäjän myös tallentaa ja ladata nopeasti itse tekemiään kokoonpanoja. Kokoonpanot tallennetaan tiedostoihin "{{code|.itf}}"-tiedostopäätteellä, ja ne tallennetaan oletuksena pelaajan {{code|cfg}}-kansioon {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}}. |
== Galleria == | == Galleria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Item_Test_Menu.png| Esineen | + | File:Item_Test_Menu.png| Esineen kokeiluvalikko |
− | File:Item_Test_AddDialog.png| Lisää esine valikko | + | File:Item_Test_AddDialog.png| Lisää esine -valikko |
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 18:15, 19 January 2024
“Olet niin pieni! On minusta huvittavaa!” Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Team Fortress Wikiä laajentamalla sitä. |
Itemtest | |
---|---|
Perustiedot | |
Tiedostonimi | itemtest
|
Tekijä(t): | Valve |
Kartan tiedot | |
Ympäristö: | Industrial |
Asetelma: | Indoor |
Map Overview | |
“ | Miltäs luoti tuntuu? Hyvältä? Noh? (How's that bullet feel? Feel good? Huh?)
Kuuntele
— Sniper tekee yleissilmäystä vasta luotuun aseeseensa.
|
” |
Itemtest on kokeilukartta, joka julkaistiin Australian Christmas -päivityksen mukana. Se on muunneltu versio BLUn syntymishuoneesta komentopiste kartasta Gorge.
Kartta antaa kehittelijöiden testata tekeleitään helposti muokattavassa ympäristössä, jossa voi nopeasti tallentaa ja ladata monta erillaista kokoonpanoasetelmaa.
Toiminnallisuus
Konsolikomento "testitem
" näyttää esinekokeiluvalikon, joka sisältää itsetehtyjen mallien lisäämisvaihtoehdon. Kullekin luokalle voidaan asettaa neljä esinettä.
Kokeiluvalikkossa voi myös lisätä ja manipuloida useita botteja erilaisilla käyttäytymisillä (kuten juokseminen, hiipiminen, jne). Toinen komento "testitem_botcontrols
" näyttää pienemmän HUD-valikon, jossa bottien käyttäytyminen voidaan nopeasti muuttaa ilman kokonaista kokeiluvalikkoa, mikä tekee sen hyödylliseksi bind-komennoksi tietylle näppäimelle.
Valikko antaa käyttäjän myös tallentaa ja ladata nopeasti itse tekemiään kokoonpanoja. Kokoonpanot tallennetaan tiedostoihin ".itf
"-tiedostopäätteellä, ja ne tallennetaan oletuksena pelaajan cfg
-kansioon /team fortress 2/tf/cfg/
.
Galleria
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
- "Back to the drawing board, genius!" – TF2 Official Blog post, January 3, 2011.
|